Двойной крест (видеоигра) - Double Cross (video game)

Двойной крест
Double Cross game cover.png
Разработчики)13AM Игры
Издатель (ы)Игры Граффити
Директор (ы)Алекс Рушди
Производитель (и)Стеф Сандеркок
Дизайнер (ы)Томас Макколл
Джастин Фернандес
Программист (ы)Марти Куглер
Майкл Николетти
Эльсио Пераццини Нето
Художник (ы)Такаши
Шон Фрейзер
Аарон Кваписински
Майкл Ламберт
Линдси Коллинз
Писатель (ы)Унаи Кабесон
Композитор (ы)Дэн Родригес
Платформа (и)Windows
Nintendo Switch
Xbox One
Выпуск
  • Nintendo Switch
  • 10 января 2019 г.,
Xbox One
  • WW: 19 июня 2019 г.,
Жанр (ы)Действие, Платформа
Режим (ы)Один игрок

Двойной крест является действие Платформа видео игра разработан 13AM Игры для Майкрософт Виндоус, Nintendo Switch и Xbox One, являясь второй игрой, разработанной командой. Игра была выпущена для Nintendo Switch в январе 2019 года.[1]

Геймплей

В Двойной крест, игрок управляет Захрой Синклер, агентом RIFT, который может прыгать, прыгать по стене и использовать ее протонный меч чтобы захватывать определенные объекты или преодолевать большие промежутки с помощью якорей, а также имеет ряд боевых приемов, таких как удары руками, перекатывание для парирования атак и препятствий и исцеление.[2] Побеждая врагов, Зара может получить энергию, которая заполняет счетчик энергии, который используется в некоторых ее боевых приемах. Захра также получает новые боевые приемы, собирая достаточное количество улучшений на каждом уровне для повышения уровня; Повышение уровня также позволяет Захре получить доступ к определенным улучшениям, из которых она может иметь только три одновременно.[3] Визуальный стиль игры представлен в виде спрайтов 2D-векторных персонажей и окружения.[4]

Всего в игре тринадцать уровней, по четыре уровня в каждом из трех миров, и один последний уровень, который открывается только после того, как все три мира очищены и выполнены некоторые другие условия. Хотя уровни в каждом мире структурированы линейно, игрок может пройти каждый мир в любом порядке, за исключением последнего уровня, аналогично предыдущему. Мега человек серии. Первые три уровня каждого мира открываются обычным прогрессом, но чтобы достичь четвертого и последнего уровня каждого мира, а также последнего уровня, игрок должен собирать подсказки, выполняя запросы для других персонажей, завершая определенные уровни или просто проверяя различные помещения в штаб-квартире RIFT, чтобы собрать полное досье и отправить комиссару Валери Вайсхарт. В каждом мире есть своя игровая механика, которая разбросана по уровням.

участок

Двойной крест происходит в мире, где межпространственное путешествие возможно. Однако, поскольку это привело к негативным последствиям, таким как преступность и заражение между мирами, полицейские силы во главе с Валери Вайсхарт и Дэш Стерлинг, известные как Регуляторы межпространственных границ и технологий (RIFT), служат для поддержания закона и порядка между каждым измерением с Захрой. Синклер - один из главных агентов RIFT.

Однажды таинственная фигура, называемая «Подозреваемый Икс», крадет Метакатализатор, оружие, которое, как говорят, является в значительной степени разрушительным, из Экстравселенной. Когда Захра приходит, чтобы остановить его, «Икс» говорит ей «покинуть РИФТ», прежде чем сбежать. Используя подсказки, которые она получила во время столкновения с «X», и с помощью своих коллег, Зара отслеживает действия «X» в Рептаррии, Доме финансирования и Гутопии.

Захра проходит испытания в каждом мире и соответственно побеждает криминальных боссов Рипджоу, Ханчо и даже Фрейю Гронналву из RIFT, сужая список подозреваемых; делая это, Захра сталкивается с собственной личностью, которая презирает и «X», и RIFT из-за инцидента, когда «X» разрушил ее мир, и сама ужасается коррупции RIFT. В конце концов, Зара сужает список подозреваемых до своего лучшего друга Скипа Холлистера, к своему большому огорчению.

