Telltale Games (2018 – настоящее время) - Telltale Games (2018–present) - Wikipedia

LCG Entertainment, Inc.
Telltale Games
Частный
ПромышленностьВидеоигры
ПредшественникTelltale Games
Основан27 декабря 2018 г.; 23 месяца назад (2018-12-27)
Учредители
  • Джейми Оттили
  • Брайан Уоддл
Штаб-квартира,
нас
Ключевые люди
Интернет сайтконтрольный.com

LCG Entertainment, Inc., вести бизнес как Telltale Games, американец издатель видеоигр основанный в Малибу, Калифорния. Компания была основана после первоначального Telltale Games подан для назначение в октябре 2018 года и были вынуждены закрыть и продать активы. LCG Entertainment смогла приобрести права на большую часть оригинальной игры Telltale. интеллектуальная собственность (IP), включая брендинг, игры и игровые лицензии, и объявили в августе 2019 года, что вернут старые игры Telltale Games.

История

Основание

Оригинал Telltale Games стала признанной студией по производству эпизодических приключенческие игры. В то время как ее ранние проекты имели скромный успех, студия добилась успеха, выпустив лицензионную собственность. Ходячий мертвец в 2012. Ходячий мертвец помог Telltale получить основные лицензии у других франшиз, в том числе Бэтмен и Басни комический.[1][2]

В то время как студия продолжала наращивать свои успехи, период до 2016 года вызвал внутри Telltale множество внутренних противоречий, в которых основное внимание уделялось количеству выпущенных игр, а не качеству, что привело к снижению продаж торопливо созданных игр. В 2017 году произошла серьезная смена руководства, чтобы попытаться переориентировать компанию на повышение качества, с Ходячие мертвецы: последний сезон (четвертый в серии) призван продемонстрировать этот новый подход, пока компания работает над улучшением своего финансового положения. Однако после того, как в сентябре 2018 года сорвалось несколько крупных сделок, Telltale объявила о своем немедленном закрытии, отменив все текущие проекты, и к октябрю 2018 года подала заявку на назначение.[3] Несколько лицензионных объектов собственности были возвращены владельцами интеллектуальной собственности; особенно Ходячий мертвец игры были приобретены Skybound Развлечения, и компания привлекла большую часть бывших сотрудников Telltale для завершения Последний сезон в течение 2019 года.[4]

LCG Entertainment была зарегистрирована под Закон о генеральной корпорации штата Делавэр 27 декабря 2018 года с Джейми Оттилией и Брайаном Уоддлом в роли Директор компании и директор по доходам, соответственно. В феврале 2019 года компания начала переговоры с Sherwood Partners, компанией, управляющей ликвидацией собственности Telltale, о приобретении большей части оставшихся лицензий и игр Telltale. Переговоры длились более шести месяцев, что осложнялось количеством компаний, участвующих в правах интеллектуальной собственности. LCG получила ряд инвестиций, чтобы обезопасить покупку, в том числе Атлон Игры и деятели индустрии видеоигр Крис Кингсли, Лайл Холл и Тобиас Сьегрен. Приобретение было завершено к августу 2019 года.[5][6] Athlon Games также стала акционером компании в рамках сделки.[7]

28 августа 2019 года LCG публично объявила о приобретении большей части активов Telltale Games, и что это будет вести бизнес как Telltale Games в будущем. В планы компании входило переиздание бэк-каталога приобретенных ими Telltale Games, работая с Athlon Games в качестве издательского партнера.[6] Компания также стремилась вернуть бывших сотрудников Telltale для поддержки этих усилий. Впоследствии компания взяла на себя текущую издательскую поддержку тех игр, на которые она приобрела лицензию для цифровых платформ, таких как Пар.[8]

Некоторое беспокойство вызвало это объявление в игровой индустрии, некоторые полагали, что новая компания должна выплатить все долги бывшим сотрудникам Telltale Games или предложить должности всем бывшим сотрудникам, в то время как другие призвали бойкотировать любые выпущенные игры. этой компанией. Оттили подчеркнул, что у него не было никаких связей ни с одним из бывших руководителей Telltale, и что он не был в финансовом положении, чтобы удовлетворить некоторые из этих требований, заявив, что «мы не можем исправить ошибки прежней компании».[9] Цель компании заключалась в том, чтобы к концу 2020 года начать с малого, со штатом от 30 до 35 человек, используя фриланс и аутсорсинг, пока компания не утвердится, а затем расшириться. Оттилия попросила критиков дать им шанс: «Дайте нам немного времени, чтобы набраться сил, а затем судить нас по работе, которую мы делаем, а не по прошлому, в котором мы не участвовали и не контролировали».[9] Чтобы избежать проблем, которые преследовали бывшую компанию Telltale, Оттилия сказала, что они будут следить за тем, чтобы их бизнес-практика была устойчивой, а не развивалась слишком быстро, чтобы иметь возможность лучше управлять расходами.[9] Новая компания хочет избежать время крушения окружающей среды, «используя взвешенный и методичный подход к росту, чтобы гарантировать, что мы можем обеспечить стабильную рабочую среду без проблем. Мы с самого начала встраиваем это в нашу культуру».[8]

