Автоматическое уничтожение - Auto Destruct - Wikipedia

Автоматическое уничтожение
Auto Destruct.jpg
Разработчики)Neurostone
Издатель (ы)Electronic Arts
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
Жанр (ы)Стрелок

Автоматическое уничтожение это видео игра разработан шведской студией Neurostone и издан Electronic Arts. Он был выпущен для Игровая приставка. Игрок берет на себя роль пенсионера. гонщик охота на фанатичный культ, убивший его жену и дочь.[2] Музыка была написана английским электронным продюсером Дэнни Бриоттетом.[нужна цитата ]

Геймплей

Игрок берет на себя управление футуристическим автомобилем в трехмерной городской среде и должен выполнить ряд миссий.[3] Цели сильно различаются и включают в себя миссии по поиску и уничтожению, миссии сопровождения и такси вождение.[3]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр61%[4]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame2,5 / 5 звезд[5]
Консоли +88%[6]
ВОСА7.25/10[7]
Информер игры7/10[8]
GamePro3,5 / 5 звезд[9]
GameSpot4.4/10[10]
IGN6/10[11]
Следующее поколение3/5 звезды[12]
OPM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)6/10[13]
OPM (НАС)3/5 звезды[14]

Игра получила смешанные отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.[4] Следующее поколение сказал, что игра была «хорошей поездкой, но могло быть гораздо больше».[12]

Рекомендации

  1. ^ Сотрудники GameSpot (6 февраля 1998 г.). "Календарь игр VGS [дата неверно обозначена как" 24 апреля 2000 г. "]". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 18 февраля 1999 г.. Получено 17 декабря 2020.
  2. ^ Сотрудники ВОСА (октябрь 1997 г.). «Автоматическое уничтожение (предварительный просмотр)». Ежемесячный отчет об электронных играх. №99. Зифф Дэвис. п. 47.
  3. ^ а б Персонал ВОСА (декабрь 1997 г.). «Auto Destruct: гоночная игра, в которой есть что-то для всех». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 101. Зифф Дэвис. п. 80.
  4. ^ а б «Автоматическое уничтожение для PlayStation». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 1 мая 2019 г.. Получено 17 декабря 2020.
  5. ^ Сакенхайм, Шон. «Автоматическое уничтожение - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 18 декабря 2020.
  6. ^ Шпион; Niiico (февраль 1998 г.). «Автоматическое уничтожение». Консоли + (На французском). № 73. С. 134–35.
  7. ^ Рикардс, Келли; Сюй, Дэн; Смит, Шон; Куджава, Крейг (февраль 1998 г.). "Автоматическое уничтожение". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 103. Зифф Дэвис. п. 114. Получено 18 декабря 2020.
  8. ^ «Автоматическое уничтожение». Информер игры. №58. FuncoLand. Февраль 1998 г.
  9. ^ Новичок (февраль 1998 г.). "Auto Destruct [автор ошибочно назван" Cheat Monkey "]". GamePro. № 113. IDG Entertainment. п. 86. В архиве из оригинала 16 января 2005 г.. Получено 18 декабря 2020.
  10. ^ Филдер, Джо (7 апреля 1998 г.). "Обзор автоматического уничтожения [дата неверно обозначена как" 28 апреля 2000 г. "]". GameSpot. CBS Interactive. Получено 17 декабря 2020.
  11. ^ Дуглас, Адам (21 января 1998 г.). "Автоматическое уничтожение". IGN. Зифф Дэвис. Получено 20 октября 2017.
  12. ^ а б "Автоматическое уничтожение". Следующее поколение. № 39. Imagine Media. Март 1998. с. 109. Получено 17 декабря 2020.
  13. ^ Персонал ОПМУК (февраль 1998 г.). "Автоматическое уничтожение". Официальный британский журнал PlayStation Magazine. № 29. Будущее издательство. п. 113. Получено 18 декабря 2020.
  14. ^ «Автоматическое уничтожение». Официальный журнал PlayStation в США. Vol. 1 шт. 5. Зифф Дэвис. Февраль 1998 г.

внешняя ссылка