Сбой - Glitch

А Сбой недолговечный вина в системе, например временная неисправность, которая устраняется сама собой, что затрудняет устранение неполадок. Этот термин особенно часто встречается в вычисление и электроника промышленности, в гибка контура, а также среди игроков видеоигры. В более общем смысле, все типы систем, включая человеческие организации и природа испытывает глюки.

Глюк, который бывает незначительным и часто временным, отличается от более серьезного. ошибка что является настоящей проблемой, нарушающей функциональность. Алекс Пишель, пишет для Обзор аркады, сказал: «ошибка» часто воспринимается как более серьезная и заслуживающая большего осуждения уничижительного слова, в то время как «сбой» предполагает нечто более загадочное и непостижимое, вызванное неожиданным вводом или чем-то вне области кода ».[1]

Этимология

Некоторые справочники, в том числе Американский сленг Random House, утверждают, что термин происходит от Немецкий слово Glitschen («поскользнуться») и идиш слово глетшн («скользить или заносить»). В любом случае, это относительно новый термин. Впервые для американского народа он был широко определен Беннетт Серф 20 июня 1965 г. Что моя линия как «перегиб ... когда что-то идет не так там [на мысе Кеннеди], говорят, что произошел небольшой сбой». Космонавт Джон Гленн объяснил термин в своем разделе книги На орбиту, писать это

Еще один термин, который мы использовали для описания некоторых наших проблем, - «сбой». Буквально сбой - это скачок или изменение напряжения в электрической цепи, которое происходит, когда на цепь внезапно оказывается новая нагрузка. Вы, наверное, заметили, что в вашем доме тускнеет свет, когда вы включаете выключатель, сушильную машину или телевизор. Обычно эти изменения напряжения защищены предохранителями. Однако сбой - это настолько незначительное изменение напряжения, что никакой предохранитель не может от него защитить.[2]

Джон Дейли дал дальнейшее определение этому слову в эпизоде ​​того же шоу от 4 июля 1965 года, сказав, что это термин, используемый ВВС на мысе Кеннеди в процессе запуска ракет, «это означает, что что-то пошло не так, и вы можете». не выяснять, что это такое, поэтому вы называете это «глюк». Позже, 23 июля 1965 г., Журнал Тайм посчитал необходимым дать определение этому в статье: «Глюки - слово космонавта для обозначения раздражающих нарушений». В отношении ссылки Журнал Тайм, этот термин, как считается, вошел в обиход во время американского Космическая гонка 1950-х годов, где он использовался для описания мелких неисправностей в ракетном оборудовании, которые было трудно определить.[3][4]

Согласно статье в Wall Street Journal, написанной Беном Циммером[5]Библиотекарь Йельского университета Фред Шапиро придумал новое, самое раннее использование этого слова: 19 мая 1940 года. Именно тогда писательница Кэтрин Браш писала о Сбой в ее колонке "Out of My Mind" (синдицируется в Вашингтон Пост, то Бостон Глобус, и другие документы). Браш подтвердил воспоминания Тони Рэндалла по радио:

Когда радиоведущие делают небольшую ошибку в дикции, они называют это «вздором», а когда делают плохую, они называют это «глюк», и мне это нравится.

Другие примеры из мира радио можно найти в 1940-х годах. В выпуске журнала от 11 апреля 1943 г. Вашингтон Постопубликовал рецензию на книгу Хелен Сиусат о радиовещании, Майки не кусаются. Рецензент заметил ошибку и написал: «На жаргоне радио мисс Сиусат вытаскивала« тряпку »,« пух »,« бюст »или« сбой »?» И в книге 1948 года под названием Рекламная и деловая сторона радиоНед Мидгли объяснил, как «отдел трафика» радиостанции отвечает за правильное планирование передач в эфир. «Обычно большинство« сбоев », как называют ошибки в эфире, связаны с ошибкой отдела дорожного движения», - написал Мидгли.

