Список Крэш Бандикут мобильные игры - List of Crash Bandicoot mobile games - Wikipedia

Есть разные мобильные игры в Крэш Бандикут серии.

Платформа

Краш Twinsanity - это мобильная игра на 2D-платформе, выпущенная компанией I-play, разработанная Vivendi Universal Games и выпущенная 6 ноября 2004 года.[1] Сюжет игры сосредоточен на Крэше Бандикуте и Докторе Нео Кортексе, которые неохотно объединились, чтобы помешать Злым Близнецам украсть все фрукты Вампа и разрушить их островной дом. В игре шесть уровней; цель каждого из них - играть за Крэша и защищать Кортекс от опасности, собирая кристаллы энергии, необходимые для активации Reverso Engine, что позволит Крэшу и Кортексу войти в десятое измерение и победить Злых близнецов.[2] Леви Бьюкенен из IGN, присвоив игре 7,3 балла из 10, назвал игру «бесконечно более приятной», чем ее консольный аналог, указав на красочную графику и «хорошо выполненное» оформление персонажей, но отметив нечувствительное управление. и отсутствие звука как отрицательные моменты.[3] Avery Score из GameSpot, давая игре оценку 7,1 из 10, положительно прокомментировал «проверенный» игровой процесс, «отличную» графику, «приличную» ценность и «хорошее» сходство с персонажами, но критиковал отсутствие внутриигровое аудио, «привередливое» управление, отсутствие инноваций с точки зрения игрового процесса, отсутствие вражеских персонажей и тот факт, что Cortex казался «бессмысленным».[4]

Крэш Бандикут - это мобильная игра на 2D-платформе, выпущенная In-Fusio и разработанная Kaolink для ExEn и выпущенная 25 апреля 2005 года.[5] Игрок управляет Crash Bandicoot, который может прыгать, вращаться, скользить, ползать и плюхаться животом в зависимости от действий игрока. Крэш Бандикут - самая длинная игра, созданная для ExEn, охватывающая 18 уровней, разделенных на четыре «мира» разной эстетической тематики, включая ацтекский город и ледяную гору. Цель каждого уровня - собрать фрукт вампа и два драгоценных камня, спрятанных на каждом уровне. Кроме того, необходимо избегать таких препятствий, как бездонные ямы и ящики с тротилом. Сотрудники WGR GameSpot, поставив игре оценку 9 из 10, похвалили игру за плотный геймплей, "красивую" графику и высокую ценность воспроизведения.[6]

Краш Twinsanity 3D это мобильная игра на 3D-платформе, выпущенная Vivendi Games Mobile и Wonderphone и разработанная Kuju Entertainment для эксклюзивного выбора 3G телефоны с поддержкой Java, которые сопровождали коммерческий запуск Vodafone live!, в том числе Motorola E1000, V980 и C980, Nokia 6630, то Sony Ericsson V800, Sharp 802 SH и 902 SH и Toshiba V902T.[7] Игрок управляет Crash Bandicoot, который должен мчаться по «красочной волнистой» трехмерной дороге, уворачиваться от препятствий, побеждать врагов и собирать предметы по пути. Если Крэш столкнется с опасностью, одна из трех доступных жизней будет потеряна. Крис Джеймс из Pocket Gamer, поставив игре 5 баллов из 10, отметил простое и относительно отзывчивое управление и безупречную презентацию, но раскритиковал неудобную перспективу, «очень привередливое» обнаружение столкновений, длительную анимацию персонажей и длинные экраны загрузки.[8]

Крушение титанов это 2D-платформа бей их мобильная игра, выпущенная Vivendi Games Mobile и разработанная DeValley Entertainment. Это слабо основано на консольная игра с таким же названием. Игрок управляет Крэшем Бандикутом, который может «подстегивать» врагов во время драки, хлопая маской над их головами, чтобы взять их под контроль. Игра включает в себя боевую систему, включающую удары руками, ногами в воздухе, комбо-атаки и специальный контр-ход.[9] Vivendi Games Mobile провела в Соединенном Королевстве конкурс, открытый для клиентов Магазин O2 за шанс появиться в специальной версии игры в качестве персонажа по имени «Димбо». Чтобы получить право, участникам необходимо было скачать Crash Boom Bang! из портала O2 Active; в качестве альтернативы участники могут подать заявку по электронной почте.[9] Конкурс выиграл Стивен Массарт, чья голова была наложена на вражеского персонажа, чтобы создать Димбо (в то время как в обычной версии игры Димбо напоминают слонов-мутантов).[10] Дэмиен Макферран из Pocket Gamer, поставив игре 5 баллов из 10, похвалил «в целом потрясающую» графику и «отличный» дизайн уровней, но раскритиковал «непростительно плохую» боевую систему и «повторяющийся» игровой процесс.[11]

