Камера (игровое шоу) - The Chamber (game show) - Wikipedia

Камера
The Chamber logo.png
ЖанрИгровое шоу
РежиссерДон Вайнер
ПредставленоРик Шварц
КомпозиторДэйв Руссо
Страна происхожденияСоединенные Штаты
Исходный языканглийский
Нет. эпизодов6 (3 неэфирных)
Производство
Продолжительностьок. 44 минуты
Релиз
Исходная сетьЛиса
Оригинальный выпуск13 января (2002-01-13) –
25 января 2002 г. (2002-01-25)

Камера американец игровое шоу это транслировалось на Лиса. Это было часовое шоу, которое дебютировало 13 января 2002 года. В шоу участники отвечали на вопросы, будучи пристегнутыми ремнями. камера пыток.[1] Его сняли с эфира из-за невысоких рейтинговых характеристик.[2]

Вбрасывание перед игрой

Для начала двум участникам (всегда одному мужчине и одной женщине) был задан вопрос ведущим. Рик Шварц. Конкурсанты ходили туда-сюда, давая единственный ответ, соответствующий категории. После того, как был дан правильный ответ, противник должен был сделать то же самое. Если участник дал неправильный ответ, повторил ответ или занял слишком много времени, противник мог заработать очко, дав еще один правильный ответ. Первый, набравший таким образом два очка, перешел в основную игру, проигравший остался ни с чем.

Основная игра

Перед входом в Палату конкурсанту предлагали $ 500 выкуп для выхода из игры, который никто не взял. Для начала участника привязывали к стулу с поднятыми над головой руками. Перед входом к игроку были прикреплены электроды, мышцы-контракторы и медицинское оборудование. Во время подготовки к игре компьютер выбирал, будет ли участник играть против «горячей» или «холодной» камеры.[3]

Непосредственно перед тем, как игрок будет отправлен в камеру, он или она должны подписать форму разрешения, в которой говорится, что он / она желает играть в игру по своей собственной воле, четко осознавая связанные с этим риски. Вероятно, это имело драматический эффект, поскольку участники любого игрового шоу должны подписывать формы и контракты, прежде чем даже ступить в студию.

Правила

После запечатывания в камере игра началась. Целью каждого игрока было ответить на как можно больше вопросов и продержаться в камере как можно дольше. Игра могла закончиться одним из следующих способов:

  • Неправильный ответ на два последовательных вопроса.
  • «Коэффициент стресса» игрока превышает заранее установленный порог «Зона опасности» на 20 секунд. Зрители знали только, что это уравнение, в котором в качестве переменных используются артериальное давление, частота сердечных сокращений и температура тела. Однако, в отличие от ABC Стул, игроки не подвергались денежным штрафам за превышение своей опасной зоны.
  • Медицинский персонал шоу мог остановить игру, если почувствовал, что игрок не сможет продолжить или потерял сознание из-за стресса. Ничего из этого не произошло, хотя одна участница, Дженнифер Баса, почти достигла этой точки, и ей пришлось получить разрешение от медицинского персонала шоу, чтобы продолжить.
  • Добровольное завершение игры, сказав «Остановите камеру!»

В начале каждого раунда показывалась одна минута, и игроку задавались вопросы, каждый из которых стоил 1000 долларов при правильном ответе. Если игра завершалась по любой из вышеупомянутых причин, сумма денег уменьшалась вдвое. Если игрок преодолеет уровень, игра перейдет в режим остановки на десять секунд, позволяя Шварцу поговорить с участником и проверить его или ее статус, после чего условия внутри усилятся, и игра продолжится. Максимальное количество вопросов никогда не указывалось, но было заявлено, что можно выиграть более 100 000 долларов (с шестью вопросами на каждый уровень и семью уровнями потенциальный главный приз составит 126 000 долларов).

Условия

В зависимости от выбранной камеры игрок столкнется с другим набором проблем:

Горячая камера

  • Внутренняя температура будет начинаться с 110 ° F (43 ° C) и увеличиваться до 170 ° F (66 ° C).
  • Пламя начинает проявляться ярче, чем на последнем уровне.
  • Мышечные подрядчики будут работать с увеличивающимися интервалами по мере продолжения соревнования.
  • Имитация землетрясения потрясла бы игрока (шкала Рихтера 5.0 для начала, вплоть до 9.0)
  • Стул начинал вращаться вперед и назад (второй уровень), затем вверх и вниз, на 270 градусов, и, наконец, он вращался по полному кругу.
  • В последнем эпизоде ​​после четвертого раунда появятся неприятные запахи.
  • Порывы ветра со скоростью 40 миль в час (64,3 км / ч) усилились на втором уровне.
  • Уровень кислорода в камере будет падать с каждым уровнем (с 90% до 70%).
  • Воздушные пушки будут взрывать со скоростью до 140 миль в час.

