Карманные легенды - Pocket Legends

Карманные легенды
Разработчики)Космические игры
ДвигательSpacetime Engine
Платформа (и)iOS
Android
Интернет браузер
РелизiOS: 3 апреля 2010 г.
Android: 11 ноября 2010 г.
Жанр (ы)MMORPG
Фантазия
Режим (ы)Игрок против окружающей среды
Игрок против игрока

Карманные легенды является iOS и Android мобильный 3D MMO разработан Spacetime Studios. Ее по-разному описывают как первую кроссплатформенную мобильную трехмерную MMO.[1]

Геймплей

Карманные легенды основан на уровне CORPG (Кооперативная ролевая игра) по дизайну похожа на ПК MMO Diablo II за Подземелье игровой процесс и традиционные побочные квесты, которые можно найти в других MMO.[2] Каждый уровень выбирается из центрального меню хаба игр, к которым в настоящее время можно присоединиться, размещенных другими игроками, или варианта размещения только что созданной миссии игрока. Каждая миссия состоит из инстансированный уровень в котором могут одновременно участвовать от 1 до 5 игроков для одиночной или совместной игры по сети. Каждая миссия содержит несколько подуровней, разработанных вокруг общей темы в пределах истории и истории мира. Фантазия World Of Alterra, все размещено на одном сервере с несколько версий уровней (ограничение на 5 игроков) и социальных зон, называемых Городами (ограничение на 25 игроков), работающих одновременно. Стандартные функции MMO включают: глобальный чат, Список друзей и торговля виртуальные предметы.[3]

Кооперативный режим истории

Это РПГ Игрок против окружающей среды (PvE) Очистка уровня: система. Игроки (аватары ) формировать кооперативные команды, преследующие основные цели очистки уровней AI -управляемые монстры, собирающие выпавшие предметы и находящие сундуки с сокровищами за золотые монеты. Игроки могут совершенствовать свои навыки и оборудование, чтобы помочь им исследовать мир Артерры, либо через взаимосвязанные порталы, либо используя систему меню текущих игр с возможностью горячего подключения. Повышение уровня опыта игроков (xp) ведет к повышению уровней и получению доступа к более сложным кампаниям и монстрам-боссам в конце уровня, где становится необходимым больший упор на командную игру и время использования боевых навыков.

Квесты: Игроки могут поговорить с известными неигровыми персонажами (NPC) и принять Квесты следить за сюжетом игры. Этот дополнительный контент к основному PvE-режиму прохождения уровня включает в себя в общей сложности 213 уникальных квестов для выполнения и включает в себя такие задачи, как убийство, получение, поиск и спасение, выполняемые путем нахождения дружественных NPC-квестодателей и принятия их задач в обмен на награды, такие как предметы и золотые монеты. Различные части земли Артерра связаны порталами и указателями, чтобы создать единый мир для исследования, а также для «прогулок по подземельям».[4]

Соревновательный игрок против игрока

Игрок против игрока (PvP) - это инстансированная игра, отдельная от PvE, за исключением того, что в обоих режимах игры используются одни и те же игровые персонажи и статистические сборки. Из-за разницы уровней две популярные формы PvP: «Финал PvP» для игроков максимального уровня и "Мерцание" для персонажей на максимальном уровне в пределах их соответствующих диапазонов уровней. Цели игроков - улучшить свою PvP-статистику, улучшив их «соотношение убийств / смертей» и улучшить свои PvP-способности как в формате 1 на 1, так и в групповом формате. Соревнования и турниры организуются и проводятся игроками на форумах STS.

PvP на арене В нем участвуют две команды игроков 1 на 1, 3 на 3 или 5 на 5, обозначенные как красная или синяя команда. Команды получают одно очко за каждого убитого игрока противоположной команды, и команда, первой совершившая десять убийств, побеждает.

PvP с захватом флага включает в себя две команды, цель которых - запустить флаг, не уронив его (не будучи убитым) через арену, чтобы набрать очки.

Кампании

Главный позвоночник, который был освобожден во время празднования годовщины Pocket Legends, позволяет игрокам прогрессировать с уровня 1 до 80, текущего максимального уровня. Боковые карты, такие как Wildwood, Sandstone Caves, Croc Feud, Skeller Krunch Returns, Frozen Nightmares и Shadow Caves, также бесплатны.

Классы

Есть пять разных классов в Карманные легенды: Чародейка, Лучница, Рейнджер, Паладин и Воин. У каждого есть набор из двенадцати навыков. Каждый навык может быть улучшен до 9 раз для персонажей уровня 65 и выше и до 6 раз для персонажей уровня 64 и ниже, используя очки навыков, которые вы получаете при повышении уровня; один уровень равен одному очку навыков. К концу игры не все навыки могут быть увеличены до максимума, что позволяет использовать различные "сборки". Когда точка атрибута максимизируется для соответствующих классов архетипа, эта "сборка" создает классический триумвират MMO: Воин = Танк; Лучник = DPS / Single Target; Чаровница = AOE Nuke / Healer; Рейнджер = Ближний бой DPS; Паладин = Танк / Поддержка. Потратив очки на нетипичные атрибуты, можно получить гибридную сборку. Кроме того, разделение атрибутов между двумя категориями дает сборку с двумя спецификациями.

