Виртуальная игровая станция Connectix - Connectix Virtual Game Station

Виртуальная игровая станция
Графический интерфейс Windows Virtual Game Station
Windows GUI виртуальной игровой станции
Оригинальный автор (ы)Аарон Джайлз
Разработчики)Connectix
изначальный выпуск5 января 1999 г.; 21 год назад (1999-01-05) [1]
Стабильный выпуск
1.4.1 / 11 октября 2000 г.; 20 лет спустя (2000-10-11)
Операционная системаКлассическая Mac OS, Майкрософт Виндоус
ТипЭмулятор
ЛицензияПроприетарный
Интернет сайт«Виртуальная игровая станция» на Wayback Machine (индекс архива)

В Виртуальная игровая станция (VGS) была эмулятор к Connectix это позволяет Sony Игровая приставка игры, в которые можно играть на настольном компьютере. Впервые он был выпущен для Macintosh, в 1999 году после предварительного просмотра на Macworld / iWorld в том же году Стив Джобс и Фил Шиллер.[2] VGS был создан Аарон Джайлз. Перекомпилирующий эмулятор ЦП был написан Эрик Траут.[3]

Выпущен в то время, когда Sony Игровая приставка На пике популярности Virtual Game Station была первым эмулятором PlayStation для любой платформы, который позволял играм работать на полной скорости на скромно мощном компьютерном оборудовании, и первым, который поддерживал подавляющее большинство игр для PlayStation. Рекламируется, что он будет работать на полной скорости на исходных 233 МГц. iMac G3 системы (полагаясь на встроенное графическое оборудование ATi), и в некоторых случаях она могла достаточно хорошо работать на системах 604e с частотой 200 МГц.

Воздействие этого продукта было огромным, поскольку он изменил доступную библиотеку игр Macintosh с очень маленькой избранной группы до почти всей коллекции игр для PlayStation. Графика может работать в полноэкранном режиме на полной скорости. Несколько ручных контроллеров типа PlayStation стали доступны с учетом VGS. Единственными недостатками были возможности получать DualShock с силовой обратной связью или использовать световые пушки.

VGS изначально был выпущен для NTSC на базе PlayStation игр, но более поздние версии были сделаны для PAL основанные на играх. Как и PS1, система была заблокирована по региону[нужна цитата ], и скопированные игры тоже не работали[нужна цитата ], хотя хакерскому сообществу не потребовалось много времени, чтобы выпустить версию "Mod Chipped". Версии 1.1 и 1.2 VGS пытались усложнить «моддинг», но вскоре также были изменены.

VGS оказался чрезвычайно популярным, так как стоил вдвое дешевле PlayStation и не требовал дополнительного оборудования. Позже VGS был перенесен на Майкрософт Виндоус. Там он был немного менее популярен из-за конкуренции с другими эмуляторами, такими как блейм!, хотя у него была лучшая совместимость.

Sony восприняла VGS как угрозу и подала иск[4] против Connectix за нарушение авторских прав. В конечном итоге дело было закрыто в пользу Connectix, но Connectix не смогла продать программное обеспечение, поскольку Sony получила временный судебный запрет.[5] Вскоре после этого Sony приобрела VGS у Connectix и прекратила его выпуск. К тому времени PlayStation 2 почти закончился, а оригинальная PlayStation была на пределе своего пика, и люди смотрели в сторону консолей следующего поколения.

Рекомендации

  1. ^ Connectix® Corporation представляет Connectix Virtual Game StationTM
  2. ^ YouTube (11 апреля 2012 г.), MacWorld Сан-Франциско (1999) 6/7, получено 29 июня, 2019
  3. ^ История компьютеров Аарона, эпоха Connectix
  4. ^ * Апелляционный суд девятого округа США (2000 г.). Sony Computer Entertainment, Inc .; Sony Computer Entertainment America, Inc. против Connectix Corporation, 203 F.3d 596 (9-й округ, 2000 г.). Доступ онлайн 29 августа 2006 г. «Архивная копия». Архивировано из оригинал 28 февраля 2007 г.. Получено 2007-02-28.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  5. ^ http://www.macobserver.com/news/99/april/990423/messagefromconnectix.html

Смотрите также