Клифф Джонсон (геймдизайнер) - Cliff Johnson (game designer)

Клифф Джонсон
Родившийся14 августа 1953 г.[1]
НациональностьАмериканец
Род занятийИгровой дизайнер
Активные годы1984–
Известная работа
Дело дурака, 3 из трех

Клифф Джонсон (родился в 1953 г.)[2] американец игровой дизайнер, наиболее известный как ранний компьютер головоломки Дело дурака (1987) и 3 в трех (1990). Обе игры отличались визуальными головоломками и структурой метапазлов. Его игры были отмечены такими наградами, как «Лучшая игра-головоломка года» и «Лучшая ретро-игра всех времен».

биография

Джонсон родился 14 августа 1953 года в г. Ганновер, Нью-Гэмпшир, единственный ребенок Нормана и Литрис Джонсон. Он присутствовал Бристольская восточная средняя школа в Коннектикут, где он начал делать Супер 8 фильмы. В 1972 году у него была работа «строить монстров» для пяти разных парков развлечений. Позже он посетил Университет Южной Калифорнии киношколы, где он стал ассистентом преподавателя в анимация и создал некоторые из Монти Пифонеск анимации для Никелодеон с телевидение серии Вне контроля.[1][2]

В 1984 году, используя свой первый компьютер, 512 КБ так называемый «жир» Mac, он научился программа и создал игру Дело дурака, который в 1987 году выиграл "Лучшую головоломку года" по версии Журнал GAMES и был объявлен британским агентством "Лучшая ретро-игра всех времен". ИгрыTM журнал.[3])

С 1990 по 1995 год руководил * FunHouse * производственная группа для Philips Media, а с 1996–2001 гг. консультировал Mattel, Ворнер Браззерс. и Дисней для онлайн-головоломок и поиска сокровищ.[1]

В 2002 году Джонсон разработал для книги конкурс на 100 000 долларов. Таинственный незнакомец уличным фокусником Дэвид Блейн. Это было решено в 2004 году.[4]

Авторские игры

Другие предоставленные работы

Рекомендации

  1. ^ а б c "Клифф Джонсон". fools-errand.com. Получено 23 сентября, 2017.
  2. ^ а б c Махер, Джимми (20 ноября 2015 г.). "Поручение дураков Клиффа Джонсона". Цифровой антиквар. Получено 23 сентября, 2017.
  3. ^ «Ретроспектива: Клифф Джонсон» (PDF). GamesTM. Архивировано из оригинал (pdf) июнь 2005 г.. Получено 23 сентября, 2017.
  4. ^ Джонсон, Клифф. "Отрывки из книги таинственного незнакомца". fools-errand.com. Получено 23 сентября, 2017.

внешняя ссылка