Гармония (визуальная новелла) - Harmonia (visual novel) - Wikipedia

Гармония
Harmonia Promo image.jpg
Разработчики)Ключ
Издатель (ы)Изобразительное искусство
Директор (ы)Кай
Художник (ы)Итару Хиноуэ
Писатель (ы)
  • Кай
  • Цудзуру Накамура
Композитор (ы)
Платформа (и)Windows
Релиз
  • WW: 23 сентября 2016 г.
  • JP: 29 декабря 2016 г.
Жанр (ы)Визуальная новелла
Режим (ы)Один игрок

Гармония японец постапокалиптический визуальная новелла разработан Ключ, бренд Изобразительное искусство. Он был выпущен 23 сентября 2016 г. для Windows на Пар, и был доступен на английском языке до его японского выпуска 29 декабря 2016 г. Действие происходит в мире, где искусственный интеллект, эмоциональный андроиды так называемые фироиды были разработаны до стремительного упадка человеческой цивилизации. О бесчувственном молодом человеке по имени Рей с механической правой рукой заботится девушка в маленьком городке, поскольку он постепенно учится выражать эмоции.

Как игра 2004 года Ки Планетарианец: Мечты о маленькой планете, Гармония определяется как "кинетический роман", поскольку его геймплей не предлагает вариантов или альтернативных концовок. Вместо этого игрок продолжает историю исключительно путем чтения. Историю написали Кай и Цузуру Накамура, а дизайн персонажей был разработан Итару Хиноуэ. Саундтрек к игре был написан Синдзи Орито, Рё Мидзуцуки и Томохиро Такешита. Гармония был описан как оказывающий эмоциональное воздействие, несмотря на его короткую длину, но не был таким впечатляющим, как другие игры, разработанные Key.

участок

Сеттинг и игровой процесс

Гармония установлен в постапокалиптический мир когда-нибудь в будущем.[1] Быстрый упадок человеческой цивилизации начался после того, как численность населения достигла своего пика в 10 миллиардов, отчасти из-за загрязнения окружающей среды и войны. В течение этого времени, искусственный интеллект, эмоциональный андроиды под названием фироиды были разработаны, чтобы служить в качестве партнеров для людей.[2] Хотя фироиды изначально питались от батареек в течение первых двух поколений, впоследствии они были разработаны, чтобы питаться от еды, что сделало их почти неотличимыми от людей.[3] Искусственные воспоминания также могли быть имплантированы в фироиды, что сделало их очень желанными, что привело к их производству в количествах, которые в конечном итоге составили конкуренцию человеческой популяции в то время, когда уровень рождаемости уже был в упадке.[4] В итоге, ядерная война и в результате радиоактивные осадки убили большую часть человечества, кульминацией чего стал мир, покрытый темными облаками и пеплом, блокирующим солнечный свет, земля, лишенная растительности, и океан, который больше не мог поддерживать жизнь.[1][5] Некоторые люди были помещены в криогенный в попытках поспать достаточно долго, пока окружающая среда не улучшится хоть немного.[6]

Средний диалог и повествование в Гармония изображающий главную героиню Рей, разговаривающую с Шионой и Типи (соответственно).

Гармония это визуальная новелла в котором игрок берет на себя роль Рей. В геймплей тратится на чтение рассказа повествование и диалог и следует линейной сюжетной линии; это то, что Ки называет «кинетическим романом».[7] Текст в игре сопровождается персонажем спрайты, которые представляют, с кем говорит Рей, на фоне. На протяжении всей игры игрок встречает CG иллюстрации в определенные моменты истории, которые заменяют фоновые рисунки и спрайты персонажей.[8] Как только игра будет завершена, появится галерея компьютерных игр и фоновая музыка становится доступным на титульном экране. История происходит в городе со стабильным источником воды, который поддерживает небольшое население. Часто посещаемые места включают церковь, где живут Рей и Шиона, библиотеку, где живет Типи, и город. площадь. В городе также есть различные заведения, в том числе универмаг, а фото-студия, и бар. Хотя в большей части города нет электричества, есть питаемый солнечной энергией аккумулятор в библиотеке. На окраине города, рядом с городской свалкой, находится разрушенный завод Phiroid.[9]

