Принц Персии: Два престола - Prince of Persia: The Two Thrones - Wikipedia

Принц Персии: Два престола
Pop3.jpg
Разработчики)Ubisoft Montreal
Ubisoft Casablanca
Издатель (ы)Ubisoft
Директор (ы)Жан-Кристоф Гайо
Производитель (и)Бен Мэттес
Дизайнер (ы)Кевин Гиллеметт
Программист (ы)
  • Филипп Трарие
  • Чарльз Джейкоб
Художник (ы)Оливье Леонарди
Писатель (ы)
Композитор (ы)
Сериипринц Персии
ДвигательНефрит
Платформа (и)PlayStation 2, GameCube, Майкрософт Виндоус, Xbox, Мобильный, PlayStation портативный, Wii, Mac OS X
РелизPlayStation 2
GameCube, Майкрософт Виндоус, Xbox
Мобильный
  • NA: 2 декабря 2005 г.
PlayStation портативный, Wii
Mac OS X
  • NA: 6 октября 2008 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик, Круши и руби, Платформа
Режим (ы)Один игрок

Принц Персии: Два престола является приключенческий боевик видео игра разработан и опубликован Ubisoft Montreal. Он был выпущен для PlayStation 2, GameCube Майкрософт Виндоус и Xbox. Это было подвергнутый цензуре и портирован к PlayStation портативный и Wii,[1] под заголовком Принц Персии: Мечи соперника с версией Wii, использующей функцию определения движения своего контролер, а в версии для PSP добавлен эксклюзивный контент и локальный мультиплеер.

Два престола это последняя глава пески времени трилогия, но это была не последняя игра, действие которой происходило в ее непрерывности. Две побочные игры, действие которых происходит между предыдущими главами трилогии, Сражения принца Персии и Принц Персии: Забытые пески, были выпущены, причем первые стали доступны через несколько дней после Два престола был выпущен.

Геймплей

Игра сочетает в себе исследование и бой. Оба элемента используют акробатические способности и ловкость принца. На протяжении большей части игры игрок должен пытаться пересечь дворец, бегая по стенам, поднимаясь или спускаясь по пропастям, прыгая взад и вперед между стенами, избегая ловушек, взбираясь на конструкции и прыгая с платформы на платформу, делая другие типы своевременных прыжки, решение головоломок и использование обнаруженных предметов для продвижения. Есть также несколько сцен на рельсах, где Принц должен проехать колесница по длинному отрезку дороги на опасной быстрой скорости, требующей от игрока избегать препятствий и отражать врагов на своем пути.

Во время боя многие из тех же приемов, которые жизненно важны для игрока в других ситуациях, можно использовать, чтобы одолеть врагов. Примером может служить способность принца прыгать со стен, чтобы решительно поражать врагов. Обычно игрок атакует врагов и блоки с помощью кинжала, хотя другие объекты или факторы, такие как Кинжал времени и его способности контроля времени, в конечном итоге оказываются критически важными для победы. Кинжал времени также можно улучшить, отключив «песчаные ворота», которые враги могут использовать для вызова подкрепления, что увеличит количество песчаных зарядов, которые он может удерживать для своих способностей, и в конечном итоге разблокирует две новые способности, которые потребляют несколько песчаных зарядов для повреждения или разрушать сразу несколько врагов. Продолжая боевой стиль свободной формы, используемый в Воин внутри, Принц также может получить вторичное оружие у побежденных врагов или оружейных стоек и использовать его в два оружия в бою, при этом большая часть оружия имеет ограниченную долговечность и становится непригодной для использования после определенного количества ударов, или после того, как оно брошено в виде снаряда или сброшено, когда Принц превращается в Темного Принца. Версия Wii порта 2007 года, Мечи соперника, реализует атаки с помощью обычных встряхиваний Пульт Wii и Нунчук, причем первый размахивает кинжалом, а второй взмахивает дополнительным оружием.

