Скалер (видеоигра) - Scaler (video game)

Скалер
Scaler.jpg
Обложка PAL для PS2
Разработчики)Искусственный разум и движение
Издатель (ы)Global Star Software
Платформа (и)Xbox, GameCube, PlayStation 2
РелизPlayStation 2
  • PAL: 1 октября 2004 г.
  • NA: 21 октября 2004 г.
Xbox
  • NA: 20 октября 2004 г.
  • PAL: 26 ноября 2004 г.
GameCube
  • NA: 17 ноября 2004 г.
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок

Скалер, также известный как Скалер: Оборотень Хамелеон, это видео игра выпущен в 2004 г. Global Star Software для GameCube, Xbox, и PlayStation 2 игровые приставки. Скалер следует за историей любящего ящериц 12-летнего мальчика по имени Бобби «Скалер» Дженкинса, который наткнулся на злой заговор с целью господства над миром с помощью мутировавших ящерицы.

Геймплей

Главная достопримечательность Скалер это способность превращаться в пять разных типов ящериц-мутантов, каждый из которых дает какое-то преимущество в зависимости от окружающей среды. Различные трансформации: Бакудан - крошечная рептилия с бомбами, Крок - остроконечная катящаяся бронированная сфера, Дузум - большая летающая дельфин-ящерица с гидроакустическими атаками, Фрузард - рептилия, способная стрелять издали. , и Swoom - пингвиноподобная ящерица, приспособленная к плаванию. По мере того, как игрок путешествует по разным регионам мира, ему или ей иногда будет предложено победить существа, в которых он или она хочет превратиться, что позволит по завершении использовать их уникальные способности в интересах игрока. Только выберите области, в которых путешествия Скалера позволяют ему превращаться в этих существ, и только одна из этих пяти форм может использоваться в этих местах. Кормя Реппи Клоккис, она выделяет газообразную слизь, которая дает Скалеру некоторые полезные улучшения.

Кроме того, Scaler сталкивается с множеством врагов, каждый из которых по-своему представляет собой уникальную проблему. Некоторые враги стреляют снарядами, другие используют прямой бой или скрытность. Таким образом, игровой процесс разнообразен, предоставляя игроку ряд различных стратегий, которые нужно разработать, если он или она хочет преодолеть препятствия.

Скейлера также часто можно увидеть едущим по длинным трубчатым дорожкам вокруг карты, которые заряжают его электрические бомбы, делая его готовым к бою, как только он отходит от труб. Эти маленькие узкие трубки также переносят его с места на место, позволяя ему собрать нужные яйца и вернуться к Реппи в разумные сроки.

участок

Перед началом игры активист-защитник животных Бобби «Скалер» Дженкинс, любящий ящериц, обнаруживает, что пять гуманоидных рептилоидных существ из разных измерений - лидер, Лугер и его приспешники Джаз, Ромб, Учебный лагерь и Турбина - замаскировались под людей и намерены завоевать мультивселенную. Лугер и его подчиненные обнаруживают, что Скалер знает об их заговоре, и похищают его; игра начинается с того, что Bootcamp допрашивает Скалера, ударив его током. Во время пыток Bootcamp, разочарованный насмешками Скалера, случайно открывает портал из других измерений, превращая Скалера в голубокожего рептильного гуманоида и освобождая его от ограничений. Скалер убегает через портал, а Лугер и его приспешники следуют за ним.

Скалер оказывается в параллельной вселенной, где он встречает другого рептилоида по имени Леон, которого, как отмечает Скалер, носит то же имя, что и его отчужденный отец. Леон бросает вызов Скалеру, чтобы тот добыл яйцо ящерицы, которое инкубируется таинственным механизмом. Когда Скалер делает это и возвращает яйцо Леону, он убеждает Леона позволить ему помочь вернуть остальные яйца, разбросанные по мультивселенной. Леон неохотно соглашается и показывает, что Скалер может обменивать Клокки (шары энергии, которые Скалер получает, побеждая враждебных существ) со своим питомцем Реподактилем Реппи (большим шестиглазым летающим, стреляющим лазером существом, похожим на манту), чтобы улучшить его способности. способности, в том числе более острые когти, камуфляж и способность снимать статическое электричество со своего тела. Леон также показывает, что Скалер может получить способность превращаться в других существ, побеждая достаточное количество этих существ. Среди трансформаций, получаемых Скалером во время игры, являются Бакудан (демоническое существо, которое может создавать бомбы по желанию), Крок (колючее существо, которое может свернуться в шар и катиться на высокой скорости), Дузум (летающее существо, которое может стрелять звуковыми снарядами. ), Fruzard (существо, похожее на жареную курицу, которое может стрелять снарядами) и Swoom (существо-амфибия, похожее на пингвина).