История

Гармония начинается, когда главный герой Рей (レ イ) просыпается в заброшенном объекте без воспоминаний о том, кто или где он. Рей замечает, что его правая рука механическая, и когда он видит различные фироиды, разбросанные по объекту, он предполагает, что он фироид, производство которого было незакончено, поскольку он также понимает, что у него нет никаких эмоций.[10] Рей покидает учреждение и несколько дней идет на окраину города, где его находит девушка по имени Шиона. (シ オ ナ, озвучивает: Каори Мидзухаси ) которая возвращает его в церковь, где она живет, и называет его Рей.[11] Чтобы отплатить Шионе за ее доброту, Рей намеревается починить сломанный музыкальная шкатулка содержащую песню, сочиненную ее братом. Рей идет в библиотеку, чтобы найти книгу, которая поможет в ремонте, и встречает библиотекаря, маленькую девочку по имени Типи. (テ ィ ピ ィ, озвучивает: Мисаки Куно ) который постоянно грустит.[11] После ремонта музыкальной шкатулки Шиона может петь под дудку на городской площади, пока Рей играет на музыкальной шкатулке. С помощью горожан Рей также ремонтирует проектор для показа фильма, снятого сыном Мэдда. (マ ッ ド, озвучивает: Кента Мияке ), владелец универсального магазина.[11]

Рей находит тяжело раненого человека и спешит спасти его жизнь, но мужчина вскоре умирает после того, как приводит его в церковь. Весь город появляется, чтобы выразить свое почтение на похоронах. Обеспокоенная состоянием Типи, когда он имел дело со смертью мужчины, Рей неоднократно пытается навестить Типи, но Шиона продолжает препятствовать тому, чтобы он пошел к ней. В конце концов Рей добирается до библиотеки, но Шиона просто говорит Типи, что ее родители, которых она ждала, мертвы и что она всегда будет одна. Разъяренная поведением Шионы, Рей заставляет ее покинуть библиотеку, и Рей остается с Типи на ночь. На следующее утро Рей и Типи просыпаются и обнаруживают, что город подвергся нападению. Когда Рей уезжает на расследование, он обнаруживает, что люди проникли в город и убивают горожан. Они почти убивают Рей, но Шиона защищает его от выстрела, в результате чего она теряет сознание, но остается живой. Рей забирает Шиону обратно в библиотеку, где они объединяются с Типи, а затем уходят через канализационную систему, чтобы вернуться в церковь. Одинокий мужчина приходит в церковь, и пока Рей сражается с ним, мужчина использует гранату, но Шиона защищает Рей от взрыва.

Последствия взрыва заставляют Рей понять, что он все время был человеком, а все остальные в городе были фироидами. Собрав кое-какие припасы, все трое покидают город и направляются к месту, где Рей проснулась изначально, где до сих пор есть электричество. Типи дает Рей доступ к электронной библиотеке на планшет незадолго до этого батарея перестала работать. Рей и Шиона остаются в учреждении какое-то время, пока Шиона в конечном итоге не умирает от огнестрельного ранения, повредившего ее внутренние компоненты. Рей помещает Шиону и Типи в криогенные капсулы перед тем, как уйти с музыкальной шкатулкой, чтобы попытаться найти мир, в котором люди и фироиды могут сосуществовать. Некоторое время спустя Шиона просыпается в объекте с стертыми воспоминаниями, но ей говорят, что когда ее нашли, с ней была музыкальная шкатулка. Окружающая среда восстановилась, и человеческая цивилизация снова стала процветающей и высокотехнологичной. Шиону возвращают в город, где снова сосуществуют люди и фироиды. Она воссоединяется с Типи, чьи воспоминания тоже стерты. Под влиянием мелодии, играемой из музыкальной шкатулки, Шиона поет песню, которая теперь известна во всем мире.

