Формат Commodore - Commodore Format

Формат Commodore
Cf1oct90.jpg
Выпуск # 1, октябрь 1990 г.
Бывшие редакторыСтив Джарратт
Коллин Кэмпбелл
Трентон Уэбб
Энди Хатчинсон
Дэйв Голдер
Тим Норрис и Карен Левелл
Ребекка Лэк
Карен Левелл
Саймон Форрестер
КатегорииКомпьютерный журнал
ЧастотаЕжемесячно
Тираж50,135 янв-июнь '91
55 178 июль-декабрь '91
60 045 янв-июнь 1992 г.
44 442 июль-декабрь 1992 г.
41626 янв-июнь '93
25063 июль-декабрь '93
Первый выпускОктябрь 1990 г.
Заключительный выпуск
Число
Октябрь 1995 г.
61 выпуск
КомпанияFuture plc
Странаобъединенное Королевство
Основанный вВанна
Языканглийский
ISSN0960-5169

Формат Commodore был британский журнал для пользователей Коммодор 64 домашний компьютер. Он выходил в третий четверг каждого месяца. Все 61 выпуск подготовлены Future plc. Они подошли к концу коммерческой жизни машины - с октября 1990 года по октябрь 1995 года.

Запуск

В редакции запуска преобладали журналисты, работавшие над Жзап! 64, в том числе редактор Стив Джарратт. Шон Мастерсон был заместителем Стива. Взносы поступили от Гордона Хоутона и Кати Хамзы. Было одно свежее лицо - штатный писатель Энди Дайер.

В первом выпуске был анонсирован новый картридж C64 GS (Games System). В журнале было 98 страниц, и к ним прилагалась кассета с играми, известная как «Power Pack». В выпуске одной ленты есть играбельный превью предстоящей аркадной конверсии. Железный человек, и полная версия Тау Кита. Он продавался по цене 1,95 фунта стерлингов.

Формат журнала

Содержание журнала было разнообразным, но с большим уклоном в сторону игр. Каждый выпуск обычно начинался с раздела новостей под названием «Сеть 64» - обзора новостей C64 за предыдущий месяц. В более поздних выпусках раздел был переименован в «Фрагменты». Первоначально сообщение «Early Warning!» Появилось в самом конце журнала. раздел предварительного просмотра обычно следует. В нем был представлен полностраничный «сканер» в стиле подводной лодки, показывающий, насколько близки к выпуску новые игры. Сканер имел шесть колец; если игра была размещена на внешнем кольце, это было шесть месяцев с момента выпуска. Подобные графики и диаграммы делали информацию журнала удобной для восприятия и были распространены. Следующей была страница писем. В нем был показан персонаж мультфильма «Могучий мозг», известный своим высокомерием в ответах на вопросы читателей. «Охотники за играми Энди Дайера» (позже Энди Робертс) давали советы и читы по последним выпускам программного обеспечения, а колонка «Внутренняя информация» Пола Лайонса отвечала на технические вопросы. Этот раздел был недавно написан Джейсоном Финчем и переименован в "Techie Tips". И каждый месяц появлялся большой раздел обзоров последних игр - те, кто набрал более 90%, получали награду «It's A Corker», а поле «Uppers and Downers» в конце каждого обзора позволяло читателям легко увидеть только как хороша игра с первого взгляда.

Один из Формат CommodoreСамым известным разделом был «Roger Frames покупает Budjit Games». Обзор бюджетной игры сопровождался историей, рассказанной в трех-четырех мультфильмах. Нарисовано художником Майк Робертс, их часто вдохновляли игры, в которые играл Роджер. Известно, что Роджер появился на обложке игры Codemasters "Tilt". Также была футболка Roger Frames с надписью «UGH! GIRLS», и читатели могли присылать фотографии себя или своих друзей, если они думали, что немного похожи на Роджера. По мере того как программное обеспечение Commodore 64 становилось все более дефицитным, колонка Роджера была удалена редактором Трентоном Уэббом после изменения дизайна в 1993 году. Но его присутствие в журнале в той или иной форме оставалось до самого последнего выпуска, обложку которого он украсил.

Блок питания

Каждый месяц к передней части Формат Commodore. Известный как Power Pack, он включал в себя как полные игры, так и демонстрационные версии будущих выпусков программного обеспечения. Ранние выпуски включали урезанные версии «Человека-паука» и «Midnight Resistance», чтобы читатели могли протестировать программное обеспечение перед покупкой. В четырех случаях (выпуски 16, 25, 27 и 37) журнал включал в себя вторую ленту Power Pack с дополнительными играми или утилитами. «Создатель графических приключений» (CF16), «Сарацинская краска» (CF25) и «Dropzone» (CF50) были заметными включениями в «Power Pack».

