Пирамидальная голова - Pyramid Head

Пирамидальная голова
Молчащий Холм персонаж
Снимок экрана с изображением из видеоигры; Бледнокожий, вооруженный копьем, мускулистый монстр с окровавленной и ржавой треугольной головой стоит в центре, окруженный гуманоидами в клетках.
Пирамидоголовый, как он появляется в Silent Hill 2
Первая играSilent Hill 2
РазработаноМасахиро Ито
АктерРоберто Кампанелла

Пирамидальная голова, также известный как "Красная пирамида" (赤 い 三角 頭, Акаи Санкакуто),[1] "Красная пирамида", Санкаку Атама (三角 頭, лит. "Голова треугольника"), и палач[2] вымышленный персонаж из Молчащий Холм серия ужас выживания видеоигры, изданные Konami.

Представлен в партии 2001 года. Silent Hill 2, они представляют собой тип монстров, которые служат главными антагонистами, когда они преследуют Джеймс Сандерленд, Главная персонаж игрока, который приезжает в город Сайлент Хилл после получения письма от своей покойной жены Мэри. В Молчащий Холм серия, особенно вторая часть, часто использует психологию и символизм: Пирамидоголовый представляет желание Джеймса быть наказанным за смерть Мэри. Масахиро Ито, дизайнер Silent Hill 2's monsters, создал персонажа, потому что он хотел «монстра со скрытым лицом».[3] Известный своим большим треугольным шлемом, скрывающим голову, Пирамидоголовый лишен голоса и видимого лица, а их внешний вид проистекает из прошлого города как места казни.

С тех пор он появился в фильме 2006 года. Молчащий Холм как «Красная пирамида» в шутере от первого лица 2007 года Silent Hill: Аркада как босс, а в пятой части серии Silent Hill: Возвращение домой, как «Бугимен». Он также появился за пределами Молчащий Холм в качестве выбираемого персонажа в 2008 году Nintendo DS заглавие Новая международная легкая атлетика, Супер Бомбермен R, и был добавлен в качестве игрового персонажа в 2020 году в видеоигру Мертвый при дневном свете. Положительно получен в Silent Hill 2 за роль элемента Джеймса » психика, он был назван рецензентами культовым злодеем сериала и частью Silent Hill 2'обращение.

Концепция и дизайн

Монстр со скрытым лицом был концепцией дизайна Пирамидоголовой; Ито отверг свой первоначальный набросок (слева), который напоминал человека в маске, и дал существу шлем в форме пирамиды (справа).[3]

Ито хотел создать «монстра со скрытым лицом», но был недоволен его рисунками, которые напоминали людей в масках. Затем он нарисовал монстра со шлемом в форме пирамиды.[3] По словам Ито, острый прямой и острый углы треугольника указывают на возможность боли.[3] Из существ, которые появляются в Silent Hill 2, только «Пирамидоголовый» выглядит «откровенно мужским».[4] Он похож на бледного мускулистого мужчину, одетого в белую, пропитанную кровью мантию, напоминающую одежду мясника. халат. Он не говорит, но болезненно кряхтит и стонет.[4] Его самая выдающаяся особенность - большой красный треугольный шлем.[примечание 1] Его оружие состоит из смертоносного и тяжелого Великого ножа,[6] которые игрок может найти и использовать до конца игры,[7] а позже копье.[8] Как немец Вторая Мировая Война бак энтузиаста, Ито вдохновила нижняя часть корпуса Королевский тигр тяжелый танк при оформлении краев шлема персонажа; другие военные машины из этого региона и эпохи также повлияли на элементы дизайна.[9][10]

Согласно Konami Потерянные воспоминания, его внешний вид был вариацией нарядов палачей из вымышленной истории города. Они носили красные капюшоны и церемониальные одежды, чтобы походить на Валтиэля.[11] монстр, который появляется в Silent Hill 3.[12] Как и Валтиэль, Пирамидоголовый облачается в перчатки и сшитую ткань и преследует главного героя игры.[11] В соответствии с Silent Hill 2'Создатель персонажей Такаёси Сато, он появляется как «искаженное воспоминание о палачах» и о прошлом города как о месте казни.[4][13]

Кристоф Ганс, режиссер экранизации Молчащий Холм, предположил, что Пирамидоголовый «был одним из палачей в первоначальной истории города» и «не существует одного конкретного или исключительного проявления его как сущности».[14]

