Системное программное обеспечение Wii - Wii system software

Системное программное обеспечение Wii
Wii.svg
РазработчикNintendo
Написано вC, C ++ / PPC
Семейство ОССобственность Nintendo
Рабочее состояниеСнято с производства
Исходная модельЗакрытый источник
изначальный выпуск1.0 / 19 ноября 2006 г.; 14 лет назад (2006-11-19)[нужна цитата ]
Последний релиз4.3 / 7 сентября 2010 г.; 10 лет назад (2010-09-07)[1]
Доступно вАмериканский английский, британский английский, европейский французский, канадский французский, немецкий, итальянский, латиноамериканский испанский, европейский испанский, голландский, японский, традиционный китайский, упрощенный китайский, корейский
Метод обновленияПрямое скачивание
Диск с игрой
ПлатформыWii, Wii U
ПреемникСистемное программное обеспечение Wii U

В Системное программное обеспечение Wii это прекращенный набор обновляемых версий прошивки и интерфейс программного обеспечения на Wii домашняя игровая консоль. Обновления, которые можно загрузить через Интернет или прочитать с игровой диск, допустимый Nintendo для добавления дополнительных функций и программного обеспечения, а также для исправления уязвимости безопасности используется пользователями для загрузки программное обеспечение для домашнего пивоварения. Когда стало доступно новое обновление, Nintendo отправила сообщение Доска объявлений Wii подключенных к Интернету систем, уведомляя их о доступных обновлениях.

Большинство игровых дисков, в том числе первая вечеринка и третья сторона игры, включая обновления системного программного обеспечения[2][3] чтобы системы, не подключенные к Интернету, могли получать обновления. Системное меню не запускает такие игры, если их обновления не были установлены, поэтому это приводит к тому, что пользователи вынуждены устанавливать обновления, чтобы играть в эти игры.[2] Некоторые игры, например онлайн-игры, например Драка Super Smash Bros. и Марио Карт Wii, содержать особые дополнительные обновления, такие как возможность получать сообщения на доске объявлений Wii с адресов, связанных с игрой; поэтому эти игры всегда требуют установки обновления перед их первым запуском на данной консоли.[нужна цитата ]

Технологии

IOS

Прошивка Wii имеет форму IOS, по мнению разработчиков Домашнее пиво Wii Разработчики должны обозначать «Системы ввода-вывода» или «Внутренние операционные системы».[4][самостоятельно опубликованный источник? ] IOS работает на отдельном ARM926EJ-S процессор, неофициально прозванный Старлетка. Патент на Wii U показывает аналогичное устройство, которое просто называется «Процессор ввода / вывода».[5][неправильный синтез? ] IOS управляет вводом-выводом между кодом, работающим на основной Бродвей процессор и различные Wii, которых также нет на GameCube.[6][7]

Кроме ошибка исправления, новые версии IOS не заменяют существующие версии IOS. Вместо этого на консолях Wii установлено несколько версий IOS. Все родное программное обеспечение Wii (включая игры, распространяемые на Оптические диски Nintendo, само системное меню, Виртуальная консоль игры WiiWare, и каналы Wii), за исключением некоторых домашних приложений, версия IOS жестко запрограммирована в программное обеспечение.

При запуске программного обеспечения Wii загружает жестко запрограммированную IOS, которая затем загружает само программное обеспечение. Если эта IOS не существует на Wii, в случае дискового программного обеспечения, она устанавливается автоматически (после запроса пользователя). С загруженным программным обеспечением этого теоретически не должно происходить, поскольку пользователь не может получить доступ к магазину для загрузки программного обеспечения, если у плеера нет всех необходимых им версий IOS. Однако, если homebrew используется для принудительной установки или запуска части программного обеспечения, когда требуемая IOS не существует, пользователь возвращается в системное меню.

Nintendo создала эту систему, чтобы новые обновления не нарушали непреднамеренно совместимость со старыми играми, но у нее есть побочный эффект, заключающийся в том, что они занимают место во внутренней части Wii. NAND Flash объем памяти. IOS упоминаются по их количеству, которое теоретически может быть от 0 до 254, хотя многие числа пропущены, предположительно, это разрабатываемые версии, которые так и не были завершены.

