Потерянный Сфер - Lost Sphear

Потерянный Сфер
Потерянный сфер art.jpg
Разработчики)Токийская фабрика RPG
Издатель (ы)Square Enix
Композитор (ы)Томоки Миёси
ДвигательЕдинство
Платформа (и)Nintendo Switch, PlayStation 4, Майкрософт Виндоус
Выпуск
  • JP: 12 октября 2017 г.
  • NA: 23 января 2018 г.
  • PAL: 23 января 2018 г.
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок

Потерянный Сфер это Японская ролевая игра видео игра разработан Токийская фабрика RPG и опубликовано Square Enix. Игра является второй разработкой Tokyo RPG Factory и считается духовный преемник к их первому титулу, Я Сецуна. Он был выпущен для Nintendo Switch, PlayStation 4, и Майкрософт Виндоус в Японии в октябре 2017 г. и во всем мире в январе 2018 г.

Геймплей

Потерянный Сфер играет как духовный преемник к Я Сецуна, который сам по себе был создан, чтобы подражать стилю 1990-х гг. JRPG.[1] В игре представлен переработанный вариант Активное время битвы система найдена в Я Сецуна, Хроно-триггер, и старше Последняя фантазия названия.[2]

Сказка

Игра начинается с неизвестного человека, который в отчаянии наблюдает за крахом его королевства. Затем история переходит к молодому человеку по имени Каната, который выполняет поручения в деревне Элгарт со своими друзьями, Луминой и Локком, пока однажды они не обнаруживают, что весь город исчез, окутанный белым туманом. Однажды ища убежища с другими, Каната с самого начала снится сон с тем же человеком, который утверждает, что Каната обладает способностью восстанавливать вещи, потерянные в тумане, используя воспоминания о них, и Каната использует эту силу, чтобы восстановить телесную форму короля. Проснувшись, Каната, Лумина и Лок встречают человека по имени Ван, который присоединяется к группе. На близлежащих руинах Каната собирает воспоминания жителей деревни, которые молились на его алтаре, и использует их для восстановления Эльгарте. Увидев свою силу, командир Гальдра из Империи Гиганте просит Канату помочь восстановить несколько других мест и людей, которые исчезли таким же образом. После восстановления некоторых мест Империя поручает группе исследовать некоторые руины, где Локк тяжело ранен.

Оставляя Локка лечиться, группа продолжает свои поиски по восстановлению потерянных областей, встречая человека из сна Канаты, который представляется как Оборо, король давно потерянных Латных людей, который присоединяется к ним. Узнав от Империи, что потерянный феномен связан с людьми Сумерек, группа помогает имперским силам захватить Сумерек, включая их воиновницу Шеру. Тем не менее, инцидент заставляет Канату сомневаться в том, что Сумерки виноваты, и группа врывается в тюрьму, где содержатся Шера и другие, чтобы помочь им сбежать, после чего Шера присоединяется к группе. Узнав, что Империя готовит массированное нападение на деревню Сальный, чтобы избавиться от монстров, партия пытается остановить их, поскольку воспоминания, хранящиеся в монстрах, необходимы Канате для восстановления утраченного. Канате и остальным не удается остановить конфликт, который приводит к разрушению Салны, но они подружатся с Дианто, разумным монстром, который присоединяется к ним. Затем партия, названная Империей предателями, по предложению Вана отправляется в Королевство Грачча, но по пути их постоянно преследуют имперские силы, в том числе Галдра и созданный Империей киборг по имени Гирс.

После неудачной попытки захватить партию, Гальдра подтверждает их добрые намерения и решает присоединиться к ним, также показывая, что вопреки предположениям партии, она женщина. Вскоре после этого группа снова подвергается нападению со стороны Гирса, в котором они обнаруживают Локка, превращенного Империей в боевую машину, и после того, как чип управления на его теле отключен, он присоединяется к ним. Однако, однажды прибыв в Королевскую столицу Марке, которая также была потеряна, Каната не может использовать свою силу, чтобы восстановить ее. Ван в ответ предает Канату, тяжело ранив его, прежде чем он сбегает. Подтверждая, что Каната все еще жив, но не сумев придумать, как его спасти, остальная часть группы преследует Вана в поисках ответов, просто чтобы обнаружить, что он был обманут таинственным существом по имени Кром, который выдавал себя за своего отца. Король Грачции, чтобы заставить его выполнять свои приказы. Будучи преисполнен решимости помочь восстановить Канату, Ван снова присоединяется к группе, которая обращается за помощью к императору Неодею, чтобы спроецировать свои воспоминания в тело Канаты, чтобы помочь восстановить его. По этому случаю они обнаруживают, что Кром - древний исследователь, который намеревается взять под контроль силу Луны, чтобы стать всемогущим и воссоздать мир по-своему.

