MouseHunt - MouseHunt

MouseHunt
MouseHunt Logo.jpg
РазработчикHitGrab, Inc.
ТипСтратегия, мультиплеер
Дата запуска7 марта 2008 г.
Платформа (и)
Положение делАктивный
Интернет сайтмышьхантигра.com

MouseHunt пассивный браузерная игра в котором игроки, называемые охотниками, ловят мышей с множеством ловушки чтобы заработать очки опыта и виртуальное золото. MouseHunt был разработан HitGrab, Inc. под руководством Брайана Фримана и Джоэла Оджа и был выпущен для избранной группы бета-тестеров в начале 2007 года. 7 марта 2008 года, MouseHunt был официально выпущен для широкой публики. Всего девять месяцев спустя MouseHunt получил грант в размере 250 000 долларов от посевного фонда Facebook fbFund.[1][2] В 2011 году она была включена в шорт-лист Facebook как лучшая игра с 50 000–100 000 пользователей.[3] Это была одна из первых игр на Facebook, в которой можно было торговать цифровой товар (СУПЕР | бри +).

MouseHunt выпустила мобильные приложения для iOS 17 октября 2012 г.[4] и Android 7 декабря 2012 г.[5]

История

MouseHunt Действие происходит в фантастическом королевстве Гнавния. Игрок - охотник, которому король Гнавнии поручил ловить мышей в различных условиях, используя виртуальные ловушки, базы и сыры. Дополнительные сведения можно получить, поймав мышей, которые бросают разорванные страницы, в которых рассказывается о приключениях и наблюдениях за Планкраном, первым в истории мифическим охотником.

Геймплей

MouseHunt это пассивная игра, в которую можно играть во время серфинга в Интернете. Игрок, названный охотник, ставит ловушку (используя сыр в качестве приманки) и затем может подавать звуковой сигнал «Охотничий рог» каждые 15 минут. Если игрок играет в игру впервые, есть специальная миссия, и игрок может подавать звуковой сигнал «Охотничий рог» каждые 30 секунд. Каждый раз, когда звучит рожок охотника, они отправляются на охоту и имеют возможность поймать мышь. За каждую мышь, которую поймал игрок, он получает уникальный награда, которое представляет собой определенное количество очков и золота в зависимости от породы пойманной мыши. Автоматические «проверки ловушек», проводимые каждый час, дают в общей сложности пять возможностей поймать мышей каждый час. Чтобы уменьшить нагрузку на сервер, Trap-проверки для разных пользователей рассчитываются по времени: 00,: 15,: 30 или: 45 в течение часа. Однако для продолжения автоматической проверки ловушек необходимо войти в систему, чтобы подавать звуковой сигнал охотника хотя бы раз в 24 часа.

Для большинства областей, которые были выпущены позже в игре (как правило, выпущенных после 2011 года), большинство из них имеет специальный Heads-Up-Display (HUD) под обычным HUD, который направляет охотника по конкретной миссии для этой области или помогает охотника вместе со специальной игровой механикой для данной местности.

Некоторые области имеют особую игровую механику, например ограниченные по времени области или ограниченные области охоты, где охотники могут охотиться там только определенное количество времени или определенное количество охот, прежде чем их «выбросят» в другую область. В некоторых областях также есть игровая механика, которая изменяет мышей, которых можно поймать в этой области. Тем не менее, эта особая механика по-прежнему позволяет игре быть в значительной степени пассивной по своей природе, требуя лишь немного больше работы, чем просто звук в рог.

Социальные аспекты игрового процесса

В игре используются сети друзей, поскольку игроки, которые являются друзьями в сети (например, друзья Facebook), могут подавать друг другу звуковой сигнал, если охотятся в одной и той же области, но этот эффект отключается во время турнира.

Друзья также могут отправлять друг другу внутриигровые подарки. Некоторые предметы из инвентаря охотника (золото, некоторые сыры и ремесленные изделия, подарочные корзины и шкуры ловушек) можно отдать до 15 друзей. Кроме того, охотники могут отправлять ежедневные бесплатные подарки, которые несколько различаются в зависимости от дня, а во время определенных событий могут покупать виртуальные внутриигровые подарки для друзей, используя виртуальное золото или пожертвования.

