Танковый бандит - Panzer Bandit

Танковый бандит
PanzerBandit frontcover.jpg
Разработчики)Fill-in-Cafe
Издатель (ы)Banpresto
Производитель (и)
  • Масая Конья
  • Акира Канатани
Дизайнер (ы)
Композитор (ы)Канта Ватанабэ
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
  • JP: 7 августа 1997 г.
Жанр (ы)Бей их
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Танковый бандит[а] это видеоигра, разработанная Fill-in-Cafe и опубликовано Banpresto для Игровая приставка в 1997 г. и для PlayStation Network в 2011 году исключительно в Японии.

Геймплей

Скриншот геймплея.

Игра с боковой прокруткой бей их который использует тот же двигатель, что и в Безумный Сталкер: Полная Металлическая Сила, также для PlayStation. Всего в игре 12 персонажей, в том числе четыре сюжетных персонажа и восемь открываемых боссов.

Игра управляется двумя кнопками атаки (сильная и слабая) и клавишами направления для движения влево, вправо, приседания и прыжков. Плечевые кнопки также могут использоваться для переключения между передним планом и фоном и могут использоваться для активации специальной атаки персонажа.

Необычный аспект игры заключается в том, что если игрок стоит на месте во время атаки, он считается охранником. Другие функции включают счетчик комбо и управляемую элементальную атаку, которая запускает врага.

участок

В мире Танковый бандит, источники с тех пор стали дефицитными из-за сокращения энергии, которая постоянно используется людьми. Для этого организация под названием Арк, возглавляемая злым профессором Фуарадо, стремится управлять потреблением сохраненной энергии и в конечном итоге завоевать мир с помощью той, что находится в ее распоряжении. В ходе игры четыре героя должны забрать сохраненную энергию перед Аркой и в конечном итоге уничтожить все, что осталось от Арки.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Консоли +87%[1]
Famitsu26/40[2]

Первоначальные обзоры для Танковый бандит были положительными. Консоли + выгодно сравнил свой игровой процесс с Capcom с Финальный бой games, наслаждаясь динамичным игровым процессом и чувством юмора. Хотя они чувствовали, что этапы были слишком короткими, а многопользовательский режим стал излишне хаотичным, они чувствовали, что эти проблемы были преодолены общим качеством игры.[1] Эти настроения были отражены Superjuegos, который тоже наслаждался разнообразием своих персонажей. Журнал также похвалил игру за то, что она выделяется среди других игр Banpresto, таких как лицензии на аниме и Супер войны роботов серии.[3] Многие критики отмечали сходство между Танковый бандит и Сокровище с Герои-хранители (1996);[1][2][3] GameFan полагал, что предложение Банпресто было достаточно отличным, чтобы выделяться, и проявлял энтузиазм в отношении его боевой механики и противников.[4]

Ретроспективный прием для Танковый бандит также был положительным. В 2014, Push Square описал ее как «потрясающую игру, которая не только служит напоминанием о выдающихся двумерных возможностях PSone, но и как игра, которая находит достойное место в довольно многолюдном жанре». Они считали, что игра не так хорошо разработана, как Герои-хранители, но ее элементы управления и боевые последовательности сделали ее самостоятельной игрой.[5] Хардкорные игры 101 в 2019 написал, что Танковый бандит было гораздо лучшим продолжением Герои-хранители чем официальное продолжение, Герои-хранители 2 (2004), для Game Boy Advance. Сайту понравились его механика и игровой процесс, вдохновленные ролевыми играми, хотя они утверждали, что его повторяемость и отсутствие дополнительного контента помешали ему быть таким же отточенным, как игра Treasure.[6] Ретро Геймер сказал Танковый бандит сделано для "точного изображения" Герои-хранители, и стоит времени своих игроков.[7]

Примечания

  1. ^ Японский: パ ン ツ ァ ー バ ン デ ィ ッ ト Хепберн: Панца Бандитто

Рекомендации

  1. ^ а б c Гарнье, Франсуа (май 1998 г.). «Тестовая PlayStation - Panzer Bandit» (на французском языке) (76). M.E.R.7. Консоли Plus. п. 155.
  2. ^ а б «パ ン ツ ァ ー バ ン デ ィ ッ ト (PS)». Famitsu (на японском языке). Kadokawa Corporation. Архивировано из оригинал 20 ноября 2020 г.. Получено 19 ноября, 2020.
  3. ^ а б Фернандес, Лазаро (октябрь 1997 г.). "Сделано в Японии - Panzer Bandit" (на испанском языке) (66). Grupo Zeta. Superjuegos. п. 16. Получено 20 ноября, 2020.
  4. ^ Халверсон, Дэйв (октябрь 1997 г.). "Обзор импорта Э. Шторма - Panzer Bandit" (Том 5, выпуск 10). Метрополис Медиа. GameFan. п. 136. Получено 20 ноября, 2020.
  5. ^ Брунскилл, Керри (10 января 2014 г.). "Важные вопросы: битва с красивым бойцом-бандитом из PSone". Push Square. Сеть геймеров. Архивировано из оригинал 16 сентября 2019 г.. Получено 20 ноября, 2020.
  6. ^ Калата, Курт (12 октября 2019 г.). "Танковый бандит". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 26 февраля 2020 г.. Получено 20 ноября, 2020.
  7. ^ Кэмпбелл, Стюарт (23 января 2020 г.). "Танковый бандит". Ретро Геймер. № 203. Будущее издательство. Получено 20 ноября, 2020.

внешняя ссылка