Споры

Когда издатель конкурирующего журнала Жап! 64 подала заявление о банкротстве в 1992 году, Формат Commodore сообщили, что Жап! больше не было. «Давайте минутку молчания для старого шипящего», - сказал он (ссылка на Жап! присвоение играм с высоким рейтингом статуса "Sizzler") - только для Жап! чтобы снова появиться через два месяца.[1] Соперничество между двумя журналами несколько раз вспыхивало таким образом, наиболее регулярно в 1992 и 1993 годах, когда некоторые предлагали Zzap копировал Формат CommodoreДизайн (см. Раздел «успех» ниже).

Формат Commodore был одним из ряда журналов, которые сообщили, что видели работающую версию C64 "Beavers" Grandslam. Он сказал, что анимация была "превосходной". Позже выяснилось, что скриншоты[2] были подделаны на Amiga, чтобы привлечь внимание к игре, чего так и не сделали.[3]

В 1993 году - после более чем года выпуска игры, отраженной в журнале, - выпуск 38 из Формат Commodore дал Хаос в стране монстров беспрецедентная оценка в 100% в его обзоре.[4] Было высказано предположение, что по мере снижения популярности C64, Формат Commodore использовали игру, чтобы заинтересовать читателей журналом.[5]

А в 1995 году вышел последний выпуск Формат Commodore показал две игры на ленте "Power Pack" Джона Уэллса. Он утверждает, что не давал Future plc разрешения на их использование, но они сделали это, несмотря на то, что он отклонил их предложение о 75 фунтах стерлингов за «Побег из Арта» и «Остров сокровищ».[6]

Успех

Журнал сразу стал хитом,[7] скоро превзойдет своего ближайшего конкурента Жап! 64. На короткое время, Жап! был обвинен в подражании Формат CommodoreСтиль, но редактор Стив Джарратт сказал, что «не стоит идти на закон. Мы просто их продавали месяц за месяцем».[7] На пике своего развития, в первой половине 1992 года, он продавал более 60 000 копий в месяц (см. Тираж).

Отклонить

Формат Commodore был последним коммерческим журналом в Великобритании для любой из трех основных 8-битных машин (Spectrum и Amstrad были двумя другими). Он работал до октября 1995 года, спустя много времени после того, как коммерческое программное обеспечение для C64 перестало быть доступным в магазинах (в отличие от его родственного издания. Ваш Синклер, который прекратил публикацию, когда также прекратилось коммерческое программное обеспечение для ZX Spectrum). К последнему выпуску его было трудно отличить от того, который впервые появился на газетных киосках в 1990 году. Снижение C64 означало, что журнал сократился до 24 страниц, и в нем публиковалось все большее количество технически ориентированных статей, а обзоры новых игры были теми, которые были произведены издателями Public Domain (PD). Теперь он продавался по цене 3,25 фунта стерлингов. Редактор Саймон Форрестер был единственным штатным сотрудником журнала, в котором когда-то было пять сильных сотрудников. Он написал почти каждое слово последних трех выпусков, включая письмо о подписании к читателям в последнем выпуске. Когда Форрестер писал это, в то же время офисы Официальный журнал Playstation, готовил свой первый номер.

Финальная обложка[8] с участием Роджера Фреймса и его собаки Дебет. «Могучий мозг» был перекинут через плечо Роджера в стеклянной банке. Вместе они пробились к закату. Изображение доминировало на обложке вместе со словами «КОНЕЦ».

Интернет-возрождение

Некоторые из Commodore Format's бывшие сотрудники теперь пишут статьи и отвечают на вопросы на неофициальном специализированном веб-сайте. Сайт редактируется фанатами журнала.[9] Также был выпущен ряд новых Power Pack.[10]

Рекомендации

  1. ^ Лимон64
  2. ^ "Бобры - Грандслам 1992 года - Игры, которых не было". GTW64. 20 мая 2013. Получено 25 декабря 2015.
  3. ^ "Бобры - Грандслам 1992 года - Игры, которых не было". GTW64. 20 мая 2013. Получено 25 декабря 2015.
  4. ^ "Mayhem в стране монстров от Apex". C64endings. Получено 25 декабря 2015.
  5. ^ "Mayhem in Monsterland (C64 / Commodore 64) Новости, обзоры, трейлеры и скриншоты". Nintendo Life. Получено 25 декабря 2015.
  6. ^ «Ностальгия по лучшим в C64 - мы просто делаем вещи намного лучше, чем Lemon 64!». C64.COM. Получено 25 декабря 2015.
  7. ^ а б "А вот и еще один". Zzap64. Получено 25 декабря 2015.
  8. ^ http://fgasking.files.wordpress.com/2011/08/last-cf.jpg
  9. ^ «Неофициальное сообщество журнала Future PLC C64, Commodore Format». Архив формата Commodore. Получено 25 декабря 2015.
  10. ^ «Три новых блока питания для бесплатной загрузки!». Архив формата Commodore. Получено 25 декабря 2015.

внешняя ссылка

Архивные журналы Commodore Format на Интернет-архив