Crash Bandicoot: Остров мутантов это мобильная игра в жанре экшн и платформер, разработанная Vivendi Games Mobile и изданная Glu Mobile для Ежевика и Java ME, выпущен 30 июля 2009 г.[12] Джон Манди из Pocket Gamer, оценив игру на 8 баллов из 10, назвал мобильную игру «восстановлением» для серии и похвалил «отличный» дизайн уровней и «жесткое» управление.[13]

Crash Bandicoot: В бегах! это мобильная побочная игра с автоматическим запуском, запускаемая на Android в отдельных регионах в Юго-Восточная Азия 22 апреля 2020 года. Игра издает король, и его официальный запуск запланирован на весну 2021 года.[14]

Гонки

Краш Нитро Карт - гоночная мобильная игра, выпущенная и разработанная I-play 20 сентября 2004 года.[15] Сюжет игры сосредоточен на Крэше Бандикут, Докторе Нео Кортексе, Коко Бандикут и Кранч Бандикут, которые похищены безжалостным императором Вело XXVII и вынуждены участвовать в гонках в его галактическом колизее. В игре есть три выбираемых гоночных трека (Город, Пляж и Замок) и четыре игровых персонажа (Крэш, Кортекс, Кранч и Коко), каждый из которых обладает уникальными характеристиками. Усиления, разбросанные по гоночным трассам, можно использовать для ускорения работы картинга игрока или препятствования противникам.[16] Дэймон Браун из GameSpot, оценив игру на 6,1 балла из 10, похвалил игру за ее быстрый геймплей, солидную графику и забавных персонажей, но раскритиковал небольшие визуальные эффекты, запутанные элементы, отсутствие разнообразия, элементы управления, которые "трудно для понимания" thumb »и то, что игра« быстро надоедает ».[17]

Краш-гонки - гоночная мобильная игра, выпущенная Vivendi Games Mobile и разработанная Kaolink. Игрок выбирает одного из четырех персонажей для управления (Краш, Кортекс, Нина и Пасадена), каждый из которых гоняется на картах. Есть два режима игры: одиночная гонка и турнир, при этом треки в первом режиме становятся доступными только после завершения второго режима. В игре девять треков, разделенных на три эстетические темы: Пират, Замок и Египет. Цель каждой трассы - проехать три круга впереди остальных трех гонщиков. Роб Хирн из Pocket Gamer, поставив игре 4 балла из 10, сказал, что пока Краш-гонки "не оскорбляет с точки зрения игрового процесса, Крушение тем не менее удается обидеть, будучи ленивым, кратким и почти идентичным Кокото картинг гонщик, "и резюмировал игру как"Cocoto, но с более низкими вор в законе."[18]

Авария Nitro Kart 2 это мобильная гоночная игра, разработанная IP4U для JME -совместимые мобильные телефоны.

Crash Bandicoot Nitro Kart 3D гоночная мобильная игра, изданная Activision (изначально выпущено Vivendi Games Mobile ) и разработан Polarbit для iPhone / Ipod Touch, Сервис N-Gage, и Zeebo. Игра вышла на Магазин приложений в Европе 9 июня 2008 г. и в Северной Америке 9 июля 2008 г.[19]

Краш Бандикут Нитро Карт 2 это мобильная гоночная игра, выпущенная Activision и разработанная Polarbit для iPhone и Ipod Touch. Он был выпущен на Магазин приложений 27 мая 2010 г.

Партия

Crash Boom Bang! - это мобильная игра для вечеринок, выпущенная Vivendi Games Mobile. Игра основана на Nintendo DS название с таким же названием и включает 14 мини-игр, посвященных персонажам Крэш Бандикут серии, в том числе Крэш, Коко, Кортекс и Нина. Все мини-игры просты в вводе, и для игры требуется только один большой палец. Одиночный режим игры позволяет игроку либо играть в отдельные мини-игры, либо играть в них все подряд, чтобы набрать наивысший балл. Многопользовательский режим включает в себя бесплатные игры, в которых все игроки должны положить палец на телефон, чтобы соревноваться.[20]Продюсер Элоди Ларр назвала адаптацию игры для вечеринок для мобильного телефона «большой проблемой». Не желая делать «еще одну многопользовательскую игру, в которой игроки просто передают телефон друг другу» и надеясь привлечь как старых, так и новых поклонников серии, команда разработчиков решила интегрировать сам мобильный телефон в мини-игры, создав такие уловки для мини-игр. например, игра одной рукой за спину, с закрытым глазом, игра подбородком и т. д. Самой большой проблемой для команды было сохранить мини-игры в памяти телефона, который был назван немного хуже, чем первая консоль PlayStation. В WarioWare была описана как повлиявшая на создание игры.[21] Стюарт Дредж из Pocket Gamer, поставив игре оценку 6 из 10, охарактеризовал коллекцию мини-игр как «смешанную сумку», но сказал, что задачи мультипликатора были «относительно забавными».[20]

Интуиция ♪ Crash Bandicoot (直 感 ♪ ク ラ ッ シ ュ ・ バ ン ィ ク ー, Интуиция ♪ Курасшу Бандику) - это мобильная игра для японских вечеринок, выпущенная Vivendi Games Mobile для DoCoMo SH904i.

