Чемпионат по мотокроссу - Motocross Championship

Чемпионат по мотокроссу
МотокроссCha ChampionshipCover.jpg
Разработчики)Artech Studios
Издатель (ы)Sega
Производитель (и)Джесси Тейлор
Платформа (и)32X
Релиз1995
Жанр (ы)Гонки

Чемпионат по мотокроссу это гонки видео игра разработан Artech Studios для 32X. Он был выпущен в 1995 году. Сюжет игры основан на мотокросс гонки по двенадцати различным трассам, имея возможность атаковать противников во время гонки. Чемпионат по мотокроссу получил смешанные и отрицательные отзывы, с критикой по нескольким аспектам игры. Некоторые обозреватели предположили, что качество игры отрицательно сказывается на 32X.

Геймплей

Игра основана на спорте мотокросс. Игроки участвуют в гонке с точки зрения байкера, которого они контролируют. Байкер может бить и пинать противников, проезжая мимо них. Каждая гонка против 11 других противников. В игре 12 полей, каждое из которых усыпано препятствиями. Как и в мотокроссе, трассы холмистые, гонщики прыгают и скользят. Также можно выполнять различные трюки, например, езду на заднем колесе, опрокидывание руля, скоростные горки и акробатические трюки.[1] Игрокам предоставляется возможность управлять одним из трех мотоциклов. Чемпионат по мотокроссу включает в себя многопользовательский режим лицом к лицу, а также однопользовательский сезонный режим, который включает 36 гонок. Система паролей используется для сохранения прогресса в сезонном режиме.[2]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CVG59/100
GameFan79/100
88/100
М! Игры37%[4]
Мега удовольствие57%[5]
Следующее поколение3/5 звезды
Видеоигры (DE)25%[8]
Злые машины Sega63/100
Журнал Sega64/100
Консоли Plus82%[3]
Micromanía75/100[6]
Первый игрок69%[7]

Чемпионат по мотокроссу получил смешанные и отрицательные отзывы, с некоторыми комментариями о том, как выпуск повредил впечатлениям от 32X в целом. Следующее поколение проверил игру, оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что «сравнивая ее с другими 32-битными играми, такими как версия 3DO Дорожная сыпь это все равно что сравнивать Schwinn с Harley Davidson. И Чемпионат по мотокроссу определенно Швинн ".[9] GamePro Капитан Сквидео раскритиковал графику игры, но похвалил звук и назвал игру «быстрой забавой».[1] Два отдельных рецензента для GameFan набрал 79 и 88 баллов из 100, каждый из которых хвалил управление.[10] Злые машины Sega два рецензента поставили игре 63 балла из 100, причем рецензент Гас назвал графику игры «поспешной работой, которой стоит избегать», а рецензент Пол отметил размытые гоночные трассы и похожие трассы.[11] Журнал Sega набрал 64 балла из 100, а также сравнил игру с Дорожная сыпь, а рецензент назвал игру «позором для 32X», а также «медленной и лишенной воображения».[12] Рецензент для Компьютерные и видеоигры поставил игре 59 баллов из 100, заявив, что «32X делает еще один большой скачок назад с этим выпуском» из-за плохой окраски, звука, а также отсутствия играбельности и глубины игры.[13]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Капитан Сквидео (май 1995 г.). «ProReview 32X». GamePro. №70. Международная группа данных. п. 62.
  2. ^ «Командное EGM - Чемпионат по мотокроссу». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 66. Январь 1995 г. с. 206.
  3. ^ "Быстрый Гонзатест". Консоли Plus (На французском). № 42. Апрель 1995 г. с. 156.
  4. ^ «Spiele-Tests: Мотокросс». ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). Апрель 1995. с. 69.
  5. ^ «Тест Кунтербунт». Мега удовольствие (на немецком). Апрель 1995. с. 84.
  6. ^ «Чемпионат по мотокроссу». Micromanía (на испанском). Vol. 3 шт. 1. Февраль 1995. с. 98.
  7. ^ "Vite Vzz: Чемпионат по мотокроссу". Первый игрок (На французском). № 51. Март 1995. с. 112.
  8. ^ «Отзывы: Мото Кросс». Видеоигры (на немецком). Апрель 1995. с. 88.
  9. ^ «Финал». Следующее поколение. № 3. Imagine Media. Март 1995. с. 90.
  10. ^ «Чемпионат по мотокроссу». GameFan. Vol. 3 шт. 3. Март 1995. с. 25.
  11. ^ «Обзор: Чемпионат по мотокроссу». Злые машины Sega. № 30. Апрель 1995 г. С. 80–81.
  12. ^ «Обзор Mega Drive 32X - Чемпионат по мотокроссу». Журнал Sega. № 15. EMAP. Март 1995. с. 86.
  13. ^ «Супершорты». Компьютерные и видеоигры. № 161. Апрель 1995 г. с. 101.