Том Портер (ученый-компьютерщик) - Tom Porter (computer scientist)

Томас К. Портер старший вице-президент по производственной стратегии[1] в Pixar и один из ее сотрудников-основателей.[2]

Профессиональная жизнь

После получения степени магистра в Информатика в Стэндфордский Университет в 1975 году Том Портер работал в Национальные институты здоровья по компьютерной визуализации молекулярных моделей и написал программное обеспечение на Ampex для первой в мире коммерческой программы цифровой рисования AVA.

Портер присоединился Лукасфильм Отдел компьютерных исследований и разработок в начале 1981 года. Он и Том Дафф, другой сотрудник Lucasfilm, разработал новый подход к композитинг изображений; их статья 1984 г. "Составление цифровых изображений",[3] "[t] он является плодотворной работой по алгебре для компоновки изображений", согласно Кейт Паккард.[4] "Композитинг Портера-Даффа "сейчас является ключевой техникой в ​​компьютерной графике.

Портер числится одним из 40 сотрудников-основателей Pixar на момент его отделения в качестве корпорации с финансированием от Стив Джобс в 1986 г.[2]

Портер расширил Роберт Л. Кук Исследование Монте-Карло методы рендеринга изображений, выборки видимых объектов не только (пространственно) в пределах каждого пикселя, но также (временно) в течение интервала времени, когда виртуальный затвор открыт, создавая общее решение для размытия движения в изображениях, созданных компьютером. Портер создал изображение «1984» как наглядное доказательство (и отметку времени) прорыва.[5]

Сын Портера Спенсер был вдохновителем для Люксо младший. Однажды Портер привел на работу своего маленького сына Спенсера и Джон Лассетер, играя с ребенком, увлекся его пропорциями. Лассетеру показалось забавным, что голова ребенка огромна по сравнению с остальным телом, и он начал моделировать молодую лампу с учетом этого.[6]

Портер получил три[7] Научно-технические награды Академии от Академия кинематографических искусств и наук за его работу с Размытость,[8] цифровой композитинг,[9][10] и цифровая живопись.[11]

Портер работал над несколькими фильмами Pixar, в частности, в качестве главного технического директора Корпорация монстров. и как ассоциированный продюсер Легковые автомобили и Стена • E, прежде чем занять должность старшего вице-президента по кинопроизводству на студии.

Портер имеет Число Эрдеша из 3 двумя разными путями.[12][13] Один путь лежит через Тома Даффа, соавтора Портера книги «Компостирование цифровых изображений» в Компьютерная графика.[3] Дафф был соавтором книги «Кластеры твердых сфер с минимальной энергией» в Дискретная и вычислительная геометрия с Джон Хортон Конвей[14] и Конвей в соавторстве с "О распределении значений углов, определяемых копланарными точками" с Пол Эрдёш (и Х. Т. Крофт и MJT Guy ) в Журнал Лондонского математического общества.[15] Другой путь - через Иштвана Симона, соавтора Портера по «Случайной вставке в структуру приоритетной очереди» в IEEE Transactions по разработке программного обеспечения.[16] Саймон был соавтором книги «Повторяющаяся случайная вставка в приоритетную очередь» в Журнал алгоритмов с Béla Bollobás.[17] Боллабас написал 18 статей с Полом Эрдёшем,[18] в том числе «О строении реберных графов»[19] и "О проблеме типа Рамсея-Турана"[20] в Бюллетень Лондонского математического общества и Журнал комбинаторной теории, соответственно.

Появления

Смотрите также

Библиография

  • Портер, Томас К.; Саймон, Иштван (1975). «Случайная вставка в структуру приоритетной очереди». IEEE Transactions по разработке программного обеспечения. 1 (3): 292–298.
  • Кук, Роберт Л.; Портер, Томас К.; Карпентер, Лорен (1984). «Распределенная трассировка лучей». Компьютерная графика. ACM SIGGRAPH. 18 (3): 137–145. Дои:10.1145/964965.808590.
  • Портер, Томас; Дафф, Том (1984). «Составление цифровых изображений». Компьютерная графика. ACM SIGGRAPH. 18 (3): 253–259. Дои:10.1145/800031.808606. ISBN  0-89791-138-5.
  • Портер, Том; Сусман, Галин (1 января 2000 г.). «Создание реалистичных персонажей в фильмах Pixar». Коммуникации ACM. Ассоциация вычислительной техники. Получено 13 марта, 2009.