Разработка и выпуск

Гармония Режиссер Кай, который также написал сценарий с Цудзуру Накамурой.[12] В 2010 году Накамура представил сценарий под названием Todoketai Melody (届 け た い メ ロ デ ィ) Премией кинетической новеллы VisualArt.[13] Итару Хиноуэ работала арт-директором и дизайнером персонажей, что стало ее последним вкладом в Key перед уходом в отставку в сентябре 2016 года.[14] В то время больше всего ей нравилось искусство в Гармония по сравнению с ее искусством в других играх, особенно с тем, как она рисовала лица персонажей.[14] Саундтрек к игре был написан Синдзи Орито, Рё Мидзуцуки и Томохиро Такешита. Музыкальная тема игры - "Todoketai Melody". (届 け た い メ ロ デ ィ) к Аяка Китадзава, а также в игре есть вставная песня "Towa no Hoshi e" (永遠 の 星 へ) к Харука Шимоцуки.[12] А Один содержащий обе песни, был выпущен 11 апреля 2015 г. Ярлык основных звуков.[15] 26 мая 2017 года вышли два музыкальных альбома: Гармонияс оригинальный саундтрек и альбом ремиксов на фортепиано под названием Teneritas.[16]

Гармония это 12-й визуальный роман Ки и второй «кинетический роман» после Планетарианец: Мечты о маленькой планете.[7][16] Об этом было объявлено в апреле 2015 года по случаю 15-летия Ки,[17] и добавил в Steam Greenlight в октябре 2015 года, но после этого последовали многочисленные задержки.[18][19] Он был выпущен 23 сентября 2016 г. для Windows на Пар, и был доступен на английском языке до его японского выпуска 29 декабря 2016 г. по адресу Комикет 91.[10][20][21] Хотя на Comiket было продано лишь ограниченное количество копий, Гармония был выпущен в продажу 26 мая 2017 года в Японии.[16] В соответствии с Изобразительное искусство президент Такахиро Баба, Гармония был сначала выпущен на английском языке, потому что он хотел знать, как игра будет воспринята во всем мире, прежде чем она будет выпущена в Японии.[22]

Прием

Гармония заняла 20-е место по объему продаж компьютерных игр в Японии в мае 2017 года.[23] Маркус Эстрада из Хардкор геймер написал это, хотя Гармония не была такой «эмоционально впечатляющей», как другие игры, разработанные Key, игра все же оказала эмоциональное воздействие, несмотря на свою короткую продолжительность. Компьютерная графика была описана как красивая, а спрайты также получили высокую оценку за подчеркивание «хрупкости персонажей и их мира». Тем не менее, Эстрада посчитал, что английский перевод был «немного неправильным», с текстом, который казался менее поэтичным, чем то, что могло быть задумано с его японским аналогом.[8]