Оттилия также сказала, что, хотя они и планируют придерживаться формата выпуска эпизодов, установленного оригинальной Telltale, с точки зрения разработки они будут рассматривать такие сериалы как полноценную игру со стороны разработки: «Если мы выпустим игру эпизодами, все они будут готовы до того, как первый поступит в продажу ".[9]

Издательский

В то время как лицензии на игры и запланированные игры вроде Ходячий мертвец и Очень странные дела с тех пор вернулись к своим первоначальным владельцам, новый Telltale сохраняет лицензии на Волк среди нас и Бэтмен, а также интеллектуальная собственность для Агент-головоломка. Новый Telltale анонсировал свои первые два новых релиза в декабре 2019 года. Первый был переизданием Бэтмен: Серия Telltale и Бэтмен: Враг внутри с новым изданием Shadows Edition, впервые выпущенным в декабре 2019 года. Оно включало обе игры и добавляло новый нуар -подобный графический фильтр, а также другие улучшения качества жизни. Добавленный фильтр также стал платным Загружаемый контент для тех, кто уже владеет игрой.[10][11] Второе объявление было сделано на The Game Awards 2019 за Волк среди нас 2, продолжение Волк среди нас. Хотя старая компания Telltale планировала и начала работу над продолжением игры, все работы были отменены, когда компания закрылась. Для возрожденного сиквела новый Telltale представил AdHoc Studio, студия, созданная бывшими участниками Telltale, которые сосредоточатся на повествовании и кинематографии игры, а Telltale займется геймплеем и переходом к Unreal Engine.[12]

Игры

Рекомендации

  1. ^ Фавис, Элиза (9 апреля 2019 г.). «Взлет и падение Telltale Games». Информер игры. В архиве с оригинала 10 апреля 2019 г.. Получено 9 апреля, 2018.
  2. ^ Уильямс, Майк (25 сентября 2018 г.). «Взлет и падение Telltale Games». USGamer. В архиве из оригинала 26 сентября 2018 г.. Получено 25 сентября, 2018.
  3. ^ Ким, Мэтт (21 сентября 2018 г.). «Источники: закрытие Telltale Games, закрытие The Wolf Among Us 2 и Stranger Things [обновление, исправление]». USGamer. В архиве из оригинала 21 сентября 2018 г.. Получено 21 сентября, 2018.
  4. ^ Хорошо, Оуэн С. (6 октября 2018 г.). «Сделка достигнута, чтобы закончить The Walking Dead: The Final Season, - заявляет компания». Многоугольник. В архиве с оригинала 7 октября 2018 г.. Получено 7 октября, 2018.
  5. ^ «Заявление и обозначение иностранной корпорации - LCG Entertainment, Inc.». Государственный секретарь Калифорнии. 18 февраля 2020 г.
  6. ^ а б Кампелл, Колин (28 августа 2019 г.). «Telltale Games возрождается». Многоугольник. В архиве с оригинала 5 декабря 2019 г.. Получено 28 ноября, 2019.
  7. ^ Такахаши, декан (28 августа 2019 г.). "Ветераны игр LCG Entertainment покупают Telltale Games". VentureBeat. В архиве с оригинала 4 декабря 2019 г.. Получено 13 декабря, 2019.
  8. ^ а б Ким, Мэтт (19 декабря 2019 г.). "Telltale утверждает, что создает" рабочую среду без напряжений "'". IGN. Получено 19 декабря, 2019.
  9. ^ а б c d Брайтман, Джеймс (20 декабря 2019 г.). "Telltale 2.0: 'Мы не можем исправить ошибки бывшей компании'". GameDaily.biz. Получено 20 декабря, 2019.
  10. ^ Робинсон, Энди (12 декабря 2019 г.). «Batman: The Telltale Series перезапущен с обновлением« нуар »и новым DLC». Хроника видеоигр. В архиве с оригинала 13 декабря 2019 г.. Получено 12 декабря, 2019.
  11. ^ Романо, Сал (17 декабря 2019 г.). «Издание Telltale Batman Shadows Edition теперь доступно для Xbox One, ПК через Steam». Гемацу. Получено 17 декабря, 2019.
  12. ^ Такахаши, декан (12 декабря 2019 г.). "Telltale подтверждает, что сделает The Wolf Among Us 2". Венчурный бит. В архиве с оригинала 13 декабря 2019 г.. Получено 13 декабря, 2019.

внешняя ссылка