Нонни де ла Пенья - Nonny de la Peña

Нонни де ла Пенья
Нонни де ла Пенья на GDC 2016.jpg
ОбразованиеГарвардский университет (BA), Университет Южной Калифорнии (MA)
Род занятийГенеральный директор Emblematic Group

Нонни де ла Пенья американский журналист, режиссер-документалист и предприниматель.

Она является основателем и генеральным директором Emblematic Group, цифровой медиа-компании, специализирующейся на иммерсивной виртуальной, смешанной и дополненной реальности. Де ла Пенья широко известен как создатель жанра иммерсивная журналистика.[1] Она сочетает Единство графика с реальным звуком свидетелей для воссоздания мощных событий, которые пользователь может испытать, используя гарнитуры виртуальной реальности.[2]

Де ла Пенья был выбран Проводной журнал как #MakeTechHuman агент перемен и была названа "крестной матерью виртуальной реальности" Forbes,[3] Engadget[4] и Хранитель.[5] Кроме того, Быстрая Компания недавно включил де ла Пенья в число «13 людей, которые сделали мир более творческим».[6]

Она тоже 2018 Новая Америка Национальный научный сотрудник,[7] член BAFTA Консультативная группа VR,[8] а ТЕД оратор[9] и получатель премии 2016 г. рыцарь Премия за инновации.[10]

Бывший корреспондент Newsweek журнал, писатель для Нью-Йорк Таймс и других крупных новостных организаций, де ла Пенья начал свою деятельность в области виртуальной реальности в 2006 году.

Ранняя жизнь, образование и карьера

Де ла Пенья вырос в Венеция, Калифорния. Она приняла участие Гарвардский университет и получил степень бакалавра социологии, визуальных и экологических исследований. Позже она посетила Университет Южной Калифорнии и получил степень магистра Интернет-сообществ от Школа коммуникации и журналистики Анненберга и докторскую степень в области медиаискусства + практика от Школа кинематографических искусств USC.

После окончания Гарварда де ла Пенья работал фрилансером в Мексика при поддержке Фонда журналистских расследований. Она также работала на Ассошиэйтед Пресс фото за 1984 год Олимпиада и 1986 Кубок мира. Де ла Пенья позже присоединился Время журнал в качестве стрингера, прежде чем стать корреспондентом Newsweek в 1987 г.

В начале 1990-х де ла Пенья сотрудничал с несколькими периодическими изданиями, в том числе La Familia De Hoy, Караван и Гул. В 1991 году она была ассоциированным продюсером HBO документальное расследование Смерть на работе, который был номинирован на Оскар «Лучший документальный фильм.[11]

Она продолжала сопродюсировать CourtTV документальные фильмы 'Chappaquiddick' и 'Death at Ft. Деванса в 1993 и 1994 годах соответственно.[12] В течение следующих нескольких лет она также работала в штате для телесериалов. Нью-Йорк под прикрытием и написал два пилота для CBS со своим писательским партнером Ангелом Дином Лопесом. Один из пилотов производил Уолтер Паркс и Лори Макдональд кто пошел к рулю DreamWorks.[13]

Де ла Пенья также был фрилансером New York Times с 2007 по 2010 год.

Pyedog Productions

Де ла Пенья основала Pyedog Productions в 1994 году, после того как она стала ассоциированным продюсером Академическая награда номинированный фильм Смерть на работе. Студия сфокусировалась на полнометражных документальных фильмах о социальных и культурных историях, в том числе Неконституционный: война с нашими гражданскими свободами, Желтушный глаз и Мама / МАМА.[11]

В середине 2000-х де ла Пенья начал разработку предметов виртуальной реальности. Gone Gitmo и Голод в Лос-Анджелесе, в 2007 году компания была переименована в Emblematic Group.