Путешествуя в этот странный мир изолированных и разнообразных островов, наполненных злобными (как гуманоидными, так и негуманоидными) рептилиями с таинственным Леоном на борту Реппи, Скалер раскрывает больше секретов Лугера. Он узнает, что Лугер контролирует сеть нестабильных порталов, которые являются единственными связями между различными измерениями в «мультивселенной» с помощью загадочного устройства. Любое существо, контролирующее эти порталы, будет иметь возможность свободно перемещаться между разными мирами и даже захватывать их. Именно это и планирует сделать Лугер, видоизменяя и затем массово клонируя ящериц в виде ужасных мутантов. Все это делается для того, чтобы вторгнуться и завоевать каждый план мультивселенной. Становится ясно, что Скалер должен помочь Леону спасти все яйца и остановить Лугера, иначе он потеряет все вселенные во тьме.

Между тем, из-за времени, проведенного с Бобби, давно утерянные воспоминания о Леоне начали постепенно появляться, и Скалер обнаруживает, что Леон на самом деле его отец. Несколькими годами ранее он был ученым, и во время проведения эксперимента со своим изобретением, портальным компасом, его устройство случайно затащило его устройство в измерение Лугера через портал, и тот немедленно заключил его в тюрьму на годы. Пытки, примененные к нему Лугером в попытке заставить его рассказать больше о своей технологии, оставили Леона амнезиаком, лишив его большей части его воспоминаний. Только теперь он может сбежать с одинокого острова, где он встретил своего сына. Так что Леон никогда, как думал Бобби, не бросал его и его мать. Леон очень рад не только наконец вспомнить, кто он, но и снова увидеть своего сына, ставшего великим героем. Однако Скалеру трудно принять правду и принять отца, который так долго считал себя «уродом-неудачником», который заставил свою мать найти две работы, чтобы избавиться от нее. В конце концов, однако, он прощает своего отца, потому что в конце концов это вовсе не его вина.

После победы над Джазом, Ромбом, Турбиной, Учебным лагерем и несколькими монстрами-мутантами, все время спасая 20 оставшихся яиц ящерицы, Скалер и Леон прибывают в цитадель Лугера. Победив его и вернув компас портала, они бросаются к последнему порталу, который должен был привести их домой, но Леон, вернувшись назад, чтобы спасти яйцо, выпавшее из дыры в мешке Скалера, остается на другой стороне портала, пока Бобби пересекает его. Это. Бобби вернулся в подвал Лугера, и, наконец, ему приходит в голову, что его отец не успел. Портал закрывается, и Бобби кричит от ужаса из-за того, что снова потерял отца.

Открывая секретный финал, происходит неожиданное событие: как сказал Леон, если игрок каким-либо образом изменяет мультивселенную, это может произвести непредсказуемые эффекты, вплоть до слияния различных версий истории. Итак, когда Бобби кричит от ужаса от второй потери отца, дверь подвала открывается за его спиной, и его отец встает в ее раме, обеспокоенный внезапным криком. Победив Лугера, Бобби действительно изменил время, и Леон никогда не был захвачен злым повелителем рептилий, а это означает, что он технически никогда не покидал свою семью. В этот период произошло прямо противоположное, и семья Дженкинсов живет вместе в том же доме, которым владел бы Лугер. Бобби вне себя от радости, но вскоре обнаруживает, что у него все еще есть язык хамелеона и рефлекс поедания мух, к своему большому отвращению.

