ПК PowerPlay - PC PowerPlay

ПК PowerPlay
PC Powerplay logo.jpg
PC PowerPlay 273 cover.jpg
Выпуск 273
редакторДэвид Холлингворт
КатегорииКомпьютерные игры
ЧастотаРаз в два месяца

(6 раз в год)

(Ранее ежемесячно)
Тираж14,527
Первый выпускМай 1996 г.
КомпанияБудущая Австралия
СтранаАвстралия
Основанный вStrawberry Hills, Новый Южный Уэльс
Языканглийский
Интернет сайтОфициальный веб-сайт
ISSN1326-5644

ПК PowerPlay (PCPP) является Австралия только посвященный Компьютерные игры журнал. ПК PowerPlay фокусируется на новостях и обзорах предстоящих и недавно выпущенных игр на Майкрософт Виндоус Платформа. Журнал также рассматривает компьютерное оборудование для использования на игровых компьютерах. Журнал издается Будущая Австралия.

В 2018 году Future, владелец и издатель ПК-геймер, куплено ПК PowerPlay и связанные компьютерные названия от nextmedia, включая ПК PowerPlay статьи в онлайн-версии ПК-геймер.[1][2]

Журнал поставляется с DVD который включает демоверсии игр, бесплатное ПО игры, аниме-шоу, фильм / аниме / игра трейлеры-тизеры, игровые патчи, игровые моды, игровые карты, Утилиты для ПК и Windows компьютерные обои.

А CD версия также была доступна до сентября 2005 г., когда она была заменена на DVD (хотя в течение короткого времени обе версии существовали, пока игроки переходили от одной технологии к другой).

Основные разделы

Основные разделы, включенные в ежемесячный журнал, включают:

  • Входящие: Письма редактору и фрагменты (небольшой раздел, в котором предложение письма автора используется в комической манере. В настоящее время фрагменты из раздела удалены.)
  • Большая картина: Двухстраничный скриншот игры, представленный в качестве обложки. Далее следует сама обложка (обычно это превью крупной грядущей игры).
  • Расширенная память: Мнение, отражающее состояние современных игр по отношению к более старым, устаревшим играм и жанрам.
  • Варенье:. Джеймс Котти обсуждает вопросы общего игрового характера. Этот раздел ранее назывался «Out to Play».
  • Поколение XX: Меганн О'Нил представила взгляд на игры с женской точки зрения.
  • 10 для просмотра: Первоначально назывался «Входящий». Обзор десяти основных игр, которые скоро будут выпущены.
  • PCPP интервью: Интервью с известным разработчиком инди-игр. Темы включают их вдохновение и влияние, которое сформировало их разработанные игры.
  • Отзывы: Раздел, в котором игры проверяются и получают рейтинг из 10 на основе графики, звука, игрового процесса, возможности воспроизведения и т. Д.
  • MyPC: Читатель отправляет изображение своего компьютера вместе с его характеристиками, недавними обновлениями и другой информацией. (Журнал отмечает 10 юмористических моментов на фотографии и обычно предоставляет читателю приз.)
  • Hotware: Включает коммерческие продукты, некоторые из которых связаны с компьютером, другие нет, которые могут быть интересны читателю. (Обычно существует по крайней мере один продукт, который стоит значительных денег.)
  • Техника: Рассматривается и обсуждается подборка новейших технологий. Это значительно расширилось после удаления других технических столбцов, таких как "ReShuffle".
  • Зверь: Список компонентов, необходимых для создания невероятно мощного игрового ПК, стоящего огромных денег. (Описание используемых компонентов значительно расширилось после удаления столбца «Beastie».)
  • Зверинец: Состоит из трех компьютерных сборок с разным бюджетом. Аппаратные средства, включенные в этот раздел, обычно имеют низкий или средний диапазон возможностей, строго следуя идеалу "на окупаемость".
  • Состояние игры: Включает четыре части, в которых обсуждаются характеристики и последние изменения, происходящие в четырех разных жанрах игр: MMO, РПГ, РТС ', и Инди.
  • В следующем месяце: Ниже представлена ​​целая страница обложек игр с датой выхода следующего выпуска.