В любой момент времени может работать только одна версия IOS. Единственный раз, когда IOS не работает, - это когда Wii входит в GameCube. Обратная совместимость режим, в котором Wii запускает вариант IOS специально для игр GameCube, MIOS, который содержит модифицированную версию GameCube. IPL.

Пользовательский интерфейс

Система предоставляет графический интерфейс для возможностей Wii. Все игры запускаются непосредственно на процессоре Broadway и либо напрямую взаимодействуют с оборудованием (для оборудования, общего для Wii и GameCube ) или взаимодействовать с IOS, работающим на ARM архитектура процессор (для оборудования Wii). У процессора ARM нет доступа к экрану, следовательно, и у IOS. Это означает, что пока работает какое-то программное обеспечение, все, что видно на экране, исходит от этого программного обеспечения, а не от какой-либо операционной системы или прошивки. Следовательно, номер версии, сообщаемый Wii, на самом деле является только номером версии системного меню. Вот почему некоторые обновления не приводят к изменению номера версии: не обновляется само системное меню, только (например) IOS и каналы. В качестве побочного эффекта это означает, что Nintendo не может реализовать какие-либо функции, которые могут повлиять на сами игры, например, системное меню в игре (подобное Xbox 360 панель управления в игре или PlayStation 3 в игре XMB ).[8][самостоятельно опубликованный источник? ]

В Меню Wii (известное внутри как системное меню) - это название пользовательский интерфейс для игровой консоли Wii, и это первое, что можно увидеть при загрузке системы. Подобно многим другим игровые приставки, Wii - это не только игры. Например, можно установить такие приложения, как Netflix для потоковой передачи мультимедиа (без диска) на Wii. Меню Wii позволяет пользователям получать доступ как к игровым, так и к неигровым функциям через встроенные приложения, называемые каналами, которые предназначены для представления телеканалы. Есть шесть основных каналов: Диск Канал, Mii Channel, Фото канал, Канал Wii Shop, Канал прогноза и Новостной канал, хотя последние два изначально не были включены и стали доступны только через системные обновления. Некоторые функции, предоставляемые этими каналами на Wii, раньше ограничивались компьютер, например, полнофункциональный веб-браузер и программа просмотра цифровых фотографий. Пользователи также могут использовать каналы для создания и публикации цифровых аватаров, похожих на мультфильмы, которые называются Miis и загружайте новые игры и каналы прямо из канала магазина Wii.[9] Новые каналы включают, например, Все голосуют канал и Интернет-канал. Отдельные каналы графически отображаются в сетке, и по ним можно перемещаться с помощью указателя Пульт Wii.[10] Пользователи также могут изменить порядок этих каналов, если их не устраивает их первоначальная организация в меню.[11]

Сетевые особенности

Система Wii поддерживает беспроводной связь с Nintendo DS портативная консоль без дополнительных аксессуаров. Эта возможность подключения позволяет игрокам использовать Nintendo DS. микрофон и сенсорный экран в качестве входов для игр Wii. Pokémon Battle Revolution - это первый пример, который Nintendo привела в игре, использующей подключение Nintendo DS-Wii. Позже Nintendo выпустила Канал Nintendo для Wii, позволяя пользователям загружать демоверсии игр или дополнительные данные на свои Nintendo DS.

Как и многие другие игровые приставки, консоль Wii может подключаться к Интернет, хотя это не требуется для работы самой системы Wii. У каждой Wii есть свой уникальный 16-значный код Wii для использования с неигровыми функциями Wii. При подключении к Интернету пользователи могут получить доступ к установленным Подключение Nintendo Wi-Fi служба. Беспроводное шифрование к WEP, WPA (TKIP / RC4) и WPA2 (CCMP / AES) поддерживается.[12] AOSS поддержка была добавлена ​​в Системное меню версии 3.0.[13]Как и в случае с Nintendo DS, Nintendo не взимает плату за игру через службу;[14][15] 12-значный код друга определяет, как игроки соединяются друг с другом. У сервиса есть несколько функций для консоли, в том числе Виртуальная консоль, WiiConnect24 и несколько каналов. Консоль Wii также может обмениваться данными и подключаться к другим системам Wii через автономную беспроводную локальную сеть, что позволяет играть в локальную беспроводную многопользовательскую игру на разных телевизорах. В системе также реализовано консольное программное обеспечение, включая Wii Message Board. Можно подключиться к Интернету и со сторонних устройств.[16][17]

