Мастера меча онлайн: Реализация пустоты - Sword Art Online: Hollow Realization - Wikipedia

Мастера меча онлайн: Реализация пустоты
Мастера меча онлайн: полая реализация boxart.png
Разработчики)Акурия
Издатель (ы)Bandai Namco Entertainment
СерииМастера меча онлайн
Платформа (и)PlayStation 4, PlayStation Vita, Майкрософт Виндоус, Nintendo Switch
РелизPlayStation 4, PlayStation Vita
  • JP: 27 октября 2016 г.
  • WW: 8 ноября 2016 г.
Майкрософт Виндоус
  • WW: 27 октября 2017 г.
Nintendo Switch
  • JP: 25 апреля 2019 г.,
  • WW: 24 мая, 2019
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Мастера меча онлайн: Реализация пустоты (ソ ー ド ア ー ト ・ オ ン イ ン - ホ ロ ウ ・ リ ア リ ゼ シ ョ ン -, Sōdo Āto Onrain - Horō Riarizēshon -) это видео игра разработан Акурия и опубликовано Bandai Namco Entertainment для PlayStation 4, PlayStation Vita и ПК с ОС Windows на основе японского легкая новелла серии, Мастера меча онлайн. Это четвертая видеоигра в серии и преемница Мастера меча онлайн: Потерянная песня. Полая реализация был выпущен 27 октября 2016 г. в Японии,[1] и 8 ноября 2016 г. для территорий Северной Америки и Европы.[2][3] А Nintendo Switch была анонсирована версия игры с датой выхода на третий квартал 2019 г.[4]

Геймплей

В отличие от Мастера меча онлайн: полый фрагмент и Потерянная песня, а партия в Полая реализация состоит из четырех персонажей, включая игрока, вместо трех.[5][6] Пока HF играется как ролевая игра и LS как ролевая игра, HR основан на HFс стиль, но с интегрированными элементами действия.[7] Персонажи могут быть настроены путем создания персонажей в игре, с изменением пола, роста, фигуры, оружия и внешнего вида.[8] Дополнительно более 300 неигровые персонажи появляются в игре, и все они могут присоединиться к группе игрока. Игроки могут создать особые связи с этими персонажами, дав им снаряжение. Усиление связи также увеличивает силу персонажа.[9]

Новая боевая система также представлена ​​в Полая реализация, где команда из четырех человек сражается с монстрами, используя навыки меча, как в оригинале. Мастера меча онлайн игра. Игроки также могут направлять и получать указания от членов группы в совместной реализации командных стратегий и атак.[2] Игроки выступают цепные атаки с членами группы, использующими систему «Switch» для большего урона против могущественных монстров, включая заряженные атаки и воздушные комбо.[2][10] Сюда входят «Именованные монстры» - монстры с большой силой, появляющиеся без предупреждения.[8] Действие происходит в «более широком мире», Полая реализация Особенности монстров новых для серии.[9] Система исцеления в игре позволяет побежденным персонажам вернуться в бой, пока товарищи по команде все еще сражаются.[10] В игре присутствует сетевой мультиплеер.[7]

Полая реализация составляет примерно от 30 до 40 часов; однако полное завершение игры, такое как повышение до самого высокого уровня и выполнение всех квестов, займет у игрока примерно от 70 до 100 часов.[11] В игре есть Загружаемый контент, включая бесплатные пакет расширения Бойцы голубого неба, с участием Мастера меча онлайн: Потерянная песня персонажи Rain and Seven, новый PvP особенность и дополнительный рассказ.[12] Платный пакет расширения Святилище Дева Бездны, добавляет еще три главы.[12]

Синопсис

[...] Вам всегда приходилось начинать не с первого уровня во всех предыдущих играх - вы знаете, как Кирито будет на уровне 100 в начале предыдущих игр, потому что он уже достиг этого уровня? Я хотел создать Мастера меча онлайн игра, в которой игроки могут начать с уровня 1. Я хотел бы дать игрокам именно такой игровой процесс. [...] Теперь игрок может увидеть, как Кирито путешествует по миру Искусство меча: происхождение от базового уровня.

