Дзэндзи (видеоигра) - Zenji (video game)

Дзэндзи
Zenji Video Game.jpg
Обложка любезно предоставлена Музей живых компьютеров
Разработчики)Activision
Издатель (ы)Activision (UK) Limited
Дизайнер (ы)Мэтью Хаббард [1]
Платформа (и)Atari 5200, Atari 8-бит, ColecoVision, Коммодор 64, MSX, ZX Spectrum
Релиз1984
Жанр (ы)Головоломка

Дзэндзи - игра-головоломка, разработанная Мэтью Хаббардом и изданная Activision в 1984 г.[1] Он был выпущен для Atari 5200, Семейство 8-битных Atari, ColecoVision, Коммодор 64, MSX, и ZX Spectrum. Хаббард ранее писал Дельфин для Atari 2600.[1]

Zenji - это игра, основанная на лабиринте, в которой игрок управляет «бестелесной головой в китайском стиле». Задача состоит в том, чтобы соединить серию случайно повернутых сегментов лабиринта в попытке совместить их со светящимся артефактом, известным как «источник», который действует как фокус каждого лабиринта. Игрок перемещается к каждому сегменту лабиринта и пытается повернуть эту часть, чтобы зеленый свет источника мог светить в эту область, указывая на правильное выравнивание. Если все части лабиринта успешно соединены до истечения таймера, игрок получает очки и переходит к следующему этапу. Последовательные лабиринты делают выживание игрока более сложным и опасным.[2]

Прием

В заключение обзора для Коммодор 64 издание Дзэндзи, автор в Вычислить! Gazette заявила: «Хотя окончательное понимание источника остается неуловимым, Zenji, несомненно, является приятной игрой». Следует отметить, что в последнем абзаце обзора также говорилось, что «Zenji, похоже, является многопользовательской игрой ... до 8 помощников одновременно ... Однако документации по этому поводу нет».[2]

Грегг Уильямс сделал обзор игры за Компьютерный игровой мир, и заявил, что «Если вам нравятся геометрические головоломки и игры, такие как Отелло, вам должен понравиться Zenji. Это потенциальная классика и исключительное соотношение цены и качества».[3]

Рекомендации

  1. ^ а б c Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ а б «Зенджи». Бюллетень Compute!. 03 (2): 95. Февраль 1985 г.. Получено 27 марта 2019.
  3. ^ Уильямс, Грегг (июнь – июль 1985 г.). «Микрообзоры». Компьютерный игровой мир. 1 (22): 36.