Друзья могут объединяться в команды; в новой команде может быть не более пяти членов, включая капитана, но можно разблокировать три дополнительных места для членов. Чтобы разблокировать каждый дополнительный слот, команды должны выполнить задание. Слот 1: завершите 10 турниров, слот 2: получите 10 значков участников и слот 3: получите 10 значков участников.[6] Первоначально турниры были выпущены 13 мая 2009 года, но были прекращены 8 июня 2010 года. Спустя более года эта функция была, наконец, повторно выпущена 28 декабря 2011 года. Турниры включают охоту на определенных конкретных мышей, каждая из которых имеет определенную точку значение в рамках турнира в течение определенного заранее определенного периода времени. Игровые призы присуждаются охотникам в зависимости от финишного результата их команды.

Ранги

Охотники начинают игру со званием Новичок. Дополнительные ранги открываются по мере прохождения охотником по игре в следующем порядке: рекрут, ученик, новичок, подмастерье / подмастерье, мастер, гроссмейстер, легендарный, герой, рыцарь, лорд / леди, барон / баронесса, граф / графиня, герцог. / Герцогиня, Великий Герцог / Великая Герцогиня, Эрцгерцог / Эрцгерцогиня, Наместник, Старейшина, Мудрец и Легендарный. Повышение ранга зависит от качества (количество очков, которые дает мышь) и количества пойманных мышей. По мере того, как охотник достигает более высоких рангов, становится все труднее повышать ранг, поскольку каждая охота будет давать меньше процентного прогресса к следующему рангу. По состоянию на июль 2020 года еще нельзя превысить ранг Fabled.

Для каждого нового ранга внешний вид щита рядом с именем охотника будет обновляться. Охотник получает такие особенности, как больше слотов для крафта или большее количество сыра, пропитанного на зелье. Что наиболее важно, охотник получит доступ к большему количеству охотничьих угодий по всему королевству, что, в свою очередь, предоставит охотнику доступ к более мощным ловушкам, базам, амулетам и мышам.

Локации

Когда игроки начинают игру, они могут получить доступ к Лугу только как к локации для охоты, но по мере продвижения по рангу открываются новые локации. Однако для некоторых локаций также требуются части карты (которые можно купить у картографа или выбросить в качестве добычи с помощью мышей), изготовление определенных предметов и другие формы добычи, такие как ключи для доступа. Всего в игре 53 локации, сгруппированных в двенадцать регионов. В игре есть 1 область, называемая Токсичным Разливом, к которой можно получить доступ только тогда, когда Токсичный Разлив произошел (что определяется разработчиками), и 2 набора из 2 областей, в которых только одна из двух открыта в любом месте. данное время. Кроме того, в апреле 2009 года было добавлено место-заполнитель для заблокированных игроков (они не могут подавать звуковой сигнал или получить доступ к игре), нарушивших Условия использования игры, под названием King's Stockade.

При поездках в другие места с охотников взималась определенная сумма золота, зависящая от удаленности места назначения от места происхождения охотников. В предыдущих версиях игры путешествие в город Гнавния было бесплатным. Он был заменен отдельной вкладкой путешествия, которая бесплатно переносит игроков на Луг. Путешествие также было бесплатным при использовании MouseHunt Приложение для Android и iOS для игроков, которые присоединились к игре (не загрузили приложение) до 14 апреля 2014 года.[7] С обновлением «Книги приключений» для всех охотников были отменены путевые расходы.[8]

Помимо этого обычного способа передвижения, есть определенные места, где реализованы таймеры и счетчики, благодаря чему охотники будут автоматически перемещаться в другое место, когда таймер истечет или они исчерпали свой счетчик. Есть и другие места, где вам нужно поймать определенную породу мышей, чтобы отправиться туда.

Ловушки

Ловушка состоит из оружия, основы, куска сыра и, по желанию Охотника, Амулета. Ловушки либо покупаются, либо изготавливаются. Что касается ловушек, которые можно купить, их можно найти в определенных магазинах, называемых «Кузнецы ловушек», и иногда их можно вернуть в размере 18% от покупной цены. Некоторые ловушки также покупаются у мастеров ловушек, которые стоят некоторых предметов для изготовления или требуют от охотника наличия определенных предметов или выполнения определенных задач перед покупкой.

Изготовленные ловушки, а также ловушки из предыдущих ограниченных выпусков (см. Раздел «Странствующая лавка Ронзы») возврату не подлежат.

