Повелитель II - Overlord II

Повелитель II
Коробка Overlord II art.jpg
Североамериканское покрытие
Разработчики)Студии Триумф
Издатель (ы)Codemasters
Директор (ы)Леннарт Сас
Дизайнер (ы)Леннарт Сас
Писатель (ы)Рианна Пратчетт
Композитор (ы)Михил ван ден Бос
СерииПовелитель
Платформа (и)Linux, OS X, Майкрософт Виндоус, Xbox 360, PlayStation 3
Релиз
  • NA: 23 июня 2009 г.[1]
  • AU: 9 июля 2009 г.
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Повелитель II является ролевая игра, продолжение видеоигры 2007 года Повелитель, разработан Студии Триумф и опубликовано Codemasters за Linux, Майкрософт Виндоус, Xbox 360, и PlayStation 3. Все версии были выпущены в Северной Америке 23 июня 2009 года, в Европе 26 июня и в Австралии 9 июля 2009 года, а также были выпущены два дополнительных продукта; Overlord: Dark Legend и Повелитель: Миньоны для Wii и Nintendo DS, соответственно. Версия для Linux была выпущена 26 июля 2016 года.

Продолжая стиль серии, игроки берут на себя роль Повелителя, таинственного воина, цель которого - уничтожить или завоевать землю, командуя ордами маленьких существ, известных как «Миньоны». История напрямую следует за событиями первого Повелитель игра, в которой последующий Оверлорд приходит к власти, противодействуя Римский военная мощь, известная как «Славная Империя». Рассказ написал Рианна Пратчетт и сохраняет сатирический тон и темный юмор по отношению к фэнтези сеттингу и жанру.

Геймплей

Основной игровой процесс из предыдущего Повелитель игра остается неизменной в сиквеле, а игрок управляет Повелитель персонаж в третье лицо перспектива, которая командует полчищами мелких гоблин -подобные существа, известные как миньоны, путешествуют по местности и побеждают различные цивилизации с помощью Римский -стиль "Славная Империя" - главный враг.[2] Изначально доступны только коричневые миньоны, но в конечном итоге Оверлорд восстановит командование над остальными, которые необходимы для преодоления препятствий, мешающих дальнейшему развитию истории. Существует до четырех видов миньонов, каждый из которых подходит для разных целей, например, коричневые для боя и синие для лечения павших миньонов.[3]

Новые функции, такие как способность миньонов ездить на диких животных, используются для улучшения их использования игроком в бою.

В то время как сам Оверлорд может сражаться в бою с различными видами оружия и брони, которые постепенно становятся доступными.[4] и способность накладывать заклинания, чтобы помочь миньонам или помешать противникам,[5] большинство задач выполняется ордами миньонов. В то время как миньоны сохраняют многие способности, включая использование разрозненных предметов в качестве оружия и доспехов, ношение больших предметов в группе, поворот рукояток и поиск сокровищ,[6] Миньоны теперь также могут управлять осадными орудиями, кораблями / лодками и другими боевыми машинами, а после захвата могут ездить верхом на диких животных, помогая в бою и преодолевая препятствия. Властелин также имеет возможность иногда брать прямой контроль над текущим сильнейшим миньоном, чтобы вести за собой остальных с помощью «Камня одержимости».[6]

Повелитель и его приспешники проживают в темной башне в измерении, известном как «Нижний мир»,[6] где Повелитель наращивает силы своих миньонов, собирая жизненную силу[7] из павших существ, которые, собравшись, могут быть возвращены в реальный мир в качестве миньонов, вызвав их через Врата Миньонов, разбросанных по местности, и через самого Повелителя в менее распространенных Воротах Мира Нижнего мира.[6] Накопленные с течением времени сокровища можно потратить на улучшения башни, будь то улучшения для игрового процесса или просто декоративные, наряду с большими хитроумными приспособлениями и магическими объектами, которые миньонам можно приказать вернуться к воротам, например, башне. Система выбора снова возвращается в Повелитель II, где в определенных точках во время квестов можно пройти, предоставляя два пути; Повелитель Разрушения, который фокусируется на разрушении городов и убийстве всех на своем пути, и Повелитель господства, который скорее сосредоточен на порабощении побежденных врагов или нейтральных сторон, чтобы поклоняться и работать на него.[8] Сами выбор не только влияет на сюжет, но и на интерактив с неигровые персонажи, но может изменить внешний вид Повелителя и сделать доступными определенные силы. Другие варианты, такие как выбор любовницы, позволяют Оверлорду иметь несколько любовниц и могут (повторно) назначить любую из них основной любовницей в любое время.