Появления

В видеоиграх

В Silent Hill 2 После получения письма от покойной жены Мэри и прибытия в туманный город Сайлент Хилл для ее поиска, главный герой и главный персонаж игры, Джеймс Сандерленд, несколько раз сталкивается с Пирамидоголовой в течение игры. Сначала он появляется из-за ворот, не пытаясь атаковать Джеймса. Позже, в квартире, Джеймс заходит к Пирамидоголовой и убивает двух Манекенов - существ, состоящих из двух женских бедер и ног. В ужасе Джеймс прячется в шкафу и смотрит, как Пирамидогол стоит прямо перед ним, прежде чем уйти. Когда Джеймс спрашивает другого персонажа, Эдди, о монстре, Эдди отрицает, что знает о Пирамидоголовом.[15] Позже, возле затопленной лестницы, Джеймс становится свидетелем того, как Пирамидоголовый душит другого монстра, и Пирамидоголовый пытается убить его, вызывая драку с боссом. Через несколько минут вдалеке раздаются сирены, Пирамидоголовый спускается по лестнице и исчезает. Джеймс не встречается с ним снова, пока он не попадает в больницу Брукхейвена, где Пирамидоголовый сбивает его через перила безопасности, и он падает, получив травмы. Пирамидоголовый не преследует его и не продолжает атаку. Позже он преследует спутницу Джеймса Марию, которая очень похожа на его жену Мэри, через длинный коридор. Когда Джеймс убегает в лифт, двери закрываются, прежде чем она может присоединиться к нему. Он изо всех сил пытается открыть двери, чтобы спасти ее, но Пирамидоголовый убивает ее.[16] Однако в лабиринте под тюрьмой Толука Джеймс находит ее живой и невредимой в запертой камере.[17] Прежде чем попытаться соблазнить его, она вспоминает поездку, в которую только он и Мэри отправились в отель в Сайлент Хилле. Он уходит, пообещав найти способ освободить ее, и обнаруживает, что Пирамидоголовый идет по коридору поблизости, теперь неся копье. После этого Джеймс подходит к Марии со стороны камеры, но находит ее мертвой. Пирамидоголовый появляется в последний раз незадолго до финального босса, где в схватке принимают участие две Пирамидоголовые. Они снова убивают Марию и, преследуя Джеймса по комнате, оба совершают самоубийство.

Пирамидоголовый под новым прозвищем "Бугимен" заметно появится в выпуске 2008 года. Silent Hill Homecoming, но его роль ограничена неинтерактивными сценами,[18] только дважды появляясь перед главным героем игры Алексом Шепардом (один раз в Гранд Отеле в Сайлент Хилле и, намного позже, в церкви, где он казнил отца Алекса, разделив его пополам).[19][20] Его последнее появление - возможное окончание игры: Алекс просыпается в инвалидном кресле, когда появляются две Головы пирамид, каждая с частью шлема, который они используют, чтобы превратить Алекса в одного из них. После того, как эта концовка сыграна, игрок получает костюм Бугимэна для Алекса.[21] Помня о роли Пирамидоголовой в Silent Hill 2, разработчики решили включить его как «воплощение мифа о том, что родители начали уберегать детей от неприятностей» и «как продолжение деятельности, происходящей в городе Шепердс-Глен».[22]

Пирамидоголовый появляется как босс в шутере от первого лица 2007 года. Silent Hill: Аркада,[23] а также Silent Hill: The Escape, но с комбинированным дизайном с Мясником, и как сверхдеформированный выбираемый символ в 2008 году Nintendo DS заглавие Новая международная легкая атлетика, взнос Легкая атлетика серия, еще один спин-офф Krazy Kart Racing вместе с Кроликом Робби, а в 2017 году Супер Бомбермен R.[24][25] Игра 2007 года Silent Hill Origins также есть похожий монстр по имени «Мясник»,[26][27] с которым главный герой иногда сталкивается, убивая других монстров (в отличие от других версий Пирамидоголовой, Мясник может и должен быть убит в бою) и картина Пирамидоголовой видна в горящем доме Алессы.[28] Пирамидоголовый появляется в выпуске 2012 года Silent Hill: Ливень, сыграв более заметную роль в основной истории и в "Сюрпризе!" концовка вместе с различными персонажами из франшизы. Последнее появление Пирамидоголовой было в 2012 году. Silent Hill: Book of Memories, где он - монстр, который может случайным образом появляться, чтобы сразиться с игроком. Пирамидоголовый также появился как костюм для Playstation Home.

На Супер Бомбермен R В обновлении, выпущенном 29 июня 2017 г., Пирамида Голова появляется в эпизодической роли Пирамиды Бомбардировщика вместе с Саймон Бельмонт от Castlevania серия и Градиус Вик Вайпер.

26 мая 2020 года Pyramid Head была объявлена ​​новым убийцей в игре Survival Horror. Мертвый при дневном свете. Его титул «Палач» - отсылка к его прошлому палача в Сайлент Хилле.[29]

В других СМИ

«Большим изменением в Red Pyramid для меня стала не его голова, а его тело. В игре у него очень деформированное тело, почти горбатый. Вместо этого мы решили сделать его высоким, сильным персонажем, немного похожим на Бога-воина. в Звездные врата который Патрик Татопулос созданный. Почему? Потому что для меня есть немного Анибуса [sic ], египетский бог смерти в Красной пирамиде ».