Ловушки также имеют типы мощности в зависимости от оружия, и это может влиять на эффективность ловушки против определенных типов мышей. Текущие типы силы ловушек в игре: Физическая, Тактическая, Тень, Чародейская, Гидро, Забытая, Драконья, Родительская, Закон и Разлом.

Компоненты ловушки имеют определенное количество очков или рангов, что не позволяет игрокам с меньшим количеством очков покупать или создавать компонент ловушки, даже если у них достаточно золота для его покупки или создания предметов для его изготовления. Например, если для определенной ловушки требуется 16 миллионов очков, а у игрока 2 миллиона очков, он не сможет купить или изготовить предмет, несмотря на наличие достаточного количества золота и предметов для крафта. Это сделано для того, чтобы игроки не «покупали свой путь» в игре.

Основание

База добавляет вашей ловушке немного силы. Это также может увеличить дополнительные вещи, такие как сила, удача, бонус привлекательности, но не изменит тип силы оружия. Базы можно купить у ловцов, но самые мощные базы создаются и выигрываются в турнирах.

Чары

Чары были введены в игру 12 января 2011 года. Доступные для охотников с рангом Подмастерье и выше, охотники покупают канал для талисманов в Горном магазине талисманов, чтобы иметь возможность вооружить чары. Амулеты - это расходные материалы, изменяющие определенные атрибуты ловушек. Помимо повышения статистики ловушек (например, увеличения силы, удачи, эффекта сыра и привлекательности), многие чары также имеют специальные эффекты при использовании в определенных местах, в сочетании с определенным оружием и / или базами или против определенных мышей или мышей. группы. Они также могут изменять тип мощности ловушек. Амулеты, как и наживки, можно расходовать, однако у каждого талисмана разные свойства потребления (например, после каждой охоты, каждой встречи с мышью или после поимки определенной мыши), но большинство талисманов расходуются при встрече с мышью. Подвески покупаются в магазине оберегов или изготавливаются вручную. Большинство созданных амулетов можно купить на Торговой площадке.[9] Амулеты, купленные в магазине, можно вернуть в размере 30% от покупной цены. Некоторые амулеты, купленные в магазинах, требуют обмена определенных предметов вместе с золотом.

Некоторые особые чары могут быть задействованы вместе с определенной ловушкой или использоваться в определенном месте, чтобы дать больше бонусов к установке вашей ловушки.

Сыр

Предлагается очень большой выбор сыров, которые можно купить или изготовить. В настоящее время существует 5 стандартных сыров (не включая СУПЕР | бри +), которые можно купить за золото в различных сырных магазинах в игре, а именно Чеддер, Мрамор, Швейцарский, Бри и Гауда. В зонах разломов есть 3 стандартных сыра: Marble String, Swiss String и Brie String. Подавляющее большинство сыров являются крафтовыми. Многие обработанные сыры оказывают определенное воздействие на популяцию мышей.

Определенный сыр можно сделать, добавив зелья в определенный вид сыра. Некоторые сыры также могут быть изготовлены с использованием ингредиентов для крафта, которые можно найти в обычных магазинах и / или из добычи, сброшенной мышами.

Некоторые виды сыра также дают бонусы к установке ловушки, например, бонус силы к ловушке. Об этом было объявлено во время пятничной сессии для отзывов, на которой были представлены тизеры модернизации существующей области, которые должны быть выпущены где-то в ноябре.[10]

Есть также сыры для событий, которые используются во время событий в игре (см. Раздел «События»).

Ремесло

Ремесло - важный элемент в игре, особенно когда люди повышаются в званиях. Можно создавать самые разные вещи, такие как ловушки, основы и сыр. Ремесло доступно только игрокам Ученика (третий ранг) и выше. По мере того, как человек повышается в ранге, он получает больше «слотов для крафта», что означает, что он может объединять больше предметов за раз. Изначально у игроков есть 2 слота, а теперь (в настоящее время) максимум 12 слотов для герцога / герцогини. В разделе крафта есть также Молот Охотника, который, по сути, является инструментом для «разбивания» определенных предметов, таких как сыр или компоненты ловушек, которые обычно используются для создания других предметов, обычно других видов сыра или улучшенных ловушек. В нынешней версии MouseHuntбыла добавлена ​​«Книга рецептов», которая позволяет игроку создавать сразу несколько количеств оружия, базы, сыра или любого предмета для крафта. Рецепты открываются после успешного создания предмета или после выполнения поставленной задачи.