АтрибутВоинЛучникЧародейкаПаладинРейнджер
СилаЧистыйWarbirdПаллиТанк-носорогЛиса
ЛовкостьДекс-МедведьЧистыйДекс-МагДексалиданЛиса
ИнтеллектInt-BearInt-BirdЧистыйПоддержка-RhinoЛиса

Статистические атрибуты: Приведенная выше таблица демонстрирует основной игровой процесс в Карманные легенды стека атрибутов указывает на конкретную статистику, чтобы максимизировать статистику персонажа, такую ​​как здоровье, сила, процентный шанс уклониться или поразить врага и многое другое, что может привести к оптимальным «сборкам», усиленным настройкой предмета (ниже).

Комбинации навыков: Вдобавок каждый класс может создавать комбинации навыков для бонусного урона между двумя навыками из одного и того же класса (небольшой бонус), двумя навыками из двух разных классов (средний бонус) и тремя навыками из трех разных классов (большой бонус); они называются «комбинациями навыков» и вместе с другими боевыми числами визуально отображаются на экране для обратной связи по эффективности использования навыков игроками в бою.

Предметы

Индекс редкости предметов следующий, от наиболее распространенных до самых редких: серый (мусор), белый (обычный), оранжевый (необычный), зеленый (редкий), фиолетовый (эпический), розовый (легендарный), темно-фиолетовый (элитный). Некоторые предметы встречаются реже, чем предполагает их цвет, потому что они сняты с производства. Примерами являются определенные праздничные предметы, полученные на праздничных картах, доступные только один раз в год. Также есть голубая редкость для предметов тщеславия, которые заменяют внешний вид вашего стандартного снаряжения. Также добавлено новое элитное оружие темно-фиолетового цвета.

Кроме того, есть наборы предметов. Они предлагают эксклюзивные бонусы набора для повышения характеристик игрока и могут быть идентифицированы на других персонажах по искрам, исходящим от их тела. Подземелья конца игры (уровни 50–76) содержат большую часть наборов предметов в игре.

Ценообразование

В Карманные легенды приложение можно скачать и играть бесплатно. Карты, составляющие «основную корешку» контента, позволяющего переходить от уровня 1 к максимальному, бесплатны. Некоторый дополнительный премиум-контент, от дополнительных карт до улучшений / корректировок персонажей и косметических предметов, приобретается за использование Platinum. Платина - это премиальный игровой кредит, используемый разработчиками Spacetime Studios для облегчения этих транзакций. Покупка платины не является обязательной, однако для успешной конкуренции с ведущими игроками практически необходимо тратить большие суммы платины на эликсиры. Помимо покупки кредитов Platinum, бесплатную Platinum можно заработать через стороннего поставщика услуг.

Разработка

Предварительный выпуск

В 2009 году STS потратила время на эксперименты с приложениями iOS во время самостоятельной публикации игр, таких как Shotgun granny под названием ClockRocket Games, и решила, что мобильная MMO достижима на этой платформе с использованием движка пространства-времени.[5] Работа началась в октябре 2009 года и завершена основная механика нового IP под названием Карманные легенды в январе 2010 г.[6] 3 апреля 2010 года Spacetime Studios выпустила Pocket Legends в урезанной, но полностью функциональной и качественной мобильной MMORPG на платформе Apple. Магазин приложений.[7] В сентябре 2010 года Spacetime Studios регулярно обновляет приложение Spacetime и объявляет о поддержке нескольких платформ, включая платформу Android с инвестициями от Партнеры Insight Venture.[8] В апреле 2011 года Spacetime Studios отмечает годовщину выпуска своего мобильного MMO, Pocket Legends.[9]

Пост-релиз

За первые 12 месяцев выпуска с апреля 2010–11 гг. Карманные легенды обновлялась более 200 раз и исправлялась в среднем 1,7 раза в день. Такая статистика включает как заявки на одобрение магазина приложений iOS, обновления рынка Android, так и оперативные исправления для небольших обновлений напрямую с помощью Spacetime Engine.[10] Пример первых четырех месяцев разработки после релиза включает в себя: x4 новых карты, новый игровой режим PvP, новые функции: карта мира, города, настройки и оптимизации, а также исправления ошибок.[4][11]

Технические требования

Карманные легенды является онлайн игра требуя интернет-соединение над Вай фай или же Мобильного широкополосного доступа (EDGE и 3G). Наиболее технические характеристики iOS и Android Смартфон /Планшет устройства, использующие Мультитач Сенсорный экран GUI совместимы. Карманные легенды использует один Кроссплатформенность Сервер для размещения всех игр по всему миру.