В Два престола, акробатические навыки принца улучшились, и теперь он может отлетать от стен под углом 45 градусов через стратегически размещенные вертикальные ставни, скользить по желобам и балансировать на качающихся шестах, среди прочего. Также конструкторы улучшили стелс-систему. Вместо того, чтобы просто нанести больший урон при ударе незаметно, в игре используется система быстрого убийства, чтобы предоставить единственную возможность мгновенно победить одного или двух врагов. Чтобы добиться этого, игрок должен нажимайте кнопку атаки в определенное время (с количеством требуемых ударов и интервалами между каждым сигналом атаки в зависимости от цели); в противном случае цель отбрасывает Принца. Та же система также является неотъемлемой частью нанесения урона в некоторых босс сражения. Функция атак против врагов сцены насилия эффекты, которые можно переключать в меню параметров игры, но они удаляются в Мечи соперника.

У принца также развивается раздвоение личности, известное как Темный принц, и это альтер-эго постоянно спорит с ним о том, что хорошо, а что плохо, как о внутреннем голосе большую часть времени. В определенные моменты Принц автоматически и физически превращается в Темного принца, что игрок не может делать по своему желанию. Однако в это время принц сохраняет контроль над своим телом, а игрок по-прежнему контролирует персонажа. Управляя Темным принцем, игрок теряет возможность владеть второстепенным оружием, вместо этого он использует «Кинжал», хлыст с лезвием, прикрепленный к его руке. Это специальное оружие может рубить врагов на средней дистанции и имеет решающее значение для вытаскивания блоков из стен и схватывания за факелы или высокие перекладины, чтобы преодолеть длинные промежутки. Темный принц тоже постоянно проигрывает здоровье в результате полутрансформации с возможной смертью от утраты. Он восстанавливает полное здоровье всякий раз, когда собирает песок с монстра или объекта. Также его Кинжал имеет другую схему управления скоростными убийствами, в которой игрок многократно нажимает кнопку атаки, чтобы заставить его отпиливать головы своих жертв (или задушить их, если эффекты крови отключены) этим оружием. Принц вернется в нормальное состояние, когда войдет в воду, чего нельзя избежать.

На протяжении всей игры принц может найти до шести ответвляющихся побочных маршрутов, чтобы заработать улучшения здоровья, а также заработать кредиты на песке, чтобы разблокировать концептуальное искусство собирая песчаные заряды, разрушая сундуки с песком и выводя из строя песчаные ворота по всему городу. Принц может восстановить здоровье, только выпив воду из определенных мест или в спасти фонтаны, но также может полностью восстанавливать здоровье при переходе на Темного принца и обратно. Если Принц или Темный Принц умирает от потери здоровья, аварии с колесницей или смертельное падение и игрок не может или не желает использовать силу отзыва Кинжала, чтобы отменить его кончину, игра продолжается либо с последнего использованного им фонтана сохранения, либо пропускной пункт он прошел, и некоторые из последних присутствовали между большинством фонтанов.

Портативная версия для PlayStation Portable 2007 года, Мечи соперника, расширяет однопользовательский режим, добавляя еще несколько последовательностей колесниц и требуя от игрока пройти полосу препятствий внутри песчаных ворот, чтобы отключить его. Также эксклюзивом для этой версии является локальный беспроводной гоночный режим для двух игроков, в котором Принц сражается с отдельным Темным Принцем в пеших гонках, требующих умелого платформеров и включающих несколько маршрутов и ловушек, которые могут быть активированы противником.[2]

участок

Действие игры разворачивается после событий Принц Персии: Воин Внутри, в которой Принц убивает Дахаку, спасает Кайлину и предотвращает создание Песков Времени. В отличие от предыдущих игр, историю рассказывает Кайлина. Действия принца меняют график событий, произошедших до этого момента. В исходной временной шкале визирь и махараджа отправились на Остров времени и нашли песочные часы, наполненные песками времени. На измененной временной шкале они находят песочные часы пустыми. Поскольку Визирь никогда не выпускал Пески Времени и не сражался с Принцем, он все еще жив в начале этой игры. Фарах, которая помогала принцу во время событий для пески времени, никогда не встречал принца.