Немного позже Леон снова возвращается в подвал, рассказывая игроку в монологе (ломая четвертую стену), что он на самом деле сохранил воспоминания о своем путешествии с Бобби, несмотря на то, что только что делал вид, что ничего не помнит, и что он сохранил компас портала, выражая свою ностальгию по Реппи и надеясь, что в будущем его ждут новые приключения.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GCPS2Xbox
1Up.comB +[1]B +[1]Нет данных
Информер игры4.5/10[2]Нет данных4.5/10[2]
GameSpot6.6/10[3]6.6/10[4]6.6/10[4]
GameSpyНет данных4/5 звезд[5]4/5 звезд[5]
GameZoneНет данныхНет данных7.7/10[6]
IGN8/10[7]8/10[7]8/10[7]
Nintendo Power3,5 / 5 звезд[8]Нет данныхНет данных
OPM (НАС)Нет данных4/5 звезд[9]Нет данных
OXM (НАС)Нет данныхНет данных6.7/10[10]
TeamXboxНет данныхНет данных7.6/10[11]
ВременаНет данных3/5 звезды[12]3/5 звезды[12]
Общая оценка
Metacritic69/100[13]70/100[14]69/100[15]

Скалер получил "средние" отзывы на всех платформах согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[13][14][15] Получив похвалу за высокую производительность и игровой процесс, некоторые обозреватели раскритиковали его за неинтересный сюжет и шаблонный дизайн.[нужна цитата ]

Рекомендации

  1. ^ а б Вулдридж, Эндрю (2 ноября 2004 г.). «Скалер (NGC, PS2)». 1UP.com. Архивировано из оригинал 3 июня 2016 г.. Получено 15 декабря, 2017.
  2. ^ а б Мейсон, Лиза (февраль 2005 г.). «Скалер: Хамелеон, меняющий форму [так в оригинале] (GC, Xbox)». Информер игры. № 142. с. 113. Архивировано с оригинал 4 ноября 2005 г.. Получено 15 декабря, 2017.
  3. ^ Наварро, Алекс (23 ноября 2004 г.). «Обзор скалера (GC)». GameSpot. Получено 15 декабря, 2017.
  4. ^ а б Наварро, Алекс (26 октября 2004 г.). «Обзор скалера (PS2, Xbox)». GameSpot. Получено 15 декабря, 2017.
  5. ^ а б Чепмен, Дэвид (9 ноября 2004 г.). «GameSpy: Scaler (PS2, Xbox)». GameSpy. Получено 15 декабря, 2017.
  6. ^ Кнутсон, Майкл (27 октября 2004 г.). "Скалер: Хамелеон, меняющий форму [так в оригинале] - XB - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 24 февраля 2008 г.. Получено 15 декабря, 2017.
  7. ^ а б c Кастро, Хуан (22 октября 2004 г.). «Скалер». IGN. Получено 15 декабря, 2017.
  8. ^ «Скалер». Nintendo Power. Vol. 188. Февраль 2005. с. 113.
  9. ^ Йонгеваард, Дана (январь 2005 г.). "Scaler [ссылка ошибочно помечает название сайта как" GMR "]". Официальный журнал PlayStation в США. Архивировано из оригинал 25 декабря 2004 г.. Получено 15 декабря, 2017.
  10. ^ «Скалер». Официальный журнал Xbox. Январь 2005. с. 74.
  11. ^ Нардоцци, Дейл (25 октября 2004 г.). «Обзор скалера (Xbox)». TeamXbox. Архивировано из оригинал 11 марта 2012 г.. Получено 15 декабря, 2017.
  12. ^ а б Кендалл, Найджел (22 января 2005 г.). «Скалер (PS2, Xbox)». Времена. Получено 15 декабря, 2017.(требуется подписка)
  13. ^ а б «Скалер для обзоров GameCube». Metacritic. Получено 15 декабря, 2017.
  14. ^ а б «Скалер для PlayStation 2. Обзоры». Metacritic. Получено 15 декабря, 2017.
  15. ^ а б «Скалер для Xbox Reviews». Metacritic. Получено 15 декабря, 2017.

внешняя ссылка