Подземелья (видео игра) - Dungeons (video game) - Wikipedia
Подземелья | |
---|---|
Разработчики) | Realmforge Studios |
Издатель (ы) | Калипсо Медиа |
Директор (ы) | Бенджамин Раушер |
Дизайнер (ы) | Кристиан Вольфертштеттер |
Программист (ы) | Корбинский абентум |
Художник (ы) | Александр Шонка, Иоахим Сеглер |
Двигатель | ОГРЭ |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Стратегия, симуляция, управление подземельями |
Режим (ы) | Один игрок |
Подземелья это стратегия /симуляция видеоигра, разработанная Realmforge Studios и опубликовано Калипсо Медиа. Он был анонсирован 12 августа 2010 г. и выпущен 27 января 2011 г. в Германии.[2] и 10 февраля 2011 г. в Северной Америке.
Геймплей
Подземелья отличается от Хранитель подземелья[3] в этом цель - заботиться о героях, а не о монстрах. Чтобы получить энергию души, необходимую для покупки высококлассного оборудования для подземелья, героев нужно убивать только после того, как они полностью удовлетворены. Героям приятно, если они, например, находят сокровища или сражаются с трудом, но не побеждают противников. В отличие от Хранитель подземелья, у игрока также есть аватар на экране, Повелитель подземелий, который может телепортировать тела в тюремную комнату, чтобы получить энергию души, или бродить по подземелью, побеждая героев. Он возродится в сердце подземелья, если он будет убит, за счет очков здоровья сердца подземелья.[4]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Подземелья получил "смешанные или средние" отзывы согласно агрегатор обзоров Metacritic.[5] Критики отметили, что в игре больше заботились о героях, чем о собственных существах, в отличие от Хранитель подземелья серии.[нужна цитата ] Тем не мение, GameSpot охарактеризовал игру как «отупляющую, повторяющуюся игру».[3]
Добавить
Автономный аддон под названием «Dungeons - The Dark Lord» был выпущен в сентябре 2011 года.[6]
Сиквелы
Продолжение Подземелья 2 был объявлен пасхальным яйцом в ТЬМА в июле 2013 г.[7] Он был выпущен 24 апреля 2015 г. для Майкрософт Виндоус, OS X и SteamOS.[8]
Подземелья 3 это продолжение Подземелья 2. Он был выпущен 13 октября 2017 года.[9]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Подземелья». Пар. 2011-02-10. Получено 2013-06-20.
- ^ «Подземелья - ПК» (на немецком). Gamestar. Получено 31 января 2011.
- ^ а б Уоллтон, Марк (07.02.2011). "Обзор подземелий". GameSpot. Получено 2012-01-02.
Ошеломляющий и повторяющийся игровой процесс Dungeons никогда не достигает величия Dungeon Keeper, его классического вдохновения.
- ^ Парк, Эндрю (05.10.2010). «Эксклюзивные впечатления от подземелий - создание трюков и заманивание героев на смерть». GameSpot. Получено 2013-06-20.
- ^ а б "Dungeons для ПК" Обзоры ". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2020-11-08.
- ^ «Гамона». Gamona.de. 2011-09-23. Получено 2013-06-20.
- ^ "Вот так парни анонсировали Dungeons 2".
- ^ Портер, Мэтт (21 февраля 2015 г.). "Dungeons 2 получает дату выхода". IGN. Получено 21 февраля, 2015.
- ^ «Подземелья 3». Пар. Получено 18 октября 2017.