После того, как Захра в последний раз сражается с Роугом Захрой, выясняется, что настоящий «Икс» подставил Скипа, чтобы начать свое вторжение в штаб-квартиру RIFT и перегреть ядро ​​станции. С некоторой помощью Скипа Зара противостоит «Икс», который оказывается двойником Даша. Затем появляется Дэш из RIFT и показывает, что он организовал все ограбление, чтобы отомстить RIFT (особенно строгому генеральному директору Соргине ДеЛабурд) за то, что он не обращался с ним. неизлечимо болен сын, единственный человек, которого он любил больше, чем кто-либо другой в любой вселенной. Захра с большим трудом борется с обоими рывками; однако Роуг Захра появляется в последний момент и позволяет Захре из RIFT одержать верх, победив Рывков и сорвав их план. Позже Захра становится элитным агентом, чтобы обеспечить реформирование RIFT, и вместе с другими агентами Роуг Зара благодарит своего коллегу за помощь в преодолении их разногласий.

В сцене после титров армия оставшихся Даш решает отомстить от имени своих заключенных в тюрьму собратьев.

Развитие

Двойной крест было объявлено 3 апреля 2018 г., и изначально планировалось выпустить его летом 2018 г.[5] Из-за капитального ремонта игрового процесса и художественного стиля дата релиза была перенесена на январь 2019 года.[6]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторГол
Metacritic(NS) 67/100[7]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
GameSpot6/10[8]
Nintendo World Report7/10[9]

Двойной крест получил от смешанных до несколько положительных отзывов после его выпуска. Критики хвалили платформенный аспект и разнообразный дизайн уровней, но резко критиковали аспект решения тайн и боевую структуру, которую многие считали скучной и повторяющейся. На Metacritic, игра получила 67 баллов на основе 22 отзывов, что означает «смешанные или средние отзывы».[7]

Хайди Кемпс из GameSpot поставил игре 6 из 10, назвав механику протонного метателя «особенной» и «доставляющей удовольствие», высоко оценив эффективность приема и особенно замедление времени, но нашел бой «вялым, упрощенным делом», заключив: «Было дважды Кросс решил больше сосредоточиться на своей силе - увлекательном физическом платформере - и не придал особого значения таким вещам, как бой и утомительный элемент решения тайн, игра была бы легкой рекомендацией. Но слабые части пакета перетаскивают все , и Double Cross заканчивает тем, что кажется, что это несколько недоваренная смесь идей ".[8] Мэтью Заводняк из Nintendo World Report дал игре 7 баллов из 10, также высоко оценив платформер и назвав его «2D. Человек-паук игру, которую я всегда хотел », но также критиковал бой и общий сюжет, заключая, что« Двойной крест почти великолепен. Со всеми различными способами использования протонного метателя в этой игре, я определенно получил удовольствие от прохождения уровней. К сожалению, разделы расследования и боя вызывают такие унылые перерывы, что по крайней мере треть вашего времени, проведенного в качестве агента R.I.F.T. будет незабываемым трудом. Я бы хотел, чтобы сиквел взял протонный меч и по-настоящему работал с ним, потому что у игры есть большой потенциал ".[9]

использованная литература

  1. ^ «Объявлена ​​дата выхода межпространственного платформера Double Cross». Веб-сайт инди-игр. 13 декабря 2018 г.. Получено 21 февраля, 2019.
  2. ^ Санта-Мария, Алекс (14 января 2019 г.). «Двойной перекрестный обзор - пересекая потоки». Game Revolution. Получено 19 марта, 2019.
  3. ^ Фогель, Митч (10 января 2019 г.). «Двойной перекрестный обзор (Switch eShop)». Nintendo Life. Получено 19 марта, 2019.
  4. ^ Стауффер, Дерек (10 января 2019 г.). "Двойное перекрестное обозрение: потрясающая смесь жанров". Screen Rant. Получено 19 марта, 2019.
  5. ^ «13AM Games анонсируют Double Cross для ПК и Switch». Gamereactor. 3 апреля 2018 г.. Получено 21 февраля, 2019.
  6. ^ «Двойной крест перенесен на январь 2019 года». NintendoSoup. 2 октября 2018 г.. Получено 21 февраля, 2019.
  7. ^ а б "Двойной крест for Switch Reviews ". Metacritic. CBS Interactive. Получено 22 февраля, 2019.
  8. ^ а б Кемпс, Хайди (15 января 2019 г.). «Двойной перекрестный обзор - боевые беды». GameSpot. Получено 22 февраля, 2019.
  9. ^ а б Заводняк, Матфей (10 января 2019 г.). "Двойной крест (переключатель) Обзор". Nintendo World Report. Получено 22 февраля, 2019.

внешние ссылки