Консоль Wii также включает веб-браузер известный как Интернет-канал, который является версией Опера 9 браузер с меню. Он задуман как удобный способ доступа к сети на экране телевизора, хотя он далек от удобного пользовательского интерфейса по сравнению с современными интернет-браузерами. При необходимости для ввода появляется виртуальная клавиатура, а Пульт Wii действует как мышь, позволяя щелкать в любом месте экрана и перемещаться по веб-ссылкам. Однако браузер не всегда может обрабатывать все функции большинства обычных веб-страниц, хотя он поддерживает Adobe Flash, таким образом, можно играть в Flash-игры.[18] Некоторые сторонние сервисы, такие как онлайн BBC iPlayer были также доступны на Wii через браузер Интернет-каналов, хотя BBC iPlayer позже был перезапущен как отдельный канал BBC iPlayer на Wii.[19] Кроме того, доступ к Интернету, включая Интернет-канал и обновления системы, может быть ограничен родительский контроль особенность Wii.[17]

Обратная совместимость

Оригинальный дизайн консоли Nintendo Wii, в частности, модели Wii, выпущенные до 2011 года, были полностью обратная совместимость с GameCube устройства, включая игровые диски, карты памяти и контроллеры. Это было связано с тем, что на оборудовании Wii были порты как для карт памяти GameCube, так и для периферийных устройств, а его привод со слотом загрузки мог принимать и читать диски предыдущей консоли. Игры GameCube работают с Wii без какой-либо дополнительной настройки, но для игры в игры GameCube требуется контроллер GameCube; ни Пульт Wii или Классический контроллер функционирует в этом качестве. Wii поддерживает прогрессивная развертка вывод в названиях GameCube с разрешением 480p. Периферийные устройства могут быть подключены через набор из четырех разъемов для контроллеров GameCube и двух разъемов для карт памяти (скрытых съемными откидными панелями).[20] Консоль сохраняет связь с Game Boy Advance и электронная книга сквозь Кабель Game Boy Advance, который используется так же, как и с GameCube; однако эта функция доступна только в некоторых играх GameCube, в которых она ранее использовалась.

Есть также несколько ограничений обратной совместимости. Например, в некоторых играх GameCube были недоступны сетевые и сетевые функции, поскольку Wii не имеет последовательных портов для Широкополосный адаптер и модемный адаптер Nintendo GameCube.[21] Wii использует собственный порт для вывода видео и несовместим со всеми аудио / видео кабелями Nintendo GameCube (композитное видео, S-Video, компонентное видео и RGB SCART ). Консоль также не имеет места для GameCube и высокоскоростного порта, необходимого для Игрок Game Boy поддерживать.[22] Кроме того, были доступны только функции GameCube, и при игре в GameCube можно было использовать только совместимые карты памяти и контроллеры. Это связано с тем, что внутренняя память Wii не может сохранять данные GameCube.

Благодаря обратной совместимости исходного устройства с более ранними продуктами Nintendo игроки могут наслаждаться огромным выбором старых игр на консоли в дополнение к сотням новых игр для Wii. Тем не мение, южнокорейский юниты не имеют обратной совместимости с GameCube.[23][24] Кроме того, в обновленных версиях Wii Family Edition и Wii Mini, выпущенных в 2011 и 2013 годах соответственно, эта совместимость была исключена.[23] Тем не менее, есть еще одна услуга под названием Виртуальная консоль которые позволяют пользователям загружать старые игры с предыдущих платформ Nintendo (а именно Система развлечений Nintendo, Супер РЭШ и Nintendo 64 ) на свою консоль Wii, а также игры с платформ, не принадлежащих Nintendo, таких как Бытие и TurboGrafx-16.