Дальнейшие исследования показывают, что в 1950-х гг. Сбой совершил переход с радио на телевидение. В рекламе 1953 года в Журнал радиовещания, RCA хвастались, что их телекамеры «больше не имеют" глюков "линии переменного тока (помех от горизонтальной полосы)». А Bell Telephone разместила рекламу в выпуске журнала 1955 г. Рекламный щит показывает двух техников, контролирующих телевизионные сигналы, транслируемые по линиям Bell System: «Когда он говорит о« сбое »с другим техником, он имеет в виду низкочастотную помеху, которая проявляется в виде узкой горизонтальной полосы, движущейся вертикально по изображению».

Статья 1959 г. Спонсоротраслевой журнал для теле- и радиорекламы, в статье о редактировании телевизионных рекламных роликов сращиванием ленты, дал еще одно техническое использование. «Глюк» - это сленг для «кратковременного покачивания», которое происходит в точке редактирования, если синхроимпульсы не совпадают в точности в стыке ». Спонсор также дал самое раннее этимологическое объяснение, которое я видел: «« глюк », вероятно, происходит от слова на немецком или идиш, означающего скольжение, скольжение или скольжение».


Глюк электроники

An электроника Сбой или же логическая опасность это переход, который происходит в сигнале до того, как сигнал установится на заданное значение, особенно в цифровая схема. Как правило, это короткий электрический импульс, часто из-за состояние гонки между двумя сигналами, полученными из общего источника, но с разными задержками. В некоторых случаях, например, своевременное синхронная схема, это может быть безвредный и хорошо переносимый эффект, который обычно возникает в дизайне. В других контекстах сбой может представлять нежелательный результат неисправности или ошибки конструкции, которая может привести к неисправности. Некоторые электронные компоненты, такие как шлепки, запускаются импульсом, который не должен быть короче заданной минимальной длительности для правильного функционирования; импульс короче указанного минимума можно назвать глитчем. Связанная концепция - это частый пульс, импульс, амплитуда которого меньше минимального уровня, установленного для правильной работы, и шип, короткий импульс, похожий на сбой, но часто вызываемый звон или же перекрестные помехи.

Компьютерный глюк

А компьютерный глюк это неспособность системы, обычно содержащей вычислительное устройство, выполнить свои функции или выполнить их должным образом.

В публичных заявлениях сбой используется, чтобы указать на незначительную неисправность, которая скоро будет исправлена, и поэтому используется как эвфемизм для ошибка, который является фактическим утверждением, что ошибка программирования является причиной сбоя системы.

Это часто относится к ошибке, которая не обнаруживается в момент ее возникновения, но проявляется позже в ошибках данных или неправильных человеческих решениях. Ситуации, которые часто называют компьютерными сбоями, представляют собой неправильно написанное программное обеспечение (программные ошибки ), неверные инструкции, данные оператором (ошибки оператора, и неспособность учесть эту возможность также может рассматриваться как программная ошибка), необнаруженные недопустимые входные данные (это также может считаться ошибкой программного обеспечения), необнаруженные ошибки связи, компьютерные вирусы, Троянские атаки и компьютер эксплуатирующий (иногда называется «взломом»).

Такие сбои могут вызывать такие проблемы, как неисправность клавиатуры, сбои цифровых клавиш, отклонения от нормы на экране (повернутый влево, вправо или вверх ногами), случайные сбои в работе программ и неправильная регистрация программы.

Примеры компьютерных сбоев, вызывающих сбой, включают неожиданное отключение фильтрация воды завод в Новом Ханаане, 2010 г.,[6] неудачи в Компьютерная диспетчеризация система, используемая полицией в Остине, в результате которой звонки в службу экстренной помощи остаются неотвеченными,[7] и неожиданный бит флип вызывая Кассини космический аппарат перейдет в "безопасный режим" в ноябре 2010 года.[8] Сбои также могут быть дорогостоящими: в 2015 году банк не мог повышать процентные ставки в течение нескольких недель, что приводило к убыткам более миллиона долларов в день.[9]

Глюки видеоигр

Стартовый экран Виртуальный мальчик влияет визуальный сбой

Сбои / ошибки - это программные ошибки, которые могут вызвать серьезные проблемы в коде и обычно остаются незамеченными или не решаются во время производства указанного программного обеспечения. Эти ошибки могут быть вызваны игрой или иным образом использоваться до тех пор, пока разработчик / команда разработчиков не исправит их с помощью патчей. Сложное программное обеспечение редко бывает без ошибок или иным образом без ошибок после первого выпуска.

