Gamelab - Gamelab

Gamelab
Частный
ПромышленностьВидеоигры
Основан2000
ОсновательЭрик Циммерман
Питер Сын-Тэк Ли
Несуществующий2009 г. (активы приобретены Аркадий )
Ключевые люди
Эрик Циммерман (соучредитель, исполнительный директор)
Питер Сын-Тэк Ли (соучредитель, президент)
Франк Ланц (директор по игровому дизайну)
Николас Фортуньо (директор по игровому дизайну)
Кэти Сален
Количество работников
40[1]

Gamelab был независимым игровая студия в Нью-Йорке, основанная гейм-дизайнером Эрик Циммерман и Питер Сын-Тэк Ли в 2000 году. Он наиболее известен созданием Diner Dash, одна из самых загружаемых игр всех времен (более полумиллиарда раз на нескольких платформах за первые шесть лет),[2] а также две дочерние компании, некоммерческая Институт игры а также онлайн-игру и сайт сообщества Gamestar Mechanic.

История

Циммерман и Ли (со звуком Майкла Свита) создали игру под названием BLiX, которая была названа финалистом (и в конечном итоге выиграла Best Audio) на конкурсе 2000 года. Фестиваль независимых игр[3] на Конференция разработчиков игр, Циммерман и Ли затем включили gameLab и использовали аванс на лицензионные платежи BLiX по их эксклюзивной сделке с Shockwave.com открыть офис в центре Манхэттена.[4] gameLab выпустила 34 видеоигры на нескольких платформах в период с 2000 по 2009 год, выпущенные такими компаниями, как КОНСТРУКТОР ЛЕГО, HBO, PlayFirst, VH-1, и iWin, а также восемь массовых многопользовательских социальных игр, созданных специально для ежегодной конференции разработчиков игр с 2001 по 2008 год.

В 2004 году gameLab выпустила отмеченную наградами игру Diner Dash, стратегию и тайм-менеджмент, изданную PlayFirst,[5] тогдашний директор по игровому дизайну Франк Ланц и ученики его класса «Большие игры» (в том числе сотрудники gameLab Грег Трефри и Маттиа Ромео) в Нью-Йоркский университет с Программа интерактивных телекоммуникаций созданный Пак-Манхэттен, реальная версия Pac-Man играл на улицах вокруг Нью-Йоркского университета, который был одним из первых и наиболее влиятельных всепроникающие игры, покрытые Нью-Йорк Таймс[6] и получение мировой прессы.[7] В 2005 году сотрудники gameLab Трефри, Ромео, Николас Фортуньо, и Кэтрин Хердлик плюс соучредитель Ли, соучредитель Выходи и играй, ежегодный фестиваль новых оригинальных больших игр на улицах Нью-Йорка,[8] Ланц ушел, чтобы стать соучредителем области / кода игровой студии, которая была приобретена Zynga в 2011 году и стал Zynga New York, а сейчас является директором Нью-Йоркского университета Игровой центр.[9]

В 2007 году gameLab отделилась от некоммерческой Институт игры для продвижения игрового дизайна и игры как образовательных инструментов для студентов, в течение шести месяцев после своего основания Институт игры получил грант от Фонд Джона Д. и Кэтрин Т. Макартуров разрабатывать Квест учиться, государственная школа Нью-Йорка, построенная на принципах игрового дизайна.[10] В 2009 году при поддержке другого гранта Фонда Джона Д. и Кэтрин Т. МакАртур, gameLab стала партнером Кэти Сален и выпустили отмеченную наградами игру и сайт сообщества Gamestar Mechanic. gameLab закрылась в 2009 году и продала свои активы Аркадий.[11]

Видеоигры

ГодЗаголовокТипИздатель / Финансист
2000BLiXсетьgameLab
2001ЖИДКОСТЬустановка сенсорного экранаШвейцарский центр глобального диалога
2001JunkbotсетьКОНСТРУКТОР ЛЕГО
2001LEGO Stack-ItсетьКОНСТРУКТОР ЛЕГО
2001ПЕТЛЯсетьShockwave.com
2002Комплект конструктора уровней BLiXсетьgameLab
2002Drome Racing ChallengeсетьКОНСТРУКТОР ЛЕГО
2002Джанкбот под прикрытиемсетьКОНСТРУКТОР ЛЕГО
2002Конструктор LEGO World BuilderсетьКОНСТРУКТОР ЛЕГО
2002Spybotics: The Nightfall ИнцидентсетьКОНСТРУКТОР ЛЕГО
2003АркадиясетьgameLab
2003КрушениесетьgameLab
2003СУДЬБА: Карнавальная играсетьHBO
2003Изобретатель LEGOсетьКОНСТРУКТОР ЛЕГО
2003Конструктор LEGO World Builder 2сетьКОНСТРУКТОР ЛЕГО
2003Мотобайк ВзрывсетьКОНСТРУКТОР ЛЕГО
2004Плей-офф LEGO X-Podнастольная играКОНСТРУКТОР ЛЕГО
2004Коллекционная карточная игра Mighty Beanzколлекционная карточная играGenio
2004Метро схваткаПК / ИнтернетPlayFirst
2005Аркадия РемиксПК / ИнтернетgameLab
2005Diner DashПК / ИнтернетPlayFirst
2005Плей-офф LEGO X-Pod 2настольная играКОНСТРУКТОР ЛЕГО
2005ШопманияПК / Интернетя выигрываю
2006Айити: цена жизнисетьgameLab / Global Kids
2006МрачныйсетьVH-1
2006Яйцо против курицыПК / ИнтернетPlayFirst
2006ЛЕГО лихорадкаПК / ИнтернетКОНСТРУКТОР ЛЕГО
2006Мисс МенеджментПК / ИнтернетgameLab
2006ПлантазияПК / ИнтернетPlayFirst
2007Показ мод ДжоджоПК / Интернетя выигрываю
2007Вне вашего разумаПК / ИнтернетgameLab / Любопытные картинки
2008Показ мод Джоджо 2: Лас-КрусесПК / Интернетя выигрываю
2008Лучший шеф-поварПК / ИнтернетBrighter Minds Media
2009Gamestar MechanicсетьgameLab

Многопользовательские социальные игры на GDC

ГодЗаголовок
2002Укуси меня
2002Левиафан
2003Алфавитный город
2004Суперколлайдер
2005ConfQuest
2006Пантеон
2007Банды GDC
2008Уничтожить всех разработчиков

Рекомендации

  1. ^ http://thecreatorsproject.vice.com/en_uk/creators/peter-lee
  2. ^ https://venturebeat.com/2010/09/21/with-diner-dash-playfirst-has-a-game-that-goes-everywhere/
  3. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2010-02-10. Получено 2009-10-23.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  4. ^ http://www.gamasutra.com/view/feature/130740/a_man_for_all_seasons_gamelabs_.php
  5. ^ https://www.nytimes.com/2005/06/27/technology/27casual.html
  6. ^ https://www.nytimes.com/2004/05/09/fashion/09GAME.html
  7. ^ http://www.pacmanhattan.com/press.php
  8. ^ http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24037
  9. ^ http://gamecenter.nyu.edu/people
  10. ^ http://www.instituteofplay.org/wp-content/uploads/2011/04/MACARTHUR+NYC+School+Press+Release.pdf
  11. ^ https://venturebeat.com/2009/09/29/arkadium-acquires-gamelabcom-game-development-firm/