Кристоф Ганс[2]

Пирамидоголовый появляется в Киноадаптация 2006 г. Молчащий Холм как «Красная пирамида», которую изображает Роберто Кампанелла. В фильме психика женских персонажей формировала внешность персонажа.[14] Ганс утверждал, что точная копия головы персонажа и движение актера, носящего ее, оказались непрактичными; он отметил, что, несмотря на название, пирамидоголовый на самом деле носил «таз» вместо треугольного шлема.[2] Меч и шлем Красной пирамиды были сделаны из легкого материала, окрашенного так, чтобы казаться тяжелым.[30] Для роли Кампанелла носила "пятичастный" протез "; на то, чтобы накрасить его, потребовалось от двух с половиной до трех часов.[30] Его ботинки имели скрытую 15-дюймовую (38 см) подошву, что делало его ростом чуть менее 7 футов (2,1 м).[30] Патрик Татопулос, которые работали над эффектами макияжа и монстров, получили удовольствие от проекта по созданию персонажа. По его словам, Красная пирамида служит символом мрака города и предвестником его изменившегося характера.[31] Ганс посчитал монстров из фильма «издевательством над людьми» и прокомментировал: «Настоящие монстры - это люди, культисты, которые пытали Алессу. Когда я подошел к фильму, я знал, что невозможно представить монстров просто звери, которые прыгают на тебя ".[32]

В фильме 2012 года Silent Hill: Revelation, голова пирамиды, еще раз изображенная Роберто Кампанелла,[33] одновременно и монстр, и страж. Не раз он спасает Шэрон от сил Сайлент Хилла. Это объясняется его преданностью Алессе: поскольку Хизер - добрая половина души Алессы, она видит в них одно и то же существо и, таким образом, обязана защищать обоих от вреда. Пирамидоголовый также управляет каруселью, где Хизер и Алесса сталкиваются друг с другом, а затем она убивает лидера культа Клаудию Вульф после того, как амулет показывает ее внутреннюю чудовищную природу.

Он также делает эпизодическая роль в 2008 году Молчащий Холм комикс Награда грешника, опубликовано IDW Publishing. Писатель, Том Вальц, позже сказал, что сожалеет о камео, который функционировал только как фан-сервис.[34] Для него Пирамидоголовый - психологическая конструкция, созданная для Джеймса; однако он заявил, что: «В то же время, я не думаю, что это испортило комикс. Кому-то он действительно понравился. Для некоторых людей Пирамидоголовый должен присутствовать во всех историях, потому что он им действительно нравится».[34] Кроме того, персонаж изображался со 2 по 31 октября 2009 г. в привидение Зловещий Пуант, основанный на Молчащий Холм, в Округ Ориндж, Калифорния, Соединенные Штаты.[35][36]

Анализ

«Я был слаб. Вот почему я нуждался в тебе ... Нужен был кто-то, чтобы наказать меня за мои грехи ...»

—Джеймс Сандерленд, Silent Hill 2

В Молчащий Холм сериал использует символизм и психологию; город Сайлент Хилл привлекает психику своих посетителей, в конечном итоге создавая "другой мир, "искажение действительности, проявляющее заблуждения и элементы их подсознание, варьируясь от персонажа к персонажу.[37] В частности, в случае Silent Hill 2Джеймс Сандерленд, главный персонаж игрока, версия города, который он исследует, находится под его влиянием. Многие монстры, бродящие по городу, символизируют его вину, желание наказания за трехлетнюю болезнь его жены,[37] и прекратить свое существование после того, как Джеймс смирится с тем фактом, что он убил свою жену Мэри, частично чтобы положить конец ее страданиям, а частично из-за негодования и разочарования.[37][38] Джеймс знал, что у нее неизлечимая болезнь,[39] который, как предполагалось, был раком,[40] и он часто читал медицинские учебники в поисках чего-нибудь, что могло бы ей помочь.[41] В последние дни своей жизни она стала физически отвратительной в результате болезни и жестоко обращалась с Джеймсом, приказывая ему уйти в один момент и умоляя утешить ее в следующий.[42] Знание о ее неизлечимой болезни заставило ее рассердиться и причинить боль своим близким, особенно Джеймсу, и ему было больно навещать ее в больнице.[43] Пирамидоголовый выполняет роль палача Марии, заблуждения Джеймса, который сильно напоминает Мэри.[44] Через неоднократные смерти Марии Пирамидоголовый напоминает Джеймсу о смерти Мэри и заставляет его испытывать чувство вины и страдания.[16][45] Его появление в качестве палача связано с фотографией, которую Джеймс увидел во время посещения города три года назад с Мэри.[45]

