Дэйлон Левеллер - Daylon Leveller

Дэйлон Левеллер
Оригинальный автор (ы)Рэй Гарднер
Разработчики)Daylon Graphics Ltd.
Стабильный выпуск
4.2 / 14 октября 2019 г. (2019-10-14)
Написано вC ++
Операционная системаМайкрософт Виндоус
Тип3D компьютерная графика
ЛицензияКоммерческое на место
Интернет сайт[1]

Дэйлон Левеллер это местность /поле высоты программа моделирования, разработанная Daylon Graphics Ltd. британская Колумбия, Канада. Он был написан Рэем Гарднером в 1998 году и сейчас находится в версии 4.2. Leveler начинался как форк более ранней утилиты Gardener NavCam для Пов-луч трассировщик лучей. Он использует несколько сторонних библиотек, в частности ГДАЛ который обеспечивает географическую привязку и поддержку дополнительных форматов файлов, а также Lua что позволяет легко создавать сценарии для подключаемых модулей и макросов.

Документы выравнивателя отображаются в двухпанельном окне, показывающем вид надира (сверху вниз) поля высот и OpenGL -основанный вид, показывающий поле высот (и связанные элементы) в 3D. Лепка и большинство других инструментов можно использовать на любой панели. Изменения сразу же отражаются в обоих представлениях, обеспечивая интерактивное ощущение процесса моделирования. Моделирование основано на метафоре программы рисования, похожей на Adobe Photoshop, с кистями, инструментами выделения и т. д. Также можно применять текстуры и уровень воды. Поля высот могут быть плоскими (плоскими) или искажаться с помощью отображения УФ-смещения на сферы, сечения сфер, конусы, цилиндры и т. Д. Векторные формы поддерживаются с использованием отдельного векторного слоя и могут использоваться для редактирования мест и создания масок и образований для выбора полей высот. Для инженеров-строителей также доступен анализ выемки / насыпи и поперечного сечения.

Начиная с версии 3.0, Leveler включает векторные фигуры, которые можно использовать как для моделирования, так и для окрашивания. В версии 4.0 можно размещать настоящие объекты 3D-сцены и текстуры земли на основе шейдеров. В версии 4.1 поддерживается Unicode, а также ограничена поддержка локалей, отличных от Северной Америки.

Leveler может экспортировать сцены в Пов-луч, RenderMan, и VRML. Он использует плагины для обработки файлов других форматов и процессов фильтрации.

Leveler также поддерживает трассировку лучей, анимацию и размещение опорных фигур, хотя эти функции являются вторичными по сравнению с его возможностями моделирования и были добавлены в основном для удобства создания прототипов.

Платформы

Leveler доступен для 32- и 64-битных версий. Майкрософт Виндоус (версия 2.6+ включает некоторые незначительные исправления совместимости для Vista и для Windows 7 ).

Связанные приложения

Leveler - это базовая технология для Daylon Landshaper Golf, высокотехнологичного приложения в области гражданского строительства для индустрии дизайна полей для гольфа.

использованная литература

дальнейшее чтение