Последний слот в крафте раньше был красным в версии 2.0. Использование красного слота означало, что существует риск того, что создание не удастся, что приведет к потере компонентов, используемых для создания предмета. Это было удалено в версии 3.0.

Добыча

Некоторые мыши могут сбрасывать добычу, которая включает в себя части карты, зелья и предметы для крафта, сыр, предметы коллекционирования и т. Д. Процент выпадения добычи варьируется в зависимости от породы мышей, а также других факторов, таких как удача ловушки. Обычно они могут использоваться в игре для ускорения прогресса, а иногда даже необходимы для этого. Некоторые добычи могут быть выброшены только при использовании определенного типа сыра, амулетов или ловушек.

Зелья

Зелья используются для добавления одного сорта сыра в другой. Например, если добавить в сыр бри зелье с радиоактивной плесенью, сыр бри превратится в радиоактивный сыр с плесенью. Количество сыра, которое можно добавить в зелье, увеличивается в зависимости от ранга игрока. Во время событий Лунного Нового года зелья можно использовать для придания определенного типа очарования другому типу очарования. Разработчики упомянули об этом в в будущем зелья можно будет использовать для улучшения других компонентов ловушки.

Ловля мышей

Мыши разделены на разные «Группы» - по состоянию на MouseHunt Обновление v3.0: Коренные мыши, Рукавичные гладиаторы, Лесная гильдия, Теневой клан, Грязные жители Дигби, Последователи Фуромы, Забытые мыши, Водный Орден, Племя Элуб, Племя Нерг, Племя Дерр, Ужасная Орда, Драконий Выводок, Изгнание Балака, Сезонные солдаты, Осколки волшебника, Порода Зурреала, Марширующее пламя, Мыши с рынка Муриды, Вторжение Ледокрыла, Живые садовые мыши, Мыши из затерянного города, Мыши из песчаных дюн, Дикая стая, Грабители поездов, Загрязненные, Ходоки по разломам, Глубокие Морские обитатели, Грибные демоны, Жители Зокора или Мыши Событий. Члены группы имеют общие слабости, за исключением группы "Gauntlet Gladiators". В игре есть десять типов силы: Физическая, Теневая, Тактическая, Забытая, Чародейская, Гидро, Драконья, Закон, Разлом и Родительская. Использование правильного сорта сыра дает охотнику больше шансов привлечь нужных мышей и использовать ловушка правильного типа увеличит шансы поимки мышей.

Породы мышей

С момента своего рождения в марте 2008 г. и до настоящего времени MouseHunt имеет 726 пород (по состоянию на 20 июля 2017 г.) мышей, за исключением мышей Event. Некоторые из них, когда их поймают, упадут добыча, который в зависимости от типа добычи может иметь важное значение для прогресса игроков в игре. Наряду с этим, есть 127 специальных мышей для событий, некоторые из которых выпускаются на короткий период во время случайных событий. Эти мыши могут упасть сыр, создание предметов, предметы коллекционирования и деньги призы (один охотник выиграл 1000 канадских долларов за то, что первым поймал мышь, известную как мышь Master Burglar, которая больше не является редкой мышью). Вы также можете поймать мышь Leprechaun стоимостью 25–500 долларов (которая в настоящее время насчитывает более 1000 уловов). При поимке призовых мышей (кроме Гангстера и Лепрекона) обычно выпадают Королевские кредиты, которые можно обменять в Королевском оружии на многие внутриигровые охотничьи предметы. Королевские кредиты также выдаются в сундуках лояльности (что-то вроде ежедневных бонусов), а иногда также выпадают из мышей. Мыши в этой игре в общих чертах основаны на реальной жизни. Например, белую, серую и коричневую мышь можно найти на лугу и в других местах, подходящих для начинающих, ее нормальной среде обитания. И как еще один пример, некоторые из мышей, принадлежащих к группе «Последователи Фуромы», занимаются боевыми искусствами. У разных групп есть определенные различия, а также требования к ловушкам для их отлова. Существуют также рифтовые мыши, которые по сути являются «разломами», увеличенными и более мощными версиями своих предшественников.

