Митч Ласки - Mitch Lasky

Митч Ласки
Митч Ласки.jpg
Родился
Альма-матерГарвардский колледж, Юридический факультет Университета Вирджинии
Род занятийВенчурный капиталист
РаботодательГенеральный партнер в Контрольный показатель

Митч Ласки является генеральным партнером Силиконовая долина венчурный капитал фирма Контрольный показатель и бывший предприниматель и руководитель видеоигр.[1]

Образование и начало карьеры

Ласки получил степень бакалавра искусств. Имеет степень по истории и литературе Гарвардского колледжа и степень доктора права юридического факультета Университета Вирджинии.[2]

В начале своей карьеры Ласки занимался юридической практикой в ​​лос-анджелесской фирме Irell & Manella, где он работал над различными делами об интеллектуальной собственности, связанными с технологиями.[3] В 1993 году он присоединился к Компания Уолта Диснея,[4] где он был частью первоначальной команды, которая создала Disney Interactive Studios.[1] Он покинул Disney в 1994 году, чтобы запустить компанию Serum Entertainment Software, занимающуюся массовыми многопользовательскими онлайн-играми.[2]

Впоследствии Ласки проработал пять лет в издательстве видеоигр. Activision, включая работу в качестве исполнительного вице-президента Worldwide Studios,[5] помогая запустить Землетрясение 3, Профессиональный фигурист Тони Хока, и Человек-паук.

В 2000 г.[6] он присоединился к компании мобильных игр ДЖАМДАТ как генеральный директор[7] и вывела компанию на рынок в 2004 году.[1] Electronic Arts приобрела JAMDAT за 680 миллионов долларов в 2006 году.[4] Ласки занимал должность исполнительного вице-президента по мобильным и онлайн-играм в Electronic Arts с 2006 по 2007 год после приобретения JAMDAT.[8]

Контрольный показатель

Ласки присоединился к Benchmark в 2007 году в качестве генерального партнера.[9] Он специализируется на определении инвестиционных возможностей в сфере мобильных устройств, игр, цифровая конфиденциальность и идентичность, и онлайн-образование.[9] Он руководил инвестициями компании и входит в советы директоров Snapchat, Вездесущность6,[10] CyanogenMod, Машинный двор, Гайя, Riot Games, PlayFab,[11] Vivox, Grockit, Гайкай, RedRobot, Метеор Развлечения, thatgamecompany, и NaturalMotion.[4][12][13][14][15][16][17][18]

В июне 2012 года VentureBeat спросил Ласки о текущем состоянии игровой индустрии. Ласки ответил:

Мы видели, что сбои случаются регулярно, например, при переходе на консоль. Но я никогда не видел, чтобы четыре серьезных сбоя происходили одновременно. У нас сбои в работе платформ, бизнес-моделей, контента и распространения. Это самое захватывающее время, которое я когда-либо видел.

Рекомендации

  1. ^ а б c "Митч Ласки". CrunchBase. TechCrunch. Получено 23 августа 2012.
  2. ^ а б "Совет директоров". Компания. Гайкай. Архивировано из оригинал 2 сентября 2012 г.. Получено 23 августа 2012.
  3. ^ "Митчелл Ласки Дж. Д." Исполнительный профиль. Bloomberg Businessweek. Получено 24 августа 2012.
  4. ^ а б c Такахаши, декан (17 июля 2012 г.). «Митч Ласки из Benchmark: издатели игр будут развиваться или умрут (интервью)». Венчурный бит. Получено 23 августа 2012.
  5. ^ "Биография Митча Ласки для печати". Биографии. Все американские спикеры. Получено 23 августа 2012.
  6. ^ "Митч Ласки". Спикер Био. Саммит Dice. Получено 23 августа 2012.
  7. ^ Эллиотт, Фил (10 июля 2008 г.). «Митч Ласки выступает против« государственного регулирования »видеоигр». Games Industry International. Получено 23 августа 2012.
  8. ^ Ремо, Крис (13 января 2010 г.). "Бывший руководитель EA Exec Ласки:" EA ведет неправильный бизнес'". Гамасутра. Получено 23 августа 2012.
  9. ^ а б «Ласки уходит из EA и присоединяется к венчурной фирме». RCR беспроводной. 20 марта 2007 г.. Получено 23 августа 2012.
  10. ^ «Стартап Ubiquity6 с дополненной реальностью получит 27 миллионов долларов в серии B для создания более удобной дополненной реальности». TechCrunch.
  11. ^ Эрик, Джонсон. «Бенчмарк лидирует в раунде живых игр PlayFab с призовым фондом $ 7,4 млн». www.recode.com. Получено 16 марта 2015.
  12. ^ Шонфельд, Эрик (11 января 2008 г.). «Сравнительные ставки на Ruby on Rails с вложением 3,5 миллиона долларов в машинный парк». TechCrunch. Получено 23 августа 2012.
  13. ^ Уильямс, Майк (18 июля 2012 г.). "Митч Ласки из Benchmark: ценность издателей" неясно"". Games Industry International. Получено 23 августа 2012.
  14. ^ "Митч Ласки". Профили VentureBeat. VentureBeat. Получено 23 августа 2012.
  15. ^ Такахаши, декан (14 сентября 2011 г.). «Red Robot Labs собирает 8,5 млн долларов на мобильные игры с определением местоположения». VentureBeat. Получено 23 августа 2012.
  16. ^ Галлахер, Билли (8 февраля 2013 г.). «Snapchat собрал серию A на 13,5 млн долларов на основе контрольных показателей, теперь отправляется 60 млн снимков в день». TechCrunch. Получено 23 февраля 2013.
  17. ^ Катлер, Ким-Май (18 сентября 2013 г.). «Cyanogen Mod собирает 7 миллионов долларов, чтобы найти прямой путь к потребителю для прошивки Android». TechCrunch. Получено 27 сентября 2013.
  18. ^ "Команда". интернет сайт. Циан. Получено 27 сентября 2013.

внешняя ссылка