Когда принц и Кайлина возвращаются в город Вавилон, они обнаруживают, что он разрушен войной. Их корабль атакован и разрушен, и он и Кайлина выбрасываются на берег. Принц просыпается и наблюдает, как вражеские солдаты уводят Кайлину. Принц пробивается во дворец и противостоит визирю, который убивает Кайлину кинжалом времени, снова высвобождая пески. Затем визирь пронзает себя им и делает себя бессмертным. Принц также страдает, имея подобное кнуту оружие, известное как Кинжал, вжившееся в его кожу, когда Пески заражают рану. Однако в замешательстве, возникшем после высвобождения Песков, визирь отбрасывает кинжал, и принцу удается украсть его, прежде чем Пески полностью заразили его.

Принц падает в канализацию и переносится на окраину Вавилона. Когда он снова путешествует по городу, чтобы убить визиря, он обнаруживает, что инфекция, вызванная песками времени, влияет на его разум, вызывая альтер эго по имени Темный принц (озвучивает Рик Миллер ), проявляемый внутренним голосом. Темный принц холоден, жесток, высокомерен и саркастичен; он пытается убедить принца, что он должен стремиться служить только себе, используя свою месть как катализатор для других своих эмоций. Во многих случаях Темный Принц захватывает контроль над телом Принца, и Принц полностью превращается в гибридного песчаного монстра со способностями, которые позволяют Принцу преодолевать непреодолимые препятствия. Принц прилагает усилия, чтобы сохранить свою трансформацию в секрете для всех, что наиболее очевидно, когда он вынужден бежать в канализацию, когда он начинает трансформироваться вскоре после того, как люди становятся свидетелями его победы над неповоротливым Кломпа, генералом визиря, на арене, где они были заключены в тюрьму.

Позже принц встречает Фарах (озвучивает Хелен Кинг ), которая удивляется тому, что принц знает ее имя. Несмотря на это, пара начинает заводить совершенно новый роман вместе, но это нелегко, когда влияние Темного принца заставляет принца действовать агрессивно и необоснованно, что заставляет Фарах усомниться в его характере. После того, как Фара намеревается спасти женщин в борделе, а принц ненадолго расстаётся, чтобы победить Махасти, другого доверенного генерала визиря, Фара обнаруживает, что принц превратился в Темного принца вскоре после того, как он убил Махасти, и её недоверие к нему приходит в норму. предстоящий. Она пытается держаться от него подальше, и принц в одиночестве продолжает идти в город.

Осознавая негативное влияние коррупции Темного принца на его отношения с Фарах, принц решает изменить свое отношение и начинает игнорировать Темного принца. Он решает бороться против страданий своего народа, против которых всегда выступал Темный Принц. Время от времени с помощью сил Темного Принца, Принц добирается до королевской мастерской и использует статую своего отца, чтобы выбраться наружу для людей, попавших в огонь, включая старика в Воин внутри, который теперь выражает надежду, что принц сможет спасти свою империю, изначально сомневаясь в своей способности изменить судьбу. Затем принц преследует и побеждает еще двух генералов визиря, вооруженных мечом и топором, а Фара возвращается как раз вовремя, чтобы прикончить их. Затем они загнаны в угол песчаной армией визиря, но спасены спасенными гражданами Вавилона, мобилизовавшимися как неожиданная армия, прибывшая, чтобы отплатить принцу за их спасение. Они прорезали проход сквозь вражеские силы, чтобы помочь двум героям сбежать.

