Rebelstar: Тактическое командование - Rebelstar: Tactical Command - Wikipedia

Rebelstar: Тактическое командование
Rebelstartc.jpg
Разработчики)Codo Technologies
Издатель (ы)Namco
Производитель (и)Пьер Ру
Марк В. Браун
Дизайнер (ы)Джулиан Голлоп
Гез Фрай
Программист (ы)Ник Голлоп
Стив Мурхауз
Художник (ы)Денис Истомин
Дмитрий Черненко
СерииRebelstar  Отредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)Game Boy Advance
Релиз
Жанр (ы)Тактическая ролевая игра[1]
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Rebelstar: Тактическое командование это пошаговая тактика видеоигра, разработанная Codo Technologies и опубликовано Namco для Game Boy Advance в 2005 году. Это четвертая игра в Rebelstar серии. Игра была создана Джулиан Голлоп, который ранее разработал НЛО: Неизвестный враг, Лазерный отряд и оригинал Rebelstar игры.

Геймплей

Скриншот геймплея Rebelstar: Тактическое командование

В отличие от НЛО: Неизвестный враг, здесь нет ни создания базы, ни управления ресурсами, ни исследований. Во время боя игрок управляет отрядом из одного персонажа и должен выполнять различные задачи. Юниты имеют определенное количество очков действия, которые обновляются в начале каждого хода. Каждое действие, от поворота до ходьбы до стрельбы, требует очков действия. Следовательно, им разрешено выполнять только определенное количество действий за ход.

Игрок также может подбирать и использовать оружие мертвых врагов и союзников. Поскольку боеприпасы ограничены, иногда необходимо грабить труп, чтобы продолжить бой. Поскольку подразделения специализируются в разных областях, важно принять стратегию, которая будет полностью использовать силу каждого из множества используемых видов оружия. Персонаж также может действовать как медик, используя аптечку для лечения товарищей.

Каждый раз, когда юнит наносит урон врагу, лечит союзника или использует псионику, он получает очки опыта. Как только у них будет достаточно, они получают уровень, который случайным образом повышает их атрибуты, такие как сила, телосложение и интеллект. Они также получают одно очко навыков, которое игрок может назначить навыку по своему выбору, например, тяжелому оружию, рукопашному бою, медицине или скрытности. Таким образом, по мере прохождения игры каждый отряд становится сильнее, и он может специализироваться на типе оружия или умении выше всех остальных.

участок

В 2117 году раса инопланетян, известная как арелианцы, поработила человеческое население Земли, используя своих приспешников, диких зорнов. Они вставляют имплантаты в мозг младенцев при рождении, чтобы иметь возможность отслеживать их. Как только кому-то исполняется 30 лет, инопланетяне забирают человека, и об их дальнейшей судьбе ничего не известно.

Главный герой Джорел, потеряв обоих родителей из-за инопланетных захватчиков, решает бежать на юг, в Мексику, чтобы присоединиться к силам повстанцев и сразиться с инопланетными захватчиками. Благодаря сильному псионическому сопротивлению его мозг отверг имплант, и он приносит новую надежду отчаявшейся человеческой расе, ищущей лидера.

Позже раскрывается истинная природа зорнов и арелиан. Арелианцы, уставшие от коллективного разума инопланетной расы, поработили людей для развлечения. Зорнам в обмен на помощь арелийцам разрешили есть любого человека старше 30 лет.

Прием

Rebelstar: Тактическое командование
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр77.83[2]
Metacritic78[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameSpot7.8/10[4]
GameSpy4/5[5]
IGN7.7/10[6]

Rebelstar: Тактическое командование был хорошо принят, имея средний балл 77,83% на Рейтинг игр.[2] Получил положительные отзывы от GameSpot (7.8/10),[4] GameSpy (4/5)[5] и IGN (7.7/10).[6] Игра получила бы высокую оценку за адаптацию боевой механики к высокодетализированной и популярной серии стратегий для ПК, но также получила бы критику за некачественное представление, тусклый сюжет и отсутствие поддержки режима связи.[5] Согласно ретро-обзору автора GameFan, "все в Rebelstar от сюжета до кривой сложности игры ".[7]

Отмененный сиквел

За игрой должен был выйти отмененный сиквел Rebelstar 2: Заговор Меклона.[8][9]

Рекомендации

  1. ^ Голлоп, Джулиан (25 мая 2005 г.). "Rebelstar: Tactical Command - Дневник разработчиков №1 (GBA)". GameSpy. Архивировано из оригинал 25 августа 2012 г.. Получено 2008-01-26.
  2. ^ а б "Rebelstar: Тактическая команда для Game Boy Advance". Рейтинг игр. 6 сентября 2005 г.. Получено 19 ноября 2012.
  3. ^ "Rebelstar: Tactical Command для Game Boy Advance Reviews". Metacritic. 2005-09-06. Получено 2014-05-18.
  4. ^ а б Боб Колайко (6 сентября 2005 г.). "Rebelstar: Обзор тактического командования". GameSpot. Получено 19 ноября 2012.
  5. ^ а б c Дэвид Чепмен (13 сентября 2005 г.). "Тактическое командование повстанцев". GameSpy. Архивировано из оригинал 3 мая 2009 г.. Получено 19 ноября 2012.
  6. ^ а б "Тактическое командование повстанцев". Gameboy.ign.com. Получено 19 ноября 2012.
  7. ^ Нил Рейв (16 июля 2011 г.). "Rebelstar: РЕТРОпектива тактического командования". GameFan. Архивировано из оригинал 16 мая 2012 г.. Получено 16 января 2013.
  8. ^ Голлоп, Джулиан (29 ноября 2013 г.). «Rebelstar 2 - Игра, которой никогда не было». Gollop Games. Архивировано 03 марта 2016 года.. Получено 2014-05-18.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  9. ^ Голлоп, Джулиан (30 ноября 2013 г.). «Rebelstar 2 - Вражеские персонажи». Gollop Games. Архивировано 03 марта 2016 года.. Получено 2014-05-18.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)

внешняя ссылка