Помимо одиночной кампании, игроки могут играть в различные мультиплеер режимы онлайн и локально, соревновательные и кооперативные. Соревновательные режимы включают в себя «Доминирование», когда соперники-повелители-повелители пытаются захватить участки карты, и «Грабеж», в котором они должны захватывать большие участки сокровищ. Кооператив, с другой стороны, видит, что игроки Overlords работают вместе, чтобы либо защищаться от постоянного нападения в Survival, либо атаковать могущественных врагов во Invasion.[9]

История

Символы

Новый Повелитель (слева) и Гнарл (справа)

Безмолвный главный герой Overlord из первой игры отсутствует в Повелитель II, так как он оказался в ловушке измерения Бездны в конце расширения, Повелитель: Восставший из ада. Вместо этого роль Повелителя берет на себя его ребенок, которого увезли из первоначальной Башни, чтобы жить в горной деревне, но жители деревни выгнали его, чтобы успокоить Славную Империю, и после его побега забрали к себе. Миньоны.

Гнарл, старый советник миньонов из предыдущих игр, является главным повторяющимся персонажем в Повелитель II. Как советник и начальный наставник, Гнарл участвует в большинстве диалогов в игре, включая повествование, очерчивание целей, подсказки и даже шутки. Другие персонажи возвращаются из Повелитель включают мастера кузницы Гиблет, миньона-менестреля Квавера и человека Роуз, хозяйку предыдущего Повелителя.

В новом Overlord появилась знакомая стайка миньонов, сгруппированных в четыре разные секты с разными способностями и сильными сторонами: Брауны; Красные; Зелень; Блюз. Брауны - первая секта, которой владеет Оверлорд, и часто наиболее полезная в любом прямом бою; они более сильны и могут получить гораздо больший урон, чем любая другая группа миньонов, хотя они восприимчивы к огню и яду и тонут в воде выше колена Повелителя. Красные - атакующие дальнего боя, бросающие во врагов огненные шары, горючие и взрывчатые вещества; они обладают дополнительной способностью убирать пламя с препятствий и могут без вреда преодолевать огненные препятствия. Зеленые - это скрытные атакующие, которые становятся невидимыми, если они неподвижны, и, хотя они почти бесполезны в прямом противостоянии (без Браунов), они разрушительны, если их посадят вдоль пути патрулей или если они направлены на нападение на врага сзади; они также считаются наименее гигиеничной группой, что каким-то образом делает их невосприимчивыми к яду, позволяя устранять токсичные препятствия и проходить сквозь токсичные облака. Синие - медики, практически не воинственные существа, которые не могут участвовать в рукопашной в одиночку, не понес при этом серьезных потерь, но их способность воскрешать павших миньонов делает их ценными; их дополнительные способности включают «мигание», удаление магической слизи, плавание и невосприимчивость к магическим атакам.

Среди новых персонажей сериала - три любовницы Оверлорда: Кельда, волевая деревенская девушка и единственный друг детства Оверлорда; Юнона, соблазнительная и избалованная девушка из Империи; и королева Фэй, лидер Эльфов Вечного Света до того, как была развращена Оверлордом. Также представлены два новых мастера миньонов: Мортис, который наблюдает за ульями миньонов и может воскрешать павших героев миньонов; хранитель в капюшоне Battle Rock, который организует события на личной арене Оверлорда (хотя это может быть тот же миньон, который стоял перед темницей в первом Оверлорде). Главный антагонист истории - замкнутый император Соларий, правитель Славной Империи, стремящийся завоевать мир и уничтожить всех магических существ. Хотя Соларий кажется затворником, у него есть несколько приспешников, которые управляют различными завоеванными землями. Его заместитель, Мариус, выступает в качестве его представителя. Второстепенный антагонист - Флориан Гринхарт, лидер группы фанатичных защитников окружающей среды. эльфы.