Рецензенты предлагали различные интерпретации. По словам Кристины Гонсалес из Эскапист Пирамидоголовый действует как «воплощенный приговор, темный мясник» и «мазохистское заблуждение Джеймса», которое наказывает его за смерть Мэри.[40] Кен Гагн из Computerworld предположил, что монстр «олицетворяет гнев и вину Джеймса».[8] Критик за IGN Джесси Шедин считал роль Пирамидоголовой на протяжении Молчащий Холм сериал должен быть «проявлением вины человека», комментируя: «Пирамидоголовый существует только для того, чтобы помочь вам отбыть наказание самым болезненным и гротескным способом».[46]

Прием

Критическая реакция на Пирамидоголова была благоприятной из-за его отличительной внешности и роли элемента Джеймса. психика. Критики называют его культовым злодеем Молчащий Холм серии,[47][48][49][50] любимец среди болельщиков,[47] и часть обращения Silent Hill 2.[47][51][52] GameSpot сравнил внешний вид Пирамидоголовой с Кожаное лицо, главный антагонист Техасская резня бензопилой серия слэшеры, и нашел его самым ужасающим монстром в Silent Hill 2.[53] Computerworld назвал Пирамидоголову одним из самых устрашающих злодеев в компьютерных и видеоиграх.[8] GamesRadar чувствовал, что сцена, в которой он насилует двух других монстров, была тревожной, поскольку тема изнасилования нечасто затрагивается в видеоиграх,[54] и ему не нравилась финальная битва с ним из-за того, насколько она критична по сравнению с его ролью на протяжении остальной части игры.[7]

GameDaily поставили Pyramid Head на первое место в своем списке самых страшных монстров видеоигр 2008 года.[55] GamesRadar включил его в список 25 лучших новых персонажей десятилетия и поставил его вторым в своем списке самых страшных злодеев видеоигр 2009 года, назвав его «самым ужасающим персонажем, за которым когда-либо были поклонники культа».[56][47] В ретроспективе 2009 г. ужас выживания жанр, IGN отметил, что Silent Hill 2 включен элемент "сталкер", похожий на Часовая башня и Обитель зла 3, "и написал:" Пирамидоголову по сей день помнят как одного из самых устрашающих злодеев в играх ".[57] Вселенная PlayStation оценили его как первого в своем списке самых страшных монстров 2009 года, "заразившего Sony платформа », также отмечая его« репутацию одного из самых грозных монстров видеоигр ».[58] В 2010 году Пирамидоголова названа самым страшным персонажем в истории видеоигр. Отделение джойстика, который добавил, что "его преследуют в Silent Hill 2 входит в число самых страшных моментов в истории видеоигр ».[59] UGO.com оценили его как номер один в своем списке самых страшных персонажей видеоигр 2011 года, отметив, что он «слишком мейнстрим, чтобы быть таким страшным, но он все еще очень страшный».[60] В 2012, Официальный журнал PlayStation включили его в свои списки самых больших уродов и самых страшных персонажей в Игровая приставка игры, комментируя: "Ol’ Metal Top - лучшее, что есть в Молчащий Холм - и, возможно, даже хоррор на выживание в целом - полностью скрывающий опьяняющий страх осознания того, что это не если ты будешь драться с ним, но когда."[61][62] В том же году FHM включили его в свой список из десяти самых страшных игровых персонажей;[63] в списке «самых крутых» злодеев видеоигр Сложный, Пирамидоголовый занял 15-е место.[64] GamesRadar также высоко оценил роль Пирамидоголового как антагониста, поместив его в свой список лучших злодеев в истории видеоигр 2013 года под номером 18.[65]

Его появления снаружи Silent Hill 2 получили смешанную критическую реакцию. Критики в целом согласились с тем, что появление Пирамидоголовой в Возвращение домой поразил их как фан-сервис, хотя Крис Худак из Game Revolution назвал это «чертовски эффективно используемым».[66][67][68] Масахиро Ито прокомментировал, что Пирамидоголовый был разработан специально для истории Джеймса в Silent Hill 2, и что, если бы он сделал еще один Молчащий Холм в игре, он либо не стал бы снова использовать Пирамидоголовый, либо полностью убил его в начальной сцене.[69] Кинокритики прокомментировали его роль в экранизации фильма, и некоторые сочли его тревожным.[70][71] Обзоры DVD похвалили изображение Кампанеллы Пирамидоголового и другого монстра, написав: «Это, без сомнения, одни из самых ярких призраков, которых я видел на экране за долгое время».[72] Его появление в Новая международная легкая атлетика получил смешанную критическую реакцию. GameDaily это не понравилось, посчитав неловким, что такой персонаж, как Пирамидоголовый, соревновался в спортивных соревнованиях с такими персонажами, как Frogger и Спаркстер,[24] пока Эскапист назвал это приятным и "веселым".[73]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Хотя Ито сконструировал монстра в виде пирамидального шлема,[3] одна из возможных концовок Silent Hill Homecoming заново представляет его с шипами на внутренней стороне, которые надеваются на персонаж игрока превратить его в Пирамидоголового (или Бугимэна, как монстр упоминается в Возвращение домой).[5]

