Боб Сабистон - Bob Sabiston

Боб Сабистон
Родившийся1967 (52–53 года)
Соединенные Штаты
Род занятийАрт-директор, программист

Боб Сабистон (1967 г.р.) - американский фильм арт-директор, программист, и создатель Ротошоп программное обеспечение для компьютерная анимация. Сабистон начал разрабатывать программное обеспечение, будучи студентом, а затем аспирантом в MIT Media Lab с 1986 по 1991 годы. Массачусетский технологический институт, а также после переезда в Остин, Техас, в 1993 году Сабистон использовал свое программное обеспечение 2D / 3D для создания нескольких короткие фильмы, включая Маленькая обезьянка Бога (1994), "Beat Dedication" (1988) и "Grinning Evil Death" (1990). "Grinning Evil Death" широко использовалась в первом эпизоде ​​шоу "Liquid Television" на MTV. "God Little Monkey" выиграла премию Prix Ars Electronica Golden Nica в 1994 году.

В 1997 году он разработал свой интерполирующий ротоскоп программа Ротошоп,[1] для конкурса анимации, спонсируемого MTV. Программное обеспечение было использовано для создания серии из 25 30-секундных межстраничных объявлений в Нью-Йорке, получивших общее название «Проект инкогнито». Он вернулся в Остин в 1998 году и с помощью местных художников снял короткометражный фильм «RoadHead». За этим последовал в 1999 году короткий "Snack and Drink" в сотрудничестве с Томми Паллотта. "Snack and Drink" завоевал несколько наград кинофестивалей и входит в коллекцию видео MOMA. Сборник короткометражек «Фигуры речи» последовал в конце 1999 года для PBS. В 2000 году Сабистон нанял тридцать художники-графики в районе Остина[нужна цитата ] чтобы помочь сделать Ричард Линклейтер фильм Пробуждение жизни.[2]

После «Пробуждения жизни» Сабистон потратил несколько лет на создание короткометражных фильмов с ротоскопами, в том числе «Двор», «Земляной отстой», «Кузнечик». Он снял серию короткометражек для шоу PBS "Life360". В 2003 году он снял короткий отрывок для Ларс фон Триер фильм Пять препятствий. И "Кузнечик", и "Пять препятствий" были показаны на кинофестивале "Сандэнс" в 2004 году.

В 2004 году Сабистон был нанят в качестве руководителя анимации в студии Ричарда Линклейтера. Сканер в темноте. Он существенно модифицировал программное обеспечение для фильма. С 2005 года он также руководил кампанией анимационной рекламы "Talk to Chuck" для Чарльз Шваб.

Sabiston разработал Rotoshop как средство, облегчающее ротоскопирование для художников за счет автоматизации интерполяция нарисованных от руки форм и линий поверх видео. Программное обеспечение проприетарный и в настоящее время недоступны для использования за пределами производственной компании Sabiston, Плоские черные фильмы.

Сабистон также является создателем Inchworm Анимация, а краска и анимация программа для Nintendo DSi. Он был выпущен 25 апреля 2011 года в Северной Америке, а затем в Европе, Австралии и Японии.[3] Следующий преемник приложения, Бабочка: Inchworm Animation II было объявлено в октябре 2016 г. Nintendo 3DS. Он был выпущен в том же месяце на североамериканском Nintendo eShop. Европейский и японский релизы последуют этому примеру. Новое приложение поддерживает новые растровые и анимационные инструменты, звуковые эффекты и имеет встроенные функции обмена в Интернете.[4]

С 2008 года Sabiston разработала несколько приложений для iOS: приложение для трехмерного отображения разума. Свободное пространство, приложение для моделирования / 3D-печати Воксель, видеоигра Retroidи клавиатура для рисования, Jot Keyboard. В 2015 году выпустил Лоулэндер, дань уважения Ричард Гэрриотт классическая видеоигра Ultima II.

Рекомендации

  1. ^ G4TV
  2. ^ Кер, Дэйв (14 октября 2001 г.). «ФИЛЬМ. Просыпаюсь во сне». Нью-Йорк Таймс. Компания New York Times. Получено 6 июля, 2010.
  3. ^ Nintendolife.com
  4. ^ Уайтхед, Томас (19 октября 2016 г.). «Butterfly: Inchworm Animation II стремится вскоре оживить интернет-магазин 3DS». Nintendo Life. Получено 20 октября, 2016.

внешняя ссылка