Joint Strike Fighter (видеоигра) - Joint Strike Fighter (video game)

Совместный ударный истребитель
Joint Strike Fighter Coverart.png
Разработчики)Innerloop Studios
Издатель (ы)Eidos Interactive
Дизайнер (ы)Томас Хаген
Программист (ы)Томас Хаген
Художник (ы)Руна Спаанс
Композитор (ы)Ким М. Дженсен
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз16 декабря 1997 г.
Жанр (ы)Симулятор боевого полета
Режим (ы)Один игрок, сетевой мультиплеер

Совместный ударный истребитель 1997 год симулятор боевого полета разработано Innerloop Studios и опубликовано Eidos Interactive. Innerloop разработала игру в основном для демонстрации их передовых технологий. игровой движок, которую они планировали передать по лицензии другим разработчикам игр.[1] Позднее игровой движок был адаптирован под Проект I.G.I..

Геймплей

Игра позволяет игроку взять на себя роль командир крыла кампании неназванного западного альянса в четырех различных (вымышленных) сценариях войны, происходящих в Афганистан, Колумбия, Корея, а Кольский полуостров. Игрок может пилотировать любой из двух прототипов многоцелевых боевых самолетов, которые участвовали в Программа Joint Strike Fighter: the Локхид Мартин Х-35 (позже выбранный для производства) и Боинг Х-32.[2] В воздушном бою игрока сопровождают до трех человек. Под управлением ИИ ведомые. Как вариант, игрок может заниматься чистым воздушный бой против компьютерных или человеческих оппонентов через онлайн мультиплеер и установка спауна режимы.

Рекомендации

  1. ^ "NG Alphas: Innerloop". Следующее поколение. № 29. Imagine Media. Май 1997. С. 120–2.
  2. ^ «NG Alphas: Joint Strike Fighter». Следующее поколение. №35. Imagine Media. Ноябрь 1997. с. 123.

внешняя ссылка