Fatal Fury 3: Дорога к окончательной победе - Fatal Fury 3: Road to the Final Victory - Wikipedia

Fatal Fury 3: Дорога к окончательной победе
Fatal Fury 3 - Дорога к окончательной победе arcade flyer.jpg
Разработчики)СНК
SIMS (Сатурн)
Kinesoft[а] (Windows)
Издатель (ы)
Производитель (и)Хироши Мацумото
Такаши Нишияма
Дизайнер (ы)Такаши Цукамото
Такахиса Ярияма
Программист (ы)Хидеки Миягами
Ясуши Гусикен
Художник (ы)Хигаси Пон
Эйко Чанг
Эма Сью
Композитор (ы)Масахико Хатая
Тосио Симидзу
Ёсихико Китамура
СерииСмертельная ярость
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)
Аркадная системаNeo Geo MVS

Fatal Fury 3: Дорога к окончательной победе[b] это 1995 борьба лицом к лицу выпущено СНК для Нео-Гео аркадные и домашние платформы. Это четвертая игра в Смертельная ярость серия после Fatal Fury Special (который сам был обновленной версией Смертельная ярость 2 ). Консольные версии Смертельная ярость 3 были выпущены для Neo Geo CD, Sega Saturn, Windows -на базе компьютеров и на Wii Виртуальная консоль. Игра также включена в сборник Архив битвы Fatal Fury, том 1 для PlayStation 2.

Геймплей

Скриншот игрового процесса, демонстрирующий совпадение между Терри Богард и Голубая Мэри.

Смертельная ярость 3 сохраняет формат и элементы управления предыдущей игры серии, Fatal Fury Special. Тем не менее, боевые этапы с двумя планами были преобразованы в формат с тремя планами, известный как система Oversway. Игрок сражается в основном в средней или главной плоскости, но может перемещаться или «выходить за пределы» любой из линий качания на заднем (LP + LK) или переднем (LK + HP) плане. Когда игрок выполняет атаку в самолете с отклонением (или атаку с обхода), его персонаж возвращается на главный план. Точно так же игрок может атаковать противника, находящегося в плоскости качания, с помощью атаки Anti-Oversway. Игрок также может выполнить «Быстрое колебание», чтобы избежать атаки, оставляя оппонента уязвимым для обычной атаки.

Другие новые техники, представленные в этом выпуске, включают в себя управление высотой прыжка персонажа, блокирование атаки противника в воздухе (Air Guard) и новый тип комбо-техник, известный как Combination Arts, позволяющий игроку отменить определенную серию ( который варьируется между персонажами) регулярных атак от одного к другому. В дополнение к обычным специальным движениям и суперспециальным движениям, которые можно выполнять только тогда, когда шкала здоровья мигает красным, у каждого персонажа также есть «скрытая способность», которая является более сильной версией сверхспециального движения. Скрытая способность возникает один раз из каждых 1024 шансов всякий раз, когда игрок вводит команду для Суперспециального движения персонажа. Скрытую способность также можно использовать, активировав «Суперрежим» перед матчем с использованием секретного кода. Затем игрок вводит определенную команду для скрытой способности, когда индикатор жизни мигает красным. В отличие от суперспециальных приемов, скрытая способность может использоваться только один раз за раунд.

Смертельная ярость 3 также имеет систему боевых уровней при борьбе с компьютером. Когда игрок завершает раунд, его результативность оценивается от E до S. Последний противник, с которым игрок сталкивается в конце режима одиночной игры, определяется затем по среднему показателю игрока.

У игрока будет выбор между четырьмя персонажами в качестве первого противника (Джо, Мэри, Боб и Франко). После победы над первыми четырьмя противниками игрок сразится с Рюдзи Ямазаки в сюжетном матче, в котором игрок должен выиграть только один раунд. Затем игрок перейдет к битве против Май, Энди, Хон-Фу, Сокаку, Терри и Гиса в указанном порядке, прежде чем снова Ямадзаки на полный матч. В зависимости от средней оценки игра закончится против Ямадзаки или игрок будет сражаться с одним или обоими близнецами Джин.