Начало виртуальной реальности

В 2007 году де ла Пенья сотрудничал с художником цифровых медиа. Пегги Вейл принести отрывок из документального фильма 2004 г. Неконституционный: война с нашими гражданскими свободами в иммерсивную среду под названием «Gone Gitmo». С грантом от Коалиция Bay Area Video и Фонд Макартура, они портировали Гуантанамо Бэй последовательность для симуляции видеоигры Вторая жизнь построить виртуальную тюрьму, позволяющую заключать пользователей в тюрьму и подвергать их пыткам.[14]

"Gone Gitmo" был показан в Новый ученый, Ярмарка Тщеславия, Der Spiegel, и Хроника высшего образования. Это также была история на обложке Международный документальный журнал в марте 2009 г. и позже был установлен в Laboral в Хихон, Испания для выставки "Ангел истории". Куратор Художественный музей Уитни. В июне 2013 года «Унесенные Гитмо» выставлялись на выставке Московский музей современного искусства.[14]

Как старший научный сотрудник USC в 2009 году де ла Пенья начал экспериментировать с гарнитуры виртуальной реальности. К 2010 году она начала работу над «Голодом в Лос-Анджелесе», ответвлением USC и Центр журналистских расследований проект «Голод в Золотом штате». С помощью ее стажера Микаэлы Кобса-Марк и USC Лаборатория смешанной реальности, де ла Пенья, создала виртуальную реальность.

«Голод в Лос-Анджелесе» стал первым документальным фильмом о виртуальной реальности, который был показан на Кинофестиваль Сандэнс в январе 2012 г.[15] Чтобы обеспечить гарнитуру на мероприятие, Палмер Лаки, затем работавший неполный рабочий день в лаборатории MxR, получил заказ на создание очков для Сандэнс премьера. Девять месяцев спустя Лаки начал Oculus Rift.

Символическая группа

Основанная в 2007 году де ла Пенья, Emblematic Group создала впечатляющий контент виртуальной реальности с упором на линейное повествование. Используя передовые технологии, группа стремится рассказывать истории, которые вызывают сочувствие у зрителей. Emblematic также была заказана для брендированного контента и использовала экспериментальную объемный захват Платформа.

  • Таяние Гренландии: Второй PBS Линия фронта сотрудничество документирует радикальные изменения в Гренландия пейзажи и климат. Премьера 360-градусного видео «Таяние Гренландии» состоялась в июне 2017 года, а его версия в масштабе комнаты стала одним из первых фильмов о виртуальной реальности, премьера которых состоялась в Венецианский кинофестиваль в том же году.[16]
  • После одиночного: Первое сотрудничество с PBS Линия фронта рассказывает историю Кенни Мура, недавно освобожденного заключенного из Государственная тюрьма штата Мэн. Используя фотограмметрию и объемную видеосъемку, «After Solitary» позволяет зрителю попасть внутрь одиночной камеры. Премьера состоялась в SXSW 2017 и получил приз жюри, а также получил Ars Technica Премия Room-Scale.[17]
  • Из изгнания: Основано на религиозном вмешательстве Дэниела Эшли Пирса, когда его семья спорила с ним о его сексуальной ориентации. Произведение воссоздает событие с использованием аудиозаписи, записанной Пирсом в ночь противостояния. 'Out of Exile' был сопродюсером актрисы. Сара Рамирес (Анатомия Грея ), финансируемого фондом True Colors Foundation, премьера которого состоялась на Сандэнс 2017.[18]
  • Мы, оставшиеся: В сотрудничестве с Нью-Йорк Таймс, Nuba Reports, AJ + и Arte, «Мы, остающиеся» - первый VR-фильм, снятый в зоне активного конфликта. Публика попадает в самое сердце войны, где студенты, матери, журналисты и повстанцы борются за улучшение своей повседневной жизни в условиях борьбы, которая не подает никаких признаков окончания. Он дебютировал в SXSW и на NYT VR в 2017 году.[19]
  • Кия: По заказу Аль-Джазира Америка в качестве VR-компаньона для Линии разломов документальный фильм «Смерть на виду». В сюжете изображен душераздирающий эпизод, в котором две сестры пытаются спасти третью от расстрела ее бывшим парнем. Премьера "Кия" состоялась на TEDWomen в 2015 году и был выбран Нью-Йорк Таймс для первого отбора фильмов VR на Сандэнс 2016.[20]
  • Применение силы: Финансируется Институт кино Tribeca, Google, а Ассошиэйтед Пресс представляет собой 5-минутное VR-воссоздание смерть Анастасио Эрнандеса-Рохаса, мексиканский иммигрант без документов, проживший в США 27 лет и недавно депортированный. Он был жестоко забит до смерти агентами пограничного патруля США в мае 2010 г. Сан-Диего-Тихуана границы, когда он пытался вернуться к своим пятерым детям и общей жене в США. Применение силы, зрители становятся свидетелями этого события через VR-журналистику с точки зрения прохожих, многие из которых засняли избиение на видео.[21] В феврале 2017 года Соединенные Штаты урегулировали судебный процесс на миллион долларов с имуществом Эрнандеса.[22]
  • Проект Сирия: Воссоздает мгновение в Алеппо район Сирия. Зритель попадает на угол улицы. Дети поют, и внезапно бьет ракета, вызывая хаос. Проект выполнен по заказу Всемирный Экономический Форум, который использовал произведение для пропаганды действий среди мировых лидеров.[23]
  • Голод в Лос-Анджелесе: Исследует растущую проблему голода в районе Лос-Анджелеса. Этот фрагмент воссоздает реальное событие, которое произошло в очереди за продуктами, когда мужчина внезапно впадает в диабетический приступ из-за голода. Участник полностью погружается в происходящее, чувствуя себя реальным свидетелем события. Этот проект был выполнен по заказу Университет Южной Калифорнии и Институт творческих технологий и премьера состоялась в 2012 г. Кинофестиваль Сандэнс.[15]