Рекомендации

  1. ^ "Краш Twinsanity Техническая информация ". GameSpot. Архивировано из оригинал 7 ноября 2012 г.. Получено 25 августа, 2010.
  2. ^ "Краш Twinsanity Компания Line ». GameSpot. 1 декабря 2004 г. Архивировано с оригинал 7 ноября 2012 г.. Получено 25 августа, 2010.
  3. ^ Бьюкенен, Леви (27 апреля 2005 г.). "Краш Twinsanity - Обзор беспроводных сетей на IGN ». IGN. Архивировано из оригинал 20 марта 2012 г.. Получено 25 августа, 2010.
  4. ^ Оценка, Эйвери (11 февраля 2005 г.). "Краш Twinsanity Обзор для мобильных - GameSpot ». GameSpot. Архивировано из оригинал 31 марта 2005 г.. Получено 25 августа, 2010.
  5. ^ "Краш Бандикут для мобильных устройств - техническая информация, информация об играх, техническая поддержка - игры ». GameSpot. Получено 25 августа, 2010.
  6. ^ Сотрудники WGR (1 января 2004 г.). "Крэш Бандикут Обзор для мобильных - GameSpot ». GameSpot. Получено 25 августа, 2010.
  7. ^ «Кудзю вылетает из сети 3G». GameSpot. 6 декабря 2004 г. Архивировано с оригинал 7 ноября 2012 г.. Получено 25 августа, 2010.
  8. ^ Джеймс, Крис (19 августа 2005 г.). "Краш Twinsanity 3D". Карманный геймер. Получено 25 августа, 2010.
  9. ^ а б Стюарт Дредж (17 мая 2007 г.). «Крэш Бандикут хочет, чтобы ВЫ для его следующей мобильной игры | Новости Crash of the Titans | Pocket Gamer». Карманный геймер. Получено 25 августа, 2010.
  10. ^ Стюарт Дредж (10 сентября 2007 г.). "Мобильный геймер играет роль босса Крушение титанов | Новости Крушение Титанов | Карманный геймер ". Карманный геймер. Получено 25 августа, 2010.
  11. ^ Дэмиен Макферран (29 октября 2007 г.). "Крушение титанов обзор | Мобильные обзоры | Карманный геймер ". Карманный геймер. Получено 25 августа, 2010.
  12. ^ "Остров мутантов Crash Bandicoot для BlackBerry - техническая информация, информация об игре, техника ". GameSpot. Получено 25 августа, 2010.
  13. ^ Джон Манди (17 июля 2009 г.). "Crash Bandicoot: Остров мутантов обзор | Мобильные обзоры | Карманный геймер ". Карманный геймер. Получено 25 августа, 2010.
  14. ^ Уэльс, Мэтт (22 апреля 2020 г.). «Мобильный автозапуск Activision Crash Bandicoot был запущен в некоторых регионах». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 25 апреля, 2020.
  15. ^ "Краш Нитро Карт для мобильных устройств - техническая информация, информация об игре, техническая поддержка - игра ». GameSpot. Получено 25 августа, 2010.
  16. ^ "Краш Нитро Карт Компания Line ». GameSpot. 19 октября 2004 г.. Получено 25 августа, 2010.
  17. ^ Дэймон Браун (18 октября 2004 г.). "Краш Нитро Карт Обзор для мобильных - GameSpot ». GameSpot. Получено 25 августа, 2010.
  18. ^ Роб Хирн (1 августа 2006 г.). "Краш-гонки обзор | Мобильные обзоры | Карманный геймер ". Карманный геймер. Получено 25 августа, 2010.
  19. ^ "Краш Бандикут Nitro Kart 3D для iPhone / iPod - Crash Bandicoot Nitro Kart 3D Игра для iPhone / iPod ». GameSpot. Получено 22 ноября, 2009.
  20. ^ а б Стюарт Дредж (10 марта 2007 г.). "Crash Boom Bang! обзор | Мобильные обзоры | Карманный геймер ". Карманный геймер. Получено 25 августа, 2010.
  21. ^ Оуайн Бенналлак (24 января 2007 г.). "Общение с людьми, которые сделали Crash Boom Bang! Мобильный ". Pocket Gamer.co.uk. Получено 4 марта, 2008.