Рекомендации

  1. ^ "Silent Hill 2 Комментарий существа ". Silent Hill 3 公式 完全 攻略 ガ イ ド / 失 わ れ た 記憶 サ イ レ ン ト ヒ ク ク ル [Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle] (на японском языке). Япония: NTT Publishing Co., Ltd. 31 июля 2003 г. с. 49. ISBN  4-7571-8145-0.
  2. ^ а б c Ганс, Кристоф (15 марта 2006 г.). «Об адаптации истории Silent Hill,« Красной пирамиды »и использовании« Централии »в качестве временного названия фильма». Sony Pictures Digital Inc. Архивировано из оригинал 13 февраля 2010 г.. Получено 14 марта, 2010.
  3. ^ а б c d е Konami Corporation. DVD "Создание Silent Hill 2". Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, 2002.
  4. ^ а б c Гонсалес, Кристина (28 августа 2007 г.). «Беглец: видение красного: отталкивающее очарование пирамидоголового». Эскапист. Фемида Групп. п. 1. Получено 4 августа, 2010.
  5. ^ Игры Двойная спираль (30 сентября 2008 г.). Silent Hill Homecoming. Konami Digital Entertainment, Inc. Уровень / область: концовка Бугимен.
  6. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Текст на экране: Массивное оружие, которым владеет Пирамидоголовый. Трудно использовать, но смертельно опасно.
  7. ^ а б «7 наименее страшных моментов в страшных играх». GamesRadar. Будущее США, Inc. Получено 5 января, 2010.
  8. ^ а б c Ганье, Кен (16 сентября 2008 г.). «Ты можешь бежать, но ты только умрешь усталым: самые« плохие »злодеи в играх». Computerworld. Computerworld Inc. Архивировано с оригинал 6 июня 2012 г.. Получено 16 сентября, 2008.
  9. ^ Ито, Масахиро [@ adsk4] (24 мая 2017 г.). «Шлем Edges of Pyramid Head вдохновлен юбкой нижней части корпуса немецкого танка King Tiger времен Второй мировой войны. Да, я немецкий энтузиаст танков времен Второй мировой войны» (Твитнуть). В архиве с оригинала 20 января 2019 г.. Получено 20 января, 2019 - через Twitter.
  10. ^ Ито, Масахиро [@ adsk4] (24 мая 2017 г.). «На дизайн Pyramid Head повлиял такой авангард. Это немецкий экспериментальный перехватчик с прямоточным воздушно-реактивным двигателем, разработанный в 1944 году». (Твитнуть). В архиве с оригинала 20 января 2019 г.. Получено 20 января, 2019 - через Twitter.
  11. ^ а б «Я: Волшебник - Валтиэль». Silent Hill 3 公式 完全 攻略 ガ イ ド / 失 わ れ た 記憶 サ イ レ ン ト ヒ ク ロ ク ル [Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle] (на японском языке). Япония: NTT Publishing Co., Ltd. 31 июля 2003 г. с. 85. ISBN  4-7571-8145-0.
  12. ^ "Silent Hill 3 Guide / Прохождение - Враги". IGN. IGN Entertainment, Inc. Архивировано из оригинал 12 марта 2010 г.. Получено 5 августа, 2010.
  13. ^ Дьюбусси (15 мая 2009 г.). «Интервью с Такаёси Сато: захват новых творений». Основные геймеры. CoreGamer. Архивировано из оригинал 6 января 2011 г.. Получено 6 января, 2011.
  14. ^ а б Ганс, Кристоф (6 апреля 2006 г.). «Silent Hill: On The Red Pyramid, Кэрол Спайер в роли художника-постановщика и исследование общества в фильмах ужасов». Sony Pictures Digital Inc. Архивировано с оригинал 8 апреля 2006 г.. Получено 14 марта, 2010.
  15. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс: Вы ведь не дружите с этой красной пирамидой? / Эдди: Красная пирамида? Я не знаю, о чем ты говоришь. Честный.
  16. ^ а б Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс: Мария мертва. Я не мог защитить ее. И снова я ничем не мог помочь. [...] Мэри ... Что ... Что мне делать? Ты ... правда где-то меня ждешь? Или это твой способ принять ...
  17. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс: Ты жив! Мария...! Я думал, эта штука убила тебя ...! Тебе больно? / Мария: Вовсе нет, глупый. / Джеймс: ...Мария? Эта штука ... она ранила тебя. Повсюду была кровь. / Мария: Зарезал меня? Что ты имеешь в виду?