Холодная камера

  • Температура внутри будет начинаться с 30 ° F (-1 ° C) и снижаться до минимума -20 ° F (-29 ° C).
  • Мышечные подрядчики будут работать с постепенно увеличивающимися интервалами по мере продолжения соревнования (Уровень 4 начинает свой максимальный интервал «ВЫСОКИЙ»).
  • Имитация землетрясения потрясла бы игрока (для начала шкала Рихтера 5,0, вплоть до 9,5).
  • Вместо того, чтобы вращаться, водяные струи будут разбрызгивать игрока, вызывая образование льда на игроке. На уровне 2 Jets будут брызгать более яростно (50%), чем на максимальном уровне на уровне 3.
  • Ледяная буря начинается на третьем уровне (начинается на этапах с 4 по 8).
  • Порывы ветра со скоростью 40 миль в час (64,3 км / ч) присоединились к третьему уровню.
  • Уровень кислорода в камере будет падать с каждым уровнем (с 95% до 70%).
  • Воздушные пушки будут взрывать со скоростью до 140 миль в час.

Участник отвечал на как можно больше вопросов, стараясь сосредоточиться на отвлекающих факторах и боли, причиняемых камерой. Игра заканчивалась, если участник прошел все семь уровней в суровых условиях. Если бы победитель также смог ответить на 25 вопросов или более правильно, общий выигрыш был бы утроен. Вдобавок эта среда будет удалена, и будет создано что-то новое.

Показать формат

В первых двух выпущенных сериях в час играли по три игры. Для последнего эпизода была добавлена ​​четвертая игра, чтобы заполнить время. В первых двух эпизодах ведущий Рик Шварц был не более чем цветным комментатором раундов Камеры; мужской голос (Тони Роджерс) задавал вопросы, а женский голос (Карли Ротенберг) сообщал им, когда Камера переходит на более высокий уровень и закрывается. В последнем выпуске, вышедшем в эфир, Шварц задавал вопросы, а также проводил интервью во время простоя.

Никто никогда не выигрывал главный приз в размере 100 000 долларов, правильно ответив на 25 вопросов. Один участник, Скотт Браун, сумел выжить на всех семи уровнях в «холодной» камере и закончил с 20 000 долларов - больше, чем любой другой участник шоу, - получив 20 правильных ответов. Однако после игры он был госпитализирован из-за переохлаждения и подал в суд на FOX и продюсеров шоу. Иск был урегулирован во внесудебном порядке, и Брауну была присуждена дополнительная компенсация в размере 100 000 долларов.

Во время первого эпизода возник спор по одному из вопросов, ответом на который стал Джон Гленн. Кристина Гарнер сначала сказала «Гленн», затем начала вслух спорить: «Гленн, кто-то ... кто-то Гленн», прежде чем предложить ответ «Гленн Армстронг». В своем послематчевом интервью она утверждала, что считает Гленна достаточным ответом (многие игровые шоу принимают только фамилию), но когда она не получила ответа, она дала другой ответ. Поскольку это считалось вторым промахом подряд, ее выигрыш был уменьшен вдвое, и она ушла с 10 000 долларов.

Рекомендации

  1. ^ Картер, Билл (29 января 2002). «МЕДИА-БИЗНЕС; Fox TV тянет« The Chamber », реалити-шоу (опубликовано в 2002 г.)». Нью-Йорк Таймс. ISSN  0362-4331. Получено 2020-10-24.
  2. ^ Картер, Билл (29 января 2002). «МЕДИА-БИЗНЕС; Fox TV тянет« The Chamber », реалити-шоу (опубликовано в 2002 г.)». Нью-Йорк Таймс. ISSN  0362-4331. Получено 2020-11-30.
  3. ^ "Это игровое шоу в США запрещено, поскольку оно могло привести к смерти участников". www.unilad.co.uk. Получено 2020-10-24.

внешняя ссылка