Список дополнительных каналов

Это список новых каналов Wii, выпущенных помимо четырех исходных каналов (т.е. канала диска, канала Mii, канала фотографий и канала магазина Wii), включенных в исходные консоли. Канал новостей и канал прогнозов были выпущены как часть обновлений системы, поэтому не требовалось загружать их отдельно. С 30 января 2019 года все каналы, перечисленные ниже, были прекращены, за исключением канала Wii Fit и Интернет-канала.

Дополнительные каналы Wii
Добавлены новые каналыРегионыСкачатьВышелСнято с производства
Канал мгновенного видео AmazonСоединенные ШтатыЗеленая галочкаY2013-01-17 17 января 2013 г.30 января 2019 г.,
BBC iPlayer Каналобъединенное КоролевствоЗеленая галочкаY2009-11-18 18 ноября 2009 г.10 февраля 2015 г.
Проверьте канал Mii OutСоединенные Штаты Япония ЕвропаЗеленая галочкаY2007-11-12 12 ноября 2007 г.28 июня 2013 г.
Crunchyroll КаналСоединенные Штаты Канада ЕвропаЗеленая галочкаY15 октября 2015 г.5 мая 2017 г.
Дайгассо! Канал Band Brothers DX SpeakerЯпонияЗеленая галочкаY2008-06-26 26 июня 2008 г.Постоянный канал
Канал ДемаэЯпонияЗеленая галочкаY2009-05-26 26 мая 2009 г.31 марта 2017 г.
Digicam Print ChannelЯпонияЗеленая галочкаY2008-07-23 23 июля 2008 г.28 июня 2013 г.
Все голосуют канал[25]Австралия Соединенные Штаты Япония ЕвропаЗеленая галочкаY2007-02-13 13 февраля 2007 г.28 июня 2013 г.
Канал прогнозаАвстралия Соединенные Штаты Япония ЕвропаКрасный XN2006-12-19 19 декабря 2006 г.28 июня 2013 г.
Hulu Plus КаналСоединенные ШтатыЗеленая галочкаY2012-02-16 16 февраля 2012 г.30 января 2019 г.,
Интернет-канал[26]Соединенные Штаты Япония Европа АвстралияЗеленая галочкаY2007-04-11 11 апреля 2007 г.Постоянный канал
Канал Марио КартЯпония Европа Австралия Соединенные ШтатыКрасный XN2008-04-10 10 апреля 2008 г. - 27 апреля 2008 г.Ограниченная функциональность после 20 мая 2014 г.
Канал для предварительного просмотра Metroid Prime 3Соединенные Штаты ЕвропаЗеленая галочкаY2007-08-10 10 августа 2007 г.2008
Netflix КаналСоединенные Штаты Канада объединенное Королевство Республика ИрландияЗеленая галочкаY2010-10-18 18 октября 2010 г. - 9 января 2012 г.30 января 2019 г.,
Новостной каналСоединенные Штаты Япония Австралия ЕвропаКрасный XN2007-01-26 26 января 2007 г.28 июня 2013 г.
Канал NintendoЯпонияЗеленая галочкаY2007-11-27 27 ноября 2007 г. - 30 мая 2008 г.28 июня 2013 г.
Телеканал ДругаЯпонияЗеленая галочкаY2008-03-04 4 марта 2008 г.24 июля 2011 г.
Сегодня и завтра каналЯпония Европа Австралия Южная КореяЗеленая галочкаY2008-12-02 2 декабря 2008 г. - 9 сентября 2009 г.Постоянный канал, больше не доступен
Канал Wii FitЯпония Европа Австралия Соединенные ШтатыКрасный XN (Кроме Япония)2007-12-01 1 декабря 2007 г. - 21 мая 2008 г.Постоянный канал
Wii no MaЯпонияЗеленая галочкаY2009-05-01 1 мая 2009 г.30 апреля 2012 г.
Канал Wii SpeakСоединенные Штаты Австралия ЕвропаЗеленая галочкаY2008-12-05 5 декабря 2008 г.20 мая 2014 г.
YouTube КаналСоединенные Штаты объединенное Королевство ЯпонияЗеленая галочкаY2012-11-15 15 ноября 2012 г. - 10 декабря 2012 г.30 июня 2017 г.