участок

Прошло поколение после событий первого Повелитель, теперь Повелитель этой игры стал правителем Бездны после того, как оказался в ловушке после событий Поднимая ад. Сердце Башни было разбито вскоре после исчезновения старого Повелителя, вызвав катаклизм, уничтоживший большую часть старых земель и вызвавший магическую чуму. Когда выжившие бежали в новые земли, Славный Империя возникла и начала захватывать новые земли, очищая от всех магических существ.[10] Любовница старого Оверлорда рожает ему ребенка, «Оверлада». Затем Хозяйка забирает ребенка в горную деревню Нордберг и оставляет его расти там, где все жители (кроме девочки по имени Кельда, единственного друга Оверлада) боятся его, называя его «мальчик-ведьма». Коричневые миньоны находят его и помогают устроить местный хаос. Когда Славная Империя осаждает Нордберг, жители предлагают ему спасти город. А йети Освобожденный Оверлордом во время побега, он мчится по покрытому льдом озеру, в результате чего ледяной щит ломается, замораживая Повелителя и йети до тех пор, пока Миньоны не заберут его в Преисподнюю. Гнарл и его миньоны возводят Оверлада в качестве нового Повелителя, в то время как Славная Империя расширяет свои границы.

Достигнув совершеннолетия и пройдя тесты Гнарла, Оверлорд разведывает сельскую местность Нордберга с коричневыми миньонами и встречает группу фанатичных защитников окружающей среды. эльфы во главе с Флорианом Гринхартом, которые пытаются помешать ему убивать детенышей тюленя и в конечном итоге схватили йети.[11] Отслеживая эльфов до одного из их многочисленных Святилищ, Оверлорд восстанавливает красных миньонов и использует их, чтобы разрушить Святилище, чем вызвал гнев эльфийской королевы Фэй. Действия Славной Империи привели Гнарла к тому, чтобы классифицировать их как серьезную угрозу, и Оверлорд направился к завоеванию мира и уничтожению Империи. Это начинается с того, что Оверлорд захватывает Нордберг, берет уже взрослую Кельду в качестве своей первой любовницы и выбирает либо поработить, либо уничтожить деревню вместе с губернатором Империи по имени Бориус. После таяния ледников, чтобы освободить парусный корабль, Оверлорд и его орда направляются к затопленному рифу Вечного света, чтобы получить доступ к эльфийским землям Вечного света.

По прибытии Оверлорд обнаруживает, что Эверлайт уже был захвачен Империей, а город использовался в качестве ареала дворянами Империи. После обнаружения Зеленых Миньонов в джунглях и восстановления Зеленого Улья в соседнем форте Империи, Оверлорд берет под свой контроль Вечное сияние, беря Юнону (соблазнительницу, которую другие женщины Империи обвиняют в том, что она ведьма) в качестве второй любовницы, и либо убивает, либо порабощает жителей города.[12] Юнона говорит Оверлорду, как получить доступ к внутренним территориям Империи, но, пытаясь проникнуть внутрь в качестве местного губернатора, Оверлорд падает в трущобы. Исследуя трущобы, Оверлорд наталкивается на Арену, большую Колизей -подобная структура, в которой убивают волшебных существ в гладиаторских играх. Синие миньоны вновь обнаруживаются в тюрьмах под Ареной, но, прежде чем он успевает сбежать, Оверлорд задерживается Мариусом, советником императора Солариуса, и брошен на Арену. Оверлорд побеждает волны противников, включая бывших йети, в процессе уничтожая часть арены. Хотя Солариус и Мариус убегают, Синий Улей восстанавливается, и у игрока есть возможность либо поймать йети, либо убить его.[13] Вернувшись в башню Мира Преисподней, Повелителя посещает таинственная женщина, которую Гнарл смутно узнает. Оверлорд отправляется в Пустоши (место, где находилась башня старого Повелителя), и Гнарл поручает ему найти двенадцать осколков Сердца Башни. После встречи с последним Святилищем эльфов, королева Фэй и Флориан помогают Оверлорду собрать Сердце Башни, в то время как Флориан захвачен Империей после того, как повел Оверлорда к осколкам, а Фэй с сожалением позволяет Оверлорду осушить четыре святилища, чтобы усилить Башню. Сердце. Поскольку этого недостаточно, Оверлорд высасывает из Фэй ее магическую энергию, развращая ее и принимая в качестве своей третьей любовницы.[14]