В конце концов они воссоединяются у входа во дворец, где принц извиняется перед Фарах за свое высокомерное и безрассудное поведение под влиянием Темного принца. Затем принц ремонтирует лифт, чтобы доставить двоих во дворец. висячие сады. Вглубь садов визирь захватывает Фару и бросает принца в древний колодец, где снова появляется долгое молчание Тёмный принц и пытается установить постоянный контроль. Принц отчаянно пытается сопротивляться силе, медленно углубляясь в колодец в поисках выхода, но медленно ослабевает. На дне колодца принц натыкается на труп своего отца Шарамана. Он оплакивает его, поднимает меч своего отца и принимает последствия того, что он сделал, чтобы наконец подавить способность Темного принца контролировать свое тело. С новой решимостью все исправить, принц пробирается под землю и обратно в дворцовые залы, прежде чем подняться на его массивную башню, чтобы наконец встретиться с визирем и освободить Фару.

На вершине дворцовой башни Принц противостоит визирю и убивает его кинжалом времени. Пески освобождены от визиря и его солдат, которые медленно умирают. Видя это, жители Вавилона радуются. Пески принимают форму Кайлины, которая лечит инфекцию Принца и уничтожает Кинжал Времени. Она говорит, что этот мир не предназначен для нее, но для нее будут другие миры, где она найдет свое место. Она говорит принцу, что он свободен, и его путешествие подошло к концу и исчезает. Когда принц находит корону Шарамана, Темный принц берет ее и говорит ему, что все, чем владеет принц, будет по праву принадлежать ему, и заманивает принца в свой разум, где они сражаются, пока принц не откажется от своей тени с помощью голоса Фары. Игра заканчивается тем, что Фара спрашивает, откуда принц знает ее имя, и принц отвечает, начиная пересказывать историю своего первого опыта с песками времени в Принц Персии: Пески времени.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр(PS2) 86,45%[3]
(Xbox) 86.35%[4]
(GC) 85,25%[5]
(ПК) 82,81%[6]
(Мобильный) 82,40%[7]
(Wii) 71,22%[8]
(PSP) 70,44%[9]
Metacritic(PS2) 85/100[10]
(Xbox) 85/100[11]
(ПК) 85/100[12]
(GC) 84/100[13]
(PSP) 74/100[14]
(Wii) 70/100[15]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Край7/10[16]
(Wii) 4/10[17]
ВОСА8.5/10[18]
Eurogamer(Xbox) 8/10[19]
(Wii) 6/10[20]
Информер игры9.25/10[21]
(Wii) 8,5 / 10[22]
GameRevolutionB−[23]
GameSpot8.6/10[24]
(ПК) 8.4 / 10[25]
(PSP) 8.1 / 10[2]
(Мобильный) 7.3 / 10[26]
(Wii) 7,1 / 10[27]
GameSpy4/5 звезд[28][29][30][31]
(PSP и Wii) 3.5/5 stars[32][33]
GameTrailers8.5/10[34]
(Wii) 7,4 / 10[35]
GameZone(GC) 8.9 / 10[36]
(PS2) 8,8 / 10[37]
IGN(ПК) 9/10[38]
8.8/10[39]
(Мобильный) 8/10[40]
(Wii) 7,1 / 10[41]
(PSP) 7/10[42]
Nintendo Power(GC) 9/10[43]
(Wii) 7/10[44]
OPM (НАС)5/5 звезд[45]
OXM (НАС)9/10[46]
ПК-геймер (НАС)73%[47]
А.В. КлубА-[48]
Детройт Фри Пресс3/4 звезды[49]

К концу декабря 2005 г. продажи Два престола превысил 1,5 миллиона копий.[50] Игра получила "Золотую" награду за продажи от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA),[51] с указанием продаж не менее 200 000 копий в Соединенном Королевстве.[52]

Два престола и Мечи соперника получил смешанные и положительные отзывы, при этом исходный релиз был признан немного лучше переиздания. Рейтинг игр и Metacritic дал игре 86,45% и 85 баллов из 100 для версии для PlayStation 2;[3][10] 86,35% и 85 из 100 для версии Xbox;[4][11] 85,25% и 84 из 100 для версии GameCube;[5][13] 82,81% и 85 из 100 для версии для ПК;[6][12] 82,40% для мобильной версии;[7] 71,22% и 70 из 100 для версии для Wii;[8][15] и 70,44% и 74 из 100 для версии PSP.[9][14]

