Частный дивизион - Private Division - Wikipedia

Частный дивизион
Дочернее предприятие
ПромышленностьВидеоигры
Основан14 декабря 2017 г.; 3 года назад (2017-12-14)
Учредители
  • Майкл Ворош
  • Аллен Мюррей
Штаб-квартира,
НАС.
Количество локаций
4 офиса (2018)
Ключевые люди
  • Майкл Ворош
  • (руководитель лейбла)
  • Аллен Мюррей
  • (Вице-президент по производству)
  • Том Басс
  • (Вице-президент по маркетингу)
ТоварыKerbal Space Program,Внешние миры
РодительTake-Two Interactive
Дочерние компанииИгры с перехватом
Интернет сайтprivatedivision.com

Частный дивизион американец издатель видеоигр основанный в Нью-Йорк. Детище Take-Two Interactive Michael Worosz, дочерняя компания, была основана Ворошем и Алленом Мюрреем и официально объявлена ​​14 декабря 2017 года. Private Division является третьим издательским лейблом Take-Two Interactive после Rockstar Games и 2K.[1] Частный отдел финансирует и издает инди игры разработан небольшими и средними студиями. Это включает в себя Kerbal Space Program, который был разработан Отряд и ранее приобретенная Take-Two Interactive, а также публикация будущих названий от Обсидиан Развлечения, Неудачники, Цифровые игры Panache, и V1 Interactive.[2]

Помимо офисов в штаб-квартире Take-Two в Нью-Йорке, у Private Division также есть офисы в Сиэтл, Лас Вегас и Мюнхен.[3]

История

Предыдущая модель публикации Take-Two была сосредоточена на двух собственных лейблах, Rockstar Games который используется для его приключенческие игры подобно Grand Theft Auto и его этикетка 2K с 2K Игры и 2К Спорт для других игр. Все такие игры разрабатываются в основном внутренними студиями разработки или крупными сторонними организациями. тройной А студии (например, Игры Firaxis с Цивилизация IV или же Программное обеспечение коробки передач для Borderlands серии).

Take-Two основала Private Division как новый издательский лейбл, чтобы помогать небольшим и независимым студиям. Лейбл рассчитывает обеспечить финансирование и публикацию игр типа «три-я», таких как Теория ниндзя с Hellblade: Senua’s Sacrifice, те, которые попали в золотую середину между играми класса «ААА» от крупных студий, и инди игры созданы относительно новыми и небольшими инди-студиями. Созданием Private Division руководил руководитель отдела корпоративного развития и независимого издательства Take-Two Майкл Ворош. Ворош, оценивая потенциальные игры для публикации под названием Take-Two, обнаружил ряд студий среднего размера, основанных разработчиками, которые имели предыдущий опыт разработки класса «А», но хотели создавать менее амбициозные игры. Ворош узнал, что эти студии испытывают трудности с финансированием, поскольку они не вписываются в типы студий, поддерживаемых издателями инди-игр, такими как Devolver Digital, и их проекты были слишком большими, чтобы их можно было финансировать за счет самофинансирования или краудфандинг.[4] Примерно за два с половиной года до объявления лейбла Ворош представил идею Private Division генеральному директору Take-Two Штраусу Зелнику, который дал зеленый свет на создание лейбла, и в конце 2015 года они наняли Аллена Мюррея для управления производством, начали набор разработчиков. и построить свою команду и инфраструктуру.[5] Этикетка помогает в процессе разработки и работает с разработчиком над созданием сроков и этапов проекта, а также помогает публиковать и распространять игры после завершения, но не стремится владеть интеллектуальная собственность разработчиков.[5]

С созданием лейбла 14 декабря 2017 года Take-Two анонсировала четыре игры, которые уже находятся в разработке и будут опубликованы под этим лейблом: Внешние миры из Обсидиан Развлечения, Темнорожденный (первоначально как рабочее название Project Wight) от Посторонних, Распад из V1 Interactive и Предки: Одиссея человечества из Цифровые игры Panache. Кроме того, Kerbal Space Program, приобретенный ранее Take-Two, будет переиздан под лейблом Private Division.[6][5] В случае ТемнорожденныйГде-то в 2018 году Private Division и The Outsiders решили пойти разными путями, при этом Private Division заявили, что продолжали поддерживать The Outsiders в течение нескольких месяцев после расторжения контракта.[7]

В феврале 2020 года Take-Two основала студию с еще названным названием в рамках Private Division в Сиэтле для разработки Кербал Космическая Программа 2, позже названный Intercept Games, с несколькими Игры по теории звезд сотрудники, включая Джереми Эйблса и Нейта Симпсона, присоединяются к новой студии.[8][9]

Private Division объявила о сделках с Moon Studios, Лига Вундеркиндов и Roll7 для еще не анонсированных игр в июле 2020 года.[10]

Опубликованные игры

ГодЗаголовокРазработчики)Платформа (и)
2018Программа Kerbal Space: Расширенное изданиеBlitWorks, ОтрядPlayStation 4, Xbox One
2019Предки: Одиссея человечестваЦифровые игры PanacheMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Внешние мирыОбсидиан РазвлеченияMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
2020РаспадV1 ИнтерактивныйMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2022Кербал Космическая Программа 2Игры по теории звезд, Игры с перехватомMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
TBAНеобъявленное названиеMoon StudiosTBA
Необъявленное названиеЛига Вундеркиндов
Необъявленное названиеRoll7

Рекомендации

  1. ^ «Take-Two запускает высококлассный инди-лейбл Private Division». PCGamer. Получено 14 декабря, 2017.
  2. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 26 января 2018 г.. Получено 24 декабря, 2017.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  3. ^ Макуч, Эдди (14 декабря 2017 г.). «Компания GTA опубликует новые игры от разработчиков Assassin's Creed, Halo, Fallout». GameSpot. Получено 14 декабря, 2017.
  4. ^ Кальвин, Алекс (10 апреля 2019 г.). ""Мы видим себя в некотором роде любителями риска ": место Private Division в игровой стратегии Take-Two". PCGamesInsider.biz. Получено 12 апреля, 2019.
  5. ^ а б c Бертц, Мэтт (14 декабря 2017 г.). "Внутренняя история частного подразделения Take-Two, нового издательского лейбла". Информер игры. Получено 14 декабря, 2017.
  6. ^ Хандрахан, Мэтью (14 декабря 2017 г.). «С помощью Private Division Take-Two хочет расширить возможности нового поколения инди-разработчиков». GamesIndustry.biz. Получено 14 декабря, 2017.
  7. ^ Макуч, Эдди (15 июля, 2019). «Инди-лейбл материнской компании GTA прекращает выпуск новой игры от разработчика Battlefield». GameSpot. Получено 15 июля, 2019.
  8. ^ Робинсон, Энди (20 февраля 2020 г.). «Take-Two создает новую студию для KSP2, при этом неясна роль первоначального разработчика». Хроника видеоигр. Получено 20 февраля, 2020.
  9. ^ Шрайер, Джейсон (3 июня 2020 г.). «Издатель игры расторгает контракт с разработчиком, а затем пытается переманить всю свою команду». Новости Bloomberg. Получено 3 июня, 2020.
  10. ^ Валентина, Ревекка (29 июля 2020 г.). «Private Division подписывает издательские соглашения с Moon Studios, League of Geeks и Roll7». GamesIndustry.biz. Получено 29 июля, 2020.

внешняя ссылка