участок

Прошло три года с тех пор, как Терри Богард победил Вольфганг Краузер и выиграл второй турнир «Король бойцов». С тех пор Терри путешествовал по всему миру, встречая новых друзей и сражаясь с множеством противников. Вернувшись домой в Южный город, Терри встречается со своим младшим братом Энди и его хорошими друзьями Джо и Май на торжественном открытии Pao Pao Cafe 2, которое возглавляет Ричард Мейер и его капоэйра ученик Боб Уилсон. Во время открытия Джо объясняет Терри тревожный слух, который он получил от Ченг Синдзан через личное сообщение в этом Гуси Ховард предположительно жив, пережив его смертельное падение с личной башни четыре года назад и инсценировали его смерть для публики, чтобы он мог медленно выздоравливать втайне и спланировать свою месть Терри, который победил его в первом турнире «Король бойцов». Услышав и узнав об этом, Терри и его друзья решили подтвердить, жив ли еще Гис, не зная, что их личное расследование - лишь небольшая часть большей угрозы, которая включает опасный японский преступник, двух молодых китайских сирот и трех священных свитков, которые могут легко подвергнуть опасности Южный город и остальной мир.

Истребители

Вернувшиеся бойцы:

Новые бойцы:

Боссы:

  • Рюдзи Ямазаки (v.b. Kji Ishii) - опасный японский преступник, который сражается, держа руку в кармане.
  • Цзинь Чонсю (v.b. by Каппей Ямагути ) - молодой китайский мальчик-сирота, который ищет Священные свитки Цзинь.
  • Джин Чонрей (v.b. Kappei Yamaguchi) - старший брат-близнец Чонсю, который помогает и помогает своему младшему брату-близнецу как его личный защитник и телохранитель.

Прием

В Японии, Игровой автомат перечисленные Fatal Fury 3: Дорога к окончательной победе в их выпуске от 1 мая 1995 года, как вторая по популярности аркадная игра в то время.[1] В соответствии с Famitsu, версия AES разошлась тиражом более 34 810 копий за первую неделю на рынке.[2]

После выпуска Famicom Tsūshin набрал 32 балла из 40 в версии игры для Neo Geo.[3] Четыре рецензента Ежемесячный отчет об электронных играх набрали 7,675 из 10. Они по-разному отреагировали на игру, и двое из них отметили, что ей не хватало "ощущения" игры. Смертельная ярость игра, но все четверо оценили ее как очень игровой файтинг, который стоит хотя бы попробовать в аркаде.[4] Признавая, что Смертельная ярость болельщики могут быть разочарованы сокращенным составом бойцов, GamePro высоко оценил новый третий боевой самолет и систему ранжирования и пришел к выводу, что «вместо того, чтобы просто добавлять больше истребителей, FF3 делает больше с меньшим количеством бойцов (скрытые ходы и т. д.) и уникальным методом игры ».[5] Они также дали Neo Geo CD в целом положительный отзыв, отметив, что Боб и Франко «неинтересные» новые персонажи, но похвалили подробные этапы, элементы управления и модификации атаки Mai's Swan Dive.[6]

В ретроспективном обзоре Максимум высоко оценил адаптацию комбо и специальных приемов в игре и заявил, что, если бы не сложность выполнения суперсильных приемов, Смертельная ярость 3 стала бы ведущей игрой в жанре экшн в аркадах. Они дали ему 4 из 5 звезд.[7]

Следующее поколение рассмотрел версию игры для Neo-Geo, присвоив ей две звезды из пяти, и заявил, что «все игроки могут, даже если всего на несколько секунд, ускользнуть с линии огня, чтобы избежать атаки противника или для подготовки к атаке. Помимо этой функции, игра является стандартным тарифом ".[8]

Примечания

  1. ^ Дополнительная работа NuFX и WizardWords
  2. ^ Также известный как Легенда о голодном волке 3: Далекая битва (Японский: 餓狼 伝 説 3 遥 か な る 闘 い, Хепберн: Гару Денсецу 3: Харуканару Татакаи) в Японии.

Рекомендации

  1. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском языке). № 494. Amusement Press, Inc. 1 мая 1995 г. с. 25.
  2. ^ «Поиск игры». Библиотека игровых данных. В архиве из оригинала на 24.04.2019. Получено 2020-11-01.
  3. ^ КРОССОВЫЙ ОБЗОР ИГР NEO GEO: 餓狼 伝 説 3 - 遙 か な る. い -. Еженедельник Famicom Tsūshin. №332. Стр.27. 28 апреля 1995 г.
  4. ^ «Команда обзора: Fatal Fury 3». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (71): 38. Июнь 1995.
  5. ^ «ProReview: Fatal Fury 3». GamePro. IDG (82): 68. Июль 1995.
  6. ^ «ProReview: Fatal Fury 3». GamePro. IDG (85): 80. Октябрь 1995.
  7. ^ «Fatal Fury 3: Четвертый в Fatal Series». Максимум: Журнал видеоигр. Emap International Limited (4): 46. Март 1996.
  8. ^ «Финал». Следующее поколение. № 8. Imagine Media. Август 1995. С. 71–72.

внешняя ссылка