Grey Matter Interactive - Gray Matter Interactive

Grey Matter Interactive Studios, Inc.
Раньше
Xatrix Entertainment, Inc. (1993–1999)
Дочернее предприятие
ПромышленностьВидеоигры
СудьбаСлился с Treyarch
Основан1993; 27 лет назад (1993)
Учредители
  • Дрю Маркхэм
  • Барри Демпси
Несуществующий2005 (2005)
Штаб-квартира,
нас
РодительActivision (2002–2005)

Grey Matter Interactive Studios, Inc. (ранее Xatrix Entertainment, Inc.) был американцем разработчик видеоигр основанный в Лос-Анджелес.

История

Gray Matter Interactive была основана как Xatrix Entertainment в 1993 году Дрю Маркхэмом и Барри Демпси.[нужна цитата ] Компания была переименована в Gray Matter Interactive 17 июня 1999 г.[нужна цитата ] и был приобретен Activision 14 января 2002 г.[1][2][3] В 2005 году студия была объединена с Treyarch, еще одна калифорнийская студия Activision.[нужна цитата ]

Игры разработаны

Как Xatrix Entertainment

ГодЗаголовок
1994Cyberia
1995Киберия 2: Воскрешение
1997Redneck Rampage
1998Redneck Rampage снова скачет
Redneck Deer Huntin '
Набор миссий Quake II: Расплата
1999Kingpin: Life of Crime

Как Gray Matter Interactive

ГодЗаголовок
2001Вернуться в Замок Вольфенштейн
2004Call of Duty: United Offensive
ОтмененоТринити: Эффект раскола[4]

Рекомендации

  1. ^ «Activision приобретает интерактивный остаток серого вещества». Журнал "Уолл Стрит. 14 января 2002 г.. Получено 18 февраля, 2018.
  2. ^ Уокер, Трей (14 января 2002 г.). «Activision захватывает серое вещество». GameSpot. Получено 18 февраля, 2018.
  3. ^ Беккер, Дэвид (14 января 2002 г.). «Activision покупает разработчика игр». CNET. Получено 18 февраля, 2018.
  4. ^ Адамс, Дэн (9 мая 2003 г.). "Троицкое интервью". IGN. Получено 18 февраля, 2018.