Сбои текстуры / модели - это своего рода ошибка или другая ошибка, из-за которой любая конкретная модель или текстура либо искажаются, либо иным образом не выглядят так, как задумано разработчиками. Bethesda с The Elder Scrolls V: Skyrim печально известен глюками текстур, а также другими ошибками, которые влияют на многие популярные игры компании.[10] Многие игры, использующие физика тряпичной куклы для моделей их персонажей могут случаться такие сбои.[нужна цитата ]

Сбои в физике - это ошибки в физическом движке игры, которые заставляют определенную сущность, будь то физический объект или NPC (неигровой персонаж), до некоторой степени непреднамеренно перемещается. В отличие от многих ошибок подобного рода можно использовать. Вероятность возникновения ошибки физики может быть либо полностью случайной, либо возникшей случайно.

Звуковые глюки - это когда возникает ошибка звука в игре. Они могут варьироваться от звуков, которые воспроизводятся, когда они не предназначены для воспроизведения, или даже без воспроизведения. Иногда определенный звук будет зацикливаться, или в противном случае игроку будет предоставлена ​​возможность непрерывно воспроизводить звук, когда он не предназначен. Часто игры воспроизводят звуки неправильно из-за поврежденных данных изменение значений, предопределенных в коде. Примеры включают, помимо прочего, очень высокие или низкие звуки, отключение звука или слишком высокую для понимания громкость, а также редко даже воспроизведение в обратном порядке / воспроизведение в обратном порядке.[нужна цитата ]

Такие глюки как Отсутствует из Покемон может содержать некорректно отображаемую графику, обнаружение столкновения ошибки, зависания / сбои игры, ошибки звука и другие проблемы. Графические сбои особенно известны в платформерных играх, где искаженные текстуры могут напрямую влиять на игровой процесс (например, отображая текстуру земли, в которой код вызывает область, которая должна повредить персонажа, или нет отображение текстуры стены там, где она должна быть, в результате невидимая стена ). Некоторые сбои потенциально опасны для сохраненных данных игры.[11]

"Глитчинг "- это практика, когда игроки используют ошибки в программировании видеоигры для выполнения задач, которые дают им несправедливое преимущество в игре над NPC или другими игроками, например бег через стены или игнорирование физики игры. В некоторых случаях могут быть намеренно вызваны сбои. домашние игровые приставки, манипулируя средой игры, например наклоняя ПЗУ картридж для отключения одного или нескольких подключений вдоль краевой соединитель и прервать часть потока данных между картриджем и консолью.[12] Это может привести к ошибкам в графике, музыке или игровом процессе. Однако это сопряжено с риском сбоя игры или даже необратимого повреждения игрового носителя.[13]

Интенсивное использование глюков часто используется при выполнении спидран видеоигры.[14] Один из видов сбоев, который часто используется для спидрана, - это переполнение стека, который называется «переполнение». Еще один тип сбоев при быстром прохождении, который почти невозможно сделать людям и который в основном используется в ускоренных забегах с помощью инструментов, - это выполнение произвольного кода что заставит объект в игре делать что-то за пределами своей предполагаемой функции.[15]

Часть гарантия качества процесс (выполняемый игровые тестеры за видеоигры ) обнаруживает и воспроизводит сбои, а затем составляет отчеты о сбоях, которые затем отправляются программистам, чтобы они могли исправить ошибки. В некоторых играх есть облачная система для обновлений программного обеспечения, которую можно использовать для исправления ошибок кодирования и других ошибок в играх.[11]

Глюки встречаются и в электронных игрушках. Например, в 2013 году Hasbro выпустила игру под названием Bop It Beats.[16] Несколько игроков обнаружили, что в режимах DJ Expert и Lights Only есть ошибка, из-за которой игроки проигрывают звук при достижении шаблона с шестью действиями и их успешном выполнении. Более сложные режимы DJ могут быть выполнены в режиме вечеринки, если на последних нескольких паттернах есть «Pass It». Hasbro была проинформирована об этом сбое, но, поскольку он был обнаружен после производства, они больше не могут обновлять или улучшать существующие устройства. Однако зарубежные версии игры поставлялись с уже исправленной ошибкой.