После восстановления Сердца Башни Оверлорд осаждает столицу Империи, катапультируя Сердце в антимагический барьер города. Разрушая городские храмы, Оверлорд снова сталкивается с таинственной женщиной, которая оказывается Роуз, любовницей старого Оверлорда.[15] Она показывает, что Империя должна была навести порядок на земле для баланса между добром и злом, но Соларий позволил силе ударить по его голове.[16] При штурме дворца появляется Флориан, но выясняется, что он на самом деле Соларий. Поскольку он был эльфом, но не магической разновидностью, он попытался использовать силу заброшенного Сердца Башни, но вместо этого вызвал Катаклизм и непреднамеренно породил страх перед магией.[17] Из этой ненависти он создал Империю и собрал магию жителей мира для себя.[17] Необработанная магическая энергия, высасываемая из захваченных магических существ, была собрана в чан, в который Флориан затем ныряет в надежде стать богом; но вместо этого попадает в ловушку внутри гигантского, похожего на пиявку монстра, которого Мариус провозглашает Пожирателем.[18] Оверлорд сражается и уничтожает Пожирателя и Флориана. В зависимости от игрока действия во время игры, одна из трех финальных роликов: одна для чистого доминирования, одна для чистого разрушения и одна для всех остальных пунктов шкалы. Оверлорд либо разрушает землю, либо порабощает население, а миньоны устраивают огромные группы. В любом случае, Гнарл показывает, что даже сила Оверлорда может ослабнуть, снова заканчивая словами «Зло всегда находит путь», прежде чем маниакально рассмеяться за кадром.[19]

Разработка

Повелитель II была анонсирована 13 августа 2008 года для ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.[20] Об этом было объявлено одновременно с выходом новых игр Nintendo. Overlord: Dark Legend и Повелитель: Миньоны.[20] По словам Леннарта Саса, директора и руководителя Overlord в Triumph Studios, намерение Повелитель II был «значительно расширен масштаб оригинальной концепции», уже рекламируя рекламные скриншоты, отображающие новые функции, такие как способность миньонов ездить верхом на лошадях.[20] По словам Саса, причина создания сиквела была связана с «огромным количеством творческих возможностей, оставшихся в концепции» с «улучшенным игровым движком с высокими производственными ценностями», в основном для увеличения общего объема и «эпичности», таких как включение крупномасштабных сражений и использование боевых машин и кораблей.[21] Кроме того, разработчики хотели уточнить аспекты оригинала, например, помехи на мини-карте на экране, сохранив при этом базовый элемент игрового процесса. Как и в оригинале Повелитель, Сас признал влияние подобных игр, которые позволяли игрокам играть роль персонажа с контролем над другими юнитами, такими как Пикмин при этом также упомянув, что стиль дифференциации - это другой опыт.[21] В игровой процесс были внесены изменения в соответствии с особенностями игры, такие как Neatherworld, заменяющий Темную Башню, «более живущий с культурой миньонов» и расширение элементов стратегии, которые «важны [для] расширения возможностей миньонов. Overlord все о миньонах. Вместо того, чтобы добавлять больше базовых типов миньонов (что сделало бы управление более сложным и размыло границы между миньонами), четыре расы теперь сильнее, разрушительнее и смешнее, чем раньше ». Система выбора была улучшена по сравнению с первой из-за некоторых жалоб, что Оверлорд мог делать добрые дела, а не злые. Вместо этого она была заменена структурой «доминировать или уничтожить».[21]

