Зона мечты - Dream Zone

Зона мечты
Dream Zone Cover.jpg
Разработчики)Программное обеспечение JAM
Издатель (ы)Baudville
Программист (ы)Энди Гэвин
Художник (ы)Джейсон Рубин
Композитор (ы)Сара Сидман
Платформа (и)Apple IIGS, MS-DOS, Amiga, Atari ST
РелизApple IIGS
1987[1]
ДОС
Ноябрь 1988 г.[2]
Amiga и Atari ST
Декабрь 1988 г.[2]
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Зона мечты является приключение видео игра разработан JAM Software, позже известной как Игривый щенок, и опубликовано Бодвилем. Игра была выпущена в 1988 году для Apple IIGS а затем перенесен на MS-DOS, Amiga, и Atari ST.

участок

Игрок оказывается в ловушке своей собственной мечты, благодаря гнилому эликсиру ученого, и должен покинуть странный мир своего воображения, чтобы снова достичь реальности. Сон полон кошмарных существ и содержит магию, дирижабли, парящий замок и хлопотную бюрократию.[3]

Прием

Вычислить! заявил, что игра «действительно передает сказочные чувства». Журнал похвалил ее сатиру и графику версии IIGS и заявил, что «трудно поверить, что программа была написана двумя старшеклассниками».[4] Позже Вычислить! Обзор похвалил графику, сюжет и интерфейс.[5] Игра была рассмотрена в 1988 году в Дракон # 134 Хартли, Патриция и Кирк Лессер в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 5 звезд из 5 возможных.[3]

Было продано более 10 000 копий игры, что принесло разработчикам около 15 000 долларов.[1]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б Мориарти, Колин (4 октября 2013 г.). «Восхождение к величию: история Naughty Dog». IGN. Зифф Дэвис. Получено 31 декабря 2013.
  2. ^ а б "Dream Zone (1988) даты выхода". MobyGames. Лаборатории синего пламени. Получено 28 февраля, 2020.
  3. ^ а б Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (июнь 1988 г.). «Роль компьютеров». Дракон (134): 80–86.
  4. ^ Трунцо, Джеймс В. (май 1988 г.). "Зона мечты". Вычислить!. п. 65. Получено 10 ноября 2013.
  5. ^ Аддамс, Шэй (октябрь 1989 г.). «Кошмар на игровой улице». Вычислить!. п. 106. Получено 11 ноября 2013.

внешняя ссылка