Рекомендации

  1. ^ а б "Гармония | История". Ключ. Получено 7 октября, 2016.
  2. ^ Ключ (23 сентября 2016 г.). Гармония (Windows ). Изобразительное искусство. Рей: Как только человеческое население достигло своего пика в 10 миллиардов, началось быстрое сокращение. Загрязнение воздуха, воды, загрязнения, ненормальная погода, конфликты ... Список причин можно продолжать бесконечно. За это время были разработаны фироиды. Они были глубоко эмоциональными партнерами для людей.
  3. ^ Ключ (23 сентября 2016 г.). Гармония (Windows ). Изобразительное искусство. Рей: Фироиды изначально были оснащены батареями, но впоследствии была разработана модель орального энергоснабжения. Они могли питаться от еды.
  4. ^ Ключ (23 сентября 2016 г.). Гармония (Windows ). Изобразительное искусство. Шиона: Это было начало эпохи, когда семьи, неспособные иметь детей, покупали детей Фироидов, а люди, потерявшие близких, заказывали Фироиды со своей памятью. Почти в мгновение ока количество фироидов увеличилось, и они были произведены в количестве, которое сравнялось с человеческим населением всего за десять с лишним лет.
  5. ^ Ключ (23 сентября 2016 г.). Гармония (Windows ). Изобразительное искусство. Шиона: Они даже не колебались, когда нажимали кнопки на оружии, которое стерло с лица земли землю. Остальное пришло быстро. Месть требовала мести, и не потребовалось даже пяти дней, чтобы окутать мир огнем и пеплом. Загрязненная, отравленная земля, черные облака, закрывающие солнечный свет, океан, не способный поддерживать жизнь ...
  6. ^ Ключ (23 сентября 2016 г.). Гармония (Windows ). Изобразительное искусство. Рей: Это было приспособление для сна, пока загрязненные земли истерзанной войной, необитаемой земли не улучшились хотя бы немного.
  7. ^ а б "Гармония". Клапан. Получено 15 сентября, 2016.
  8. ^ а б Эстрада, Маркус (14 октября 2016 г.). «Обзор: Гармония». Хардкор геймер. Получено 18 октября, 2016.
  9. ^ Ключ (23 сентября 2016 г.). Гармония (Windows ). Изобразительное искусство.
  10. ^ а б "Трейлер к роману Harmonia Kinetic от Visual Art's / Key раскрывает английский релиз в пятницу". Сеть новостей аниме. 22 сентября 2016 г.. Получено 7 октября, 2016.
  11. ^ а б c "Гармония | Персонажи". Ключ. Получено 13 марта, 2017.
  12. ^ а б "Гармония | Спец". Ключ. Получено 15 сентября, 2016.
  13. ^ "キ ネ テ ィ ッ ク ノ ベ ル 大 賞" [Награды за кинетические новеллы] (на японском языке). Изобразительное искусство. Архивировано из оригинал 24 июня 2011 г.. Получено 7 октября, 2016.
  14. ^ а б «樋 上 い た る さ ん ん が ジ ル ア ー ツ を 退 社! な ぜ 独立 の 道 を 選 ん だ の か… 独占 イ ン タ ビ ュ ー!» (на японском языке). Анимировать. 20 сентября 2016 г.. Получено 20 сентября, 2016.
  15. ^ "届 け た い メ ロ デ ィ" [Todoketai Melody] (на японском). Ярлык основных звуков. Получено 15 сентября, 2016.
  16. ^ а б c "『 Harmonia 』初 回 限定 的" (на японском языке). Ключ. Получено 15 марта, 2017.
  17. ^ "Clannad's Key представляет кинетическую новеллу-игру Harmonia". Сеть новостей аниме. 1 апреля 2015 г.. Получено 15 сентября, 2016.
  18. ^ "Visual Art's / Key размещает новеллу Harmonia Kinetic в Steam Greenlight". Сеть новостей аниме. 24 октября 2015 г.. Получено 15 сентября, 2016.
  19. ^ "Кинетический роман Visual Art's / Key's Harmonia снова отложен". Сеть новостей аниме. 26 мая, 2016. Получено 15 сентября, 2016.
  20. ^ "Официальный сайт Harmonia открыт!" (на японском языке). Ключ. 15 сентября 2016 г.. Получено 15 сентября, 2016.
  21. ^ "「 Harmonia 」日本語) 発 売 決定 !!" (на японском языке). Ключ. 10 ноября 2016 г.. Получено 10 ноября, 2016.
  22. ^ "フ ァ ン タ ジ ー ・ ン タ ビ ュ ー : 隆博 さ ん 、 治 ん" [Интервью с мировым фэнтези-романом: Такахиро Баба, Синдзи Орито]. Чикаго Симпо (на японском языке). Получено 3 марта, 2017.
  23. ^ «Рейтинг продаж программного обеспечения 30 5 月» (на японском языке). Заголовок игры. Архивировано из оригинал 1 июля 2017 г.. Получено 30 июня, 2017.

внешняя ссылка