Импорт тюнера Challenge - Import Tuner Challenge

Импорт тюнера Challenge
Импортировать тюнер Challenge Coverart.png
Разработчики)Генки
Издатель (ы)Ubisoft
Дизайнер (ы)Томо Кимура
СерииShutok Battle серия
Платформа (и)Xbox 360
Релиз
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Импорт тюнера Challenge международный титул для Shutokō Battle X (или Shutokou Battle X) (首都 高 バ ト ル X), гоночная игра, изданная Ubisoft и разработан Генки для Xbox 360. Это последний основной взнос за последнее десятилетие. Shutokō Battle серия игр, известных как Tokyo Xtreme Racer в Северной Америке и Tokyo Highway Challenge в Европе, и была последней видеоигрой, разработанной Genki. Несмотря на то, что это последняя игра Shutokou Battle, это единственная игра Shutokou Battle, доступная на Microsoft консоль.

История

После того, как 13 дьяволов были снова побеждены на трассе Кайдо, Мотоя Ивасаки, также известный как Король Скорости, внезапно исчез, бесследно исчезнув. С тех пор многие гонщики со всей Японии приезжают в Токио, чтобы получить титул «Короля скорости». Герой здесь - лучший друг Ивасаки, он побеждает Бладхаунда, Миднайт Циндерллу, Платинового принца, банду Черепа Пуля и, в конечном итоге, Призрака 9. Тем временем Бладхаунд раскрывает гонщику, почему Ивасаки долгое время находится в депрессии: его подруга. умерла, потому что она была больна, и Ивасаки не было рядом, чтобы поддержать ее. С тех пор он ненавидел себя за то, что считал гонки важнее его девушки. Это объясняет, почему его легко уговорил Хамагаки во время событий Kaido Battle: Touge No Densetsu. Но после того, как гонщик победил Phantom 9, Ивасаки бросил ему вызов, но его друг победил его. Похоже, он погиб против последнего соперника на своем темно-синем Fairlady Z S30: ???, потому что с шоссе слышен визг шин.

Геймплей

Задача игрока в игре - сделать имя игрока на шоссе Токио. Игрок начинает как неизвестный водитель и по мере прохождения игры зарабатывает все более впечатляющие прозвища или Ручки как они называются в игре.

Игрок начинает игру с небольшим количеством валюты, прежде чем выбрать первую машину. Когда игрок выбирает первую машину, он начинает гонку против Ивасаки в Nissan Skyline 350GT Coupe. После того, как игрок завершит первую гонку, игрок выйдет на шоссе в выбранный день времени. Игрок начнет гонку, мигая дальним светом позади соперника. И игрок, и все противники получают шкалы очков духа. Эти полосы истощаются из-за того, что они значительно отстают от лидера или участвуют в столкновениях. Когда полоса спиртовых очков полностью опустошена, связанный с ней водитель вынужден сойти с дистанции. Победа игрока принесет деньги, которые игрок может использовать для улучшения машин или покупки новых машин.

Еще одна особенность игры - это парковочные места. Парковка - это место, где игрок может получить больше информации о других гонщиках и командах, а также бросить вызов некоторым противникам. Игрок может бросить вызов некоторым противникам в битве с атакой на время, которая, по сути, является традиционной гонкой, где гонщики должны следовать заранее определенному маршруту до указанной финишной черты, и никому из гонщиков не нужно беспокоиться о каких-либо полосах очков духа, трехсторонних сражениях SP, четырех Боевые битвы SP или битвы один на один SP. Игрок также может бросить вызов другим противникам в битвах за очки духа.

Чем дальше игрок продвигается в игре, тем больше испытаний, машин, улучшений и шоссе станет доступно.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр52.77%[1]
Metacritic54/100[2]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comD +[3]
GameSpot6.4/10[4]
GamesRadar +2,5 / 5 звезд[5]
IGN5.9/10[6]
OXM (НАС)4/10[7]
TeamXbox4.9/10[8]
Детройт Фри Пресс3/4 звезды[9]

Пока Famitsu получил японскую версию очень хорошо,[нужна цитата ] это не получилось хорошо за границей. Рейтинг игр дал ему оценку 52,77%,[1] пока Metacritic дал 54 из 100.[2]

TeamXbox Нейт Ахерн оценил игру на 4,9 из 10, сказав: «Тюнинг многочисленных частей вашей машины дает некоторые приличные вариации, но вы скоро поймете, что на самом деле игровой процесс просто не очень хорош».[8] IGN Эрик Брудвиг (Erik Brudvig) раскритиковал ИИ за то, что он слишком простой, сказав: «Их можно сдуть на каждом повороте с минимальными навыками дрифта и поворота».[6]

Наследие

Многие известные соперники по игре были представлены в Wangan Midnight за PlayStation 3, таких как Jintei / Speed ​​King в его Impreza GDB, The Three Dragons в их Supra JZA80's и White Charisma в его RX-7 FD3S.

Рекомендации

  1. ^ а б "Import Tuner Challenge для Xbox 360". Рейтинг игр. Получено 15 марта, 2010.
  2. ^ а б "Import Tuner Challenge for Xbox 360 Reviews". Metacritic. Получено 4 декабря, 2014.
  3. ^ Сьюарт, Грег (7 октября 2006 г.). "Import Tuner Challenge". 1UP.com. Архивировано из оригинал 12 сентября 2015 г.. Получено 16 августа, 2015.
  4. ^ Герстманн, Джефф (2 октября 2006 г.). «Обзор задачи по импорту тюнера». GameSpot. Получено 4 декабря, 2014.
  5. ^ Льюис, Кэмерон (26 сентября 2006 г.). "Обзор Import Tuner Challenge". GamesRadar. Получено 4 декабря, 2014.
  6. ^ а б Брудвиг, Эрик (10 октября 2006 г.). "Обзор конкурса тюнеров по импорту". IGN. Получено 4 декабря, 2014.
  7. ^ «Импорт тюнера Challenge». Официальный журнал Xbox: 80. 25 декабря 2006 г.
  8. ^ а б Ахерн, Нейт (26 октября 2006 г.). «Обзор испытаний Import Tuner (Xbox 360)». TeamXbox. Архивировано из оригинал 9 декабря 2010 г.. Получено 4 декабря, 2014.
  9. ^ Дональдсон, Стэн (18 февраля 2007 г.). «Быстрые времена на улицах Токио». Детройт Фри Пресс. Получено 4 декабря, 2014.

внешняя ссылка