Pyramid Power (игра) - Pyramid Power (game)

Пирамида Сила
PyramidPowergame.gif
Коробка и игровые плитки
Издатель (ы)Победные ходы
Игроки1 к 4
Время установки2 минуты
Время игры5-10 минут
Случайный шансНизкий
Возрастной диапазон10 и старше
Требуются навыкиРазмещение плитки

Пирамида Сила это игра в плитку, где цель состоит в том, чтобы набрать очки, помещая плитки треугольной формы рядом с другими плитками треугольной формы, чтобы цвета на соприкасающихся гранях совпадали. Это приносит игроку очки. Это было опубликовано Выигрышные ходы в играх США в 2008 году и является одной из трех игр в их линейке быстрых головоломок Brain-Ade, в которой есть как многопользовательские, так и пасьянс версии. Эта игра больше не выпускается.

Геймплей

Цель игры - разыграть все плитки в руке и набрать как можно больше очков. Игроки начинают с выбора одного игрока, который будет вести счет. 36 плиток кладутся рубашкой вверх и перемешиваются, затем каждый игрок вытягивает из руки плитки в зависимости от количества игроков (7 плиток для 2 игроков, 6 для 3 игроков и 5 для 4 игроков). Затем плитки переворачивают лицевой стороной вверх. Игроки должны держать плитки в руке лицевой стороной вверх, но им разрешено складывать плитки так, чтобы другие игроки могли видеть только самую верхнюю плитку. Игроки могут смотреть на плитки в руке в любое время. Оставшиеся невырисованные пирамиды откладываем в сторону. Из этих плиток вынимается одна пирамида и кладется лицевой стороной вверх в середину игровой зоны в качестве стартовой плитки. Игроки выбирают первого игрока, и этот игрок выбирает одну пирамиду из своей стопки и помещает ее в игру рядом с другой пирамидой, следя за тем, чтобы цвета соседних сторон совпадали. Это приносит игроку количество очков, указанное на размещенной пирамиде. Игроки не могут "оседлать" две пирамиды, помещая плитку так, чтобы одна сторона была смежной с двумя пирамидами, но могут разместить плитку так, чтобы две или более сторон были примыкающими к двум или более помощникам других пирамид, если цвета все соседние стороны совпадают. Таким образом игрок получает очки за размещенную пирамиду и все соседние пирамиды.

Если игрок не может сыграть ни одной пирамидой в руке, он должен вытащить одну из них из запаса лицевой стороной вниз и перевернуть ее лицевой стороной вверх. Затем они проверяют, можно ли сразу сыграть в любом месте доски. Если в нее можно играть, в нее нужно играть. Если его нельзя сыграть, тайл кладется лицевой стороной вверх рядом с рукой игрока, и его можно сыграть на более позднем ходу вместо того, чтобы играть плитку из руки этого игрока. Кроме того, есть дикая пирамида, в которую можно играть и сочетать любой цвет со всех сторон, но она приносит ноль очков. Если у игрока в руке есть дикая пирамида, и он не может сыграть ни в какую другую пирамиду, он должен разыграть дикая пирамида.

Игра заканчивается, когда один игрок играет последней пирамидой в руке. Эта игра дает бонус, равный количеству очков всех оставшихся плиток в руках его оппонентов. Если запас лицевой стороной вниз заканчивается раньше, чем в руке любого игрока, игрок с наименьшим количеством оставшихся плиток в руке получает 25 очков (но не получает очков за плитки в руках оппонентов. Если наименьшее количество плиток равно ничьей, то игрок с наименьшим количеством плиток оценка получает бонус.


внешние ссылки