Иеремия Слачка - Jeremiah Slaczka

Иеремия Слачка
Gdc2010 Джеремия slaczka.jpg
Иеремия Слачка в Конференция разработчиков игр в 2010
Другие именаМиа
Род занятийКреативный директор, Игровой дизайнер
Работодатель5-я ячейка

Иеремия Слачка, также известный по прозвищу Миа,[1] это дизайнер видеоигр /креативный директор и соучредитель из 5-я ячейка, а разработчик видеоигр в Bellevue, Вашингтон. Он наиболее известен как создатель концепции и директор Scribblenauts а также популярная видеоигра Обращается к жизни[2] и 5TH Cell, получивший признание критиков Квест Локка, все для Nintendo DS. Иеремия считается директором, ведущим дизайнером, сценаристом, создателем оригинальной концепции и арт-директором обоих проектов. Обращается к жизни и Квест Локка.

Scribblenauts была первой портативной игрой, получившей награду «Лучшее шоу в целом» (на всех платформах) на E3 из IGN, GameSpot и GameSpy.

Обращается к жизни с тех пор породила франшизу, включающую одно продолжение, сопровождаемое версией для консоли Wii, все три названия были опубликованы THQ. Его предыдущие работы для 5th Cell были в мобильные игры, используя как оригинальные, так и лицензионные работы.

В 2000 году Джеремайя вместе с Джозефом М. Трингали (соучредителем и генеральным менеджером 5TH Cell) стал соучредителем Epix Interactive Studios, разработчика видеоигр, в Чикаго, Иллинойс, которая развивалась Судьба,[3] первый объявленный MMORPG для оригинального Xbox. Проект был закрыт, а студия закрылась в конце 2001 года.[4]

Работает

Признан директором и / или ведущим дизайнером

Награды

  • Edge Magazine's 100 лучших разработчиков игр 2008 года перечислил Иеремию как 90[5]
  • Гамасутра с 20 прорывных разработчиков 2008 года - 5-я ячейка, ключевое лицо[6]

Рекомендации

  1. ^ «До E3 2008: Интервью Локка». IGN. 10 июля 2008 г.. Получено 1 декабря 2008.
  2. ^ Алисия Эшби (2008-10-03). "Иеремия Слачка в продаже" Drawn to Life ". OMGNintendo. Архивировано из оригинал на 2009-03-04. Получено 2009-02-22.
  3. ^ «Fate: Epix представляет онлайн-ролевую игру для Xbox». IGN. 7 февраля 2001 г.. Получено 2 декабря 2008.
  4. ^ «Независимое мнение: Иеремия Слачка из 5TH Cell». IGN. 8 октября 2008 г. Архивировано с оригинал 12 февраля 2009 г.. Получено 1 декабря 2008.
  5. ^ «100 самых популярных разработчиков игр 2008 года». Edge Magazine. 20 февраля 2008 г. Архивировано с оригинал 9 мая 2008 г.. Получено 1 декабря 2008.
  6. ^ «Гамасутра 20: прорыв разработчиков 2008 года». Гамасутра. 13 августа 2008 г.. Получено 1 декабря 2008.

внешняя ссылка