Письмо

Было подтверждено, что главный герой был подразумеваемым сыном оригинального Оверлорда, как видно в конце первого дополнения. Поднимая ад. С продолжением сюжета, Рианна Пратчетт было объявлено, что он вернется как автор рассказа,[22] которая изначально была одним из нескольких писателей, прежде чем стать ведущим сценаристом из-за ее «уникального стиля и остроумия», которые «отлично сочетаются со стилем и рамками истории».[21] По словам Пратчетта, творческий мыслительный процесс, лежащий в основе предпосылки для Повелитель была притягательность злодеев в рассказах; «традиционно у плохих парней всегда есть все самое лучшее; лучшие линии, лучшие наряды и лучшие - и самые пушистые - кошки», чувствуя это »Повелитель использует то, чего не хватает некоторым играм, и это чистое, чистое, хорошее развлечение. Это вызывает у игроков безудержную, почти детскую ухмылку, когда они видят, как их миньоны грабят и грабят, приносят подарки и одеваются во всевозможные наряды ».[23] Работоспособный юмор сериала проистекает из самого игрового процесса, что «игровой процесс, окружающая среда, миссии, выходки миньонов, озвучка и сценарий - все хорошо работали вместе», что, по-видимому, не сработало бы, если бы «против действительно прямого игрового процесса или мягкого окружения. . "[23]

Пратчетт прокомментировал, что из-за «активного, а не пассивного» способа повествования истории в видеоиграх, характеристика, следовательно, выполняется в более длительных временных рамках сценария, наряду с «гибким» характером из-за интеграции сюжета и игрового процесса.[23] В итоге рассказ о Повелитель II (а также Повелитель: Миньоны и Overlord: Dark Legend ) был написан для того, чтобы "хорошо сидеть в Повелитель мире, но не следует слишком полагаться на игроков, сыгравших в предыдущие игры ". В случае Повелитель II в частности, история должна была оставаться свежей, выходя за рамки предыдущей сатиры фэнтези, включая другие темы, некоторые из которых актуальны для современности, а «романская тема» - это «намного больше того, что вы могли бы назвать современными проблемами, лежащими в основе сюжет и игровой процесс; разрушение окружающей среды, изменение климата, накопление ресурсов, пропаганда и т. д., но сквозные Повелитель'закрученный, героический фэнтезийный сеттинг »,[23] а также некоторые характеристики, построенные на современной поп-культуре. Например, персонаж Флорин, согласно Пратчетту, был для нее «в общих чертах основан на этом».Плач по Бритни " парень."[24] Из-за расширенных тем и уже установленного сеттинга Пратчетт чувствовал, что продолжение было «более сильным сюжетом для него и более связным, чем первая игра». Вдобавок рассказывается, что история улучшилась благодаря более активному сотрудничеству с командой разработчиков Triumph Studios, при этом история и дизайн уровней последовательно разрабатывались вместе.[25]

Выпуск и загружаемый контент

Демоверсия для Xbox 360 была выпущена 4 июня 2009 г.[26] перед демонстрацией PS3 и ПК 11 июня 2009 г.,[27] перед выходом игры в Северной Америке 23 июня[1] Европа 26 июня[1] и Австралия 9 июля.[28] В демоверсии были представлены первые сегменты игрового процесса в роли взрослого Оверлорда и его первая встреча с Флорианом и йети в сельской местности Нордберга, в соответствии с начальными деталями игры и сюжетом, когда она была впервые анонсирована.[29] Перед его выпуском крупные розничные продавцы игр любят GameStop и Игра предлагали коллекционные фигурки миньонов, по одной каждого вида для тех, кто предварительно заказал Повелитель II или спин-оффы Nintendo.[30]

В дополнение к предварительному продвижению, Codemasters продвигала Повелитель с помощью маркетинговых кампаний в Интернете. Первоначальный анонс игры был сфокусирован на юмористической части игры, называемой «избиение детенышей тюленя», что было показано на первых скриншотах и ​​игровой демоверсии. Позже он стал участвовать в онлайн-мини-игре под названием "Whack-A-Seal", игре в том же стиле. что за крот где миньон бил детенышей тюленя, выскакивающих из дыр во льду.[31] Пародия на телевидение в прямом эфире ток-шоу был также выпущен под названием «Шоу Оверлорда», где хорошо одетый ведущий в фирменном шлеме Оверлорда по имени Макс Гореман демонстрировал миньонов аудитории студии и гостям на сцене и показывал, как они могут помочь со своими проблемами, например, сжечь бывшую женщину - бойфренд, прежде чем миньоны яростно бросились на публику, к большому удовольствию Горемана.[32]