IGN дал ПК-версию 9 из 10, сказав: «Два престола - это здорово. История классная, герои милые, слабые - жалкие, злодеи - ублюдки, основные сюжетные моменты захватывающие, искусство великое, звук замечательный ... а потом идет геймплей ".[38] GameSpy дал оригинал Два престола выпускаем четыре звезды, говоря о версии для ПК: «Все настройки без исключения потрясающие. Как и следовало ожидать, более четкая и детализированная графика для ПК-версии игры - явный победитель по сравнению с консолей, особенно в более высоких разрешениях ".[31] GameSpy оценен Мечи соперника на пол-звезды ниже.[33] GameSpot выдал ПК версию 8.4 из 10.[25]

Издания, не относящиеся к видеоиграм, дали игре несколько положительных отзывов. А.В. Клуб поставил игре пятерку и заявил: «Хорошая вещь в сиквелах успешных игр состоит в том, что все острые углы сглаживаются, и Два престола чествует своего изящного героя безупречным управлением и дизайном ».[48] Максим поставил ему восемь баллов из десяти и сказал, что игра "получает очки за то, что приписывала навыки скрытности Сэма Фишера и использовала похожее на кнут оружие, которое заставит фанатов" God of War "поспешить в игровые чаты, чтобы выразить свое недовольство сходства. К счастью, полемика того стоит для этого энергичного приключения ".[53] Времена дал положительный отзыв и сказал: «Графика великолепна, особенно на Xbox, и если вы можете справиться с разочарованием от повторного воспроизведения сложных сцен снова и снова, эта игра может быть для вас».[54] Sydney Morning Herald также дал ему четыре звезды из пяти и заявил, что «Одной из лучших новых функций является Speed ​​Kill, скрытая атака, требующая нажатия кнопок по времени для успешных атак - блестящее дополнение к и без того увлекательной игре».[55] Детройт Фри Пресс поставил версии для PS2 три звезды из четырех и сказал: "Бои в Два престола превосходно. У принца есть хороший набор комбинационных приемов, которые сопровождают его акробатические навыки. Но отличительной чертой боя является скоростное убийство, которое позволяет вам совершать изящные и ужасные скрытные убийства ».[49] Однако Чарльз Герольд из Нью-Йорк Таймс дал ему средний обзор и заявил, что «я чувствовал, что все значительное удовольствие, которое доставляла мне игра, было возвращено».[56]

Наследие

Аспекты персонажа Темного принца появились в экранизация Принц Персии: Пески времени, например, его фирменный Кинжал, которым владеет вражеский убийца.[57] Две открываемые косметики для версия Wii Принц Персии: Забытые пески, игра, в которой продвигается фильм, вдохновлена Два престола: скин оружия, напоминающий королевский меч, приобретенный ближе к концу Два престола и костюм, вдохновленный Темным Принцем.[58] Нормальный внешний вид принца в Два престола также костюм для версия Nintendo DS Забытые пески.

