BattleTech: Месть Полумесяца - BattleTech: The Crescent Hawks Revenge - Wikipedia

Battletech:
Месть полумесяца
BattleTech - Месть Полумесяца Coverart.png
Разработчики)Westwood Associates
Издатель (ы)Инфоком
Производитель (и)Скотт Берфилд
Тони Ван
Дизайнер (ы)Тони Ван
Программист (ы)Дэвид Р. Деттмер
Барри Грин
Художник (ы)Чак Остин
Скотт Берфилд
Джозеф Б. Хьюитт IV
Дженни Мартин
Рик Паркс
Аарон Э. Пауэлл
Дон Ву
Композитор (ы)Пол С. Мудра
Дуайт Кеничи Окахара
СерииBattleTech
Платформа (и)MS-DOS
Релиз1990
Жанр (ы)Тактика в реальном времени
Режим (ы)Один игрок

BattleTech: Месть Полумесяца Ястребов это тактика в реальном времени игра, основанная на FASA BattleTech Вселенная. Это прямое продолжение BattleTech: Начало Полумесяца, хотя игровой процесс значительно отличается от такового в первой части, которая была в первую очередь приключенческой / ролевой игрой. Разработан Westwood Associates для Mediagenic, разработанная Скоттом Берфилдом, игра служит прототипом того, что позже стало Дюна II, первый стратегия в реальном времени название на ПК.[нужна цитата ]

Геймплей

BattleTech: Месть Полумесяца Ястребов использует прото-стратегия в реальном времени двигатель[требуется разъяснение ] что позволяет игрокам приостанавливать игру каждый раз, когда отряд отдается приказам. Игроки также могут ускорять или замедлять время, позволяя им играть в любом желаемом темпе. Бой скромно смоделирован по классическим правилам BattleTech, гораздо лучше, чем более поздний Mech Commander, что делает Месть полумесяца одна из немногих игр BattleTech, строго соблюдающих правила настольной игры.

Основная часть игры - это линейная кампания из миссий, в которой игроку предлагается тактическое сражение, которое может длиться от 5 до 50 минут. Первая миссия включает в себя простую битву между мехом Дженнера и мехом саранчи, служащую учебным пособием и началом истории. Более поздние миссии дают игроку контроль над четырьмя мехами в их «командирском копье» и двумя дополнительными копьями.

«Мехами в командирском копье можно управлять индивидуально или отдавать приказы вместе как копье, в то время как« мехами в двух других копьях можно управлять, отдавая приказы только всему копьему ». Это еще одна важная веха стратегии, поскольку Месть полумесяца была концепция, позволяющая игроку управлять как отдельными юнитами, так и группами юнитов, используя одну и ту же схему управления.

Кампания известна своим разнообразием, где перед игроком ставятся задачи от защиты разбившегося десантного корабля до остановки вражеских юнитов на определенное время и до защиты конвоя, который пытается загрузить боеприпасы. Миссии кампании иногда имеют несколько концовок, и исход битвы может повлиять на следующие миссии.

Тем не менее, кампания также отмечена как очень сложная, поскольку некоторые ранние варианты кампании значительно усложняют последующие миссии, даже если игрок этого не осознает. Хотя игра пытается представить игроку несколько способов выполнения некоторых миссий, методы часто сильно различаются по сложности, и игрок не узнает об этом, пока не попробует все варианты.

участок

История следует за главным героем предыдущего Полумесяц Ястреб Джейсон Янгблад направляется на базу печально известной наемной организации Гончих Келла. Ястребов атакуют в пути, они терпят крушение и проводят значительную часть ранней игры, защищая разбившийся десантный корабль и помогая Гончим Келла отражать атаку Куриты.

Отразив атаку, Ястребы-Полумесяцы отправляются на длинную серию миссий по спасению отца Джейсона от его похитителей Куриты, в которых они успешны. Джейсон воссоединился со своим отцом, который пропал без вести с начала Зарождение Crescent Hawk.

Затем в игре есть большой таймскип на период вторжения клана. Ястребы-полумесяцы присоединяются к Гончим Келла и сражаются вместе с ними, отражая вторжение кланов, часто вместе со своими бывшими врагами Курита. Силы Полумесяцев, Гончих Келла и Курита успешно защищают столицу Куриты, и игра заканчивается тем, что Ястребы завоевывают уважение своих новых союзников Куриты.

Примечательно, что между Crescent Hawks и оригиналом есть сюжетный кроссовер. MechWarrior игра. В короткой одноразовой миссии Crescent Hawks пытаются спасти Blazing Aces, группу наемников из оригинала. MechWarrior игра, от атаки клана. Им не удалось спасти главного героя, MechWarrior Гидеона Ванденбурга, который погиб во время атаки. Тем не менее, Гидеон тайно спрятал от клана большинство мехов Тузов, и Пылающие Тузы выживают, несмотря на смерть своего лидера.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGW3/5 звезды[1]
Дракон4/5 звезд[2]

Компьютерный игровой мир в 1991 г. заявил, что BattleTech была отличным преобразованием настольной игры "без необходимости доставать рулетку и стопку диаграмм", с хорошим Графика VGA и звуковая карта аудио.[3] В обзоре научно-фантастических игр 1992 года журнал присвоил титулу три из пяти звезд:[1] и обзор стратегических космических игр 1994 года, действие которого происходило в 2000 году и позже дало игре две с лишним звезды из пяти, заявив, что она «имеет сильные ролевые элементы, но все же сохраняет тактический оттенок боя мехвоинов».[4] Игра была рецензирована в 1991 году в Дракон # 167 Хартли, Патриция и Кирк Лессер в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 4 звезды из 5 возможных.[2]

В ретроспективе 1999 года Компьютерные игры Стратегия Плюс названный Месть Полумесяца заняв второе место в списке «10 основных стратегических игр в реальном времени».[5]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б Брукс, М. Эван (ноябрь 1992 г.). «Стратегии и военные игры: Будущее (2000 -...)». Компьютерный игровой мир. № 100. с. 99. Получено 4 июля 2014.
  2. ^ а б Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (март 1991). «Роль компьютеров». Дракон (167): 47–54.
  3. ^ Ламбрайт, Дж. Д. (февраль 1991 г.). "BattleTech Infocom: месть Crescent Hawk раскрывает свое" смертоносное наследие"". Компьютерный игровой мир. № 79. с. 20. Получено 17 ноября 2013.
  4. ^ Брукс, М. Эван (май 1994 г.). "Никогда не верь газфлювианскому флингшноггеру!". Компьютерный игровой мир. С. 42–58.
  5. ^ Бауман, Стив (15 ноября 1999 г.). «10 основных стратегических игр в реальном времени». Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 1 марта 2005 г.. Получено 3 ноября 2018.

внешняя ссылка