Голубое небо рейнджеры - Blue Sky Rangers

Воссоединение команды Blue Sky Rangers в 2011 году.

В Голубое небо рейнджеры это группа Intellivision программисты игр, которые ранее работали на Mattel в начале 1980-х гг.

Когда в 1978 году впервые вышла Intellivision, все игры были разработаны сторонней фирмой, APh Технологический Консалтинг. Понимая, что потенциальная прибыль намного больше с программное обеспечение первой стороны, Mattel сформировала собственную группу разработки программного обеспечения. Первоначально пять членов этой команды Intellivision были менеджерами Габриэль Баум, Дон Даглоу, Рик Левин, Майк Минкофф и Джон Соль. Левин и Минкофф (давний ветеран Mattel Toys) пришли из команды разработчиков портативных игр Mattel. Чтобы этих и более поздних программистов (команда Mattel достигла пика в 110 человек в 1983 году) от конкурентов Atari, их личность и место работы держались в строжайшей тайне.

В 1982 г. Телепрограмма опубликовал статью о секретной команде программирования Intellivision. Автор статьи хотел придумать какое-нибудь название группы, кроме «Программисты прикладного программного обеспечения», поэтому он придумал название «Рейнджеры голубого неба». Это было основано на «Встречах Blue Sky Meetings» группы программирования, которые представляли собой серию мозговых штурмов для новых игровых идей.[1]

Это название прижилось, и программисты были (и остаются) вместе как Рейнджеры Голубого Неба. Один из первых программистов, Кейт Робинсон, в последние годы вновь приобрел права на Intellivision, и игры Blue Sky Rangers теперь доступны на различных компьютерах и платформах видеоигр, а также мобильные телефоны. В настоящее время права принадлежат Томми Талларико.[2]

Члены

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Польскин, Ховард (19 июня 1982 г.). «За кулисами с рейнджерами Blue Sky, которые придумывают видеоигры Mattel». Телепрограмма. Архивировано из оригинал 14 мая 2013 г.. Получено 5 января, 2012.
  2. ^ Кэл, Джеффри (29 мая 2018 г.). «Ветеран музыки для видеоигр Томми Талларико приобретает права Intellivision у Mattel». Techspot. Получено 6 августа, 2018.
  3. ^ а б c d е Даглоу, Дон Л. (август 1988 г.). «Меняющаяся роль дизайнеров компьютерных игр». Компьютерный игровой мир. № 50. с. 18. Получено 17 апреля 2016.

внешняя ссылка