Рекомендации

  1. ^ «Ubisoft представляет Prince of Persia: Rival Swords». IGN.
  2. ^ а б Персонал GameSpot (2007-04-09). "Prince of Persia Rival Swords Review (PSP)". GameSpot. Получено 2014-05-03.
  3. ^ а б «Принц Персии: Два престола для PlayStation 2». Рейтинг игр. Получено 2014-05-03.
  4. ^ а б «Принц Персии: Два престола для Xbox». Рейтинг игр. Получено 2014-05-03.
  5. ^ а б "Принц Персии: Два престола для GameCube". Рейтинг игр. Получено 2014-05-03.
  6. ^ а б «Принц Персии: Два престола для ПК». Рейтинг игр. Получено 2014-05-03.
  7. ^ а б "Принц Персии: Два престола для мобильных устройств". Рейтинг игр. Получено 2014-05-03.
  8. ^ а б "Принц Персии: Мечи соперника для Wii". Рейтинг игр. Получено 2014-05-03.
  9. ^ а б "Prince of Persia Rival Swords для PSP". Рейтинг игр. Получено 2014-05-03.
  10. ^ а б «Принц Персии: Два престола. Обзоры критиков для PlayStation 2». Metacritic. Получено 2014-05-03.
  11. ^ а б «Принц Персии: два престола. Обзоры критиков для Xbox». Metacritic. Получено 2014-05-03.
  12. ^ а б "Prince of Persia: The Two Thrones Critic Reviews для ПК". Metacritic. Получено 2014-05-03.
  13. ^ а б «Принц Персии: два престола. Обзоры критиков для GameCube». Metacritic. Получено 2014-05-03.
  14. ^ а б "Prince of Persia Rival Swords Критические обзоры для PSP". Metacritic. Получено 2014-05-03.
  15. ^ а б "Prince of Persia: Rival Swords Обзоры критиков для Wii". Metacritic. Получено 2014-05-03.
  16. ^ Edge Staff (25 декабря 2005 г.). «Принц Персии: Два престола». Край (157): 100.
  17. ^ Edge Staff (июнь 2007 г.). «Принц Персии: Мечи соперника (Wii)». Край (176): 86.
  18. ^ Персонал ВОСА (февраль 2006 г.). «Принц Персии: Два престола». Ежемесячный отчет об электронных играх (200).
  19. ^ Кристан Рид (2005-12-09). "Принц Персии: Два престола". Eurogamer. Получено 2014-05-04.
  20. ^ Джеймс Лайон (2007-05-07). "Принц Персии: Мечи соперника (Wii)". Eurogamer. Получено 2014-05-04.
  21. ^ Лиза Мейсон (январь 2006 г.). "Принц Персии: Два престола". Информер игры (153): 134. Архивировано с оригинал на 2008-06-18. Получено 2014-05-03.
  22. ^ «Принц Персии: Мечи соперника (Wii)». Информер игры (169): 88. Май 2007.
  23. ^ Джо Додсон (2005-12-16). "Принц Персии: Обзор двух престолов". Game Revolution. Получено 2014-05-04.
  24. ^ Боб Колайко (01.12.2005). "Принц Персии: Обзор двух престолов". GameSpot. Получено 2014-05-03.
  25. ^ а б Боб Колайко (9 декабря 2005 г.). "Принц Персии: Обзор двух престолов (ПК)". GameSpot. Получено 2014-05-03.
  26. ^ Грег Касавин (11 января 2006 г.). "Принц Персии: Обзор двух престолов (мобильный)". GameSpot. Получено 2014-05-03.
  27. ^ Сотрудники GameSpot (2007-04-06). "Prince of Persia Rival Swords Review (Wii)". GameSpot. Получено 2014-05-03.
  28. ^ Аллен 'Дельсин' Рауш (2005-12-07). «GameSpy: Prince of Persia: The Two Thrones (PS2)». GameSpy. Получено 2014-05-04.
  29. ^ Аллен 'Дельсин' Рауш (2005-12-07). «GameSpy: Prince of Persia: The Two Thrones (Xbox)». GameSpy. Получено 2014-05-04.
  30. ^ Аллен 'Дельсин' Рауш (2005-12-07). "GameSpy: Prince of Persia: The Two Thrones (GCN)". GameSpy. Получено 2014-05-04.
  31. ^ а б Аллен 'Delsyn' Rausch (12 декабря 2005 г.). «GameSpy: Prince of Persia: The Two Thrones (PC)». GameSpy. Получено 2009-01-20.