Награды и отличия

2017

  • Награды за онлайн-журналистику: Превосходство в захватывающем повествовании - После одиночного (Символический, Передовой)[24]
  • Всемирный VR Форум: Императорская корона - После одиночного (Символический, Передовой)[25]
  • Саммит Vision VR / AR: Награда за социальное воздействие - Вне изгнания: История Даниила (Символический, Atrevida Productions)[26]
  • SXSW: Награда жюри VR / Room-Scale - После одиночного (Символический, Передовой)[27]
  • Ars Electronica: Знак отличия - Вне изгнания: История Даниила (Символический, Atrevida Productions)[28]
  • Награды Social Impact Media: Лучший звук - Через линию (Эмблематический, 271 Производство)[29]
  • Венецианский кинофестиваль: Официальный отбор - Таяние Гренландии (Символический, Frontline, NOVA)[16]
  • SXSW: Официальный отбор - Мы, оставшиеся (Emblematic, New York Times, Nuba Reports, Arte, AJ +)[30]
  • Кинофестиваль Сандэнс: Официальный отбор - Из изгнания (Символический, Atrevida Productions)[31]
  • Награды Unity: Финалист Golden Cube - После одиночного (Символический, Передовой)[32]
  • Приз "Будущее повествования": Финалист «Инновации в повествовании» - После одиночного (Символический, Передовой)[33]

2016

  • Фонд рыцаря: Премия за инновации[34]
  • Зеркало Награды: Премия i3[35]
  • Кинофестиваль Сандэнс: Официальный отбор - Кия (Символично)[36]
  • Кинофестиваль Сандэнс: Официальный отбор - Через линию (Эмблематический, 271 Производство)[37]

2015

  • Центр сознательного творчества: Премия FutureVision - Нонни де ла Пенья
  • Мой геройский проект: Премия за захватывающее повествование - Проект Сирия (Символично)[38]
  • SXSW: Официальный отбор - Одна темная ночь (Символично)
  • Кинофестиваль Tribeca: Официальный отбор - Одна темная ночь (Символично)[39]

2014

  • Indiecade 2014: Награда за воздействие - Применение силы[40]
  • Всемирный Экономический Форум: Официальный приглашенный - Проект Сирия (Символично)[41]
  • Кинофестиваль Сандэнс: Официальный отбор - Проект Сирия (Символично)[42]
  • Кинофестиваль Tribeca: Официальный отбор - Применение силы (Символично)[43]

2008

  • Американский институт кино: Лучшая международная выставка цифровых технологий - Gone Gitmo (Pyedog)[44]