После восстановления Канаты отряд отправляется противостоять Крому в его летающей крепости Дакка Вену, но Кром легко побеждает их, убивая Неодея в этом случае. После отступления они узнают о мощном древнем оружии под названием «Лунариппер», которое считалось настолько опасным, что его чертежи были разделены на две части между Гиганте и Граччией. Чтобы получить половину чертежа Граччи, отряд отправляется на поиски, чтобы полностью раскрыть возможности Канаты, что позволит ему, наконец, восстановить Марке. После того, как Lunaripper завершен, группа начинает вторую атаку на Дакка Вену, очевидно, уничтожая Крома, но некоторое время спустя Каната просыпается в таинственном месте, где он воссоединяется с остальной частью своей группы, за исключением Люмины. Как только они достигают Люмины, Кром обнаруживает себя и пытается украсть Ядро Спиритнайта, часть силы Луны, находящуюся в теле Люмины, но Каната останавливает его.

Обнаружив, что они оказались в ловушке в том же месте, куда отправляются люди после заблудших, группа ищет способ вернуться домой, когда они встречают Меморию, маленькую девочку, которая жила с матерью Канаты, Эйче, до ее смерти. С помощью Мемории Каната ненадолго восстанавливает свою мать и узнает от нее, что он был подарен ей луной, которая ответила на ее желание иметь ребенка, что является источником его способностей. После того, как Эйх снова умирает, группа забирает с собой Меморию, но как только они находят способ вернуться в свой мир, кажется, что Кром вмешивается, и Мемория жертвует собой, оставаясь позади, чтобы помочь другим благополучно вернуться. Вернувшись в реальный мир, отряд узнает, что монстры Крома наводняют население, и с помощью своих союзников они отправляются на Луну, чтобы сразиться с ним в последний раз.

Как только Кром окончательно побежден, он угрожает уничтожить Луну, если он будет убит, но, тем не менее, Каната убивает его. Когда луна начинает падать, Каната и Лумина приказывают остальной части группы бежать в безопасное место, пока они остаются и пытаются восстановить Луну, объединив свои силы, но терпят неудачу. Затем Люмина решает пожертвовать собой, чтобы восстановить Луну. У игрока есть два варианта: позволить Люмине слиться с ядром луны или помешать ей сделать это. Если Каната не остановит Люмину, луна полностью восстановится, и он вернется один к остальным. Если он остановит ее, разрушение луны будет остановлено, но неизвестно, сколько времени она продержится, прежде чем она рухнет, в конечном итоге уничтожив мир, в то время как Каната и Лумина воссоединятся со своими друзьями. Несмотря на свой выбор, Каната затем начинает путешествовать по миру, чтобы восстановить оставшуюся часть потерянного, в сопровождении Люмины, если она вернется с ним, в то время как другие идут своим путем.

Разработка и выпуск

В 2014, Square Enix сформировала новую студию разработки под названием «Tokyo Dream Factory».[3] Square Enix назначена Ацуши Хашимото возглавить компанию благодаря его взглядам, совпадающим с их целью для компании, а именно созданию современных JRPG аналогично разработанным в 1990-х годах, например Хроно-триггер и Последняя фантазия.[3][2] Первая игра компании, Я Сецуна, был выпущен в 2016 году и был достаточно успешным, чтобы гарантировать разработку второй игры.[3] Следовать до, Потерянный Сфер, был официально объявлен 30 мая 2017 г. Nintendo Switch, PlayStation 4, и Майкрософт Виндоус платформы, сбрасывание Сецуна PlayStation Vita Платформа.[4] Демоверсию игры сделали доступной на PAX West,[5] и был доступен для загрузки в Японии за месяц до его выпуска.[6] Игра была выпущена в Японии 12 октября 2017 года.[7] и по всему миру 23 января 2018 г.[8]

Игра была выпущена на физическом носителе в ограниченном количестве за пределами Японии для PlayStation 4 и Switch.[9] Саундтрек к игре написал Томоки Миёси, который ранее работал над музыкой для Я Сецуна.[10]

Прием и продажа

Прием
Общий балл
АгрегаторГол
MetacriticNS: 69/100[11]
ПК: 69/100[12]
PS4: 68/100[13]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Деструктоид7.5/10[14]
Famitsu32/40[15]
Информер игры6.5/10[16]
GameRevolution3/5 звезды[17]
GameSpot6/10[18]
IGN6.7/10[19]
Nintendo Life8/10[20]
ПК-геймер (НАС)62/100[21]
Многоугольник6/10[22]

Первый японский релиз игры намного ниже, чем у его предшественника. Я Сецуна; в то время как Я Сецуна было продано 61 623 копии между 33 629 на PS4 и 27 994 на Vita, в то время как Потерянный Сфер продано всего 7 363 на PS4 и 5770 на Switch.[23] Dengeki заявили, что игра продала только около 20% от первоначальной партии, что указывает на то, что Square Enix, вероятно, ожидала, что она будет продаваться и больше.[24]

Версии PS4 и Switch Потерянный Сфер получил 32 из 40 оценок по отзывам от Famitsu.[25] PCGamesN похвалил игру за то, что она похожа на Хроно-триггерв заключение «Это так знакомо и так хорошо выполнено, что не может не приносить вам радости ... Но это еще не ностальгия, и на самом деле, когда дело доходит до медных приемов игрового процесса, это самая свежая RPG, в которую я играл за последнее время ».[26]

