Модель эмоционального состояния PAD - PAD emotional state model - Wikipedia

В Модель эмоционального состояния PAD это психологический модель разработана Альберт Мехрабиан и Джеймс А. Рассел (1974 г. и позже) для описания и измерения эмоциональные состояния. PAD использует три числовых измерения, потдых Арумяна и Dназначение представлять все эмоции.[1][2] Его первоначальное использование было в теории экологическая психология Основная идея заключается в том, что физическая среда влияет на людей через их эмоциональное воздействие.[3] Впоследствии он был использован Питером Лэнгом и его коллегами для создания физиологической теории эмоций.[4] Он также был использован Джеймсом А. Расселом для разработки теории эмоциональных эпизодов (относительно коротких эмоционально заряженных событий).[5][6] PA часть PAD была разработана в окружная модель эмоционального опыта, и эти два измерения были названы «основным аффектом». D-часть PAD была переосмыслена как часть процесса оценки эмоционального эпизода (холодная когнитивная оценка ситуации, вызывающей эмоцию). Более полная версия этого подхода называется психологической теорией построения эмоций.

ПОДКЛАДКА (Удовольствие, Возбуждение, Доминирование) модель была использована для изучения невербальная коммуникация Такие как язык тела в психологии.[7] Он также был применен к потребительскому маркетингу и построению анимированные персонажи которые выражают эмоции в виртуальные миры.[8][9]

Размерная структура

PAD использует трехмерные шкалы, которые теоретически могут иметь любые числовые значения. Размерная структура напоминает работы XIX века. Вильгельм Вундт который также использовал трехмерную систему, а также работы ХХ века Чарльз Э. Осгуд.[10][11]

В Шкала удовольствия-неудовольствия измеряет, насколько приятно или неприятно человек к чему-то себя чувствует. Например, и гнев, и страх - неприятные эмоции, и оба оцениваются как недовольство. Однако радость - это приятное чувство.[1]

В Шкала возбуждения-не возбуждения измеряет, насколько человек чувствует себя возбужденным или снотворным. Дело не в интенсивности эмоции - горе и депрессия могут быть слабым возбуждением и сильными чувствами. Хотя и гнев, и ярость являются неприятными эмоциями, ярость имеет более высокую интенсивность или более высокое состояние возбуждения. Однако скука, которая также является неприятным состоянием, имеет низкую ценность для возбуждения.[1]

В Шкала доминирования-покорности представляет собой контролирующее и доминирующее против контролируемого или покорного, которое человек чувствует. Например, в то время как страх и гнев являются неприятными эмоциями, гнев является доминирующей эмоцией, а страх - эмоцией покорности.[1]

Более сокращенная версия модели использует всего 4 значения для каждого измерения, обеспечивая только 64 значения для возможных эмоций. Например, гнев - довольно неприятная, довольно возбужденная и умеренно доминирующая эмоция, в то время как скука - слегка неприятная, совершенно не возбуждаемая и в основном не доминирующая эмоция.

Приложения

Маркетинг

Сокращенная модель также использовалась в исследованиях организаций, где измерялись эмоции по отношению к определенным организациям или продуктам, которые они продают.[12]

Модель PAD использовалась при изучении поведения покупателей в магазинах, чтобы определить влияние удовольствия и возбуждения на такие проблемы, как дополнительное время, проведенное в магазине, и незапланированные расходы.[8]

Виртуальные эмоциональные персонажи

Модель PAD и соответствующая PAD Space были использованы при создании анимированных агентов, проявляющих эмоции. Например, Becker et al. Опишите, как первичные и вторичные эмоции могут быть сопоставлены через пространство PAD с чертами лиц анимированных персонажей, чтобы отразить счастье, скуку, разочарование или раздражение.[9] Lance et al. обсудить, как модель PAD может использоваться для изучения поведения взгляда анимированных агентов.[13]

Zhang et al. описать, как можно использовать модель PAD для присвоения определенных эмоций лицам аватары. В этом подходе модель PAD используется как эмоциональное пространство высокого уровня, а пространство нижнего уровня является MPEG-4 Параметры лицевой анимации (FAP). Пространство параметров частичного выражения (PEP) среднего уровня затем используется в двухуровневой структуре: отображение PAD-PEP и модель трансляции PEP-FAP.[14]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c d Мехрабиан, Альберт (1980). Основные аспекты общей психологической теории. стр.39–53. ISBN  978-0-89946-004-8.
  2. ^ Тюки, Роберт Фрид (2001). Системы социального взаимодействия: теория и измерения. С. 139–140. ISBN  978-0-7658-0872-1.
  3. ^ А. Мехрабиан; Дж. А. Рассел (1974). Подход к экологической психологии (1-е изд.). Кембридж, Массачусетс: MIT Press.
  4. ^ Ланг, П. Дж. (1990). «Эмоция, внимание и рефлекс испуга». Психологический обзор. 97 (3): 377–395. Дои:10.1037 / 0033-295X.97.3.377. PMID  2200076.
  5. ^ Рассел, Дж. А. (1980). «Окружающая модель аффекта». Журнал личности и социальной психологии. 39 (6): 1161–1178. Дои:10,1037 / ч0077714.
  6. ^ Рассел, Дж. А. (2003). «Основной аффект и психологическое построение эмоции». Психологический обзор. 110 (1): 145–172. Дои:10.1037 / 0033-295x.110.1.145. PMID  12529060.
  7. ^ Мехрабиан, Альберт (2007). Невербальная коммуникация. С. 10–15. ISBN  978-0-202-30966-8.
  8. ^ а б Ratneshwar, S .; Глен, Дэвид (2003). Почему потребления: современные взгляды на мотивы потребителей. п. 39. ISBN  978-0-415-31617-0.
  9. ^ а б Беккер, Кристиан; Копп, Стефан; и другие. (2008). «Почему эмоции должны быть интегрированы в разговорных агентов». В Нисида, Тоёаки (ред.). Разговорная информатика: инженерный подход. С. 49–59, 61. ISBN  978-0-4700-2699-1.
  10. ^ Тюки, Роберт Фрид (2001). Системы социального взаимодействия: теория и измерения. С. 137–143. ISBN  978-0-7658-0872-1.
  11. ^ Осгуд, Чарльз Эгертон; Suci, Джордж Дж .; Танненбаум, Перси Х. (1957). Измерение смысла. Урбана, Иллинойс, США: Университет Иллинойс Press. ISBN  978-0-252-74539-3.
  12. ^ Ашканасы, Нил М .; Купер, Кэри Л. (2008). Подружитесь с эмоциями в организациях. п.200. ISBN  978-1-84542-637-8.
  13. ^ Лэнс, Брент; и другие. (2008). «Связь между поведением взгляда и атрибуцией эмоций». В Prendinger, Helmut (ред.). Интеллектуальные виртуальные агенты: 8-я международная конференция. IVA. С. 1–9. ISBN  978-3-540-85482-1.
  14. ^ Zhang, S .; и другие. (2007). «Синтез выражения лица с использованием эмоциональных параметров PAD для китайского экспрессивного аватара». В Пайве, Ана; Прада, Руи; Пикард, Розалинд В. (ред.). Эффективные вычисления и интеллектуальное взаимодействие. стр.24 –33. ISBN  978-3-540-74888-5.

дальнейшее чтение