2004

  • Кинофестиваль в Беркли: Премия Большого фестиваля, документальные фильмы - Неконституционный: война с нашими гражданскими свободами (Pyedog)[45]
  • Канал Sundance: Выбор канала "Best Of" - Неконституционный: война с нашими гражданскими свободами (Pyedog)

2003

  • Кинофестиваль во Флориде: Официальный отбор - Мама / МАМА (Pyedog)
  • SXSW: Официальный отбор - Мама / МАМА (Pyedog)

1999

  • Кинофестиваль в Торонто: Официальный отбор - Желтушный глаз (Pyedog)[46]

1994

  • Compuserve: Награда за лучшее использование платформы - Чаппаквиддик (CourtTV)

1992

  • Академическая награда: Номинант на лучший документальный полнометражный фильм - Смерть на работе (HBO)[11]

1989

  • Премия Genesis: "Права животных" (Newsweek)

Рекомендации

  1. ^ де ла Пенья, Нонни; Вейл, Пегги; Льобера, Джоан; Спанланг, Бернхард; Фридман, Дорон; Санчес-Вивес, Мария V; Слейтер, Мел (2010). «Иммерсивная журналистика: иммерсивная виртуальная реальность для восприятия новостей от первого лица». Присутствие: удаленные операторы и виртуальные среды. 19 (4): 291–301. Дои:10.1162 / pres_a_00005. HDL:2445/52803. S2CID  15185506.
  2. ^ Гольдман, Наоми. "NONNY DE LA PEA: новаторская виртуальная реальность и иммерсивная журналистика". VFX Voice. Получено 2018-04-03.
  3. ^ Кнопп, Лилли. "Забудьте Oculus Rift, познакомьтесь с крестной матерью VR". Forbes. Получено 2017-09-12.
  4. ^ «Крестная мать виртуальной реальности: Нонни де ла Пенья». Engadget. Получено 2017-09-12.
  5. ^ Хелмор, Эдвард (2015-03-11). "'Крестная мать VR 'видит в журналистике будущее виртуальной реальности ». Хранитель. ISSN  0261-3077. Получено 2017-09-12.
  6. ^ «Создатели, которых мы любим: 13 человек, которые сделали мир более творческим в 2012 году». Co.Create. Получено 24 октября, 2014.
  7. ^ «Текущий класс». Новая Америка. Получено 2017-09-14.
  8. ^ "VR Advisory Group". www.bafta.org. Получено 2017-09-13.
  9. ^ Пенья, Нонни де ла. "Нонни де ла Пенья | Спикер | TED". Получено 2017-09-13.
  10. ^ «Рыцарский фонд». knightfoundation.org. Получено 2017-09-13.
  11. ^ а б c Смерть на работе, получено 2017-09-13
  12. ^ Эдгинтон, Джон (июль 1994 г.), Чаппаквиддик, получено 2017-09-13
  13. ^ Нью-Йорк под прикрытием (сериал, 1994–1999), получено 2017-09-13
  14. ^ а б "Gone Gitmo". MIT - Docubase. Получено 2017-09-13.
  15. ^ а б «Архивная копия». Архивировано из оригинал 2014-10-24. Получено 2014-10-24.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  16. ^ а б «Фильмы Венеции Секция виртуальной реальности». Венецианская биеннале. 2017-07-28. Получено 2017-09-12.
  17. ^ "После одиночного". ФРОНТЛАЙН. Получено 2017-09-12.
  18. ^ "Даниэль-история из изгнания". www.sundance.org. Получено 2017-09-12.
  19. ^ "Мы, кто остается | Расписание SXSW 2017". schedule.sxsw.com. Получено 2017-09-12.
  20. ^ "кия". www.sundance.org. Получено 2017-09-12.
