Бойцовский клуб - Fight Klub - Wikipedia

Бойцовский клуб
Дизайнер (ы)Тим Эллингтон
Издатель (ы)Decipher, Inc.
Игроки2+
Время установки<2 мин.
Время игрыпримерно 15 мин.
Случайный шансНемного
Возрастной диапазон16/18+
Требуются навыкиКарточная игра
Арифметика
Чтение

Бойцовский клуб больше не издается торговая карточная игра к Decipher, Inc. Первые два набора были выпущены 16 февраля 2009 года и отправлены игрокам 26 февраля 2009 года. Третий набор был выпущен 11 января 2010 года.

В мае 2008 г. Decipher, Inc. выбранных людей, которые станут частью их программы члена-учредителя и коннектора для Fight Klub. Изначально было отобрано 2900 наставников-основателей. 7 июня 2008 года наставники-основатели получили версию 0.9 правил TCG Fight Klub, чтобы оставить отзыв. Расшифровка игроков Защитник Кендрика Саммерса, избранных трех членов-основателей, Мэтта Люсьера (MentalExodus), (MasterYodaaa) и (KankyWompous) для наблюдения за первоначальным голосованием, обсуждением и процессом отбора имен банд с 60 до 13 человек. В сентябре 2009 года Уоррен Голландия, Decipher, Inc. Генеральный директор объявил о выпуске первого информационного бюллетеня TCG Fight Klub под названием "The Drop", который будет доступен на Decipher, Inc. сайт в формате PDF. 6 января 2010 г. Уоррен Холланд, Decipher, Inc. Генеральный директор объявил об изменениях в программе «Учредительный наставник». Наставники-основатели сохранят свой активный статус только в том случае, если они (1) купят в аренду один килограмм за последние шесть месяцев, (2) выберут принадлежность к банде и (3) обновят свое личное приветствие в «Ваша учетная запись - настройки наставника». Во-вторых, был создан новый класс участников, названный Защитником Игрока. Decipher, Inc. выпустил редкую карту-головоломку для TCG Fight Klub, и игрок, решивший головоломку, получит 9 Kilo's of Fight Klub. 6 января 2011 года карта-головоломка «Расшифровать это» была решена Джошем (Согфрог).

В каждом наборе игры есть шесть игровых персонажей и дополнительные изображения из различных лицензионных объектов, таких как фильмы и телешоу. Наборы Один и Два содержать Мистер блонд из Бешеные псы, Джон Рэмбо, Ясень из Зловещие мертвецы, Доктор Ганнибал Лектер, Сил из Разновидность и Танкистка среди других героев и злодеев. Набор Три особенности персонажей из Терминатор серии, Робокоп, Взвод, Джиперс Криперс, и Фарго.

Распределение

Распределение Бойцовский клуб отличается от традиционных карточных игр несколькими способами. Бойцовский клуб продается напрямую игрокам через официальный сайт Decipher или, в качестве альтернативы, через розничных продавцов, которые приобрели оптовые розничные наборы для предложения игрокам.[1] Более того, Бойцовский клуб продается не в обычной упаковке бустеров и стартовых наборов, а в 121 карточных коробках, называемых Килограмм.[2] Цена Kilo составляет 29,95 долларов США плюс 4,95 доллара США за доставку по всему миру, оплачиваемую кредитной картой и - в будущем - через PayPal также.

Премьер-сет Один закладывает основу игры и будет доступен на протяжении всего жизненного цикла игры. Кроме того, это единственный набор, который поставляется с фиксированным распределением карт, а также включает ок. 21 → жетоны стеклянных бусинок для подсчета энергии. Одновременно выпущенный набор Два и любой следующий набор рандомизируется.[3] Также каждый комплект, начиная с Два особенности Черная красота бонус - подарок тем, кто купит не менее трех килограммов этого набора. Черная красавица 2 содержит три редкие игровые карты и восемь «вирусных маркетинговых карт».

Есть опасения, что эта модель распространения оттолкнет игровые магазины, которые в настоящее время служат координационными центрами для местных турниров и игровых групп для TCG.[4] Однако у розничных продавцов есть возможность стать «соединителями», позволяя им получать процент от прибыли от игроков, зарегистрированных через их местонахождение.[5] Кроме того, игровые магазины имеют возможность приобретать оптовые розничные упаковки килограммов со снижением стоимости примерно на 50% для продажи в своих игровых магазинах.

