Мстители в галактической буре - Avengers in Galactic Storm

Мстители в галактической буре
Мстителиgalacticstorm arcadeflyer.PNG
Североамериканский аркадный флаер
Разработчики)Data East
Издатель (ы)Data East
Дизайнер (ы)Ивао Хорита и команда
Композитор (ы)Сёго Сакаи
Платформа (и)Аркадная игра
Релиз
Жанр (ы)Против файтинга
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Аркадная системаData East Система MLC аппаратное обеспечение

Мстители в галактической буре (ア ベ ン ジ ャ ー ズ ・ ギ ラ ク テ ィ ッ ク ス ト ー ム) это 1995 борьба аркадная игра разработан и опубликован Data East. В нем есть сюжетный режим для одного или двух игроков или многопользовательский режим «лицом к лицу», и он был первым современным файтингом, в котором использовались персонажи-помощники, которых игроки обычно называют «помощниками» или «нападающими». Игра основана на персонажах из Чудо Вселенная, прежде всего Мстители но также Кри. Сюжет игры и список игровых персонажей основаны на Операция: Галактическая буря сюжетная дуга. Перед их банкротством в 2003, это была одна из последних файтингов Data East, а также их третья и последняя игра, основанная на Мстителях после их двух 1991 видеоигры: Капитан Америка и Мстители бей их аркада и РЭШ платформер с таким же названием.

26 февраля 1996 г. Пони Каньон и Scitron Label добавил фоновая музыка из Мстители в галактической буре с фоновой музыкой другого названия системы Data East MLC, Череп Клык, оба в альбом под названием Череп Клык / Мстители в Галактической Бури, который был выпущен исключительно в Японии.

Геймплей

Мстители в галактической буре в основном посвящен космической тематике и во время своего выпуска играет так же, как и другие 2D-игры против файтингов, в которых персонаж игрока сражается против своего оппонента в лучших двух матчах из трех в режиме одиночного турнира с компьютером или против другого человек-игрок. У игрока есть список персонажей из восьми игровых бойцов на выбор, каждый со своими движениями и стилями боя из комиксов. Основная уникальная особенность Мстители в галактической буре - это список персонажей-помощников. Игроки выбирают как игрового персонажа, так и помощника, с которым будут сражаться, прежде чем перейти к выбранному режиму.[1][2] Над сегментами боя есть три типа полосок: здоровье, сила и помощник. Если шкала здоровья становится пустой, этот персонаж теряет сознание. Если шкала мощности становится полной, у этого персонажа появляется шанс совершить отчаянные движения. Если одна из двух полосок помощников заполнится, этот персонаж может вызвать своего помощника, чтобы ненадолго атаковать его или ее противника (до двух раз), прежде чем он покинет сцену.

В игре есть два режима: «Story Mode» и «VS Mode». В «Сюжетном режиме», когда он выбран, игрок должен выбрать одного из двух «Участников в середине игры»: «Друг (член команды)» или «Враг (противник)». Один игрок может сражаться в одиночку или объединиться со вторым игроком против противников на протяжении всего этого режима. Цель этого режима - выбить несколько персонажей в порядке появления на протяжении всей игры. Операция: Галактическая буря сюжетная дуга. У каждого игрока будет по две жизни либо в начале, либо в дальнейшем. По завершении игра заставит игроков сражаться с ранее сражавшимися персонажами, случайно выбранными и играемыми компьютерным игроком. Когда два игрока объединяются и когда шкалы мощности обоих игроков заполнены, один из игроков может создать «двойной мощный тандемный ход», дуплексный ход отчаяния, который является еще одной уникальной особенностью игры, позже вдохновляющей других, таких как Marvel против Capcom: Битва супергероев и Ярость драконов. «VS Mode» похож на большинство многопользовательских режимов других 2D-игр, в которых два игрока сражаются друг с другом лицом к лицу.

участок

Громовой удар VS. Shatterax.

Сюжет игры и список игровых персонажей и их персонажей-помощников основаны на Операция: Галактическая буря сюжетная дуга.

Символы

Игровые персонажи

Помогите персонажам

Прием

Компьютерные и видеоигры назвал игру улучшением предыдущей игры Data East по сравнению с файтингом, История бойца. Они написали, что 3D-графика была так же хороша, как и в Инстинкт убийцы, но назвал фон "полностью плоским". В журнале сказано, что игра была неплохая, «тоже не отличная».[1] Рецензент для Следующее поколение заявил, что, несмотря на лицензию Мстителей, инновационную механику вспомогательных персонажей и графику (например, компьютерные и видеоигры, он сравнил их с таковыми из Инстинкт убийцы), в Гольфленд он заметил огромную толпу вокруг Уличный боец ​​Альфа 2 кабинет, пока один человек играл Мстители в галактической буре. Он предположил, что даже со всеми ее привлекательными "наворками" игра не может быть завершена на рынке, который сейчас наводнен выдающимися файтингами из-за среднего игрового процесса и анимации персонажей. Он набрал 2 из 5 звезд.[3]

Рекомендации

  1. ^ а б «Мстители в галактической буре». Компьютерные и видеоигры. Май 1996. с.10.
  2. ^ «Мстители из комиксов Marvel в галактической буре». Следующее поколение. Imagine Media (13): 135. Январь 1996.
  3. ^ «Мстители в галактической буре». Следующее поколение. № 17. Imagine Media. Май 1996. С. 101, 104.

внешняя ссылка