Йосуке Футами, продюсер[11]

Полая реализация происходит в Искусство меча: происхождение, реставрация Айнкрада под названием Ainground,[11] с намерениями исследования и разработки[13] в 2026 году, через три года после первоначального Мастера меча онлайн мероприятие.[14] Однако в отличие от Мастера меча онлайн, Вокруг - один большой этаж, а не несколько, а сам замок был переименован в Айнкрад,[7] где можно сразиться с несколькими монстрами.[2]

Главный герой игры - 14-летний AI, известная как Премьера,[15] который путешествует с Кирито.[6] Хотя она является частью первоначального выпуска игры, более поздний патч изменит ее "словарный запас и личность" в игре на "определенного персонажа" на основе ключевых слов в Twitter твиты в рамках рекламной кампании с участием персонажа.[16] Эти разговоры с пользователями Twitter со временем будут определять ее личность и в конечном итоге решить, станет ли она в игре «хорошей» или «плохой».[17]

Другие известные персонажи франшизы, такие как Асуна, Leafa, Sinon, Лизбет и Силика также представлены.[2]

Разработка

Игра была дразнил в Токийское игровое шоу 2015 в сентябре[13] с рабочее название из SAO IV.[18] Об этом официально объявили Bandai Namco на фестивале Dengeki Bunko Fall Fest 3 октября.[19] В соответствии с Игры Bandai Namco продюсер Йосуке Футами, игра была разработана с идеей, что Кирито начинает игру на первом уровне.[6] Позднее была объявлена ​​дата выхода в западном стиле. Полая реализация Релиз состоится 27 октября в Японии, а 8 ноября - в международном масштабе.[20] Североамериканский релиз Vita доступен только в цифровом формате.[12]

Игроки, оформившие предзаказ Мастера меча онлайн: Реализация пустоты через PlayStation Store в Японии недельный ранний доступ в основной сюжет игры.[12] В игре будут японские голоса в сочетании с английскими, французскими, немецкими, итальянскими и испанскими субтитрами.[21] Открывающая тема - "Windia" автора Луна Харуна.[22] Финальная тема - "Нас двое". Харука Томатсу. В рекламной кампании игры под названием "Sword Art On-Nyaine" были показаны кошки, играющие с игрушками, но с Полая реализация звуки дублировали поверх них.[23]

А DLC называется Глава 1: Исследователь призрачных туманов стал доступен с 16 мая 2017 г.[24] 21 июля 2017 года второе расширение[25] был выпущен с названием Глава II: Настройщик причинности. Последний пост-релизное содержание был выпущен 26 сентября 2017 г., закрывая Бездна Девы Святыни сага и она была названа Глава III: Противящийся Богу выпущен 26 сентября 2017 г.[26][27]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
MetacriticPS4: 69/100[28]
VITA: 56/100[29]
NS: 68/100[30]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид7.5/10[31]
Famitsu32/40[32]
GameSpot5/10[33]
IGN6.7/10[34]

Мастера меча онлайн: Реализация пустоты получил "смешанные или средние" отзывы, согласно видеоиграм агрегатор обзоров Metacritic.[28][29] Обе версии для PlayStation 4 и Vita получили окончательные оценки 32/40 Famitsu, получившие 9, 8, 7 и 8 наград от четырех отдельных рецензентов.[32]