Маркетинг

Decipher работает на рынок Бойцовский клуб поощряя низовые[1] и вирусный маркетинг Мероприятия.[6] Новые игроки связываются с существующим наставником или защитником игрока, чтобы познакомить их с игрой. Для присоединения приглашения больше не нужны. Сайт был открыт для публики 20 февраля 2009 года.

Геймплей

Полные правила и демонстрационная колода доступны на официальном сайте. Бойцовский клуб интернет сайт. В Бойцовский клуб каждый игрок управляет одним персонаж, либо герой или злодей, выбранный из множества лицензионных фильмов и телешоу. Цель игры - нанести противнику очки урона, равные его очкам жизни. Каждый персонаж имеет доступ к трем цветам энергии: зеленому, синему и желтому. Хотя цвета имеют разные значения для каждого персонажа, они представляют схожие концепции и предназначены для того, чтобы игроки использовали карты, которые соответствуют общему ощущению выбранного ими персонажа. Эта энергия используется для розыгрыша дополнительных карт или активации эффектов. Карты требуют от игрока Гореть (потратить) или Место (просто имейте) определенное количество и цвет энергии. - Новая игровая механика, представленная в THREE, включает в себя партнеров, судьбу (покажите верхнюю карту вашего боевого стека и выполните действие в соответствии с ее числом судьбы) и Dom1nate (вы выиграете стычку. если у вас тот же тип стычки, что и у вашего оппонента).

Составление колоды и типы карт

Каждая колода состоит ровно из 40 карт: Одна Характер карточка, 12 Карты боя, 24–26 Нарисовать колоду карты и Капля. Карты боя и карты поддержки образуют отдельные стопки. Персонаж и дроп начинают игру (вместе с другими потенциальными универсальными картами и картами партнеров). Колода может содержать одну копию любой редкой карты и три копии любой необычной или обычной карты. Кроме того, на некоторых картах есть золотой значок. Всего в колоде может быть не более трех таких карт.

  • Характер - Каждая карта персонажа имеет определенное количество Жизнь баллов, ограничения по размеру руки (отмечены как Держать и Рука), и энергия жетоны, а также какой-то уникальный игровой текст.
  • Карта боя - Большинство карт боя содержат три Стычка выступы вверху и маркер повреждений внизу. Стычки разрешаются путем сравнения значения схватки на вкладке со значением на противоположной вкладке. Некоторые карты боя содержат альтернативный игровой текст для разрешения боя. Стычки также имеют определенный тип, и различные карты могут давать бонусы к определенным типам схваток.
  • Карты поддержки
    • Условие - Эти карты представляют собой постоянные изменения в битве, как и союзные персонажи, и предоставляют эффекты, которые можно использовать на соответствующих этапах.
    • Механизм - Инструменты, оружие и доспехи постоянно улучшают персонажа, пока не будут уничтожены в бою.
    • Эффект - Эти карты предоставляют дополнительную силу для борьбы с картами, но уничтожаются после использования.
    • Мгновенное - Мгновенные одноразовые эффекты, воспроизводимые на разных этапах.
  • Капля - В основном указывает, кто контролирует порядок действий, но также имеет другие значения игрового процесса.
  • Партнер - Партнерская карта запускает игру в игре и связана с определенной картой персонажа. Они могут вступить в бой за главного героя, использовать свои значения «Рука» и «Удержание» вместо главного героя и использовать свой игровой текст в игре.

Фазы и шаги поворота

В отличие от таких игр, как Магия: Сбор или же Настраиваемая карточная игра Star Wars где игроки чередуются по очереди, в Бойцовский клубигроки меняют игру на каждой фазе хода. Игрок, владеющий специальной картой, называемой Капля на каждом шаге определяет, какой игрок может выполнить свои действия первым. Владение Капля также чередуется после каждого поворота.