Удаленные разделы

В числе заметных разделов журнала были:

  • Хруст числа: Страница (часто с юмором) компьютерной или игровой статистики.
  • Учебники: Объемная статья, в которой относительно простым языком описывается, как что-то можно сделать. (Обычно начинается с параграфа или двух, почему изменение хорошее.)
  • Брифинг: Статья, в которой объясняется история использования определенной части компьютера.
  • На дисках: Обычно двухстраничное описание программного обеспечения (демо или бесплатное) на CD / DVD. (Для каждой включенной демонстрации дается краткое описание.)
  • Партизанский геймер: А вымышленный писатель "Guerrilla Gamer", используя образ Герцог Нюкем обсуждает тему, которая ему обычно не нравится.
  • Доктор Коготь: Пародия на сообщество онлайн-игр / IRC, написанная на Leet говорить с точки зрения игрока-подростка.
  • Взломать: Недолговечный комикс о проделках команды авторов компьютерных игр.
  • Flotsam и Jetsam: Обзор всех последних выпусков бюджетных игр, который часто давал рецензентам возможность продемонстрировать свои навыки письма, очерняя некоторые из худших игр на рынке.
  • Перестановка: Обзор нескольких Блоки обработки графики, где кадров в секунду и 3DMark баллы указываются вместе с рейтингом из 10.
  • МОЩНОСТЬ: Powertest - это проверка нескольких аппаратных компонентов на предмет их плюсов и минусов и оценка из 10.
  • Чудовище: Beastie был более дешевой версией "The Beast", в которой использовались детали среднего и высокого ценового диапазона, которые выбирались по принципу "цена за доллар". (От него отказались в пользу расширенной системы «Зверь».)
  • Корзина со скидкой: Подборка старых игр, которые считались хорошими для своего времени, обычно доступных по цене менее 20 долларов.
  • Убежище / Воспоминания: В этом разделе журнала чередуются два вида ретроспективных экспертиз. «The Vault» рассматривает более старую игру (десятилетней давности или более), где интервьюируется ключевой разработчик, и в него включаются его мысли о том, как проходил процесс разработки и выпуск игры. (Примеры включают оригинал Рок, оригинал Ultima, и Командир Кин.) Между тем, «Flashback» - это более случайный взгляд на такую ​​же старую игру, обычно приближенный к стилю, который можно увидеть в обзорах Playtest. (Примеры включают Последний экспресс, Шпионское ремесло: Великая игра и Габриэль Найт.)
  • Желтые сапоги: Забавная последняя страница, на которой обсуждается тема, не связанная с компьютером, с точки зрения человека с парой явно разумных желтых ботинок, причем в этих сказках часто фигурирует автор «Сумасшедший бывший третий сосед по квартире» Виктор Нинокс.

Система баллов

Каждому обзору игры или продукта присваивается балл из десяти.
PC PowerPlay дал 10/10 баллов ряду игр, в том числе:

Игра 10/10 означает не идеальную игру, а «шедевр с недостатками». (Система 10/10 заменила старую систему от 0% до 100%.)
PCPP однажды заявил: «В чем разница между игрой, которая получает 95%, и игрой, которая получает 96%?». Именно об этом спорили читатели.[нужна цитата ].

При предыдущей процентной системе только Wolfenstein 3D когда-либо получал 100%[нужна цитата ] (который на 100% преобразуется в 10 из 10 при печати в сводках оценок в более поздних выпусках), в то время как следующая ближайшая оценка - 98% - была присвоена:

Связанные СМИ

Помимо самого журнала, с ним тесно связаны несколько сайтов.
Официальный ПК PowerPlay веб-сайт был запущен в 2001 году, но был отключен после краха онлайн-подразделения издательской компании. Next Media, а затем бездействовали до июля 2006 года.

Текущий веб-сайт включает функции и новости, но большая часть трафика на сайте идет на ПК PowerPlay форумы. База данных форума в значительной степени сохранилась после ряда технологических миграций. Впервые это началось Холодный синтез работал на сайте в 2001 году, затем переехал на phpBB и был преобразован в vBulletin в 2007.

Форумы обеспечивают среду для обсуждения игрового и компьютерного программного обеспечения и технологий. На форумах также есть разделы, посвященные общему обсуждению и подшучиванию, серьезным обсуждениям австралийских национальных, региональных и международных проблем, а также раздел для обсуждения телешоу, фильмов и музыки. Такой дизайн также позволяет организовывать многопользовательские игры среди PCPP читатели и другие участники форума.

Раздел общих дискуссий на форуме PCPP называется «Ревень», потому что редактор Энтони Фордхэм любил старую британскую шутку о том, что массовки в массовых сценах в фильмах говорят «ревень», чтобы имитировать случайный разговор. (Который может быть или не быть взят из британского короткометражного фильма "Ревень ", римейк 1980 года, или же Шоу Goon.)

22 апреля 2009 г. был перезапущен веб-сайт, состоящий из настроенных Joomla установка и верстка, а также регулярно обновляемые блоги, новости и функции. Вскоре после этого сайт снова перестал использоваться.