Рынок

Торговая площадка предназначена быть аукционным домом, где охотники могут покупать предметы, которые продают другие охотники. Торговая площадка началась только с того, что можно было купить или продать Ключ от города Дигби, часть карты лаборатории Берроуза и SUPER | brie +. В версии 2.0 торговая площадка была перенесена на отдельную доску обсуждений. Единственное, что купил - СУПЕР | бри +. Охотники вели переговоры, а затем торговали, но эта система не пользовалась большой популярностью у игроков. 21 июня 2010, v3.0, он снова открылся во вкладке магазинов. Охотники могли анонимно продавать сыры SUPER | brie +, Moon и Maki. В обновлении охотникам разрешили продавать левый носок Цугцванга. Другое обновление, и охотникам было разрешено продавать скин Ninja Ambush, скин Grungy Deathbot, скин Fluffy Deathbot Skin и Корзину колодца желаний. В последнем обновлении охотники могут продавать любые созданные амулеты и шары, которые использовались для их изготовления, а также чертежи базы Тики, которые Ронза продал в январе 2011 года. 23 июля 2014 года Торговая площадка претерпела реконструкцию, позволяющую охотникам продавать части ловушек и добыча, полученная в областях, ограниченных для Барона / Баронессы и игроков с более высоким рейтингом. Новая область также дала игрокам возможность выставить предложение о покупке, что, по сути, означало, что продавцы могли сразу же выполнить предложения о покупке от покупателей, вместо того, чтобы выставлять предложение о продаже для покупателей. тариф, уплачиваемый покупателем от общей стоимости продажи, возможно, чтобы люди не покупали дешево и продавали сразу дорого (переворачивание).

Книга Приключений

Выпущенная 29 июля 2015 года, была выпущена книга приключений. Он содержит различные цели / квесты, называемые «Приключениями», охотник может сосредоточиться на ловле мощной мыши, открытии новой области или открытии новых ловушек в определенных областях. Завершение приключений дает награды в виде золота, очков и повышения ранга. Некоторые предлагают King's Credits. Эти приключения не являются обязательными, но обычно для прогресса в игре эти приключения все равно завершаются. Разработчики сказали, что это должно было направлять охотников и сообщать им, что им еще предстоит сделать для этого ранга. Однако разработчики подчеркнули, что это не было концом игры, и есть много других вещей, к которым могут стремиться охотники, например, получение корон (короны вручаются охотникам за ловлю определенной породы мышей 10). , 100 и 500 раз) для всех мышей, либо получить самую мощную ловушку.[11]

Турниры

Игроки могут объединяться в команды с другими охотниками. Команды могут разрешить открытую регистрацию, что означает, что любой может присоединиться, или они могут быть закрыты, что означает, что для присоединения игроку необходимо получить приглашение от капитана команды. Команды позволяют социализироваться, но главное преимущество - это возможность участвовать в турнирах.

В турнире товарищи по команде стремятся поймать мышей из турнирного списка улова. Каждая мышь приносит определенное количество турнирных очков. В конце турнира командам присуждаются призы в зависимости от того, насколько хорошо они выступили. Есть первое, второе и третье места с более высокой наградой и соответствующими трофеями. Также есть призы для 10% лучших, 25% и 50% лучших.

Участие в турнире принесет игрокам «турнирные жетоны». Жетоны турниров можно обменять в Зале турниров в регионе Доблесть на различные призы, включая мощные базы и талисманы.

Странствующий магазин Ронзы

Ронза - странствующий торговец, который посещает Королевство Гнавния, продавая различные товары, такие как сыр, ловушки Limited Edition (LE) и материалы для крафта. Иногда игроки могут посетить магазин Ронзы, специальное место, в котором можно приобрести предметы ограниченного выпуска. Ронза - вымышленный персонаж. Игра не предоставляет лишней информации. Ее визиты обычно сопровождают специальные мероприятия и релизы. Продолжительность посещений, доступные предметы и местоположение сильно различаются. Однако в последнее время приезд Ронзы стал немного более предсказуемым: с 2012 года приходятся интервалы в 1 год 2 месяца, в январе 2012 года, марте 2013 года, мае 2014 года и совсем недавно в июле 2015 года.

Ларри

Ларри

[12] Работа Ларри - бродить по стране, искать и обучать тех, кто кажется достойным стать легендарным Охотником за мышами. Он направляет новых охотников на протяжении всего обучения и дает им все необходимое, чтобы начать свое путешествие. Он также учит их пользоваться рогом охотника.