  18. ^ Рыбицки, Джо (декабрь 2008 г.). "Обзор Silent Hill: Возвращение домой". PlayStation: официальный журнал. Future US, Inc (13): 64.
  19. ^ "Silent Hill Homecoming Guide / Прохождение". IGN.com. IGN Entertainment, Inc. стр. 9. Архивировано из оригинал 19 июня 2010 г.. Получено 4 августа, 2010.
  20. ^ "Silent Hill Homecoming Guide / Прохождение". IGN.com. IGN Entertainment, Inc. стр. 29. Архивировано с оригинал 21 июля 2011 г.. Получено 4 августа, 2010.
  21. ^ "Silent Hill Homecoming Guide / Прохождение". IGN.com. IGN Entertainment, Inc. стр. 10. Архивировано из оригинал 21 июля 2011 г.. Получено 4 августа, 2010.
  22. ^ Клепек, Патрик (11 ноября 2008 г.). "Double Helix размышляет о хорошем, плохом и страшном в создании" Silent Hill: Homecoming "'". MTV. Получено 24 августа, 2010.
  23. ^ Эпперсон, Джастин (17 февраля 2007 г.). «Превью: Silent Hill: Arcade». 1UP.com. News Corporation. Получено 22 августа, 2007.
  24. ^ а б Уоркман, Роберт (27 января 2009 г.). "Плохая карьера: худшие моменты персонажей видеоигр". GameDaily. AOL Inc. Получено 14 марта, 2010.
  25. ^ Берд, Мэтью (21 апреля 2017 г.). "Пирамидоголовый Silent Hill прибывает в Super Bomberman R". Логово компьютерщиков. Деннис Паблишинг. Получено 3 февраля, 2019.
  26. ^ Райс, Брэд (18 ноября 2007 г.). "Silent Hill Origins". Деструктоид. современный метод. Получено 11 декабря, 2010.
  27. ^ Крошоу, Бен (9 января 2008 г.). "Silent Hill Origins". Эскапист. Фемида Групп. Получено 11 декабря, 2010.
  28. ^ Climax Studios (6 ноября 2007 г.). Silent Hill: Origins (PlayStation портативный ). Konami Digital Entertainment, Inc.
  29. ^ Маквертор, Майкл (26 мая 2020 г.). "Пирамидоголовый Silent Hill приходит в Dead by Daylight". Многоугольник. Получено 27 мая, 2020.
  30. ^ а б c Создание Silent Hill - Path of Darkness. TriStar Pictures, Inc. 2006.
  31. ^ Кэрролл, Ларри (17 апреля 2006 г.). "Здесь нет зеленого экрана - нужно установить отчет о злодеях из" Silent Hill "". MTV Networks. Получено 28 августа, 2010.
  32. ^ Беттенхаузен, Шейн (23 февраля 2006 г.). "Интервью в Silent Hill Movie: Режиссерская версия". 1UP.com. News Corporation. Архивировано из оригинал 6 июня 2012 г.. Получено 22 июля, 2011.
  33. ^ "Отчет New York ComicCon о Silent Hill Revelation 3D". Best-horror-movies.com. 14 октября 2012 г. Архивировано с оригинал 22 декабря 2015 г.. Получено 22 июня, 2014.
  34. ^ а б Норт, Дейл (28 июля 2010 г.). «Интервью: Том Вальц: от комиксов до Silent Hill 8». Деструктоид. современный метод. Получено 23 августа, 2010.
  35. ^ "Silent Hill Haunted Maze дебютирует в Sinister Pointe в округе Ориндж, Калифорния". IGN (Пресс-релиз). IGN Entertainment, Inc. 22 сентября 2009 г. Архивировано с оригинал 31 августа 2011 г.. Получено 22 сентября, 2011.
  36. ^ Кавалли, Эрнест (22 сентября 2009 г.). "The Escapist: Новости: Пирамидоголовый становится настоящим" Молчащий Холм Призрачный лабиринт ". Эскапист. Фемида Групп. Получено 5 января, 2011.
  37. ^ а б c «XXI: Мир - Другой мир». Silent Hill 3 公式 完全 攻略 ガ イ ド / 失 わ れ た 記憶 サ イ レ ン ト ヒ ク ロ ク ル [Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle] (на японском языке). Япония: NTT Publishing Co., Ltd. 31 июля 2003 г., стр. 111. ISBN  4-7571-8145-0.
  38. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс: Простите меня... / Мэри: Я сказал тебе, что хочу умереть, Джеймс. Я хотел, чтобы боль прекратилась. / Джеймс: Вот почему я это сделал, дорогая. Я просто не мог смотреть, как ты страдаешь. Нет! Это неправда ... Еще вы сказали, что не хотите умирать. По правде говоря, я ненавидел тебя. Я хотел убрать тебя с дороги. Я хотел вернуть свою жизнь .... / Мэри: Джеймс ... если это правда, то почему ты выглядишь таким грустным?
