Recca - Recca

Летний карнавал '92: Рекка
Летний карнавал 92 Recca Japanese Famicom box art.jpg
Японский семейный компьютерный бокс арт
Разработчики)ДИТЯ
Издатель (ы)Наксат Софт
Программист (ы)Синобу Ягава
Композитор (ы)Нобуюки Сиода
Платформа (и)Семейный компьютер,
Виртуальная консоль 3DS
ВыпускСемейный компьютер
  • JP: 17 июля 1992 г.
Виртуальная консоль 3DS
  • JP: 12 декабря 2012 г.
  • ЕС: 15 августа 2013 г.
  • AU: 15 августа 2013 г.
  • NA: 5 сентября 2013 г.
Жанр (ы)Стрелок с прокруткой
Режим (ы)Один игрок

Летний карнавал '92: Рекка (Японский: サ マ ー カ ー ニ バ ル '92 烈火), обычно называемый Recca (что означает "бушующий огонь"[нужна цитата ]), это 1992 год скролл-шутер видео игра разработан ДИТЯ и опубликовано Наксат Софт для Семейный компьютер.

Геймплей

Титульный экран Летний карнавал '92: Рекка.

Игра была известна высоким спрайт считается при сохранении высоких скоростей.[1][2][3]

Recca Фанаты и обозреватели «стреляют в них» описывают как одну из самых сложных игр в истории.[нужна цитата ]

Используя ром хак или чит код, появится логотип Sega и взорвется, затем появится логотип Nintendo. («Sega» и «Nintendo» пишутся с «?» Вместо «e».)[4]

Развитие

Игра была разработана программистом Синобу Ягава, который позже работал над такими играми, как Битва Гарегга, Розовые сладости, и Ибара.[1] Музыку к игре написал Нобуюки Сиода.[5]

Как видно из названия, Recca был создан для соревнований по стрельбе под названием "Летний карнавал" компанией Naxat Soft, которые прошли 17 июля 1992 года.[6][7]

Хотя это малоизвестная игра, Recca - одна из немногих игр, которая доводит аппаратное обеспечение консоли Famicom до предела. Например, игра показывает спрайты для эффектов (например, взрывов) со скоростью 30 кадров в секунду вместо 60 кадров в секунду, чтобы обойти ограничения спрайтов в системе.[8] Еще одна игра по использованию этой техники - Contra.[8]

Выпуск

Игра была выпущена 17 июля 1992 года в Японии.[9] Поскольку было продано всего несколько копий, игра сейчас довольно редкая, картриджи продаются примерно за ¥50,000.[10] Одна из причин его общей неизвестности связана с тем, что после его выпуска в 1992 году внимание уже было сосредоточено на преемнике Famicom, консоли Super Famicom. В 2014 году картридж Famicom в Великобритании стоил 350–400 фунтов стерлингов.[1] Он был выпущен для Nintendo eShop 12 декабря 2012 г., только стоимость ¥500.[11] Также он был впервые выпущен в Северной Америке и Европе в Nintendo eShop 5 сентября 2013 года и 15 августа 2013 года соответственно.

Саундтрек был выпущен Scitron 21 сентября 2005 г. Legend Consumer Series - Summer Carnival '92 Recca Original Soundtrack.[5]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Famitsu19/40
Журнал PlayStation (JP)(FC) 16,8 / 30[12]
Совершенно секретно5/5

После выпуска Еженедельный Famitsu дал игре оценку 19 из 40.[9] Famitsu писатели отметили, что это не подходит для начинающих и что на экране слишком много врагов, чтобы их можно было отслеживать.[9]

В 1994 г. польский журнал Совершенно секретно дали игре оценку 5/5.[13]

Nintendo Life оценил выпуск виртуальной консоли 3DS на 8 из 10 и прокомментировал, что "трудно рекомендовать Recca никому, кроме самых непримиримых фанатов жанра. Однако, несмотря на это, это одна из лучших и самых впечатляющих игр-стрелялок, созданных для системы, и любой, кто не боится проблем (или часто использует состояния сохранения), найдет это более чем достойным выбором. . "[14]

использованная литература

  1. ^ а б c «Путеводитель по самым ценным сокровищам игр». Eurogamer.net. В архиве из оригинала на 2017-11-12. Получено 2018-08-02.
  2. ^ "Япония: история стрельбы" (На французском). Игра первая. 2006. В архиве из оригинала от 21.04.2014. Получено 2013-03-18.
  3. ^ Велес, Джейсон (07.07.2010). «365 // 365: День 188 - Летний карнавал '92 - Рекка (ФК) [PP]». Шоколадный лимон. В архиве из оригинала от 03.12.2013. Получено 2013-03-19.
  4. ^ Xkeeper (21 января 2010 г.). [TCRF] Recca - Nintendo делает то, чего не делает Sega (неиспользованное вступление). YouTube. В архиве из оригинала на 20.02.2017. Получено 2016-11-26.
  5. ^ а б "LEGEND CONSUMER SERIES サ マ ー カ ー ニ バ ル '92 烈火 フ ァ ミ コ ウ ン ト ラ ッ ク". ニ コ ニ コ 市場 (по-японски). В архиве из оригинала 19.03.2009. Получено 2018-08-02.
  6. ^ Милецки, Адам (2 сентября 2008 г.). «Ретроспектива: Recca для Famicom (NES)». RetroThing. В архиве из оригинала 13.01.2013. Получено 2013-03-18.
  7. ^ "Летний карнавал '92 RECCA". Nintendo of Europe GmbH. В архиве из оригинала 31.07.2014. Получено 2018-08-02.
  8. ^ а б "Нарушение РЭШ | Игры Яхт-клуба". yachtclubgames.com. В архиве из оригинала 30.12.2015. Получено 2018-08-02.
  9. ^ а б c "マ ー カ ー ニ バ ル '92 烈火 [フ ァ ミ コ ン]". Famitsu. В архиве из оригинала на 2018-08-02. Получено 2018-08-02.
  10. ^ Ностальгический путеводитель по семейному компьютеру. Япония: M.B.MOOK. 2016. с. 106. ISBN  9784906735891. OCLC  961800615.
  11. ^ «Ультраредкий шутер для NES выходит на виртуальную консоль 3DS». Силиконра. 2012-12-04. В архиве из оригинала от 12.03.2013. Получено 2013-03-18.
  12. ^ 大 技 林 '98 年 春 版: フ ァ ミ コ ン - サ マ ー カ ー ニ バ ル '92 烈火. Журнал PlayStation (Special) (на японском). 42. Tokuma Shoten Intermedia. 15 апреля 1998. с. 54. КАК В  B00J16900U.
  13. ^ «Nintendo: Recca - Summary Carnival '92». Совершенно секретно (по польски). № 25. Польша. Апрель 1994. с. 32.
  14. ^ "Обзор RECCA (3DS eShop / NES) Summer Carnival '92". Nintendo Life. В архиве из оригинала 16 февраля 2015 г.. Получено 15 февраля, 2015.

внешние ссылки