Тревор Чан - Trevor Chan

Тревор Чан геймдизайнер и генеральный директор Просветить. Он разработал стратегии видеоигры Такие как Семь Королевств, и бизнес-симуляторы Такие как Капитализм.

Чан начал свою карьеру разработчика игр, когда он все еще работал консультантом по программированию в системе продаж авиакомпаний. Он выпустил стратегическую игру, основанную на соревновании руководителей программ на телевизионной станции в начале 1990-х годов. Это подтолкнуло его к игре, которая в конечном итоге стала Капитализм Тревора Чана в 1995 г.

Он также заинтересовался разработкой стратегия в реальном времени игра, вдохновленная адаптацией аспектов строительства империи Цивилизация Сида Мейера в реальном времени. Конечным результатом стал выпуск Семь Королевств. Он произвел сиквелы к обоим Капитализм и Семь Королевств, и заявил, что планирует выпустить следующие выпуски серии.[1]

В 2004 году Тревор Чан работал с Американец МакГи[2] на Плохой день Л.А. а до этого был разработчиком и ведущим дизайнером Ресторанная Империя Тревора Чана.[3]

Рекомендации

  1. ^ Тревор Чан: вопросы и ответы на GameSpot
  2. ^ "Американ МакГи встречает Enlight". IGN. 4 марта 2004 г.. Получено 13 июля, 2019.
  3. ^ "Тревор Чан". Metacritic. CBS Interactive. Получено 13 июля, 2019.