Перед ее выпуском Леннарт Сас уже объявил о планах разработки загружаемого контента (DLC) с намерением выпустить его ближе к дате выпуска игры, считая, что контент, выпущенный для последней игры, был «экспериментальным» и «немного прибыл». слишком поздно после релиза обращаться ко всем Повелитель's игроков ".[33] Первое DLC под названием «Battle Rock Nemesis» было выпущено 30 июля 2009 г. Xbox Live и PlayStation Network: это DLC воспроизводит боевую арену для одного игрока из оригинала Повелитель что позволяло игрокам участвовать со своими миньонами в дальнейших боях с врагами, побежденными в одиночной истории.[34]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр75% (360)[49]
72% (PS3)[50]
76% (ПК)[51]
Metacritic75/100 (360)[46]
72/100 (PS3)[47]
79/100 (ПК)[48]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comА-[35]
Eurogamer8/10[36]
Информер игры6.5/10[37]
GameSpot7/10 (360 / PS3)[44]
7.5 (ПК)[45]
GameSpy4/5[38]
IGN6/10 (360 / PS3)[40]
6.3 (ПК)[41]
OXM (НАС)8/10[42]
X-Play4/5[43]

После выпуска Повелитель II получил в среднем положительный прием, а средний рейтинг критиков отмечен на Metacritic как "в целом положительный"[46][48] (хотя версия для PS3 была чуть ниже требований к оценке[47]), при этом большинство обозревателей хвалят множество улучшений по сравнению с предшественником при сохранении основного игрового процесса. 1UP.com дополнили предпосылку игры, по-прежнему оставаясь приятной от предыдущего Повелитель, что «командование легионом забавно злых маленьких тварей грабить и крушить все, что находится в пределах досягаемости, - это основная привлекательность игры, и что-то, что никогда не устареет».[35] Это связано с юмором игры, особенно с индивидуальностью и обаянием миньонов, с GameSpy дополняя «маниакальные голоса и действия миньонов в стиле Гремлина, делая их одновременно устрашающими и странно милыми», с добавленной функцией именования и воскрешения определенных миньонов, что привело к «удивительной привязанности».[38] X-Play повторил эту точку зрения, говоря о том, что использование орды «вызывает привыкание, потому что вы действительно чувствуете, как будто вы контролируете свою собственную частную орду гремлинов».[43]

О своем игровом процессе, Официальный журнал Xbox назвал его «уникальным сочетанием действия и стратегии», помог с добавленными улучшениями по сравнению с первым, включая мини-карту в игре и расширенные возможности, такие как обновления и выбор.[42] Eurogamer назвал элементы управления «простыми, но гибкими», но обнаружил проблемы с очевидной «немного своенравной системой камеры».[36] Тем не мение, IGN считает проблемы с камерой "болезненными" из-за одновременной привязки к управлению действиями.[40] Между версиями версия для ПК отличается улучшенным управлением камерой по сравнению с консольными аналогами, с возможностью перемещения камеры с помощью компьютерной мыши, описанной GameSpot как «чрезвычайно удобный» в отличие от аналогового управления с фиксированной консоли.[45] Система контрольно-пропускных пунктов была принята не так хорошо, с GamePro иногда описывая его как «неумолимый».[52]

Информер игры почувствовал, что некоторые функции, такие как мультиплеер, были «добавлены»; это вместе с многочисленными техническими проблемами привело их к выводу, что "Повелитель II просто кажется неотшлифованным повторением знакомой земли ".[37] Графически, Повелитель II был отмечен как заметное обновление по сравнению с предыдущей игрой, несмотря на дополнительные жалобы на глюки; Команда Xbox резюмируя, что графика «улучшилась, но все еще есть небольшие пятна».[53] GameTrailers, отметил, что анимацию персонажей во время кат-сцен лучше всего описать как "инертную", но что игре помогло "ее темное чувство юмора ... которое заметно проявляется в красочной озвучке игры".[54] GameZone оценил саундтрек как «замечательный кинематографический и имеющий ощущение фантастического фильма».[55]

