Гран-при вызов - Grand Prix Challenge

Гран-при вызов
Гран-при Challenge Coverart.png
Разработчики)Infogrames Мельбурн Хаус[а]
Издатель (ы)Инфограммы[b]
Платформа (и)PlayStation 2
Выпуск
Жанр (ы)Гоночный симулятор
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Гран-при вызов это Формула один гоночная видеоигра разработан австралийским разработчиком Infogrames Мельбурн Хаус и опубликовано Инфограммы для PlayStation 2. Он был выпущен в Европе 22 ноября 2002 г. и имел официальную лицензию Формула-1 администрация. Позже он был выпущен 28 февраля 2003 года в Новой Зеландии и Австралии, а затем 3 марта 2003 года в Северной Америке.

В игре представлены все водители, автомобили и трассы из 2002 Сезон Формулы-1. Австралийский разработчик Игры Torus также поставлял искусство для Сильверстоуна (Великобритания ), Маньи-Кур (Франция ) и Монреаль (Канада ) гоночные трассы. Машины в игре состоят из около 17 000 полигонов.[1]

Режимы игры

Есть 4 уровня ИИ, с которыми можно соревноваться, переменные погодные условия, расход топлива, износ шин, интерактивные пит-стопы и различные настройки автомобиля.

  • Пробный период
  • Одиночный Гран-при (тренировка / квалификация / разминка / гонка)
  • Чемпионат (Соревнуйтесь в сезоне из 17 гонок, чтобы стать чемпионом мира Формулы-1 FIA)
  • Гран-при вызов (серия из 10 мини-чемпионатов, сложность которых каждый раз увеличивается)
  • Мультиплеер (Разделенный экран для 2 игроков)

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторГол
Metacritic76/100[2]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Famitsu27/40[3]
Информер игры7.5/10[4]
GamesMaster87%[5]
GameSpot7.9/10[6]
IGN9/10[7]
OPM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)6/10[9]
OPM (НАС)3,5 / 5 звезд[8]
PSM6/10[10]
PSM385%[11]
X-Play4/5 звезд[12]

Игра получила «в целом положительные отзывы» по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[2] В Японии, где игра была перенесена к выпуску 22 мая 2003 г., Famitsu дал ему 27 баллов из 40.[3]

использованная литература

  1. ^ tsumean (29 ноября 2002 г.). "Сайт Grand Prix Challenge вверх". цумеа.
  2. ^ а б «Обзоры Гран-при для PlayStation 2». Metacritic. CBS Interactive. Получено 17 февраля 2019.
  3. ^ а б «ВЫЗОВ ГРАН-ПРИ (グ ラ ン プ リ チ ャ レ ン ジ) [PS2]». Famitsu (по-японски). Enterbrain. Получено 17 февраля 2019.
  4. ^ «Гран-при вызов». Информер игры. № 121. GameStop. Май 2003. с. 83.
  5. ^ «Гран-при вызов». GamesMaster. Future plc. 2003.
  6. ^ Прово, Франк (27 марта 2003 г.). «Обзор Гран-при». GameSpot. CBS Interactive. Получено 17 февраля 2019.
  7. ^ Магрудер, Рэнди (27 марта 2003 г.). «Обзор Гран-при». IGN. Зифф Дэвис. Получено 17 февраля 2019.
  8. ^ Дэвисон, Джон (май 2003 г.). "Гран-при вызов". Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис. п. 93. Архивировано с оригинал 28 марта 2004 г.. Получено 17 февраля 2019.
  9. ^ «Гран-при вызов». Официальный британский журнал PlayStation Magazine. Future plc. 2003 г.
  10. ^ «Обзор: Grand Prix Challenge». PSM. Будущее США. Май 2003. с. 36.
  11. ^ «Обзор: Grand Prix Challenge». PSM2. Future plc. 2003 г.
  12. ^ Миллер, Скайлер (11 апреля 2003 г.). "'Обзор Grand Prix Challenge (PS2) ». X-Play. TechTV. Архивировано из оригинал 8 апреля 2003 г.. Получено 17 февраля 2019.
  1. ^ Дополнительная работа Игры Torus
  2. ^ Выпущено под Atari название бренда

внешние ссылки