  21. ^ Нил Унгерлейдер (25 сентября 2013 г.), «Наденьте шлем, и вы в центре событий: почему будущее за журналистикой виртуальной реальности», Быстрая Компания, получено 29 марта, 2017, [Google, Трибека и Ассошиэйтед Пресс] финансировали компанию Нонни де ла Пенья Применение силы «опыт виртуальной реальности - это пятиминутное воссоздание смерти Анастасио Эрнандеса-Рохаса, мексиканского мигранта в США. Когда Эрнандес-Рохас сопротивлялся депортации на границе США и Мексики, он был жестоко избит и Пограничный патруль и сотрудники таможни и службы пограничной охраны подвергли его воздействию тазера. Он скончался от полученных травм; смерть Эрнандеса-Рохаса засняли несколько камер. Использование силы - это хорошо финансируемое, полностью захватывающее воссоздание депортации и смерти, которое помещает зрителей среди толпа прохожих, которые пытались предотвратить штурм в реальной жизни.
  22. ^ Клив Р. Вутсон младший (28 марта 2017 г.), «Пограничники забили до смерти иммигранта без документов. США платят его семье 1 миллион долларов», Вашингтон Пост, получено 29 марта, 2017
  23. ^ "Дома".
  24. ^ «Превосходство в захватывающем повествовании - Награда за онлайн-журналистику». Награды за онлайн-журналистику. Получено 2017-11-01.
  25. ^ «Победители 2017 - WVRF17». WVRF17. Получено 2017-09-12.
  26. ^ Технологии, Unity. «Vision VR / AR Summit 2017 - Конференция по виртуальной и дополненной реальности». visionsummit2017.com. Получено 2017-09-12.
  27. ^ "SXSW Film Awards". SXSW. Получено 2017-09-12.
  28. ^ «Победители 2017 года - Prix Ars Electronica». www.aec.at. Архивировано из оригинал на 2017-07-19. Получено 2017-09-12.
  29. ^ «ПОБЕДИТЕЛИ SIMA 2017». SIMA. Получено 2017-09-12.
  30. ^ "Мы, кто остается | Расписание SXSW 2017". schedule.sxsw.com. Получено 2017-09-14.
  31. ^ «New Frontier демонстрирует будущее Storytelling на кинофестивале Sundance 2017». www.sundance.org. Получено 2017-09-14.
  32. ^ Технологии, Unity. «Награды - Unity Awards 2017». awards.unity.com. Получено 2017-09-14.
  33. ^ «Будущее рассказывания историй | Изобретая заново способ рассказывания историй». futureofstorytelling.org. Получено 2017-09-14.
  34. ^ «Рыцарский фонд». knightfoundation.org. Получено 2017-09-12.
  35. ^ «Президент TBS, генеральный директор Emblematic Group будет удостоен чести на церемонии Mirror Awards Mirror Awards | Newhouse School, Сиракузский университет». mirrorawards.syr.edu. Получено 2017-09-12.
  36. ^ «Лучшая виртуальная реальность с кинофестиваля Sundance 2016». Грани. Получено 2017-09-13.
  37. ^ «Кинофестиваль Sundance выбирает фильм в виртуальной реальности о доступе к абортам». www.plannedparenthood.org. Получено 2017-09-13.
  38. ^ «Нонни Де Ла Пенья выигрывает премию« Мой герой за захватывающее повествование »». Проект МОЙ ГЕРОЙ. Получено 2017-09-12.
  39. ^ «Испытайте виртуальную реальность на кинофестивале Tribeca | Tribeca». Tribeca. Получено 2017-09-13.
  40. ^ «2014 IndieCade Awards | IndieCade - Международный фестиваль независимых игр». www.indiecade.com. Получено 2017-09-12.
  41. ^ «Новый инструмент виртуальной реальности воплощает в жизнь ежедневные травмы сирийской войны». Материнская плата. 2014-08-23. Получено 2017-09-14.
  42. ^ "проект-Сирия". www.sundance.org. Получено 2017-09-14.
  43. ^ "Применение силы | Кинофестиваль Трибека". Tribeca. Получено 2017-09-14.
  44. ^ "Gone Gitmo". MIT - Docubase. Получено 2017-09-14.
  45. ^ «Беркли: Кинофестиваль имеет политическую направленность, включая финальную часть трилогии о Буше». Хроники Сан-Франциско. Получено 2017-09-14.
  46. ^ Леви, Эмануэль (1999-10-11). "Рецензия:" Желтушный глаз "'". Разнообразие. Получено 2017-09-14.

дальнейшее чтение

внешняя ссылка