Microsoft Flight Simulator 1.0 - Microsoft Flight Simulator 1.0

FS 1.0 - Это изображение FS 1.0, отображающее цвет на композитный монитор.[1] В игре есть поддержка RGB-мониторы, но в монохромный Только.

Microsoft Flight Simulator (1.0) это симулятор полета видео игра, выпущенный в ноябре 1982 г. для IBM PC.[2]

История

Примерно в 1981–82 гг. Microsoft связались Брюс Артвик из ПОДЛОГИКА, создатель Симулятор полета FS1, чтобы разработать новый имитатор полета для IBM-совместимых ПК. Эта версия была выпущена в ноябре 1982 года как Симулятор полета Microsoft. Он отличался улучшенным графическим движком, изменяемой погодой и временем суток, а также новой системой координат (используемой всеми последующими версиями до версии 5). Позже он был обновлен и перенесен на другие домашние компьютеры как Симулятор полета II, опубликовано Sublogic.

Рекламные объявления утверждали, что «если бы полет на вашем IBM PC стал более реалистичным, вам потребовалась бы лицензия», и обещали «полноцветный полноцветный дисплей полета».[3] Ранние версии Симулятор полета Microsoft были использованы в качестве теста на Совместимость с ПК. Если бы компьютер мог работать Симулятор полета Microsoft и Лотос 1-2-3, он был на 100% совместим с IBM PC.[4][5][6][7][8][9][10]

Геймплей

В Microsoft Flight Simulator (1.0), игрок летит Cessna 182 в одном из четырех регионов США: Чикаго, Лос-Анджелес, Нью-Йорк, или же Сиэтл. Стартовый аэропорт был Мейгс Филд в Чикаго, с видом на городской горизонт слева и озеро Мичиган Направо. Он останется аэропортом по умолчанию в будущих версиях Симулятор полета Microsoft, пока не закрыли настоящий аэропорт.

Также был режим "Европа 1917", который был похож на режим "British Ace" в Симулятор полета FS1. Это заставило игрока летать Сопвит Кэмел на участке, разделенном сеткой, с двух сторон горы. Они могли объявить войну и открыть огонь по самолетам противника.

Прием

Уилл Фасти за Творческие вычисления сказал: «Следуя своей устоявшейся традиции, Microsoft снова выбрала для продажи классическую программу, уникальную на рынке».[11]

Джей Маррон для SoftSide сказал " MS-Flight Simulator развлекательная программа для всех, кто когда-либо хотел пилотировать самолет ».[12]

Хартли Дж. Лессер за Электронные развлечения с компьютерами и играми сказал: «Flight Simulator от Microsoft фактически превращает ваш IBM PC в Cessna. Острые ощущения от полета становятся реальностью».[13]

Стэн Мястковски для Байт сказал: «Microsoft Flight Simulator - это демонстрация искусства программиста».[14]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ Образцы изображений см. На изображении King's Quest
  2. ^ Хокман, Дэниел (апрель 1987). «Симулятор полета Брюса Артвика / Ты прошел долгий путь, детка! / История эпической программы». Компьютерный игровой мир. № 36. С. 32–34.. Получено 23 апреля 2016.
  3. ^ Реклама (декабрь 1982 г.). «Если полет на вашем IBM PC стал более реалистичным, вам понадобится лицензия». Журнал ПК. стр. Внутренняя передняя обложка. Получено 21 октября 2013.
  4. ^ Спрингер, П. Грегори (1985-06-03). "Великолепная уступка Тэнди". InfoWorld. п. 72. Получено 19 июля 2014.
  5. ^ Локвуд, Расс (сентябрь 1985). «Зенит Z-151; выбор ВВС и ВМС США». Творческие вычисления. п. 50. Получено 26 февраля 2013.
  6. ^ Олсоп, Стюарт (31 января 1994). «Общедоступная панель Windows для большей совместимости». InfoWorld. п. 102. Получено 28 февраля 2011.
  7. ^ Дворжак, Джон К. (12 мая 1986 г.). "Весна в Атланте превосходит осень в Лас-Вегасе". InfoWorld. п. 66. Получено 28 февраля 2011.
  8. ^ Сатчелл, Стивен (27 января 1986 г.). «Corona ATP быстрее, чем IBM PC AT, но у него есть недостатки». InfoWorld. стр.47, 50. Получено 28 февраля 2011.
  9. ^ Мейс, Скотт; Карен Соренсен (5 мая 1986 г.). «Эмуляторы Amiga, Atari Ready для ПК». InfoWorld. п. 5. Получено 28 февраля 2011.
  10. ^ Сатчелл, Стивен (14 января 1985 г.). "AT&T 6300 ПЕРСОНАЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР". InfoWorld. С. 49, 53–54. Получено 28 февраля 2011.
  11. ^ "Креативные вычисления (лучшее сканирование) 1983 02". 1 февраля 1983 г. - через Интернет-архив.
  12. ^ "SoftSide Magazine, выпуск 55 (компьютерное видео)". 26 апреля 1983 г. - через Интернет-архив.
  13. ^ "Electronic Fun with Computer & Games - Vol 01 No. 12 (1983-10) (Fun & Games Publishing) (США)". 26 октября 1983 г. - через Интернет-архив.
  14. ^ "Byte Magazine Volume 09 Number 03 - Моделирование". 26 марта 1984 г. - через Интернет-архив.
  15. ^ "PC Mag 1983-01". 26 января 1983 г. - через Интернет-архив.

внешняя ссылка