использованная литература

  1. ^ Матулеф, Джеффри (25 июля 2017 г.). "Следующий альбом разработчиков I Am Setsuna" Lost Sphear "назначен на январь". В архиве из оригинала от 26 октября 2017 г.
  2. ^ а б Хорошо, Оуэн С. (30 мая 2017 г.). "Lost Sphear - следующая японская ролевая игра от Square Enix". Многоугольник. В архиве из оригинала от 24 октября 2017 г.
  3. ^ а б c «Как Lost Sphear продолжает неожиданное возрождение классических японских ролевых игр». Грани. В архиве из оригинала от 16.07.2019.
  4. ^ О'Коннор, Элис (30 мая 2017 г.). «Разработчики I Am Setsuna объявляют о Lost Sphear». Камень, Бумага, Ружье. В архиве из оригинала от 24 октября 2017 г.
  5. ^ "Затерянный Сфер" Знакомство с миром ", трейлер - Гемацу". 30 августа 2017. В архиве из оригинала от 24 октября 2017 г.
  6. ^ «Демоверсия Lost Sphear теперь доступна в Японии для PS4 и Nintendo Switch». Силиконра. 25 сентября 2017. В архиве из оригинала от 24 октября 2017 года.
  7. ^ "Японский трейлер предзапуска" Lost Sphear ". Гемацу. 13 сентября 2017. В архиве из оригинала от 24 октября 2017 г.
  8. ^ Гилядов, Алексей (25 июля 2017). "Объявлена ​​дата выхода Lost Sphear". В архиве из оригинала от 9 августа 2017 года.
  9. ^ Кнежевич, Кевин (25 июля 2017 г.). "Switch / PS4 / PC RPG: дата выхода Lost Sphear и объявлены новые подробности". В архиве из оригинала от 24 октября 2017 г.
  10. ^ Сато. "Lost Sphear добавляет больше традиционных элементов ролевой игры, дразнит нераскрытую новую функцию". Силиконра. В архиве из оригинала 24 октября 2017 г.. Получено 23 октября 2017.
  11. ^ "Lost Sphear for Switch Reviews". Metacritic. В архиве из оригинала 4 февраля 2018 г.. Получено 24 сентября, 2019.
  12. ^ "Lost Sphear for PC Reviews". Metacritic. В архиве из оригинала 6 февраля 2018 г.. Получено 24 сентября, 2019.
  13. ^ "Lost Sphear для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. В архиве с оригинала 25 января 2018 г.. Получено 24 сентября, 2019.
  14. ^ МакКласки, Кевин (24 января 2018 г.). "Обзор: Потерянный Сфер". Деструктоид. В архиве из оригинала 6 февраля 2018 г.. Получено 6 февраля, 2018.
  15. ^ Романо, Сал (09.02.2016). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1419». Гемацу. CraveOnline. В архиве из оригинала от 28.02.2016. Получено 2016-03-02.
  16. ^ Джуба, Джо (23 января 2018 г.). «Неуместная ностальгия - Lost Sphear - PlayStation 4». Информер игры. В архиве с оригинала 30 января 2018 г.. Получено 6 февраля, 2018.
  17. ^ Перес, Коди (30 января 2018 г.). "Потерянный обзор Sphear". Game Revolution. В архиве с оригинала 1 февраля 2018 г.. Получено 6 февраля, 2018.
  18. ^ О'Коннор, Джеймс (29 января 2018 г.). "Потерянный обзор Sphear". GameSpot. В архиве из оригинала 6 февраля 2018 г.. Получено 6 февраля, 2018.
  19. ^ Приход, Джереми (22 января 2018 г.). "Потерянный обзор Sphear". IGN. В архиве с оригинала 2 февраля 2018 г.. Получено 6 февраля, 2018.
  20. ^ Фогель, Митч (28 января 2018 г.). "Lost Sphear обзор". Nintendo Life. В архиве из оригинала 6 февраля 2018 г.. Получено 6 февраля, 2018.
  21. ^ Джонсон, Лейф. "Lost Sphear обзор". ПК-геймер. Получено 7 февраля 2018.
  22. ^ Хокинс, Джанин (23 января 2018 г.). "Lost Sphear обзор". Многоугольник. В архиве с оригинала 5 февраля 2018 г.. Получено 6 февраля, 2018.
  23. ^ «На этой неделе в продаже: дебюты Средиземья: Shadow of War, Lost Sphear, и никаких героев запрещено! VR - Siliconera». 18 октября 2017. В архиве из оригинала от 20 октября 2017 года.
  24. ^ 電 撃 オ ン ラ イ ン. «【週 間 ソ フ ト 売 ラ ン キ ン グ TOP50】 PS4『 シ ャ ド ウ ォ 』2.2 万 本 で 1 位 (10 月 9 日 ~ 15 日)». В архиве из оригинала от 24.10.2017.
  25. ^ «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1505 - Гемацу». 3 октября 2017. В архиве из оригинала 12 декабря 2017 года.
  26. ^ "Lost Sphear - это римейк Chrono Trigger, которого я ждал". PCGamesN. В архиве из оригинала от 11.11.2017.

внешние ссылки