  39. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс: Мэри умирает ...? Ты ... ты, должно быть, шутишь! / Врач: Мне очень жаль. [...] Как ее врач, я обещаю, что сделаю все, что в моих силах. Но ... до сих пор нет эффективного лечения ее состояния. / Джеймс: Сколько у нее осталось? / Врач: Боюсь, я не уверен. Максимум 3 года ... Возможно 6 месяцев ...
  40. ^ а б Гонсалес, Кристина (28 августа 2007 г.). «Беглец: видение красного: отталкивающее очарование пирамидоголового». Эскапист. Фемида Групп. п. 2. Получено 4 августа, 2010.
  41. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс: Я уже достаточно прочитал медицинские книги. Ни один из них никогда не делал ничего хорошего.
  42. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Мэри: Между болезнью и лекарствами я выгляжу как монстр. Ну что ты смотришь? Убирайся отсюда. Оставь меня уже в покое! [...] Ты все еще здесь? Я сказал тебе идти! Вы глухи?! Не возвращайся! Джеймс ... Подожди ... Пожалуйста, не уходи ... Останься со мной. Не оставляй меня в покое. Я не имел в виду то, что сказал. Пожалуйста, Джеймс ... Скажи мне, что со мной все будет хорошо. Скажи мне, что я не умру. Помоги мне...
  43. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Письмо мэри: Всякий раз, когда ты приходишь ко мне, я могу сказать, как тяжело тебе ... Я не знаю, ненавидишь ты меня или жалеешь ... Или, может быть, я тебе просто противен ... Мне очень жаль. Когда я впервые узнал, что умру, я просто не хотел этого принимать. Я все время был так зол и наносил удары всем, кого любил больше всего. Особенно ты, Джеймс.
  44. ^ «Комментарий персонажей Silent Hill 2». Silent Hill 3 公式 完全 攻略 ガ イ ド / 失 わ れ た 記憶 サ イ レ ン ト ヒ ク ロ ク ル [Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle] (на японском языке). Япония: NTT Publishing Co., Ltd. 31 июля 2003 г., стр. 46. ISBN  4-7571-8145-0.
  45. ^ а б «XX: Суждение - Вещь Красной Пирамиды». Silent Hill 3 公式 完全 攻略 ガ イ ド / 失 わ れ た 記憶 サ イ レ ン ト ヒ ク ロ ク ル [Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle] (на японском языке). Япония: NTT Publishing Co., Ltd. 31 июля 2003 г. с. 110. ISBN  4-7571-8145-0.
  46. ^ Шедин, Джесси (31 октября 2008 г.). «Монстры игр». ign.com. IGN Entertainment, Inc. стр. 2. Получено 2 сентября, 2011.
  47. ^ а б c d "Самые страшные злодеи". GamesRadar. Future US, Inc. 16 июня 2008 г.. Получено 5 января, 2009.
  48. ^ Сотрудники IGN (14 октября 2009 г.). "Cheers & Tears: Horror Games". IGN.com. IGN Entertainment, Inc. Получено 22 сентября, 2010. Кроме того, в Silent Hill 2 появился легендарный злодей, Пирамидоголовый, персонаж, призванный преследовать как монстров, так и персонажей.
  49. ^ Консельмо, Чад (4 декабря 2009 г.). «50 лучших видеоигр десятилетия (№20–11)». Деструктоид. современный метод. Получено 22 сентября, 2010. ...Silent Hill 2 наиболее запомнился представлением культового персонажа видеоигры Пирамидоголовый.
  50. ^ Сюй, Саманта (21 июня 2009 г.). "Беглец: Любовный треугольник". Эскапист. Фемида Групп. п. 3. Получено 3 августа, 2010.
  51. ^ Сотрудники GamePro (9 сентября 2009 г.). «40 лучших игр для PS2: издание 2009 года». GamePro. GamePro Media, Inc. стр. 2. Архивировано из оригинал 17 октября 2010 г.. Получено 5 января, 2011.
  52. ^ Сотрудники IGN (10 августа 2009 г.). «25 лучших игр для PS2 всех времен». IGN.com. IGN Entertainment, Inc. стр. 2. Получено 5 января, 2011.
  53. ^ Дулин, Рон (4 декабря 2002 г.). «ПК - Silent Hill 2: Director's Cut - Обзоры». GameSpot. CBS Interactive Inc. Архивировано из оригинал 26 сентября 2007 г.. Получено 21 января, 2007.