Рекомендации

  1. ^ а б c d "Overlord II получает дату выхода". Стоит играть. 30 апреля 2009 г.. Получено 13 февраля, 2010.
  2. ^ Codemasters Software Limited, изд. (2009). Руководство по эксплуатации Overlord II (Xbox 360). Codemasters. п. 2.
  3. ^ Codemasters Software Limited, изд. (2009). Руководство по эксплуатации Overlord II (Xbox 360). Codemasters. С. 12–13.
  4. ^ Codemasters Software Limited, изд. (2009). Руководство по эксплуатации Overlord II (Xbox 360). Codemasters. п. 29.
  5. ^ Codemasters Software Limited, изд. (2009). Руководство по эксплуатации Overlord II (Xbox 360). Codemasters. С. 24–25.
  6. ^ а б c d Тонг, София (22 мая 2009 г.). "Overlord II обновленный практический опыт". GameSpot. Получено 13 марта, 2010.
  7. ^ Codemasters Software Limited, изд. (2009). Руководство по эксплуатации Overlord II (Xbox 360). Codemasters. п. 21.
  8. ^ Codemasters Software Limited, изд. (2009). Руководство по эксплуатации Overlord II (Xbox 360). Codemasters. п. 23.
  9. ^ Codemasters Software Limited, изд. (2009). Руководство по эксплуатации Overlord II (Xbox 360). Codemasters. С. 30–31.
  10. ^ Рид, Кристен (19 декабря 2008 г.). "Overlord II Руки вперед". Eurogamer. Получено 13 февраля, 2010.
  11. ^ "Руководство IGN Overlord II - Охотничьи угодья". IGN. Получено 13 февраля, 2010.
  12. ^ "Руководство IGN Overlord II - Everlight Town". IGN. Получено 13 февраля, 2010.
  13. ^ "Руководство IGN Overlord II - Арена". IGN. Получено 13 февраля, 2010.
  14. ^ "Руководство IGN Overlord II - Последнее убежище". IGN. Получено 13 февраля, 2010.
  15. ^ Triumph Studios (23 июня 2009 г.). Повелитель II (Xbox 360). Codemasters. Гнарл: Подожди, теперь я узнал этот голос. Роза! Бывшая любовница Роза!
  16. ^ Triumph Studios (23 июня 2009 г.). Повелитель II (Xbox 360). Codemasters. Роза: Империи нужно было дать шанс навести порядок и дисциплину в этих землях.
  17. ^ а б Triumph Studios (23 июня 2009 г.). Повелитель II (Xbox 360). Codemasters. Флориан: Я надеялся, что Сердце Башни вашего предшественника раскроет мой потенциал, поэтому я пытался украсть его много лет назад. Я имею ввиду, откуда мне было знать, что он станет нестабильным и слегка взорвется? Затем люди начали бояться магии. И вот пришел Соларий, и он только что поднялся на волне их ненависти и паранойи.
  18. ^ "Путеводитель IGN Overlord II - Дворец Солария". IGN. Получено 13 февраля, 2010.
  19. ^ Triumph Studios (23 июня 2009 г.). Повелитель II (Xbox 360). Codemasters. Гнарл: ... но однажды его власть может прийти к концу, потому что есть много вещей, которые стремятся свергнуть повелителя. Некоторые приходят из самых темных ям, а некоторые из самых ярких городов, в то время как другие просто выжидают, потому что зло всегда находит путь.
  20. ^ а б c Брудвиг, Эрик (13 августа 2008 г.). «Повелитель II в пути». IGN. Получено 13 февраля, 2010.
  21. ^ а б c d Рид, Кристен (17 января 2009 г.). "Интервью Overlord II с Леннартом Сасом". Eurogamer. Получено 25 июня, 2010.
  22. ^ Бейли, Кэт (30 апреля 2009 г.). "Overlord II прибывает в Северную Америку 23 июня". 1UP. Получено 13 февраля, 2010.
  23. ^ а б c d Симмонс, Алекс (16 октября 2008 г.). "Интервью Overlord II с Рианной Пратчетт". IGN. Получено 25 июня, 2010.