Прием

Карманные легенды был выпущен и получил положительные отзывы критиков и обзоров в основных источниках игровых публикаций. Среди прочего, Pocket Legends получила награду "Лучшее приложение / многопользовательская игра" от bestappever.com,[12] Pocket Legends был номинирован на «10 самых инновационных MMO 2010 года» вместе с такими играми, как EVE Online и Мир Warcraft с сайта mmorpg.com[13] и Spacetime Studios была признана одной из 50 лучших студий разработки, работающих на мобильных игровых платформах PocketGamer.[14] В 2010 году впервые Конференция разработчиков игр (GDC) провела «Саммит смартфонов», включая презентацию директора по видению STS, Cinco Barnes, а в 2011 году - «Мобильный дизайн» в знак признания растущей разработки игр на этой платформе и прогнозируемого дохода в 1 миллиард долларов. ожидается в 2011 году от социальных игр.[15][16] Проводной сообщая о статье технологического сайта «Electricpig», в которой говорится, что STS приносит доход в размере 8000 долларов в день,

~ "что делает его залогом шестизначной прибыли в недалеком будущем"..[17]

В годовщину запуска игры, Гамасутра описанный Карманные легенды в качестве:

~ Pocket Legends - это крупнейшая в мире мобильная 3D-MMO, доступная в App Store (для iPhone, iPod touch и iPad) и на Android Market. Pocket Legends быстро стала популярной как среди публики, так и среди прессы, получив похвалу от наиболее важные публикации в отрасли ».[18]

Последние данные для приложения включают более 5 миллионов загрузок в более чем 200 странах по состоянию на май 2011 года.[10]

Прекращение развития расширения

Несмотря на первоначальный успех, разработка Карманные легенды был недолгим. С 2012 года не выпускалось никаких новых расширений. После выхода Pocket Legends разработчики выпустили еще несколько мобильных MMO. Они утверждали, что последнее расширение для Карманные легенды не монетизировались, как предполагалось, потому что база игроков сократилась, предположительно из-за того, что большинство игроков перешли на другие MMO[19] и что они ожидали большего дохода от своей последней MMO, Arcane Legends.

Рекомендации

  1. ^ Gamasutra - Новости - Интервью: Spacetime открывает iPhone, iPad MMO Pocket Legends
  2. ^ GuildWars.com: Продукты: Guild Wars: Часто задаваемые вопросы (FAQ)
  3. ^ «Первые впечатления: карманные легенды | массово». Архивировано из оригинал на 2011-05-07. Получено 2011-05-27.
  4. ^ а б «Новое обновление Pocket Legends добавляет новую предысторию и новый контент | Массово». Архивировано из оригинал на 2011-05-09. Получено 2011-05-27.
  5. ^ Многопользовательские уроки | Разработка игр | Особенности разработки
  6. ^ Pocket Legends на Ten Ton Hammer Live - серия 27 | Десятитонный молот
  7. ^ Gamasutra - Новости - Интервью: Spacetime открывает iPhone, iPad MMO Pocket Legends
  8. ^ Gamasutra - Новости - Spacetime получает инвестиции, анонсирует кроссплатформенную игру для iOS, MMO для ПК
  9. ^ Pocket Legends Interviews: интервью в честь первой годовщины на MMORPG.com
  10. ^ а б [Подкаст] iGame Chat: Гэри Гаттис рассказывает о Spacetime Studios, Pocket Legends | iGame Radio
  11. ^ «Обновление Pocket Legends приносит новый контент, увеличенный максимальный уровень | Массово». Архивировано из оригинал на 2011-05-07. Получено 2011-05-27.
  12. ^ Награда за лучшее приложение 2010 года :: Объявление победителей в категории "Лучшая MMO-игра"
  13. ^ Pocket Legends Awards: 2010 Награды: самые инновационные на MMORPG.com
  14. ^ PocketGamer.biz представляет 50 лучших разработчиков 2011 года, особенность, PG.Biz Top 50 разработчиков, PocketGamer.biz
  15. ^ 4 горячих тренда в социальных сетях, за которыми стоит следить
  16. ^ "GDCO 2010: Синко Барнс из Spacetime Studios рассказывает о мобильном дизайне | Массово". Архивировано из оригинал на 2018-08-05. Получено 2011-05-29.
  17. ^ Мало кто из разработчиков Android-приложений набирает миллионы | Gadget Lab | Wired.com
  18. ^ Гамасутра - Пресс-релизы - Spacetime Studios празднует 1 год Pocket Legends огромной раздачей
  19. ^ Самхайн. «Почему мы не сделали новое расширение для Pocket Legends в 2013 году». Pocket Legends форумы. Космические игры. Получено 17 января 2014.

внешняя ссылка