  54. ^ Сотрудники GamesRadar. «10 самых шокирующих игровых моментов десятилетия». GamesRadar. Будущее США, Inc. Получено 15 марта, 2010. Эмоционально насыщенная тема изнасилования никогда не затрагивалась в играх ни до, ни после ужаса выживания Konami ... Тем не менее, несмотря на то, что это очень тревожный момент, нет никаких сомнений в том, что он еще больше усиливает загадочность пирамидоголового как одного из самых важных моментов. ужасающие злодеи видеоигр когда-либо.
  55. ^ Уоркман, Роберт. «25 самых страшных монстров из компьютерных игр». GameDaily. AOL. Архивировано из оригинал 10 декабря 2008 г.. Получено 31 октября, 2011.
  56. ^ «25 лучших новых персонажей десятилетия». GamesRadar. Future US, Inc. 29 декабря 2009 г.. Получено 4 января, 2010.
  57. ^ Фахс, Трэвис. "IGN представляет историю ужасов выживания". ign.com. IGN Entertainment, Inc. стр. 6. Получено 5 августа, 2011.
  58. ^ «Десять самых страшных монстров, заполонивших платформу Sony - PlayStation Universe». Psu.com. Получено 22 июня, 2014.
  59. ^ Джеймс Хокинс, Десять самых страшных персонажей в истории видеоигр, Отделение джойстиков, 1 апреля 2010 г.
  60. ^ Марисса Мели, Писайте штаны у самых страшных персонажей видеоигр В архиве 29 августа 2011 г. Wayback Machine, УГО, 21 июня 2011 г.
  61. ^ «Самые большие чудаки на PlayStation - Страница 8 из 10 | Особенности PS3». Официальный журнал PlayStation. 22 июня 2012 г. Архивировано с оригинал 5 мая 2013 г.. Получено 22 июня, 2014.
  62. ^ «10 самых страшных персонажей PlayStation - Страница 4 из 10 | Особенности». Официальный журнал PlayStation. 2 июля 2012 г. Архивировано с оригинал 15 августа 2012 г.. Получено 22 июня, 2014.
  63. ^ Гело Гонсалес, 10 самых страшных игровых персонажей, fhm.com.ph, 2 ноября 2012 г.
  64. ^ «15. Пирамидоголовый - 50 самых крутых злодеев из компьютерных игр всех времен». Сложный. 1 ноября 2012 г.. Получено 21 июля, 2013.
  65. ^ Сотрудники GamesRadar (17 мая 2013 г.). «100 лучших злодеев в видеоиграх». GamesRadar. Получено 21 июня, 2013.
  66. ^ Худак, Крис (3 октября 2008 г.). «Silent Hill: Homecoming - Обзор PS3». Game Revolution. АтомикОнлайн, ООО. Архивировано из оригинал 4 декабря 2008 г.. Получено 17 апреля, 2010. ... даже выступления Пирамидоголовой больше напоминают фан-сервис (хотя чертовски эффективно используемый фан-сервис).
  67. ^ Крошоу, Бен (22 октября 2008 г.). «Беглец: Нулевая пунктуация: Возвращение домой в Silent Hill». Эскапист. Фемида Групп. Получено 9 августа, 2010. Пирамидоголовый также появляется по контракту только по той причине, что фан-сервис.
  68. ^ Хейнс, Джефф (30 сентября 2008 г.). "Silent Hill: Homecoming Review". IGN.com. IGN Entertainment, Inc. Получено 9 августа, 2010. ... даже несколько эпизодов, в которых появляется Пирамидоголовый, больше похожи на короткие гостевые появления для фанатов, хотя у него действительно есть отличная сцена ближе к концу игры.
  69. ^ Ито, Масахиро [@ adsk4] (24 мая 2017 г.). «Если бы я сделал новый Сайлент Хилл, я бы не использовал Пирамидоголовый и не убивал бы его в проеме» (Твитнуть). В архиве с оригинала 20 января 2019 г.. Получено 20 января, 2019 - через Twitter.
  70. ^ Харви, Деннис (21 апреля 2006 г.). "Сайлент Хилл - Обзоры фильмов". Разнообразие. Reed Business Information. Получено 22 июля, 2011.
  71. ^ Лемир, Кристи (21 апреля 2006 г.). "'Silent Hill начинается жутко, но быстро становится глупым ". Today.com. Получено 22 июля, 2011.
  72. ^ «Обзор DVD - Silent Hill». Обзор DVD. 21 августа 2006 г. Архивировано с оригинал 13 июля 2011 г.. Получено 22 июля, 2011.
  73. ^ Стокласа, Фаддей (14 августа 2008 г.). "The Escapist: Обзор: Новая международная легкая атлетика". Эскапист. Фемида Групп. Получено 30 августа, 2010.

дальнейшее чтение

внешняя ссылка