В среду, 12 марта 2010 года, программное обеспечение веб-сайта и форума PCPP было заменено на CMS, предоставленную CyberGamer. Это программное обеспечение также поддерживает веб-сайт cybergamer.com.au. PCPP теперь указан как «Медиа-партнер» CyberGamer, в то время как CyberGamer теперь получает рекламные места в PCPP и родственном журнале PCPP, Hyper. 18 марта был выпущен пресс-релиз, в котором подробно описывалась договоренность между обеими сторонами. В рамках этого онлайн-слияния созданное сообщество PCPP было включено в CyberGamer Network. Сеть CyberGamer действует как служба единого входа для всех сайтов, поддерживаемых CyberGamer. Hyper Magazine должен был перенести свое присутствие в Интернете на систему CyberGamer с сетевым питанием 8 апреля 2010 года.

Многие краткосрочные и долгосрочные участники форумов в целом считали, что переход на форумы CyberGamer прошел плохо, и еще предстоит увидеть, вернется ли уровень участия в форумах к прежним высотам. 12 августа 2010 года тогдашний редактор PC Powerplay Энтони Фордхэм объявил, что форумы PCPP вернутся к старому программному обеспечению vBulletin, заявив, что сообщество PC Powerplay недовольно текущим программным обеспечением CyberGamer. Потенциального слияния с форумом Hyper Game не произошло, и в конце концов форум был закрыт в декабре 2017 года.

Версия CD-ROM, версия DVD-ROM и версия без диска

В настоящее время журнал издает по две отдельные версии каждого выпуска.
Один - простой журнал, а другой, более дорогой вариант, включает двусторонний DVD-ROM диск, содержащий до 9,4 гигабайт демо-версий, моды и / или другой контент.

Журнал был выпущен в 1996 году с объемом памяти 640 мегабайт. CD-ROM обложка диска, которая была модернизирована в 2000 году до двойного набора CD-ROM.
Версия DVD-ROM пополнила линейку в 2002 году вместе с версией CD-ROM на три года, версия CD-ROM окончательно прекратила производство в 2005 году.

В ноябрьское издание 2005 г. был включен первый бездисковый журнал по цене чуть более половины от стоимости DVD-ROM.
Хотя продажи не были впечатляющими, отказ от CD-ROM замедлил темпы упадка версии журнала без DVD-ROM.[нужна цитата ]
При этом подписка на бездисковую версию предлагалась за половину цены продажи.

Бункер был разделом DVD-ROM, который изначально составлялся каждый месяц "ROM", уважаемым членом PCPP интернет-сообщество. Однако после ухода с должности (объявленной в выпуске №143), Бункер претерпела радикальные преобразования и стала Бункер сообщества PCPP. Читатели и члены онлайн-сообщества подготовили и активно поощрялись к отправке в раздел.

Бункер был заменен в 2009 году на модернизированный Приложения и утилиты раздел.

Конкуренция

ПК PowerPlay не имеет прямой конкуренции на австралийском рынке (других специализированных австралийских журналов по компьютерным играм не существует).
Однако существует косвенная конкуренция со стороны журнала для энтузиастов технологий. Атомный.

Различные журналы по компьютерным играм от Великобритания и нас продаются в Австралия (Такие как ПК-геймер и Зона ПК (ныне несуществующие)), но их тиражи минимальны[нужна цитата ].

Австралийская версия ПК-геймер запущен вскоре после ПК PowerPlay но был закрыт в 1999 году из-за спора между издателем и типографией[нужна цитата ].

Австралийская издательская компания Derwent Howard запустила конкурента под названием Любитель компьютерных игр в 2002 году с использованием некоторого австралийского контента, заполненного лицензионным контентом из ПК-геймер в Великобритании и Формат ПК. Журнал прекратил выходить в 2005 году.

Целевые аудитории и читатели

ПК PowerplayОсновная целевая аудитория находится в возрасте от 14 до 34 лет, с приблизительной аудиторией 91 000 человек.[3]
Что касается онлайн-аудитории, ПК Powerplay насчитывает более 43 200 уникальных онлайн-пользователей, из которых 17 421 являются подписчиками электронной почты.[4]

Смотрите также

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ «Future приобретает следующие медиа-бренды, включая PC PowerPlay | Media Mergers». Получено 21 декабря 2018.
  2. ^ «Австралия, PC PowerPlay теперь является частью семейства PC Gamer». pcgamer. Получено 26 ноября 2018.
  3. ^ Медиа-кит "Игры 2012 года". NextMedia. Получено 19 июля 2013.
  4. ^ Медиа-кит "Игры 2012 года". NextMedia. Получено 19 июля 2013.