Смотрите также

Другие игровые платформы от Nintendo:

Другие игровые платформы из следующее поколение:

Другие игровые платформы от это поколение:

Рекомендации

  1. ^ История обновлений системного меню
  2. ^ а б «Guitar Hero 5 Forces - обязательное обновление системы Wii». 5Frets.com. 2 сентября 2009 г. Архивировано с оригинал 5 сентября 2009 г.
  3. ^ Джонс, Стивен Э .; Тируватукал, Джордж К. (24 февраля 2012 г.). «Направление системы: доступ, распределение и передача». Codename Revolution: платформа Nintendo Wii. Платформенные исследования. MIT Press. п. 100. ISBN  978-0-262-01680-3.
  4. ^ Втулка (30.06.2009). «IOS: история, процесс сборки». HackMii.
  5. ^ активный 20110190052, переданный Nintendo Co Ltd 
  6. ^ «Железо / Старлетка». Wiibrew. В архиве из оригинала 16 мая 2020 г.. Получено 14 июн 2020.
  7. ^ «IOS». Wiibrew. В архиве из оригинала на 3 марта 2020 г.. Получено 21 июн 2020.
  8. ^ marcan (28 февраля 2009 г.). «Почему Wii никогда не станет лучше». HackMii.
  9. ^ «Wii для чайников», Кайл Орланд, стр. 3–4
  10. ^ «Создание игры WII для подростков», Майкл Дагган, стр. 36
  11. ^ Меню Wii: изменение порядка каналов
  12. ^ «Выбор беспроводного маршрутизатора». Nintendo. Получено 13 декабря, 2006.
  13. ^ Харрис, Крейг (8 августа 2007 г.). «Упущена возможность обновления Wii 3.0». IGN. Получено 16 ноября, 2012.
  14. ^ «Nintendo надеется, что Wii станет победителем». USA Today. 15 августа 2006 г.. Получено 16 августа, 2006.
  15. ^ Джонсон, Стивен (18 июля 2006 г.). «Секретные детали Wii раскрыты». Корм. G4. Получено 20 июля, 2006.
  16. ^ «Найко Нет Коннект». Информер игры. 178: 44. Февраль 2008.
  17. ^ а б «Создание игры WII для подростков», Майкл Дагган, стр. 38
  18. ^ «Революция кодовых имен: платформа Nintendo Wii», Стивен Э. Джонс, Джордж К. Тируватука, стр. 119-120.
  19. ^ «BBC iPlayer запускает канал Wii». BBC. 13 ноября 2009 г.. Получено 26 декабря, 2009.
  20. ^ «Wii: Полная история». IGN. Архивировано 18 декабря 2006 года.. Получено 20 ноября, 2006.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  21. ^ Почему текущие консоли не имеют обратной совместимости?
  22. ^ Фальконе, Джон (12 декабря 2006 г.). «Какие из моих старых видеоигр будут работать на новых консолях?». CNET. Получено 13 сентября, 2012.
  23. ^ а б «Анонсирован новый тонкий Wii, который не будет играть в игры GameCube». Деструктоид. Деструктоид. Получено 17 августа, 2011.
  24. ^ 김민규 기자 (14 апреля 2008 г.). "Wii, 타 국가 게임 '사용 불가'" (на корейском). GameSpot. Архивировано из оригинал 18 июня 2008 г.. Получено 25 сентября, 2008.
  25. ^ "Теперь доступен канал Everybody Votes". N-Sider.com. 2007-02-14. Получено 2009-01-20.
  26. ^ «Последний Интернет-канал теперь доступен». N-Sider.com. 2007-04-11. Получено 2009-01-20.

внешняя ссылка