Глюки в играх не надо путать с подвиги. Несмотря на то, что они оба выполняют непреднамеренные действия, эксплойт - это не ошибка программирования, а недосмотр разработчиков. (Бывший. Кролик прыгает или же Отставание Эксплойты)

Телевидение сбой

При вещании искаженный сигнал может давать сбои в виде неровных линий на экране, неправильно расположенных квадратов, статических эффектов, проблем с зависанием или инвертированных цветов. Сбои могут повлиять на видео и / или аудио (обычно пропадание звука) или передачу. Эти сбои могут быть вызваны различными причинами, помехами от портативной электроники или микроволновых печей, поврежденными кабелями в центре вещания или погодными условиями.[17]

В популярной культуре

Многочисленные произведения популярной культуры имеют дело с глюками; те, у кого есть слово "глюк" или его производные, подробно описаны в Глюк (значения).

  • Документальная книга CB Библия (1976) включает глюк в свой глоссарий гражданское радио сленг, определяя его как «неопределенный технический дефект в оборудовании CB», указывая на то, что этот термин уже тогда использовался на гражданском диапазоне.[18]
  • Короткометражный фильм Глюк (2008), фильм открытия и финалист лучшей научной фантастики Дракон Con Фестиваль независимого кино 2008 года посвящен дезориентации ночного телезрителя Гарри Оуэна (Скотт Чарльз Бламфин), который переживает «тяжелые цифровые срывы, разрушающие мозг».[19]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Пишель, Алекс (8 декабря 2014 г.). «Глюки: своего рода история». Обзор аркады. Архивировано из оригинал 12 августа 2016 г.. Получено 2016-09-19.
  2. ^ цитируется у Бена Циммера, «Скрытая история сбоя», visualthesarus.com "Скрытая история" сбоя"". Получено 2017-06-30.
  3. ^ "Dictionary.com". Получено 2012-10-15.
  4. ^ «Интернет-этимологический словарь». Получено 2012-10-15.
  5. ^ Циммер, Бен (2013-11-02). "Идиш встречает высокие технологии в" Glitch "'". Wall Street Journal. ISSN  0099-9660. Получено 2020-11-11.
  6. ^ «Установка фильтрации воды временно остановлена ​​из-за сбоя в работе компьютера». watertechonline.com. 6 декабря 2010 г. Архивировано с оригинал 9 августа 2011 г.. Получено 2010-12-11.
  7. ^ «Компьютерный сбой службы 911 привел к задержке со стороны полиции». Новости Остина kxan.com. 15 ноября 2010 г.. Получено 2010-12-11.
  8. ^ "НАСА возобновляет зонд Сатурна через три недели после сбоя". Новости NBC. 2010-11-24. Получено 2010-12-11.
  9. ^ «Компьютерный сбой процентной ставки стоит Westpac более 1 миллиона долларов в день». www.afr.com. 2015-07-29. Получено 2015-07-29.
  10. ^ "Bethesda раскритиковали за выпуски с ошибками".[требуется полная цитата ]
  11. ^ а б Офоэ, Эммануэль-Иван; Уильям Пэр (6–12 марта 2008 г.). «Тестирование, тестирование, тестирование». Монреаль Зеркало. Получено 2008-06-17.
  12. ^ «Это не глюк. Это особенность. Это искусство. Это красиво».
  13. ^ «Убийство картриджа Sega Genesis (видео на YouTube, на котором картридж постоянно ломается в процессе его наклона)».
  14. ^ «Почему спидраннеры используют глюки». Получено 17 марта, 2015.
  15. ^ «Игры, сделанные быстро, заставляют покемонов играть в Twitch». Получено 17 марта, 2015.
  16. ^ Кокс, Клэри Жюстин. "Bop it Bests Review". Клэр Жюстин. Отсутствует или пусто | url = (помощь)
  17. ^ «Переменные силы сигнала». Получено 2015-03-17.
  18. ^ Бибб, Портер (1976). CB Библия. Нью-Йорк: Даблдей и компания. п. 94.
  19. ^ Дото, Боб (7 ноября 2008 г.). "Нью-Йоркский фестиваль фильмов ужасов, ночь 4: Шорты". Получено 3 марта, 2011.