Джим Рослоф - Jim Roslof

Джим Рослоф
Родившийся
Джеймс Пол Рослоф

(1946-11-21)21 ноября 1946 г.[1]
Умер19 марта 2011 г.(2011-03-19) (64 года)
НациональностьАмериканец
ИзвестенФэнтези-арт
Супруг (а)Лаура Рослоф

Джеймс Пол Рослоф (21 ноября 1946 - 19 марта 2011)[2] был американским художником, создавшим обложки и иллюстрации интерьеров фантастических ролевых игр, изданных TSR, Inc. в "золотой век" Подземелья и Драконы. В качестве арт-директора TSR в начале 1980-х он также отвечал за прием на работу многих молодых художников, которые продолжили карьеру в индустрии ролевых фэнтези.

Рослоф ​​создал обложку для Keep on the Borderlands, из которых было продано более одного миллиона копий.

Ранняя жизнь и карьера

Джим Рослоф ​​родился 21 ноября 1946 года в г. Чикаго, Иллинойс Эдварду Э. и Гертруде (Кибитлевски) Рослоф.[2]

В начале своей карьеры, в конце 1960-х, Джим Рослоф ​​был автором обложек подпольной газеты контркультуры. Чикаго Сид.[3]

В TSR

К 1979 году Рослоф ​​присоединился к Эрол Отус, Билл Уиллингем, Джефф Ди, Поль Райх, и Эван Робинсон в качестве штатного художника в TSR, Inc. в Женевское озеро, Висконсин. В течение следующего года[4] он предоставил интерьерное искусство для:

Рослоф ​​также предоставил обложки для некоторых из величайших приключений AD&D:

B2 Keep on the Borderlands: Обложка Джима Рослофа.

Последняя из них, пожалуй, самая известная работа Джима, поскольку это приключение было включено в более поздние издания Базовый набор Dungeons & Dragons,[6] из которых было продано более миллиона копий.[7]

В мае 1981 года, несмотря на большое количество иллюстраций, необходимых для постоянно растущего числа продуктов компании, менеджер TSR Кевин Блюм уволил двух из шести штатных художников, Пола Райха и Эвана Робинсона, за то, что редактор TSR Стив Винтер описаны как «сфабрикованные обвинения в неподчинении».[8] Когда Билл Уиллингем и Джефф Ди пожаловались, их тоже уволили, оставив только Рослофа и Эрола Отуса в качестве художественного отдела. Рослоф ​​был назначен арт-директором, но вместо того, чтобы просто придерживаться стиля искусства, который определял продукцию TSR с 1975 года, Рослоф ​​нанял группу блестящих художников, чьи работы будут определять TSR для целого поколения и которые все сделают успешную карьеру. как художники-фэнтези: Джим Холлоуэй, Ларри Элмор, Джефф Исли, Гарри Куинн, Кейт Паркинсон, Тим Трумэн, и Клайд Колдуэлл. Паркинсон вспоминал, как его наняли: «Однажды я приехал посмотреть, смогу ли я поработать фрилансером. Джим Рослоф, который был арт-директором, намекнул, что я могу присоединиться к персоналу на полную ставку, но я пропустил намек. несколько дней спустя я позвонил ему по поводу работы, и он только что нанял кого-то еще накануне, но держал меня в уме. На следующий день он перезвонил, и у него была вакансия ".[9]

Артисты собрались в том, что сотрудники ТСР называли «ямой». Как вспоминал Скотт Тейлор, яма была «местом творчества всех местных артистов растущей компании. Здесь зарождались бесчисленные миры среди войн резиновых лент и постоянного давления в срок. Тем не менее, яма была местом окончательного творчества. место, где художники работали вместе для вдохновения, руководства и сочувствия еще до того, как Интернет дал покупку сети более тесных связей ".[10]

Помимо направления многих разрозненных проектов, Рослоф ​​также продолжал предоставлять иллюстрации для TSR, в том числе иллюстрации для В подземельях рабовладельцев, Дьявольский фолиант, Спуск в глубины Земли, Жители Запретного города, а Руководство по выживанию Dungeoneer's. Он также предоставил оформление для первого выпуска журнала. Темница в 1986 г.[4] а также некоторые иллюстрации к TSR Карты монстров,[11] включая оригинальные изображения монстров, таких как Wemic.[12] В 1996 году некоторые из его работ были использованы в Карточная игра Blood Wars.[13]