Если вы нажмете на «Советы по охоте» Ларри, вы попадете в профиль охотника ранга Рыцарь. Если вы снова нажмете на его фотографию, вы попадете на страницу Ларри Гастингса в Facebook.

События

События в MouseHunt - особые случаи, когда в игру запускают мышей для особых событий. Некоторые мероприятия стали ежегодными праздниками, другие уникальны, но весело проводят время все. Октябрь по апрель / май обычно называют сезоном событий в игре, так как большинство ежегодных событий приходится на этот период. Ежегодные мероприятия включают Хэллоуин в октябре, Великую зимнюю охоту в декабре, Лунный Новый год и День Святого Валентина в январе / феврале, MouseHunt 's День Рождения в марте и Весенняя охота за яйцами в апреле / ​​мае.[13]Обычно во время событий добычу, обычно используемую в других постоянных областях, можно получить за специальную валюту события (например, ледяные монеты для Великой зимней охоты) или выполнив специальные миссии. Ловушка / база событий также доступна для большинства событий.

Разработчики

MouseHunt был разработан HitGrab Inc., компанией, базирующейся в Оквилле, Онтарио, Канада.[14] MouseHunt был официально запущен 7 марта 2008 года после получения похвалы от группы из 100 бета-тестеров. MouseHunt Версия 1.0 была обновлена ​​до версии 2.0 6 октября 2008 года, в ней были значительно улучшены кодирование и дизайн. MouseHunt Версия 3.0 (Longtail) была выпущена 8 июня 2010 года, в ней были переработаны некоторые аспекты механики и интерфейса игры.

Пожертвования

Игроки могут делать пожертвования разработчикам MouseHunt покупая в игре кредиты, которые дают им определенный вид сыра, называемый СУПЕР | бри +. Этот сыр превосходит все другие виды сыра в большинстве ситуаций, давая игроку дополнительное преимущество при ловле мышей. Приложение предлагает большее количество способов оплаты, включая Кредиты Facebook, PayPal, Cherry Credits, Боку и PaymentWall.[15] Следующие методы также существовали, но в настоящее время недоступны: Paymo, Rixty, SocialGold, Offerwall и Offerpal Media. После пожертвования они получат Удачный Золотой Щит, обозначенный Золотым Щитом на странице их лагеря рядом с их титулом Охотника, что увеличивает удачу их ловушки на 7. В зависимости от суммы, которую они пожертвовали, Счастливого Золотого Щита прослужит. на 30 дней, 2 месяца или 4 месяца. Можно приобрести наборы / корзины для охоты, которые обычно включают SUPER | brie + и некоторые другие жизненно важные ингредиенты для крафта в некоторых областях, чтобы дать охотникам фору. Этим жертвователям также вручается Счастливый Золотой Щит.

Рекомендации

  1. ^ «Получатели fbFund получили более 1 миллиона долларов» 10 декабря 2008 г.
  2. ^ «Mouse Game выиграла заветный грант от Social Web Giant» Facebook PRWeb 5 ноября 2008 г.
  3. ^ «Лучшие игры, рекомендуемые на Facebook в 2011 году - Facebook». www.facebook.com.
  4. ^ "Хронология - MHWiki". mhwiki.hitgrab.com.
  5. ^ "Хронология - MHWiki". mhwiki.hitgrab.com.
  6. ^ http://mhwiki.hitgrab.com/wiki/index.php/Hunting_Team MouseHunt Wiki: охотничья команда
  7. ^ "MouseHunt". MouseHunt.
  8. ^ http://mhwiki.hitgrab.com/wiki/index.php/Timeline Хронология на MHWiki
  9. ^ "Чары - MHWiki". mhwiki.hitgrab.com.
  10. ^ "MouseHunt". MouseHunt.
  11. ^ «MHWiki: Текущие события / Архив / 2015 / июль - MHWiki». mhwiki.hitgrab.com.
  12. ^ "Ларри - MHWiki". mhwiki.hitgrab.com.
  13. ^ "MH Wiki: События".
  14. ^ "Хитграбслабс - Информация".
  15. ^ «Сообщение об игре MouseHunt: обновленные методы покупки».

внешняя ссылка