  1. Фаза настройки
    1. Игроки получают жетоны энергии в соответствии со своим персонажем.
    2. Игроки могут сыграть два действия по настройке, например, разыграть экипировку или карты оружия.
    3. Игроки берут три карты из верхней части своего боевого стека и кладут их лицом вниз перед собой, выравнивая их по картам своих противников.
  2. Фаза боя - Игроки переворачивают карты сражений лицевой стороной вверх, и игрок, выпавший из них, решает, в каком порядке будут разрешаться бои. Следующее объясняет разрешение одного боя.
    1. Игроки могут сыграть один Усиливать действие, которое обычно увеличивает силу текущей карты боя.
    2. Затем игрок с дропом решает, в каком порядке будут разрешены три схватки этого боя.
    3. После этого игроки могут играть на Счет действие. После этого засчитывается победная карта боя, в результате чего проигравший персонаж получает урон.
  3. Фаза восстановления
    1. Игроки могут сыграть один Остывать действие
    2. Игроки сбрасывают карты рук в меньшую или меньшую сторону. Держать ценность и довести до Рука ценить.
    3. Обладание дропом чередуется между игроками, и начинается следующий ход.

Банды

Игроки Fight Klub смогут присоединиться к одной из 13 банд, представляющих различный дух. Имена банд были выбраны голосами наставников-основателей из списка 60 полуфиналистов. У каждой банды будет лидер в лице игрока. У этого игрока были дополнительные возможности администратора, в том числе отдельный блог банды, чтобы сообщать новости и результаты матчей, связанных с игроками этой конкретной банды.

Банды:

  • Стрелки
  • Братство
  • Забытый
  • Нулевой порядок
  • Общество теней
  • Wild Cards
  • Безликий
  • Темный лотос
  • Кошки Шредингера
  • Просвещенный
  • Рука мертвеца
  • Темный карнавал
  • Скрытый

Имена банд, которые не были выбраны, включали:

  • Форсаж
  • Bareknuckle Kings
  • Черная мирия
  • Синяя месть
  • Общество сломанных костей
  • Карбонстар
  • Дети Мебиуса
  • Курсори Чари
  • Дисеполи
  • Дишордианский Орден
  • Район 7
  • Утопленник
  • Двухъядерный
  • Падшие лорды
  • Firebrand
  • Кулаковое общество
  • Шестерни
  • Глобальные кочевники
  • Предвестники
  • Дом Атрея
  • Гибридные умы
  • Интеллект
  • Шакалы
  • Кайку
  • Каллисти
  • Каос
  • Krew
  • Меньше святых,
  • Потерянный плач
  • Безумные шляпники
  • Обманщики Меркурия
  • Outriders
  • Возбудитель
  • Феникс
  • Неслыханные пророки
  • Solace Sons
  • Spectrum Lords
  • Sunstars
  • Синдикат Флюкс
  • Третья сила
  • Жажда знаний
  • Тысяча пепла
  • Городской обряд
  • Vegabonds
  • Vomeloos

Карта-головоломка

Вот решение для карты-головоломки Расшифровать это: «Подготовка (уничтожьте эту карту, сбросьте 3): вытяните карту боя любого игрока, показывающую одно повреждение.».

Рекомендации

  1. ^ а б «FightKlūb: Исследуй: бизнес-модель будущего». Архивировано из оригинал 24 февраля 2009 г.. Получено 7 февраля, 2009.
  2. ^ "FightKlūb: Исследуй: изобретение Кило". Архивировано из оригинал 24 февраля 2009 г.. Получено 7 февраля, 2009.
  3. ^ «FightKlūb: Исследуй: все за одного. Один за всех». Архивировано из оригинал 24 февраля 2009 г.. Получено 7 февраля, 2009.
  4. ^ «Эпизод 13: Бойцовский клуб в Wapcaplets». Архивировано из оригинал 23 апреля 2008 г.. Получено 9 апреля, 2008.
  5. ^ «Описание разъемов». Архивировано из оригинал 24 февраля 2009 г.. Получено 7 февраля, 2009.
  6. ^ «FightKlūb: Исследуй: как я могу получить 100 игроков? У меня только два друга. :-)». Архивировано из оригинал 24 февраля 2009 г.. Получено 7 февраля, 2009.

внешняя ссылка