После TSR

После ухода из TSR Рослоф ​​переехал в Элкхорн, Висконсин,[нужна цитата ] и продолжал создавать иллюстрации для индустрии фэнтези. В 2005 году, Goodman Games начал публиковать серию приключений D&D под названием "Dungeon Crawl Classics";[14] хотя в них использовалась последняя версия правил, они были преднамеренным возвратом по содержанию и стилю к приключениям TSR 1970-х и начала 1980-х годов. Несколько авторов времен расцвета TSR, в том числе Монте Кук и Дэйв Арнесон, были наняты, чтобы написать приключения, и художники, такие как Рослоф, Джефф Ди и Джим Холлоуэй, предоставили свои работы. Рослоф ​​создал обложки для двух приключений, Dungeon Crawl Classics # 29: Приключение начинается (2006) и Dungeon Crawl Classics # 43: Проклятие степей (2007).[4]

В 2010 году были созданы последние иллюстрации Рослофа для Goodman Games. Классическая ролевая игра Dungeon Crawl руководство по правилам. (Пособие, вышедшее после смерти Рослофа, посвящено ему.)[15]

Рослоф ​​не только создавал фэнтези-арт, но и был профессионалом. графический дизайнер[2] и изобретатель, с несколькими патентными заявками на системы мерчендайзинга, над которыми он работал для DCI Marketing, Inc., дочерней компании розничного маркетинга IMI plc.[16][17]

Личная жизнь

Джим Рослоф ​​женился Лаура С. Миллер 25 апреля 1968 г. в г. Аптос, Калифорния; на момент его смерти у них было трое детей и четверо внуков.[2]

Лаура Рослоф ​​также участвовала в создании художественных работ для Подземелья и Драконы продукты, включая отозванную версию Дворец Серебряной принцессы. На момент смерти мужа она управляла витраж художественная студия в Elkhorn, Висконсин.[18]

Рослоф ​​умер в своем доме в Элкхорне, штат Висконсин, в субботу 19 марта 2011 года.[2]Лаура Рослоф ​​скончалась 2 апреля 2018 года.[19]

Рекомендации

  1. ^ «Индекс смертности от системы социального обеспечения США», индекс, FamilySearch (https://familysearch.org/pal:/MM9.1.1/VMDX-L2K : просмотрено 12 февраля 2013 г.), Джеймс П. Рослоф, 19 марта 2011 г .; со ссылкой на Администрацию социального обеспечения США, базу данных Death Master File (Александрия, Вирджиния: Национальная служба технической информации, продолжается).
  2. ^ а б c d е "Уведомление о некрологе". 20 марта 2011 г. Архивировано с оригинал 24 октября 2014 г.. Получено 20 марта, 2011.
  3. ^ Чикаго Сид. Чикаго, штат Иллинойс. 2 (4): 1. 1968 https://web.archive.org/web/20110709205345/http://doddcenter.uconn.edu/exhibits/voices/pages/Seedv2n9_jpg.htm. Архивировано из оригинал на 2011-07-09. Получено 2011-03-19. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  4. ^ а б c "Джим Рослоф". Бумага и ручка: База данных RPG. Архивировано из оригинал на 2007-09-27. Получено 2011-03-19.
  5. ^ а б c Мона, Эрик; Джейкобс, Джеймс (2004). «30 величайших приключений D&D всех времен». Темница. 116.
  6. ^ Gygax, Гэри (1979). Крепость на границе, TSR, Inc., ISBN  0-935696-47-4
  7. ^ "Серебряный юбилейный коллекционный набор в коробке". Волшебники побережья. 1999 г.. Получено 2011-03-19.
  8. ^ Зима, Стив (2010-01-15). «Внутри офисов TSR». Сообщество волшебников. Волшебники побережья. Получено 2011-03-19.
  9. ^ «Профили ТСР». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR, Inc. (# 113): 60. Сентябрь 1986 г.
  10. ^ Тейлор, Скотт (24 ноября 2010 г.). "Джим Рослоф". Эволюция искусства. Черные ворота. Получено 2011-03-19.
  11. ^ «Новая помощь AD&D: карты монстров». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (# 61): 51. Май 1982.
  12. ^ Кайзл. "Отец современных вемиков: Переписка с бывшими сотрудниками TSR, подтверждающая роль Дэвид С. Сазерленд III в создании вемиков для Dungeons & Dragons и Джима Рослофа за то, что он первым изобразил их "(Сайт Wemic Кайзла, 2005)
  13. ^ Шенд, Стивен Э. (Сентябрь 1995 г.). «Мастера игры». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#221): 113.
  14. ^ «Классические приключенческие модули Dungeon Crawl». Goodman Games. Отсутствует или пусто | url = (помощь)
  15. ^ Гудман, Джозеф (2011). Классическая ролевая игра Dungeon Crawl: золото и слава, завоеванные Sword & Sorcery. Санта-Клара, Калифорния: Goodman Games. п. 11. ISBN  978-0-9828609-5-3.
  16. ^ Заявка на патент США № 20050072747.
  17. ^ Заявка на патент США № 20060273053.
  18. ^ "Рослоф ​​Дизайн Студия". Получено 2011-03-20.
  19. ^ "Объявление". 2018-04-03.

внешняя ссылка