  32. ^ Джастин Липер (2007-04-11). "GameSpy: Prince of Persia: Rival Swords (PSP)". GameSpy. Получено 2014-05-04.
  33. ^ а б Джастин Липер (2007-04-12). "GameSpy: Prince of Persia: Rival Swords (Wii)". GameSpy. Получено 2014-05-04.
  34. ^ Архив GameTrailers (16 декабря 2005 г.). "Принц Персии: Два престола - Обзор GT". YouTube. Получено 22 марта, 2017.
  35. ^ Архив GameTrailers (13 апреля 2007 г.). "Prince of Persia: Rival Swords (Wii) - Обзор GT". YouTube. Получено 22 марта, 2017.
  36. ^ Натали Романо (28 декабря 2005 г.). "Принц Персии. Два престола - GC - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 11.12.2008. Получено 2014-05-04.
  37. ^ Майкл Кнутсон (10 января 2006 г.). «Принц Персии. Два престола - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 12 февраля 2009 г.. Получено 2014-05-04.
  38. ^ а б Сулич, Иван (12 декабря 2005 г.). "Принц Персии: Два престола (ПК)". IGN. Получено 2014-05-03.
  39. ^ Сулич, Иван (01.12.2005). "Принц Персии: Два престола". IGN. Получено 2014-05-03.
  40. ^ Бьюкенен, Леви (2005-12-02). "Принц Персии: Два престола (камера)". IGN. Получено 2014-05-03.
  41. ^ Касамассина, Мэтт (4 апреля 2007 г.). "Prince of Persia: Rival Swords Review (Wii)". IGN. Получено 2014-05-03.
  42. ^ Касамассина, Мэтт (12 апреля 2007 г.). "Prince of Persia: Rival Swords Review (PSP)". IGN. Получено 2014-05-03.
  43. ^ «Принц Персии: Два престола». Nintendo Power. 201: 98. Февраль 2006.
  44. ^ «Принц Персии: Мечи соперника». Nintendo Power. 216: 84. Май 2007.
  45. ^ Джо Рыбицки (февраль 2006 г.). "Принц Персии: Два престола". Официальный журнал PlayStation в США. Архивировано из оригинал на 2014-05-04. Получено 2014-05-04.
  46. ^ «Принц Персии: Два престола». Официальный журнал Xbox: 82. Январь 2006.
  47. ^ «Принц Персии: Два престола». ПК-геймер: 98. Март 2006.
  48. ^ а б Скотт Тобиас (1 февраля 2006 г.). "Принц и я". А.В. Клуб. В архиве из оригинала от 03.02.2006. Получено 2014-05-03.
  49. ^ а б Эл Тоби (22 января 2006 г.). "'Принц Персии: Два престола (PS2) ". Детройт Фри Пресс. Архивировано из оригинал 18 февраля 2006 г.. Получено 2017-03-22.
  50. ^ «Ubisoft: дальнейшее увеличение прибыли в первом полугодии 2005-2006 гг.» (Пресс-релиз). Париж: Ubisoft. 8 декабря 2005 г. В архиве из оригинала 21 сентября 2017 года.
  51. ^ «Награды ELSPA Sales Awards: Золото». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга. Архивировано из оригинал 19 марта 2009 г.
  52. ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.
  53. ^ Пол Семел (2005-11-29). "Принц Персии: Два престола". Максим. Архивировано из оригинал на 2014-05-04. Получено 2014-05-03.
  54. ^ "Принц Персии: Два престола". Времена. 28 января 2006 г.. Получено 2014-05-03.(требуется подписка)
  55. ^ Элиот Фиш (2005-12-10). "Пустынная возня". Sydney Morning Herald. Получено 2014-05-03.
  56. ^ Чарльз Херольд (24 декабря 2005 г.). «Противостояние внутреннему демону и другое хорошее развлечение». Нью-Йорк Таймс. Получено 2014-05-03.
  57. ^ Оре, Джонатан (1 июня 2010 г.). "Принц Персии: Пески времени". Эта полка. Получено 12 августа 2020.
  58. ^ "Prince of Persia: The Forgotten Sands (Wii) - Список разблокируемых возможностей". IGN. Получено 11 августа 2020.

внешняя ссылка