  24. ^ Александр, Джем (29 июля 2009 г.). «Интервью: Рианна Пратчетт». Joystiq. Получено 25 июня, 2010.
  25. ^ Джонсон, Марк (15 мая 2009 г.). «Вопросы и ответы Рианны Пратчетт, сценариста Overlord II». Губка. Получено 25 июня, 2010.
  26. ^ Пурчез, Роберт (4 июня 2009 г.). «Демоверсия Overlord II в Xbox Live». Eurogamer. Получено 25 июня, 2010.
  27. ^ Джексон, Майк (11 июня 2009 г.). «Демоверсия Overlord 2 в PSN, ПК сейчас». CVG. Получено 25 июня, 2010.
  28. ^ "Страница Overlord II на GameSpy". GameSpy. Получено 25 июня, 2010.
  29. ^ «Релиз и экраны демоверсии Overlord II для ПК / PS3». GamersHell. 11 июня 2009 г.. Получено 25 июня, 2010.
  30. ^ "Сделайте предварительный заказ Overlord II на GameStop и получите фигурку". Планета Xbox 360. Получено 13 февраля, 2010.
  31. ^ "Overlord Whack-A-Seal". IGN. Получено 13 февраля, 2010.
  32. ^ "Шоу Оверлорда". Codemasters. Получено 25 июня, 2010.
  33. ^ Роберт Пурчез (22 декабря 2008 г.). "Overlord II DLC будет" ближе к релизу"". Eurogamer. Получено 2009-08-25.
  34. ^ "Overlord II получает DLC Battle Rock Nemesis". Команда Xbox. 2009-07-30. Получено 2009-08-03.
  35. ^ а б Шарки, Скотт (22.06.2009). "Оверлорд II". 1up.com. Получено 2009-06-24.
  36. ^ а б Рид, Кристан. "Overlord II Review". Eurogamer. Получено 2009-06-24.
  37. ^ а б Джо Джуба. «Обзор Game Informer Overlord II». Информер игры. Архивировано из оригинал 27 июня 2009 г.. Получено 2009-07-10.
  38. ^ а б Энтони Гальегос (24.06.2009). «Обзор GameSpy Overlord II (Xbox 360)». GameSpy. Получено 2009-07-10.
  39. ^ Роб Тейлор (24.06.2009). «Обзор GamesRadar Overlord II». GamesRadar. Получено 2009-07-18.
  40. ^ а б Эрик Брудвиг (24.06.2009). «Обзор IGN Overlord II (Xbox 360)». IGN. Получено 2009-07-10.
  41. ^ Эрик Брудвиг (24.06.2009). "Обзор IGN Overlord II (ПК)". IGN. Получено 2009-08-03.
  42. ^ а б Дэн Амрич (24.06.2009). "Официальный обзор Overlord II журнала Xbox (США)". Официальный журнал Xbox. Получено 2009-07-10.
  43. ^ а б Расс Фишер (23.06.2009). "Обзор G4 X Play Overlord II". G4. Получено 2009-08-25.
  44. ^ Рэндольф Рамзи (25.06.2009). «Обзор GameSpot Overlord II (Xbox 360)». GameSpot. Получено 2009-07-10.
  45. ^ а б Рэндольф Рамзи (23.07.2009). "Обзор GameSpot Overlord II (ПК)". GameSpot. Получено 2009-08-03.
  46. ^ а б «Overlord II на Metacritic (Xbox 360)». Metacritic. Получено 13 февраля, 2010.
  47. ^ а б «Overlord II на Metacritic (PlayStation 3)». Metacritic. Получено 13 февраля, 2010.
  48. ^ а б «Overlord II на Metacritic (PC)». Metacritic. Получено 13 февраля, 2010.
  49. ^ «Overlord II в рейтинге игр (Xbox 360)». Рейтинг игр. Получено 2009-08-24.
  50. ^ «Overlord II в рейтинге игр (PlayStation 3)». Рейтинг игр. Получено 2009-08-24.
  51. ^ «Overlord II в рейтинге игр (ПК)». Рейтинг игр. Получено 2009-08-24.
  52. ^ Митчелл Дайер (24.06.2009). «Обзор GamePro Overlord II (PS3)». GamePro. Архивировано из оригинал на 2009-06-24. Получено 2009-08-27.
  53. ^ Энди Эдди (22.06.2009). «Обзор команды Xbox Overlord II». Команда Xbox. Получено 2009-08-27.
  54. ^ «Обзор GameTrailers Overlord II (протестировано на Xbox 360)». GameTrailers. 2009-07-26. Получено 2009-08-25.
  55. ^ «Обзор GameZone Overlord II (Xbox 360)». GameZone. 2009-07-21. Получено 2009-08-27.

внешняя ссылка