Рекомендации

  1. ^ て け お ん (25 апреля 2016 г.). "『 SAO ホ ロ ウ ・ リ ア リ ゼ ー ョ ン 』の 発 売 日 が 10 月 27 日 に 決定!". Dengeki Online. Получено 25 апреля, 2016.
  2. ^ а б c d е Паоло Тогонон, Мигель. "'Дата выхода PS4 Sword Art Online: Hollow Realization назначена на 2016 год в Северной Америке; Bandai Namco транслирует новый трейлер игрового процесса, кроссовер с аниме '.hack' ". Ибада. Получено 19 апреля, 2016.
  3. ^ Романо, Сал. «Sword Art Online: Hollow Realization выйдет на запад в 2016 году». Гемацу. Получено 19 апреля, 2016.
  4. ^ «Sword Art Online: Hollow Realization и Fatal Bullet for Switch запускаются весной и летом 2019 года». Гемацу. Получено 17 декабря, 2018.
  5. ^ Джеймс, Томас (4 октября 2014 г.). "First Sword Art Online: Lost Song детали игрового процесса". Гемацу. Получено 23 сентября, 2015.
  6. ^ а б c Романо, Сал (6 октября 2015 г.). "Sword Art Online: Первые подробности реализации пустоты". Гемацу. Получено 7 октября, 2015.
  7. ^ а б c Романо, Сал (14 октября 2015 г.). «Sword Art Online: Hollow Realization» происходит в Ainground ». Гемацу. Получено 14 октября, 2015.
  8. ^ а б Романо, Сал (22 марта 2016 г.). «Sword Art Online: Hollow Realization представляет возможность настройки персонажа, болотистую местность и названных монстров». Гемацу. Получено 6 августа, 2016.
  9. ^ а б Агуда, Патрик (9 июня 2016 г.). «Мастера меча онлайн: реализация пустоты, больше персонажей и деталей». Операция Дождь. Получено 6 августа, 2016.
  10. ^ а б Мартинес, Филипп (8 апреля 2016 г.). "'В кадрах игрового процесса Sword Art Online: Hollow Realization показаны битвы и комбинации монстров ». iDigitalTimes. Получено 6 августа, 2016.
  11. ^ а б c Романо, Сал. «Интервью: продюсер Sword Art Online: Hollow Realization Йосуке Футами на NYCC 2016». Гемацу. Получено 1 ноября 2016.
  12. ^ а б c d Романо, Сал. «Sword Art Online: Hollow Realization - подробности о японской версии раннего доступа, первом игровом процессе для PS Vita». Гемацу. Получено 1 ноября 2016.
  13. ^ а б Романо, Сал (4 октября 2015 г.). «Sword Art Online: Hollow Realization анонсировано для PS4 и PS Vita». Гемацу. Получено 4 октября, 2015.
  14. ^ Хейлсторм, Брэдли (14 марта 2016 г.). «Sword Art Online: Hollow Realization направляется на запад в этом году, показан игровой процесс». Хардкор геймер. Получено 19 апреля, 2016.
  15. ^ «Sword Art Online: Hollow Realization Game's трейлер с английскими субтитрами теперь перечисляет дату 2016». Сеть новостей аниме. 14 марта 2016 г.. Получено 14 марта, 2016.
  16. ^ Д'Анастасио, Сесилия. «Последняя онлайн-игра Sword Art позволяет Twitter« поднять »персонажа». Котаку. Получено 1 ноября 2016.
  17. ^ Деннисон, Кара. "Помогите обучить новейшего" NPC "Мастера меча онлайн". Новости Crunchyroll. Получено 1 ноября 2016.
  18. ^ て け お ん (4 октября 2015 г.). "ー ム『 SAO 』第 4 弾 は" ホ ロ ウ "後 継 作 MMO ら し さ と ア ク シ ョ ン 性 立 さ せ た 作子 に" (на японском языке). Dengeki Online. Получено 4 октября, 2015.
  19. ^ Шторм, Брэдли (3 октября 2015 г.). «Новая онлайн-игра« Мастера меча »выйдет в следующем году». Хардкор геймер. Получено 4 октября, 2015.
  20. ^ МакГрегор, Кайл (23 апреля 2016 г.). "Sword Art Online: Hollow Realization выходит на запад этой осенью". Деструктоид. Получено 6 августа, 2016.
  21. ^ «Мастера меча онлайн: видео про пустоту, демонстрирующие боевые действия, битву с боссом». Сеть новостей аниме. Получено 19 апреля, 2016.
  22. ^ «В третьем трейлере игры Sword Art Online Hollow Realization для PS4 / PS Vita анонсируется тематическая песня Луны Харуны (обновление)». Сеть новостей аниме. Получено 27 июня, 2015.
  23. ^ Деннисон, Кара. ""Sword Art Online: Hollow Realization "На YouTube публикуют видео с котиками". Новости Crunchyroll. Получено 1 ноября 2016.
  24. ^ "BANDAI NAMCO Entertainment America - Больше развлечений для всех!". www.bandainamcoent.com. Получено 2017-05-16.
  25. ^ «Sword Art Online: Hollow Realization DLC 'Chapter II: Tuner of Causality' выйдет 21 июля на западе - Гемацу». Гемацу. 2017-07-20. Получено 2018-02-24.
  26. ^ "Sword Art Online: Третья и последняя глава DLC Hollow Realization выходит сегодня - Силиконра". Силиконра. 2017-09-26. Получено 2018-02-24.
  27. ^ "Sword Art Online: DLC для третьей главы Hollow Realization получает новый трейлер и подробности". DualShockers. 2017-06-26. Получено 2018-02-24.
  28. ^ а б "Sword Art Online: Hollow Realization для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 16 ноября, 2016.
  29. ^ а б "Sword Art Online: Hollow Realization для PlayStation Vita Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 12 августа, 2018.
  30. ^ «Sword Art Online: Hollow Realization - Deluxe Edition для обзоров Switch». Metacritic. CBS Interactive. Получено 27 марта, 2020.
  31. ^ Толентино, Джош (7 декабря 2016 г.). «Обзор: Sword Art Online: Hollow Realization». Деструктоид. Получено 7 декабря, 2016.
  32. ^ а б Романо, Сал (18 октября 2016 г.). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1455». Гемацу. Получено 18 октября, 2016.
  33. ^ Хокинс, Джанин (12 декабря 2016 г.). «Мастера меча онлайн: Обзор пустотелых». GameSpot. Получено 12 декабря, 2016.
  34. ^ Ингенито, Винс (16 ноября 2016 г.). «Мастера меча онлайн: Обзор пустотелых». IGN. Получено 16 ноября, 2016.

внешняя ссылка