Sub Battle Simulator - Sub Battle Simulator

Sub Battle Simulator
Разработчики)Цифровые иллюзии TX
Издатель (ы)
Платформа (и)Amiga, Яблоко II, Apple IIGS, Коммодор 64, Atari ST, Macintosh, MS-DOS, Цветной компьютер Tandy 3.
Релиз1987
Жанр (ы)Симулятор подводной лодки

Sub Battle Simulator это морской бой игра-симулятор выпущено Эпикс в 1987 году. Игра была разработана Digital Illusions, Inc. Она была выпущена для Amiga, Яблоко II, Apple IIGS, Коммодор 64, Atari ST, Macintosh, MS-DOS, а Цветной компьютер Tandy 3.

Описание

Sub Battle Simulator Действие происходит во времена Второй мировой войны с игроком на американской или немецкой стороне. Есть 36 немецких миссий и 24 американских миссии, в которых игрок может командовать шестью разными подводными лодками. Игрок отвечает за навигацию, использование пяти различных уровней картографии, планирование атак в зависимости от погоды и окружающей обстановки, а также внимание на радар. Игра дает возможность играть под водой или на поверхности. Игрок может выбрать тренировку по стрельбе, индивидуальные миссии или боевые команды в качестве капитана немецкой или американской подводной лодки.

Прием

Обозреватели игр Хартли и Патти Лессер похвалили игру в своей колонке «Роль компьютеров» в Дракон №122 (1987), назвав ее «лучшими симуляторами подводных лодок» и заявив: «Это настоящий победитель для энтузиастов варгейминга!»[1] Компьютерный игровой мир был менее позитивным, заявив, что "вкус немного разочаровывает ... как игра, Sub Battle быстро и весело. Как симуляция, это далеко от реальности ». В обзоре приведены примеры его недостатков: возможность видеть Исландию в бинокль с расстояния 500 миль; потопление авианосца с палубной пушкой; и множество ошибок.[2] Обзоры стратегий и военных игр 1991 и 1993 годов дали ему три звезды из пяти.[3][4] Давид Плоткин из Начните игра понравилась, заявив, что она не слишком сложна для новичков, но очень сложна на более высоких уровнях сложности.[5] Джерри Пурнель критиковали Sub Battle за то, что они одновременно слишком реалистичны (воспроизводят длинные, без происшествий периодов службы подводной лодки) и недостаточно реалистичны (слишком мощные на поверхности против самолетов, нереалистичные бинокли, глючная навигация).[6]

Рекомендации

  1. ^ Лессер, Патрисия (июнь 1987 г.). «Роль компьютеров». Дракон (122): 76–80.
  2. ^ Кэри, Риган (июнь – июль 1987 г.). "Sub Battle Simulator". Компьютерный игровой мир. п. 14. Получено 2 ноября 2013.
  3. ^ Брукс, М. Эван (декабрь 1991 г.). "Компьютерная стратегия и военные игры: эпоха 1900-1950 гг. / Часть II (M-Z) аннотированной пиктографии". Компьютерный игровой мир. п. 126. Получено 18 ноября 2013.
  4. ^ Брукс, М. Эван (октябрь 1993 г.). "Книга боевых игр Брукса: 1900-1950, R-Z". Компьютерный игровой мир. стр. 144–148. Получено 26 марта 2016.
  5. ^ Плоткин, Дэвид (зима 1987). "Ради удовольствия: Плутос, Воздушный шар, Варвар и симулятор битвы". Начните.
  6. ^ Пурнель, Джерри (октябрь 1987 г.). "Новая жизнь для Люси". БАЙТ. п. 251. Получено 6 ноября 2013.

внешняя ссылка