Рекомендации

  1. ^ "Новостной пост". Школа Фенн.
  2. ^ а б "Страница истории Элви Пиксара". 27 апреля 2005 г. Архивировано с оригинал 27 апреля 2005 г.. Получено 23 августа, 2018.
  3. ^ а б Портер, Томас; Дафф, Том (1984). «Составление цифровых изображений». Компьютерная графика. ACM SIGGRAPH. 18 (3): 253–259. Дои:10.1145/800031.808606. ISBN  0-89791-138-5.
  4. ^ Кейт Паккард с веб-страница о статье Портера и Даффа 1984 г.
  5. ^ Сеймур, Майк. "1984 - шары для пула 25 лет спустя". Руководство FX. Получено 21 августа, 2018.
  6. ^ Цена, Дэвид (2008). Pixar Touch. Нью-Йорк: Альфред А. Кнопф. ISBN  0-307-26575-7. п. 90. 2009 г. Винтажные книги версия: ISBN  978-0-307-27829-6, Доступен отрывок в Google Книги.
  7. ^ «Том Портер - Награды и номинации». awardsandwinners.com. Получено 7 марта, 2018.
  8. ^ «Награды Академии - 1992 | Победители и номинанты». www.awardsandwinners.com. Получено 7 марта, 2018. Для развития "RenderMan «программное обеспечение, предоставляющее средства для цифрового создания сцен или элементов, которые могут быть объединены с другими материалами.
  9. ^ «Три руководителя Pixar получают особый Оскар». Хроники Сан-Франциско. 1 февраля 1996 г.. Получено 12 марта, 2009.
  10. ^ «Награды Академии - 1995 | Победители и номинанты». www.awardsandwinners.com. Получено 7 марта, 2018. За новаторские изобретения в области создания цифровых изображений.
  11. ^ «Награды Академии - 1997 | Победители и номинанты». www.awardsandwinners.com. Получено 7 марта, 2018. За их новаторские усилия в разработке системы цифровой окраски используется в кинопроизводстве.
  12. ^
  13. ^
  14. ^ N.J.A. Sloane, Р. Х. Хардин, Т.С. Дафф, J.H. Конвей: "Кластеры твердых сфер с минимальной энергией", Дискретная и вычислительная геометрия 14, № 3, 237–259, 1995.
  15. ^ J.H. Конвей, H.T. Крофт, П. Эрдош, M.J.T. Парень: «О распределении значений углов, определяемых копланарными точками», J. London Math. Soc., II., Сер. 19, 137–143, 1979.
  16. ^ Портер, Томас К.; Саймон, Иштван (1975). «Случайная вставка в структуру приоритетной очереди». IEEE Transactions по разработке программного обеспечения. 1 (3): 292–298.
  17. ^ Боллабаш, Бела; Саймон, Иштван (1985). Повторная случайная вставка в приоритетную очередь. J. Алгоритмы 6(4): 466–477.
  18. ^ Гроссман, Джерри, Erdos0p, Версия 2010, Проект числа Эрдёша, Оклендский университет, США, 20 октября 2010 г.
  19. ^ Боллобаш, Б.; Эрдеш, П. (1973). «О структуре реберных графов». Бюллетень Лондонского математического общества. 5 (3): 317–321. Дои:10.1112 / blms / 5.3.317.
  20. ^ Боллобаш, Б.; Эрдеш, П. (1976). "О проблеме типа Рамсея-Турана". Журнал комбинаторной теории. Серия Б. 21 (2): 166–168. Дои:10.1016/0095-8956(76)90057-5.
  21. ^ История Pixar на IMDb